Ⅰ ug怎麼把實體著色為金屬的顏色,顯得更逼真
UG自動的渲染器不行,起碼也要外掛一個keyshot。
或者是導出STEP格式到3DMAX或是C4D,用Vray、OCtane、RedShift等軟體渲染!
其中Keyshot對UG的模型的兼容性最好!
Ⅱ 3dmax如何調遮罩材質
場景:Box,Sphere。
要求:把Sphere做成遮罩材質。
1.給Sphere一個材質,點擊Standard,然後選擇Matte/Shadow;
2.選擇Sphere,然後右鍵,選擇「V-Ray properties「,在彈出的」VRay object properties「面板里:
勾選」Matte object「,並且把」matte for refl/ref-pha contribution「改成」-1「。
3.用vray渲染