Ⅰ ug怎樣繪制圖中標注的那一個彎頭
在UG中畫好彎頭的中心線 然後用管道命令 就OK
Ⅱ 求助 用UG怎麼畫90度角的彎頭
如圖所示,步驟很多,參考一下。
Ⅲ UG3.0怎麼畫一頭直徑大一頭直徑小的彎~~高 手指點。。。。。。。。
先畫好一根彎的曲線,作為引導線!在引導線的兩端畫兩個直徑不一樣的圓,引導線要垂直於圓的平面。再用已掃掠命令就可以!
Ⅳ UG 管彎曲的地方是怎麼畫出來的 求大神 指導
你會不會來在任意地方創建平面自?
會的話,就好說。
第一幅圖,在圖示的剖面建一個面,在這個面上畫草圖,
就畫那個管中間的點劃線。完成草圖後,在插入,掃掠,管道。
自己填寫管道大小,路徑就是畫的草圖。
同樣右邊的管子,也可以建立好平面,根據圖示的點劃線畫草圖。畫完,直接用管道命令即可解決。
這是一個方法。
第二個方法差不多,不用管道命令,用掃掠。點劃線部分仍然一樣的畫法,然後在點劃線中心畫一個圓,以這個圓為掃掠圖,點劃線部分為掃掠路徑。
Ⅳ 在UG中怎麼把豎直一個部件弄成彎的
你的圖紙是什麼樣子的?如果是在建模下,可以在繪制曲線的時候就繪制出彎的形狀,如果是在鈑金下,可以使用折彎功能。
Ⅵ UG如何畫出異徑彎頭
如題所述的「創建異抄徑彎頭」的操作方法如下:(本例基於UG NX11版本,其它版本略有出入)
如圖所示,根據實際情況繪制如圖所示的三個草圖對象。
Ⅶ ug如何在實體中畫彎曲的圓孔
具體方法如下:
1、雙擊或者右鍵打開UG軟體,該經驗以UG10.0為例,其他版本的都可以。
2、點擊新建的圖標,新建一個模型文件,命名為默認名稱,點擊OK即可。(名稱不能有中文字元)
3、我們先來建立一個草圖,以XY為草圖平面,其他平面都可以作為草圖平面,繪制一個大小任意的圓,然後退出草圖。
4、點擊拉伸的圖標,拉伸高度任意,可設為100,拉伸類型為實體類型,拉伸目標為第三步所繪制草圖的圓。
繪制孔方法一:使用拉伸命令,點擊繪制草圖的圖標,在圓柱的表面繪制草圖,繪制一個圓,完成後點擊完成草圖,然後選擇求差,高度可選擇-30,點擊確定完成繪制孔。
繪制孔的方法二:點擊繪制孔的圖標,然後你需要繪制一個點,選擇為圓柱的下表面的圓心作為點。然後按照自己的需求來繪制什麼類型的孔。
5、最後我們點擊螺紋命令,螺紋命令在菜單_插入_設計特徵_螺紋,或者命令搜索螺紋,點擊孔的內部,設定好參數,即可完成螺紋孔。
Ⅷ ug4.0中彎頭一頭大一頭小,怎麼做
先用UG4.0繪制彎頭的曲線,然後在其兩端繪制一大一小的截面,在完成其步驟後,通過掃描命令來實現你需要的圖形。
Ⅸ 用UG怎麼畫彎曲的管
畫彎管哪用這么復雜,用什麼掃略么》。。。直接用管道,點選你要創建彎管的軌跡曲線,輸入內外徑即可,內徑為零的話就是一個實心管
Ⅹ Ug怎麼畫彎頭
畫一根曲線(彎頭彎曲軌跡)
在曲線的一端畫彎頭的截面
然後截面沿曲線掃描
帶狀螺旋線也是這么畫的,只是多一根直線引導線。