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pr視頻怎麼剪輯無縫銜接

發布時間:2022-09-23 21:50:37

『壹』 pr如何把兩個視頻的兩個畫面融合成一個畫面

1、首先將視頻拖進時間軸,兩個視頻要上下疊在一起,不然無法一同出現在畫面中。內

『貳』 怎樣可以把兩部視頻無縫銜接

1、首先,在電腦中點擊pr軟體快捷圖標,進入程序主頁。

『叄』 pr軟體剪輯視頻教程

pr軟體剪輯視頻步驟如下:
1、首先我們計算機需要安裝這款軟體,之後打開這款軟體,新建項目。
2、接下來給項目文件起一個名字以及保存的位置。
3、接下來需要新建序列,兩種方法,一個是直接點擊文件-新建-序列,第二種是在項目面板裡面滑鼠右鍵,選擇新建項目-序列。
4、序列裡面有很多選項,我們可以根據素材的像素大小和像素比來選擇合適的序列。
5、接下來,我們需要導入素材,包括圖片視頻音頻等等。最簡單的方法就是在項目面板直接雙擊,打開資源管理器,找到需要的素材,可以導入文件或者文件夾。
6、如果素材過大,我們可以在項目窗口創建文件夾來管理這些素材。
7、之後,我們用滑鼠將這些素材文件拖到時間線面板,點擊開始,就可以預覽效果了。
8、我們可以打開效果控制台,為我們的素材添加特效,包括視頻特效、音頻特效和專場特效等等,直接將特效拖拽到素材上即可。
9、最後,選擇導出媒體,前提是激活時間線面板,選擇文件導出-媒體。
10、在導出設置裡面,設置輸出路徑和文件格式等等,完成。

『肆』 如何使兩段視頻之間無縫連接.不至於短暫的停頓

操作方法以及步驟:

1、在pr素材面板中,雙擊一個視頻素材文件。

『伍』 pr怎麼讓多個視頻拼接

操作步驟/方法

1.首先打開電腦上的pr選擇新建項目。

2.點擊文件,選擇導入,導入素材。建議短點的素材,對象太大的話,電腦非常卡。

3.導入視頻完成之後,用滑鼠左鍵拖動視頻到右邊的時間軸上。

4.點擊下邊那個剃須刀一樣的標志,在視頻上想要截開的位置點擊一下就可以了。

5.最後按下Ctrl+M導出視頻即可完成拼接。

注意事項/總結

1.剪輯時間段控制好。2.移動調節點到達你要剪輯的位置,可以來回拖。

『陸』 我用pr剪輯視頻,剪成一段一段的,如何將後面的一段拖拽到前面呢

用滑鼠點擊後面的視頻段,將後面的視頻向前移動,直到中間出現如下的中間的小三角,這時兩段視頻就是無縫結合了。

軌道設計

對軟體的按鈕布局不滿意,自己想來設計?Premiere CC滿足你。

Premiere CC 軟體上的按鈕像一個個可以隨意拆卸、拼接的玩具,您可以想搭積木一樣自己拼接自己喜歡的按鈕,設計自己心儀的界面。這項更新最早出現在CS6,CS6讓監視器上的按鈕開放化和自由化,繼CS6以後,在CC中,軌道也採用了這種開放式設計。

Anywhere

Adobe的新組件AdobeAnywhere帶來了劃時代的編輯概念。當下工作流程是製作視頻是依次進行,一步步做好。

比如:先用Premiere剪輯視頻,再交由Auditon處理音頻,最後再用After Effects製作特效。人們不得不用移動硬碟等設備在不同工作區間里來回拷貝數據,並且這樣傳統的流程存在諸多效率和人力上的浪費。

而Adobe Anywhere的出現打破了這一格局,在製作視頻過程中可以交替進行處理。多人在任何時間地點都可以同時處理同一個視頻。Adobe Anywhere 可以讓各視頻團隊有效協作並跨標准網路訪問共享媒體。

您可以使用本地或遠程網路同時訪問、流處理以及使用遠程存儲的媒體。不需要大型文件傳輸、重復的媒體和代理文件。

音軌混合器

在CC中,「調音台」面板已重命名為「音頻軌道混合器」。此名稱更改有助於區分音頻軌道混合器和新的「音頻剪輯混合器」面板。「音頻軌道混合器」中的彈出菜單已重新進行設計,可以採用分類子文件夾的形式顯示音頻增效工具,以便更快地進行選擇。

新增的「剪輯混合器」面板,當「時間軸」面板是您所關注的面板時,可以通過「音頻剪輯混合器」監視並調整序列中剪輯的音量和聲像。

同樣,您關注「源監視器」面板時,可以通過「音頻剪輯混合器」監視「源監視器」中的剪。要訪問「音頻剪輯混合器」,請從主菜單中選擇「窗口」>「音頻剪輯混合器」。

以上內容參考:網路-Adobe Premiere Pro

『柒』 premiere教程怎麼將兩個視頻融合剪輯在一起

分別導入兩個視頻,就可以編輯了,剪輯、調整位置等都可以。

『捌』 關於pr剪輯視頻,,,怎麼把剪輯出來的片段在視頻軌道上自動向前銜接

選中要刪除的部分右鍵點擊【波紋刪除】,這樣前後就會自動銜接,記住是選中要刪除的部分。

『玖』 PR視頻剪輯的十個經驗技巧

PR視頻剪輯的十個經驗技巧

視頻剪輯其實並不難,下面我為大家帶來了PR視頻剪輯的十個經驗技巧,希望對大家有用。

01、閃白。

在視頻製作剪輯合成節目時,如果不直接使用白幀疊化,而是在原素材上調高gamma和亮度做一個簡單的動畫,然後再疊化,這樣畫面的亮部先泛出白色,然後整個畫面才顯白。感覺就像光學變化,不單調,而且最好保持即使在最白的時候也隱約有東西可見,也就是說不採用純白的單色。

02、切。

合成的時候以1-2幀的疊化來代替用簡單的切,過渡將會平滑一些。

03、畫面色彩。

畫面中盡量避免純黑,純白色,即使是黑色,採用壓到非常暗的紅色,藍色等來代替,將會使整體的色彩更協調,由整體色調來決定具體的色調。如果感覺片子不夠亮或不夠暗,盡量盡量避免整體加亮或減暗的絕對方法處理,代之以增大亮部面積和比例之類的相對方法解決。使用曲線工具更易控制畫面局部的調整。對於金屬光澤的質感,主要原則是「金不怕黑」,也就是說金屬質感的產生必須要有暗部,盡量使用移動的燈光營造流動的高光效果來代替反射貼圖,可以使用負值的燈光來製造暗部。

04、構圖。

除了嚴肅、權威、力量等表現場景以外,盡量採用不對稱構圖;盡量從視頻製作剪輯、銜接的角度考慮構圖,不要太執著於單畫面構圖。以電視的長寬比、單個鏡頭的`構圖非常困難,構圖的時候我們通常考慮的不僅僅是電視上展現出來的那一部分,應該全面考慮動態的、時間與空間都有變化的立體構圖。

05、聲音與畫面。

對於是環境聲,不必和視頻畫面的製作剪輯嚴格對應,一般來說環境聲先入後出。根據波形圖和畫面的剪切點錯開1-2幀感覺比較好,用眼睛和耳朵去感覺,不要太執著與波型圖和剪切點的一致。有的時候要考慮聲音傳到您的機器裡面所對應的環境聲比「環境場景」可能要稍有延遲,對於一些大的場景的現場收音與後期製作,我們要注意這點,畢竟光速與聲音的傳遞速度相差很多。

06、正常的畫面色彩。

電視上正常的畫面色彩在電腦上的表現往往是過於飽和的,電視的特性之一就是,亮度會增加,飽和度會下降,但是過於飽和的色彩容易看膩,解決這個問題的方法之一就是注意顏色層次過渡,不要僅僅把注意力放在色塊上。 07、顏色的調整。

首先去掉顏色,只看灰度圖,調整出正確的過渡和明暗層次,避免過度調整。

然後先調好色塊部分顏色,也就是最有色彩對比傾向的部分。比如說遠處是冷色調,近處是暖色調,也就是顏色的設計過程。控制顏色過渡,使得過渡不單調,顏色曲線工具與線性過渡相比具有更多的調節控制。顏色的調整不應明顯導致畫質下降,否則寧可不調或微調;畫質第一是視頻製作剪輯中的首要前提。 08、光效。

通常過度模糊的、僵硬的光效不是很好;僵硬的、快速變化或者說始終保持變化的光效更出色。盡量自己製作最合理的光效,比如說使用PS畫個幾層,然後再在合成中去調整,直接使用軟體插件的光效雖然簡單實用,但是很多時候不適合具體的問題。不要濫用光效以及避免長時間使用光效,同時要控制光效的層次,即使是最簡單的glow發光特效;建立2-3層亮度和顏色都有偏差的層上去分別調整,效果會更出色。

09、三維動畫。

三維動畫製作要避免過度的規律和協調,安排好三維動畫節奏關系,適當打破節奏,四平八穩的畫面將缺少沖擊力。

10、學會做假來破壞點規律性。

對於變化不大的鏡頭,可以用mask功能來控制調整范圍,這點上類似在畫面上畫畫。有時候可能會有些小破綻,但是運動起來,或者在整片中卻感覺很好,這點上需要取捨,不必只著眼於一個鏡頭。

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