A. 3D MAX 不銹鋼材質怎麼調
3D max 不銹鋼材質調法:調整為灰色,添加較高點的反射。 不銹鋼材質的RGB為128.128.126 。
1、首先我們打開3dmax,打開材質編輯器,快捷鍵是m,將明暗器基本參數選為金屬,漫反射顏色設為RGB(220,220,220)。這個是白色不銹鋼的,還有個磨砂不銹鋼的材質參數:
漫射:17,17,17
反射:255,255,255 高光反射:0.8 光澤度:0.95 細分:16
勾選菲涅耳反射
折射:勾選影響陰影
BRDF:_德 各性異向:0.5
(1)磨砂不銹鋼材質怎麼修圖擴展閱讀:
不銹鋼材質是一種材質,有著接近鏡面的光亮度,觸感硬朗冰冷,屬於比較前衛的裝飾材料,
具有優異的耐蝕性、成型性、相容性以及強韌性等系列特點,用於重工業、輕工業、生活用品行業以及建築裝飾等行業中。
不銹耐酸鋼簡稱不銹鋼,它是由不銹鋼和耐酸鋼兩大部分組成的,
簡言之,能抵抗大氣腐蝕的鋼叫不銹鋼,而能抵抗化學介質腐蝕的鋼叫耐酸鋼。
一般說來,含硌量Wcr大於12%的鋼就具有了不銹鋼的特點。
不銹鋼按熱處理後的顯微組織又可分為五大類:即鐵素體不銹鋼、馬氏體不銹鋼、奧氏體不銹鋼、奧氏體-鐵素體不銹鋼及沉澱碳化不銹鋼。
3DStudioMax,常簡稱為3dMax或3dsMAX,是Discreet公司開發的(後被Autodesk公司合並)基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。
其前身是基於DOS操作系統的3DStudio系列軟體。
在WindowsNT出現以前,工業級的CG製作被SGI圖形工作站所壟斷。
3DStudioMax+WindowsNT組合的出現一下子降低了CG製作的門檻,首先開始運用在電腦游戲中的動畫製作,後更進一步開始參與影視片的特效製作,例如X戰警II,最後的武士等。
在Discreet3Dsmax7後,正式更名為Autodesk3dsMax最新版本是3dsmax2019!
B. 3Dmax玫瑰金砂不銹鋼怎麼調
1.打開材質編輯器,明暗器基本參數選擇金屬,賦予物體材質。
C. illustrator 如何製作磨砂(拉絲)不銹鋼效果
沒有辦法,磨抄砂(拉絲)不銹襲鋼效果一般製作方法就是添加黑白雜點,然後風化,選取中間部分生成的。但在ILLUSTRATOR中的濾鏡並沒有這些效果,就算有,製作出來也是標量圖,你還是在PHOTOSHOP中製作,然後鏈接進ILLUSTRATOR好了。
D. 3d/ps怎麼做磨砂和鏡面不銹鋼
3D里挺簡單的,不過要用PS繪制的話,注意金屬的質感,和漫反射就好,我記得可以用浮雕和曲線做出金屬的效果,不過這只是一種方法,對材質有了解才能繪出真實的效果
E. 磨砂的不銹鋼請問如何拋光
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首先用一個方向用砂紙擦洗不銹鋼,兩個方向的摩擦有時會增加去除其他方向劃痕的工作量。當使用砂紙時,它會去除一些金屬,請確保不要過度拋光。注意:擦洗會產生不銹鋼粉,所以一定要保持清潔,也不要在電氣設備附近工作,不銹鋼是良好的電導體(其他金屬也是如此),擦洗後的粉末進入電氣設備並縮短壽命。
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然後擦拭蘇打墊,逐次用800目,1000目,1500目的砂紙擦拭,其間用丙酮和布或紙巾不斷擦拭,這是一個重要步驟,這樣您就可以看到每一步的工作結果,並確保工作正朝著正確的方向進行。如果不使用丙酮清潔,您可能會錯過深度劃痕,因為它可能會充滿金屬粉塵,並在以後的步驟中產生問題。
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最後一步是將啞光表面塗成鏡面,我們首先在不銹鋼上塗抹3M拋光劑,然後如圖所示以圓周運動方式摩擦。確保金屬的每個部分都覆蓋有拋光化合物。沒有必要使用3M拋光化合物,甚至其他拋光化合物也可以使用,但對於這個項目最好的是粘土般的物質叫做拋光蠟,它很容易在五金店買到。
F. 不銹鋼產品有反光在PS裡面怎麼修圖
在PS裡面不銹鋼產品有反光修圖的方法是:
1、打開圖片,使用【多邊形套索工具版】選定有權反光的區域,選擇【羽化】1像素。
G. 如何把不銹鋼做出磨砂效果
把不銹鋼做出磨砂效果的方法,
就是表面粗糙度大一些的加工方法。
H. 3dmax想調不銹鋼的材質 可是調了反射就變透明了
不銹鋼的參數有很多種調節方法。
鏡面不銹鋼的方法一般是反射開160,漫反射調成專灰色即可。
磨砂不屬銹鋼的調節方法是,反射開160,光澤度開0.9,高光度開0.7到0.8即可。顏色一般也是灰色
渲染的物體不會透明,那是材質球的調理反射後的顯示方式。
I. 3dmax鏡面不銹鋼材質參數是多少,怎麼調
1、鏡面不銹鋼參數設置一般是反射160,漫反射調成灰色即可。磨砂不銹鋼調節參數一般是反射160,光澤度0.9,高光0.7-0.8即可,顏色一般也是灰色。不銹鋼屬於鏡面反射類,漫反射可以不管,反射設置255左右,光澤0.8就可以了。
2、亮光不銹鋼材質漫反射為黑色0,增強對比反射為淺藍色,亮度198,色調155,飽和22,反射高光0.8,高光大小0.9,模糊值15。
J. ps製作不銹鋼
其實是可以做的很真實的,PS強大就強大在這里 PS不只是一款修圖軟體 很多超寫實的版作品都是權PS做出來的 要做到真實,材質的選擇 光影 質感的表現 都至關重要 只能說功夫沒下到吧 慢慢去做 先觀察現實的不銹鋼製品的特點 像光澤度 周圍環境光的反光等等 再去模仿 追求極致