A. 3dmax玫瑰金不銹鋼材質參數是什麼,怎麼調
3dmax玫瑰金不銹鋼材質參數如下,親測能用
那麼怎麼才能把3dmax玫瑰金不銹鋼材質調整得像大神的傑作一樣呢?下面請看精彩表演。
1、首先打開材質編輯器,材質取名玫瑰金不銹鋼,再切換成VR材質,給予它一個環境。
2、接著調節它的漫反射,在調節有色金屬的時候,可以直接將漫反射的顏色調成黑色。
3、從圖中可以看到已經將玫瑰金不銹鋼的顏色調黑了,然後在它的反射中,對顏色進行調整。
4、進行渲染。
5、可以看到顏色現在比較深,將顏色飽和度調低一點即可。
6、然後渲染。
7、可以看出有一小部分的顏色比較深,可以調節一下。
8、調整後它的顏色就比較清澈了。
9、接下來對這個物體的光澤度進行分析,首先我來模擬光澤度比較高。光澤度比較高,就給它稍微有一點模糊。我們進行渲染。
10、我們也可以將它的細分調高一點,比如16。
11、然後進行渲染。
12、你可能會問那比較模糊的怎麼調節呢?可以將它的顏色來調暗一點,模糊值調低。
13、然後進行渲染。
14、如果顏色不夠鮮艷的話可以調黑一點。
15、然後進行渲染
以上就是3dmax玫瑰金不銹鋼材質的調整方法,有什麼不懂的地方可以追問。
B. 3dmax拉絲金不銹鋼材質參數是多少,怎麼調
3dmax拉絲金不銹鋼材質參數是多少,怎麼調?下面就將參數留給你,你可以參考一下,如果不對你在追問我。
3dmax拉絲金不銹鋼材質參數如下:
1、首先打開一個已經建好的模型,默認是沒有材質的,打開材質球,一般我們了解不銹鋼就是要先給以下幾個參數。
2、為了渲染能看著立體一點,在反射下我們添加一個「衰減」(Falloff)。
3、我們給反射光澤(Refl.flossiness)裡面添加一個拉絲不銹鋼的貼圖,這里我們可以自己動手做一張,也可以從網上找張類似的黑白圖。註:拉絲的貼圖,白的地方反射強,相反黑的地方反射弱。
4、材質設置好後,我們給模型添加個uvw貼圖。
5、我們知道一張表現質感的效果不光光只是有材質而已,特別是反射比較強的物體,一定要有環境的搭配才能體現出它的質感,下面我們來設置一下渲染的環境。參數如下:
6、小圖渲染測試下,拉絲的效果是否明顯根據剛才我們所添加的貼圖控制的,如果你覺得不太明顯可以調整貼圖的模糊大小及貼圖的疏密度。
7、小圖渲染後進行細致的調整測試,剛剛我發現上面的圖貼圖的空隙比較大,縮小了下間距,渲染看下。前後稀疏進行對比看下。
8、渲染下不同種模型,看下它們渲染測試出來的效果。