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3dmax拉絲不銹鋼材質怎麼調

發布時間:2025-06-02 23:36:26

『壹』 3dmax拉絲金屬材質參數是什麼,怎麼調

1、打開3dmax材質編輯器,選擇一個材質球,並將材質設置為VR材質,命名為拉絲不銹鋼。我們按照材質面板的順序對拉絲不銹鋼進行一個分析。

2、因為拉絲不銹鋼金屬材質的反射比較亮,我們確定不了拉絲不銹鋼的顏色,只能大致的確定它是一個偏白色的顏色,所以我們將3dmax漫反射的顏色設置為偏白色。

3、接下來便是3dmax拉絲不銹鋼金屬材質的反射設置。由於拉絲不銹鋼金屬材質的反射不是特別強,我將參數數值設置到180左右。它的反射光澤度我們也不是很清楚,我們根據材質球的效果將參數設置為0.84左右。

4、拉絲不銹鋼的拉絲主要就體現在不銹鋼的表面有一些非常細小的條形凹凸。接下來我們在凹凸後面的通道上為3dmax拉絲不銹鋼金屬材質添加一張這樣的拉絲的貼圖。設置凹凸的強度為30。

5、單擊視口中顯示明暗處理材質,讓3dmax拉絲不銹鋼金屬材質效果同時也顯示在茶壺上。

6、如果想將拉絲的效果變得微弱一些,可以將3dmax拉絲不銹鋼金屬材質的凹凸參數值調小一點,比如10左右。

3dmax拉絲不銹鋼金屬材質的物品效果圖:

『貳』 3dmax參數怎麼設置

案例:木質地板。

1.打開2000x2000平方毫米地板場景,發現地板貼圖尺寸過大(假設每塊地板長500mm,寬50mm)。

『叄』 3dmaxvary渲染參數詳解

各種基礎常用材質的調整:

亮光木材:漫射使用貼圖,反射設置為35灰,高光0.8。

亞光木材:漫射同樣使用貼圖,反射調整為35灰,高光0.8,光澤(模糊)設置為0.85。

鏡面不銹鋼:漫射顏色為黑色,反射強度設定為255灰。

亞面不銹鋼:漫射黑色,反射強度200灰,光澤(模糊)0.8。

拉絲不銹鋼:漫射黑色,反射使用衰減貼圖(黑色部分貼圖),光澤(模糊)0.8。

陶器:漫射設置為白色,反射強度255,使用菲涅耳效果。

亞面石材:漫射貼圖,反射強度100灰,高光0.5,光澤(模糊)0.85,添加凹凸貼圖。

拋光磚:漫射平鋪貼圖,反射255,高光0.8,光澤(模糊)0.98,使用菲涅耳效果並要求貼圖坐標。

普通地磚:漫射平鋪貼圖,反射255,高光0.8,光澤(模糊)0.9,添加菲涅耳效果。

木地板:漫射平鋪貼圖,反射強度70,高光0.8,光澤(模糊)0.9,添加凹凸貼圖。

清玻璃:漫射灰色,反射255,折射255,折射率設定為1.5。

磨砂玻璃:漫射灰色,反射255,高光0.8,光澤(模糊)0.9,折射255,光澤(模糊)0.9,折射率設定為1。

絨布:漫射使用衰減貼圖和置換貼圖,降低置換參數,要求貼圖坐標。

毛發地毯:先建立平面,尺寸為1500*2000,設置Z值140,之後應用VR毛發。

皮革:漫射使用貼圖,反射設置為50,高光0.6,光澤(模糊)0.8,添加凹凸貼圖和貼圖坐標。

水材質:漫射黑色,反射255,開啟衰減和菲涅耳效果,折射255,折射率設為1.33,煙霧顏色為淺青色,並調整厭惡倍增為0.01。添加凹凸貼圖和Bump值。

紗窗:漫射顏色白色,折射使用灰白貼圖,折射率設定為1,接收GI設置為2。

材質詳細參數調整:

木材:漫反射採用木材貼圖,反射范圍25到35,高光0.7,模糊反射0.8,細分值12,Blur值0.1,Bump值調整為5,復制貼圖到Bump通道。

實木地板:在漫反射通道添加地板紋理貼圖,反射度調整為40左右,模糊反射0.8左右,漫反射通道添加磚瓦材質(Tiles),在Tiles/setup中的Texture中添加無縫磚貼圖,復制漫反射通道中的貼圖到凹凸通道,值為30,復制到置換通道值為2,如紋理細節過大,調整通道中的磚瓦材質參數。

亞光磚材質:漫反射通道添加磚貼圖,反射度50左右,模糊反射值在0.8到0.9之間。

不銹鋼材質:漫反射設置為0,反射參數為200,高光0.8。

砂鋼材質:漫反射設置為0,反射參數為200,高光0.8,模糊反射參數為0.8,凹凸通道貼加噪波材質選擇規則顆粒,顆粒大小設置為2,Bump參數調整為30。

鍍金材質:漫反射設置為0,漫反射顏色為(205.150.155),高光0.7,反射通道添加衰減模式,兩個衰減通道均設為(205.150.55),改為fresnel模式。

DVD電視殼材質:漫反射設置為白色,反射度調整為30,高光0.86。

玻璃材質:漫反射設置為白色,勾選Fresnel效果,勾選Affect shadow,fog color顏色為(198.231.225),強度設置為0.02。

沙發布材質:漫反射通道添加衰減模式,第一個衰減添加沙發布貼圖,第二個衰減顏色改為比其稍白的顏色,高光0.35,反射0.15,關閉選項中的Trace vefletion,復制沙發布至凹凸貼圖中強度設置為30。

白漆材質:漫反射通道設置為250,反射強度25,高光0.88,模糊強度0.98。

大理石材質:漫反射通道添加大理石貼圖,漫反射通道加falloff貼圖,選擇fresnel模式,高光0.9,模糊0.95,細分值設置為15。

皮沙發材質:漫反射貼圖中選擇皮材質量貼圖,Blur值為0.1,高光0.6,模糊0.7,細分20,漫反射貼圖關聯復制到凹凸通道值為40,反射度設置為35,關閉選項中的Trace vefletion。

馬賽克材質:漫反射通道貼圖(馬賽克),反射通道添加falloff方式為fresntl,反射度125,高光0.85,模糊0.7,細分15,復制貼圖至Bump通道,Blur值設置為0.35。

磨砂玻璃材質:折射通道為160,IoR設為1.5,模糊度0.75,細分4,勾選Affect shadows。

水材質:設置Vray材質,折射通道顏色設置為純白色,反射通道添加falloff衰減貼圖,Mix carre拉高第4格,進入渲染面板,勾選第二項設置為白色,IOR設置為1.33。

紅茶材質:使用Vray材質,漫反射顏色242,反射顏色54,折射顏色248,設置fog colorl具有紅色傾向,降低fog倍增0.5。

飲料材質:使用Vray材質,反射顏色72,折射225,fog color 252. 238. 144,開啟半透明選板,Hard(wax)model Thickness設為19999,light multiplier設為3.0,折射光澤度設置為0.5,subdius設為細分20。

紅酒材質:使用Vray材質,反射貼圖通道加falloff,折射顏色225,fog color (224. 74. 99),fog multiplies設為0.04。

地毯材質:使用Vray材質,漫反射通道添加地毯貼圖,復制貼圖到Bump通道。

窗簾材質:漫反射改為全白色,折射設置加衰減貼圖,第一個參數設為100,第二個設為0(第一個設為65,第二個設為0),曲線提高4-5格,將IoR設為1.01,漫反射設為output,提高紗窗高度,output Amout設為0.5,R G level設為1.2。

絲綢材質創建:使用Vray材質,漫反射為falloff衰減貼圖,第一個設為絲綢貼圖,第二個保持不變,進入衰減貼圖混合曲線,單擊增加點,進行曲線調整。

布紋調整:毛巾調整:漫反射加紋理貼圖,Displace至換貼圖添加(毛的質感)。絲紋調整:漫反射加falloff(衰減)貼圖,第一個加貼圖,Mix Cunve添加一個點,將點轉化第二個平滑,在調節點,調整高光范圍。毛毯材質:漫反射加衰減(falloff)貼圖,第一個加貼圖加顏色[218.87.140],第二個加顏色[255.233.233],加至換貼圖Displace調,顏色:218 255,87 233,140 233。枕頭材質:漫反射加貼圖,加至換貼圖參數15,offnel Ti Trg 0.5×0.5。墊子材質:漫反射加貼圖書館,加凹凸貼圖200,粗造後面郊。漫反射貼圖,Bump.凹凸貼圖設為200。光滑地磚材質:取消Bump.凹凸效果,設置Reflect反射為49。水晶材質:顏色改為225白色,折射改為200 IoR 1.0,反射40,options勾選[Rellect on back side]。Vray塑料材質:塑料顏色,漫反射加貼圖,模糊加貼圖,折射200 IoR 1.01,模糊為顏色40,options勾選 [Rellect on back side]。酒瓶玻璃材質:第一步轉VR材質,第二步調整酒的基本顏色 (1.0.13),折射129,反射加貼圖,模糊反射0.8。白陶瓷:漫反射設置為248,反射設置為45。皮革材質:漫反射加皮革貼圖,blur值為0.1,高光值0.6,模糊值0.7,細分值15左右,反射值35加個凹凸貼圖。

『肆』 3D MAX  不銹鋼材質怎麼調

3D max 不銹鋼材質調法:調整為灰色,添加較高點的反射。 不銹鋼材質的RGB為128.128.126 。

1、首先我們打開3dmax,打開材質編輯器,快捷鍵是m,將明暗器基本參數選為金屬,漫反射顏色設為RGB(220,220,220)。這個是白色不銹鋼的,還有個磨砂不銹鋼的材質參數:

漫射:17,17,17

反射:255,255,255 高光反射:0.8 光澤度:0.95 細分:16

勾選菲涅耳反射

折射:勾選影響陰影

BRDF:祅德 各性異向:0.5

(4)3dmax拉絲不銹鋼材質怎麼調擴展閱讀:

不銹鋼材質是一種材質,有著接近鏡面的光亮度,觸感硬朗冰冷,屬於比較前衛的裝飾材料,

具有優異的耐蝕性、成型性、相容性以及強韌性等系列特點,用於重工業、輕工業、生活用品行業以及建築裝飾等行業中。

不銹耐酸鋼簡稱不銹鋼,它是由不銹鋼和耐酸鋼兩大部分組成的,

簡言之,能抵抗大氣腐蝕的鋼叫不銹鋼,而能抵抗化學介質腐蝕的鋼叫耐酸鋼。

一般說來,含硌量Wcr大於12%的鋼就具有了不銹鋼的特點。

不銹鋼按熱處理後的顯微組織又可分為五大類:即鐵素體不銹鋼、馬氏體不銹鋼、奧氏體不銹鋼、奧氏體-鐵素體不銹鋼及沉澱碳化不銹鋼。

3DStudioMax,常簡稱為3dMax或3dsMAX,是Discreet公司開發的(後被Autodesk公司合並)基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。

其前身是基於DOS操作系統的3DStudio系列軟體。

在WindowsNT出現以前,工業級的CG製作被SGI圖形工作站所壟斷。

3DStudioMax+WindowsNT組合的出現一下子降低了CG製作的門檻,首先開始運用在電腦游戲中的動畫製作,後更進一步開始參與影視片的特效製作,例如X戰警II,最後的武士等。

在Discreet3Dsmax7後,正式更名為Autodesk3dsMax最新版本是3dsmax2019!

『伍』 3dmax拉絲金不銹鋼材質參數是多少,怎麼調

3dmax拉絲金不銹鋼材質參數是多少,怎麼調?下面就將參數留給你,你可以參考一下,如果不對你在追問我。

3dmax拉絲金不銹鋼材質參數如下:

1、首先打開一個已經建好的模型,默認是沒有材質的,打開材質球,一般我們了解不銹鋼就是要先給以下幾個參數。

2、為了渲染能看著立體一點,在反射下我們添加一個「衰減」(Falloff)。

3、我們給反射光澤(Refl.flossiness)裡面添加一個拉絲不銹鋼的貼圖,這里我們可以自己動手做一張,也可以從網上找張類似的黑白圖。註:拉絲的貼圖,白的地方反射強,相反黑的地方反射弱。

4、材質設置好後,我們給模型添加個uvw貼圖。

5、我們知道一張表現質感的效果不光光只是有材質而已,特別是反射比較強的物體,一定要有環境的搭配才能體現出它的質感,下面我們來設置一下渲染的環境。參數如下:

6、小圖渲染測試下,拉絲的效果是否明顯根據剛才我們所添加的貼圖控制的,如果你覺得不太明顯可以調整貼圖的模糊大小及貼圖的疏密度。

7、小圖渲染後進行細致的調整測試,剛剛我發現上面的圖貼圖的空隙比較大,縮小了下間距,渲染看下。前後稀疏進行對比看下。

8、渲染下不同種模型,看下它們渲染測試出來的效果。

『陸』 3dmax地板材質參數要怎麼調節

VR材質參數設置

一、   各種常用材質的調整

1、亮光木材   :漫射:貼圖   反射:35灰   高光:0.8 亞光木材   :   漫射:貼圖   反射:35灰   高光:0.8   光澤(模糊):0.85

2、鏡面不銹鋼:漫射:黑色   反射:255灰 亞面不銹鋼:漫射:黑色   反射:200灰   光澤(模糊):0.8 拉絲不銹鋼:漫射:黑色   反射:衰減貼圖(黑色部分貼圖)   光澤(模糊):0.8

3、陶器:   漫射:白色   反射:255   菲涅耳   

4、亞面石材:   漫射:貼圖   反射:100灰   高光:0.5   光澤(模糊):0.85   凹凸貼圖

5、拋光磚:   漫射:平鋪貼圖   反射:255   高光:0.8   光澤(模糊):0.98   菲涅耳   要貼圖坐標 普通地磚:漫射:平鋪貼圖   反射:255   高光:0.8   光澤(模糊):0.9   菲涅耳

6、木地板:   漫射:平鋪貼圖   反射:70   貼圖6x60   光澤(模糊):0.9   凹凸貼圖

7、清玻璃:   漫射:灰色   反射:255   折射255   折射率1.5 磨砂玻璃:漫射:灰色   反射:255   高光:0.8   光澤(模糊):0.9 折射255   光澤(模糊):0.9   

光折射率1. 絨布:   漫射:衰減貼圖   置換   給貼圖降低置換參數要貼圖坐標 毛發地毯:先建一個平面   1500*2000   然後給澡啵   40   Z   140   然後給個VR毛發

9、皮革:   漫射:貼圖   反射:50   高光:0.6   光澤(模糊):0.8   凹凸貼圖   貼圖坐標

10、水材質:   漫射:黑色   反射:255   衰減   菲*耳打勾   折射:255   折射率1.33   煙霧顏色   淺青色厭惡倍增   0.01

『柒』 3d不銹鋼材質怎麼調

在3DMAX中調整不銹鋼材質,可以按照以下步驟進行操作:

一、創建對象

二、調出材質編輯器

三、調整材質屬性

四、應用材質並渲染

通過以上步驟,你就可以在3DMAX中成功調整出不銹鋼材質,並應用到你的3D模型中。

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