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3d啞光不銹鋼材質怎麼調

發布時間:2025-09-29 13:40:28

Ⅰ 3d不銹鋼材質怎麼設置

你知道3Ds Max如何設置出不銹鋼材質嗎?
首先我們打開軟體,並創建一個叉子模型(用於不銹鋼材質的賦予)。如圖
接著打開材質編輯器,任意選一個實例球來創建不銹鋼材質。
點擊【standard】出現材質/貼圖;瀏覽器,這里我們選擇VRaymtl,並將漫反射調整為純黑色。
反射亮度我們設置為200。
緊接著設置高光光澤度和反射光澤度,分別為:0.7、0.98。
完成後我們點開雙向反射分布功能欄,選擇Word方式,各向異性為:0.5,旋轉設置為:90。
最後我們可以通過實例球觀察材質效果,並賦予給模型。

Ⅱ 3d不銹鋼材質怎麼設置

在3Ds Max中設置不銹鋼材質,可以按照以下步驟進行:

  1. 打開材質編輯器

    • 首先,在3Ds Max中打開材質編輯器。
    • 選擇任意一個實例球來開始創建不銹鋼材質。
  2. 選擇材質類型

    • 點擊【standard】,在材質/貼圖瀏覽器中選擇VRaymtl作為材質類型。
  3. 調整漫反射

    • 將漫反射顏色調整為純黑色。因為不銹鋼表面主要反射環境光,所以漫反射顏色對其外觀影響較小。
  4. 設置反射亮度

    • 在反射參數中,將反射亮度設置為200。這個值決定了不銹鋼表面的反射強度。
  5. 調整高光光澤度和反射光澤度

    • 高光光澤度設置為0.7。這個值決定了高光區域的銳利程度。
    • 反射光澤度設置為0.98。這個值決定了反射表面的平滑程度,數值越高,表面越平滑。
  6. 設置雙向反射分布

    • 點開雙向反射分布功能欄。
    • 選擇Word方式作為反射分布類型。
    • 設置各向異性0.5。這個值決定了反射在不同方向上的差異程度。
    • 設置旋轉90度。這個值決定了反射圖案的旋轉角度。
  7. 觀察並賦予材質

    • 通過實例球觀察材質效果,確保不銹鋼材質符合預期。
    • 將材質賦予給需要設置的模型,如叉子模型。

按照以上步驟操作,你就可以在3Ds Max中成功設置出不銹鋼材質。

Ⅲ 3D MAX  不銹鋼材質怎麼調

調整3D MAX不銹鋼材質的方法如下:


首先,在3D MAX中,打開材質編輯器(快捷鍵M),選擇金屬明暗器,將漫反射顏色設置為RGB(128,128,126)以模擬不銹鋼的灰色。接著,調整漫射參數如下:



然後,在貼圖-反射中選擇光線跟蹤,環境色設置為RGB(220,220,220)。創建模型、地面和燈光,將材質應用到它們上。最後,通過渲染器渲染模型,即可看到不銹鋼材質的實際效果。


不銹鋼材質以其鏡面般的光亮度和硬朗的觸感,在建築裝飾和工業應用中廣受歡迎。它具有優異的耐腐蝕性、可塑性和強度。不銹鋼主要分為鐵素體、馬氏體、奧氏體等類型,其含硌量Wcr大於12%使其具有抗腐蝕特性。


3D Studio Max,由Discreet(後被Autodesk收購)開發,是一款強大的三維動畫渲染和製作軟體,廣泛應用於游戲和影視特效製作。它的出現極大地降低了CG製作的門檻,如在X戰警II和最後的武士等作品中可見其應用。

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