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UG怎樣畫方管結構的框架

發布時間:2023-05-18 06:28:46

1. 如何用UG4.0畫有角度的大方管,說一下

這個需要畫好方管的引導線,就是按要求畫方管的中心或者邊角的一條就行。
然後畫一個方管的截面方框,和引導線位置對應,然後用方框沿著引導線掃掠就成了。
至於厚度自己加個就行了。

2. UG10.0這圖怎麼畫線框

UG的線框首此圖不是畫出來的,只是三維模型製作完畢後轉到制圖模式下的顯示方式而輪芹慧已。

1.建立梯形模型。

3. UG畫方管焊接機架的方法

Solidworks中有結構件工具UG有這個功能么怎麼用

4. ug4.0畫由方管槽鋼角鋼的架子有什麼方法嗎

呵呵,型材(一般用鋼管)搭架子有專門的腳手架設計軟體啊,如:品茗、PKPM等。

5. 用ug畫三維圖的步驟

  1. 參數建模:

    1)基於基準,創建外觀實體或面體,最好是實心實體。

    2)對實心實體抽殼

    3)分拆零件

    4)細化每一個零件

    5)零件細化,最好只使用最基本的命令,比如拉伸/旋轉,其他復雜命令盡可能少用,保證零件的易改性。零件特徵最好分類清楚,不同的作用結構做好分組。特徵的順序是拉伸等基本命令搭建具體結構,完成後拔模-倒斜角-倒圓角。

  2. 非參建模:

    1)想實現某一個功能,對該功能搭建結構,立即去參。好處是該結構完成就是徹底完成,後續做結構不會影響搭建好的結構。

    2)想到一個點子,立即搭建,完全不用理會其他結構。此時是做加法。

    3)所有能想到的點子搭建完成,開始各個功能結構根據外觀做整合/優化/調整。此時是做減法。

本人做結構10年+,推薦非參建模/同步建模。同步建模做出來的東西,質量很容易做到遠超特徵建模的質量。當然並非特徵建模質量就做不好,只是相對來說非常麻煩。特別是復雜的零件特徵超1000步,根本改不動,每改動一步就會計算老半天。

6. 在UG裡面怎麼畫一個長方體

在UG中創建長方體要用到「長方體」特徵和「拉伸」特徵,具體如下:(本例基於UG NX11版本,其它版版本略有出入)

  1. 類型權:「原點和邊長」,如圖所示,「原點」指定基準坐標系原點,長度(沿X軸方向)設置為100;寬度(沿Y軸方向)設置為100,高度(沿Z軸方向)設置為50。

7. 怎麼用UG做機架

這個只需要拉伸和旋轉兩個命令就可以做出來了,稍微會一點UG就可以做

8. 方管怎麼畫出來

方法是:找到3D草圖繪制功能。點開草圖後繪制一個簡單的長方體框架。繪制好後退出3D草圖。找到焊件選項中的結構構件選項,點開後會有相關選項,包括結構件類型、尺寸等選項。我們這里選擇方管40*40*4的進行建模。點擊新建組,然後選擇3D草圖中的線段路徑即可直接生成方管。

SolidWorks公司

成立於1993年,由PTC公司的技術副總裁與CV公司的副總裁發起,總部位於馬薩諸塞州的康克爾郡(Concord,Massachusetts)內,當初的目標是希望在每一個工程師的桌面上提供一套具有生產力的實體模型設計系統。

從1995年推出第一套SolidWorks三維機械設計軟體至2010年已經擁有位於全球的辦事處,並經由300家經銷商在全球140個國家進行銷售與分銷該產品。1997年,Solidworks被法國達索(Dassault Systemes)公司收購,作為達索中端主流市場的主打品牌。

9. 怎麼用ug搭建型材架子

詳細步驟如下:
1.選擇主視圖為草圖參考圖。
2.打開【ug】,點擊【草圖】,選擇Y、Z平面為草圖面;點擊【輪廓】繪制模型輪廓線,點擊【圓】創建圓形;【直線】工具創建直線和圓相切,【快速修剪】剪去多餘的線,【自動判斷的尺寸】標注尺寸。
3.點擊【圓】,創建【直徑】為10mm 的圓形;選擇下面的直線,【偏置曲線】,【距離】2mm。
4.點擊【輪廓】繪制內部的輪廓線,點擊【約束】,使其和外部輪廓線【平行】;【自動判斷的尺寸】標注尺寸。
5.點擊【圓角】,選擇結構的尖角做邊倒圓,【半徑】3mm;【自動判斷的尺寸】標注圓角半徑,選擇圓角的圓弧,點擊【約束】、【等半徑】。
6.【完成草圖】,點擊【拉伸】,選擇底部的輪廓線,【結束】選擇【對稱值】,【距離】40mm;選擇輪廓線,【結束】選擇【對稱值】,【距離】16mm,布爾【求差】,做出底部槽結構。
7.選擇右側的圓角矩形輪廓線,【拉伸】,【結束】選擇【對稱值】,【距離】6mm,布爾【無】;選擇左邊的輪廓線,【結束】選擇【對稱值】,【距離】4mm,布爾【無】。
8.點擊【WCS方向】,調整圓孔的坐標軸;點擊【實例特徵】、【矩形陣列】,選擇拉伸的孔,【XC向的數量】4,【XC偏置】20mm;效果如下。
9.點擊【邊倒圓】,【半徑】5mm;選擇底部的結構線做邊倒圓。
10.點擊【草圖】,選擇底部平面;點擊【圓】創建圓形,【直徑】12mm;標注尺寸距離矩形12mm。
11.【完成草圖】,點擊【拉伸】,選擇兩個圓形,布爾【求差】;選擇草圖右鍵【隱藏】。
12.最終效果就出來了。

10. SW三維圖方管架結構是從上往下畫嗎

不一定的。
新建一個零件,點「草圖」——「草圖繪制」下拉菜單里的「3D草圖」,然後用「直線」等工具畫出框架的草圖,這里注意空間草繪直線是按照XYZ軸方向畫的,如果要改變方向,按Tab鍵就可以切換了。
在軟體上方工具欄空白處右擊滑鼠,在下拉菜單中找到焊件,點擊,啟用焊件工具條,在其上點擊結構構件。
選擇你所需要的結構件,然後在3D草圖的線條上點擊,就會自動生成結構件了。這里要注意一下,點線條不是一下全部點完,而是要分組的。比如地面四條一組,其上豎著的四條另一組。

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