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冰汽時代鋼材在哪裡

發布時間:2021-01-21 05:51:00

① 冰汽時代監獄怎麼造

《冰汽來時代》的建築系統較為自復雜,在上篇小編詳細介紹了建築系統,那麼建築系統有哪些玩法技巧及建議呢?下面小編就為大家帶來玩家「黑執事(小黑)」帶來的冰汽時代冰汽時代全建築系統簡介及玩法建議,一起來了解一下吧!
點擊進入>>冰汽時代全建築系統人民篇+健康篇+食物篇+資源篇圖文詳解
全建築系統系統介紹及建議​
建築分為以下幾個方面:
1.人民:提供居住 娛樂(減少不滿 增加希望) 屍體處理
2.健康:提供醫療救助
3.食物:帶回生食材 製作食物補給
4.資源:建造採集煤炭,木材,鋼材機器 生食材 增加資源儲蓄的機器

② 冰汽時代新家劇情怎麼玩攻略,新家劇情圖文攻略

開局篇:
開局分兩隊人去撿煤,其餘的撿木頭和鋼材。法典建議先出應急班次,然後加班撿煤和木頭,降溫之前收集足夠的材料。然後出食譜湯之後再出伙房做吃的,童工政策方面任選,差別不算大。
降溫時寧可不工作也不要出現凍傷,前期傷員很拖進度,盡量一個救護站解決所有受傷問題,千萬不要出現重傷。樓主法典選擇維持生命,1個救護站輕松拖到中期建造醫務所,省去很多麻煩。
前期建築方面,帳篷*8->伙房*1->工作站*2->獵人小屋*2->救護站*1.
發展篇:
第一次降溫之後開始出資源建築,先出鋸木廠再出煤礦。前期手上有一個蒸汽核心,建煤礦、冰牆鑽機、醫療站都可以,差別不大。搞定木頭和煤之後建鋼廠,然後出燈塔再派偵察隊去找蒸汽核心和工人。
科技方面,需要蒸汽核心的建築可以不研究,其他的都要MAX,樓主覺得冰牆鑽機還不錯,蒸汽核心建築就只研究了木材支線。2級科技畢業之後,多餘的蒸汽核心開始造機器人,中期機器人主要用在鋼廠、冰牆鑽機和採煤機方面。采礦效率增加同時無需提供熱源,後期機器人可以研究、醫療和做飯。
社會&劇情篇:
游戲全程,不滿都是很好控制的,重點是熱量供應一定要到位。前期攢希望用處不大,不過還是要把法典該研究的都研究了。
倫敦派出現之後需要拉高希望值過劇情。樓主選擇的是秩序方向,基本上就是無腦頒布新法案……整了半天發現搞定「新秩序」就完事了,好像就殺了7了個人。宣傳中心要搞定,否則要殺很多人,廣播塔是神器,強烈推薦……
新秩序之後基本上敵人就只有寒冷了,內部矛盾再也沒出現過。

暴風雪篇:
搞定倫敦派之後,暴風雪就開始倒計時,此時優先搞定科技,5級畢業的科技通關沒什麼壓力。人口方面,後期用不了太多人,人越多准備食物越慢,想養多少人完全看心情。樓主收了500多人只有不到200人在做事情,感覺收200人也是綽綽有餘,關鍵是要滿科技。
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暴風雪之前只要控制住受傷率,-120度之前保證基本無傷,暴風雪是穩過的。

-100度之後蒸汽等級一定要開到4級,住宅可以保證微冷溫度。-110度之後間歇性開啟過載,樓主一般晚上開白天關。
-120度到-150度有可能會出現無徵兆大面積凍傷,但並不會影響通關。

③ 冰汽時代如何布局建築 建築布局教學

小建築(居民房,資源站,收集站,墓園,救護站,角斗場 )內側四格,長兩層。
中號內建築(伙房,醫務所容,獵人小屋,空中獵人小屋,酒館,鋸木廠,蒸汽鋸木廠,碳窯,工廠,燈塔,)內側六格,長三層
大號建築(治療室,溫室,工業溫室,採煤機,蒸汽採煤機,煤礦,蒸汽煤礦,高級煤礦,鋼廠,蒸汽鋼廠,高級制鋼廠)內側7格,長4層
其他建築:養護所(6X2)、冰牆鑽機(9X5)、工作站(4X3)、前哨隊調度站(8X3)、祈禱室(4X3)、聖殿(6X4)、信仰守護者(4X3)、移動廚房(3X2)

④ 冰汽時代前期缺鋼鐵怎麼獲得 游戲前期鋼鐵獲取方法

冰汽時代前期缺少鋼鐵解決辦法
方法一
不要強求上三級房
方法二
先是點出冰鑽機,用工人專幹活就夠屬了(木材問題基本解決),然後。盡快點出蒸汽鋼廠,機器人上去坐著,最好加速點出機器人一體化,以提高效率。
方法三
平時囤鋼,吃緊的時候加班加點,也能跟得上產出

⑤ 求問,我不太懂配置,我這個配置玩得起冰汽時代嗎

你的CPU不行啊雖然是來I7但是它被源降壓了,所以就單憑CPU你好像就達不到,更何況你的筆記本還不知道什麼顯卡,如果是核心顯卡的話,是肯定不行的,哪怕是獨顯,估計也懸,看你的CPU和內存就估計你的筆記本買了有些日子了

⑥ 冰汽時代新手怎麼玩,如何開局攻略

1、【蒸汽核心】常見技巧。
派出偵察隊往下,忽略陰暗之穴,大概到第五六個點,會觸發冬日之家劇情,這個時候往上走就能找到美國人營地,一路往北就會看到特斯拉城,看臉、人命填或者重新讀檔大法下,可以建立前哨站。如果研究好前哨站科技,派一隊前哨隊(不同於偵察隊),前往特斯拉城,前哨隊抵達後。每天深夜基地會刷新一個蒸汽核心。兩個前哨隊,其中一個基本是必定放特斯拉的。
2、【稍微卡一下劇情進度以及帶回物資加快前期節奏】常見技巧
。偵察隊往下前四個點,忽略陰暗之穴,我們分別拿到30多個倖存者,一堆物資(290木材99食物),一個機器人,以及大型車隊那裡的30多個倖存者,這個時候再往下就是冬日之家劇情了。我嘗試過第一批倖存者,一般是在第四五天降溫的時候,不護送讓他們自己回去的,不會出現傷亡。所以我讓偵察隊在大型車隊時,就護送倖存者回家,順便把一大堆物資帶回去。這樣前期就不缺木頭了。
3、【兒童庇護所-工程師學徒】超常見技巧
。許多初學者可能喜歡點童工,但是點童工有好處也有壞處,壞處之一,就是另一條法典線,兒童庇護所工程師學徒後,兒童庇護所的兒童是能夠加快科技速度的,前期大概只能加3%-6%的科技,到後期我建了五六個工作研究所,四五個兒童庇護所的時候,已經能加20%左右的科技了,並且這種加科技涉及工人工程師生病情況下影響小很多(當然兒童生病也會影響),這種技巧選擇,對有些追求最終結局的選手來說,也是為了看到不同結局。
4、【替換生病的工人工程師】不常見技巧
。舉個例子,第一天夜晚建好第二個研究所和一個醫護站,兩個研究所10個工程師,救護站里我一般放2個工程師,這個時候研究所一個工程師生病了(導致研究所效率降低了20%),我點面板工人,找到生病治療中的那個工程師,選擇解散(解僱or解脫),然後同樣解僱一位救護站工程師,然後研究所工程師重新增加一個僱傭,這個時候一個健康的工程師又上崗了,研究所效率又到了100%。
5、【延時加班政策】有些常見有些不常見技巧。
看到有些人攻略不喜歡點應急加班後面的延時加班政策,恩,當然有的人也是為了最後結局評價。個人覺得還是點下為好,延時加班雖然增加一點不滿(但是控制好節奏,不滿後面很快就能清零)能讓10小時工作制變成14個小時,保溫但不考略保溫仍然生病情況下相當於提高了40%的研究所效率,如果是兩個研究所130%基礎效率,相當於增加了52%,變成了182%;
6、這里說一下【研究所基礎效率】
一個100%兩個130%三個150%四個160%,後面就是每多一個就加10%。兒童多,兒童庇護所多建幾個前期3%-8%後面能能加20%左右。後面還有,秩序線還有工頭政策,以及秩序線信仰線增加效率的建築能影響(這兩個沒專門最終確認過)
7、【不死人且注重規劃的極限科技速度】不常見技巧。
不知道大家追求極限時候,前期的科技速度怎麼樣。我一般在注重規劃的情況下,第一天下午17:30之前,第一個科技好,到第二天結束,加速收集獵人裝備和鋸木廠,這三個科技都完成了,且第三天白天早上燈塔科技好派出偵察隊,然後蒸汽樞紐好建好蒸汽樞紐,第四天降溫早上加熱器科技好,第一批倖存者讓他們不護送情況下自己回來,在他們到達營地的時候,我的二本三本科技以及空中獵人小屋科技已經快好,然後建立空中獵人小屋,深夜已經能派出飛艇獵人去狩獵了。之後我們再點蒸汽鋸木廠和蒸汽鋼廠,節奏非常快。

⑦ 冰汽時代新手怎麼入門 新手入門教學及注意事項

蒸汽樞紐是不能疊加的,原理很簡單,你把兩個50度的爐子放在一起,一定回不可能達到比答50度更高的溫度,這是熱力學第二定律所決定的,所以這一點很科學。
新手入門教學及注意事項
採煤機負責生產煤礦,但是不負責運輸,你要麼點擊採煤礦旁邊的煤堆,分配工人運煤,要麼造收集站,一本的採煤機分兩個收集站,升級以後是四個收集站才能滿足需要。
無論你怎樣不做主線的探索,主線還是會按時間來的,別問我怎麼知道的
所有的溫度下降點和主線劇情觸發事件是固定的,被套路了一次就不要有第二次
可以通過錯開獵人和其他人的工作時間達到高效工作,一個人當兩個人用並且不會觸發過勞死
一環剛好可以放八個帳篷加兩個救護站
冰汽時代新手必備技巧就到這里,希望對玩家有所幫助。

⑧ 冰汽時代怎麼從撤退中心出發去無畏戰艦

等到鍋爐開始壞以後解鎖維修站科技 之後再出現對話黃點時解鎖撤離中心建築 在技回術那一欄里 從撤離中心或答者屏幕右上角發出運輸艦 給無畏艦運送各種物資和人員 每次人員上限50 物資上限2500 滿足條件後即可出發 也有可選任務

⑨ 冰汽時代新家多少天可以過關 新家新手穩定通關攻略

新家新手穩定過關攻略詳解
本游戲科技相當重要,產量高的資源科技,或提升產量的科技越早研發完,你可運用的資源就越多,所以前期不要隨隨便便就加速3,跳過一天。
以主線(家園)45天為例,調整法典部分:
1.童工>應急班次>延時班次(產能最大化,最好在前三天就定完)。
2.決斗場>酒館>私釀酒酒(壓力放鬆部分,決斗場最好擺成九宮格,一個決斗場旁邊圍著8棟住宅)。
3.屍體處理>根治療法>人滿為患>養護所>器官移植>義肢(中期慢慢點,有時會有突發事件叫你先點他)。
比較特別的科技是「義肢」,中後期有工廠可以用的時候,可以生產義肢,讓那些因為冰冷被鋸斷腿的,接上義肢,因為是奢侈品,默認一根要10鋼材,前期能儲鋼材越多越好。
游戲初期1~7
研究用的工作站,最少蓋的三間,每間都放滿工程師,開始拼研究科技。
另外工作室,從游戲開始到暴風雪來臨之前,幾乎都是每天加班到十點,直到所有科技研發完,壓力會開始在決斗場跟酒館蓋出來後,慢慢降下來到0,所以不用太擔心前期加班壓力爆炸問題。
科技:加速收集,優先第一個研發。
初期拼建設和科技,煤炭只需要能保持一階穩定就好,主要拓荒木材為主,至少10人穩定鋼鐵,在場上的拓荒資源撿完之前,至少研發好科技:鋸木廠、鋼廠。
研發很吃鋼鐵,所以能夠蓋兩個鋼鐵廠開加班最好,保持前期產量最大。
鋸木廠定好位置,要算入之後科技研發的范圍擴大的位置,通常蓋個兩間可以用到中期後。
食物部分,個人不建議使用獵人,太浪費人力資源,工人拿去采礦比較好,因此要沖1階科技的「繪圖板」研發,還有「溫室」,用童工人力去溫室跟伙房工作,剛剛好可以應付前期。
在進入游戲中期之前最好規劃好建築溫度的地理位置設計。沒有規劃好,到暴風雪來的時候你就會慘叫了,木頭快進入中期很多的話,可以先把大概位置,蓋一概道路。

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