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怎麼玩好合金世紀

發布時間:2023-05-23 15:08:52

㈠ 我想玩合金裝備系列的游戲,也想把劇情玩過去,有沒有人推薦一下我該按照什麼順序玩

發展概述
燃燒戰車時代
合金裝備系列分為兩個世代,第一世代是METAL GEAR時代,以2D為主,第二世代是從PS上的潛龍諜影開始的METAL GEAR SOLID時代,雖然兩者同處一個世界觀,但是確切的說一般玩家所指的合金裝備是從PS上開始的,之前的一般稱為《燃燒戰車》或元祖合金裝備。
合金裝備
合金裝備
最初於1987年在日本和歐洲地區的MSX平台發售的初代合金裝備,故事講述特種兵Snake潛入世外天國,摧毀機器人Metal Gear。Metal Gear是最早的潛入類型游戲之一。而由於當時KONAMI錯誤的市場估計,所以之後在美國並未發行MSX的初代合金裝備,而KONAMI則無視小島秀夫,單獨委託美國分部在NES(FC的美版名稱)上發行所謂的FC版,而美國的小組為了體現FC比MSX優異的多的性能,將游戲進行改版,反而使得游戲喪失了原版的精髓,而最終BOSS也由METAL GEAR變為了庸俗的所謂「控制MG的電腦」。小島秀夫已經多次抗議這種行為,並認定FC版的合金裝備並非正統,甚至認為他是一款徹頭徹尾的垃圾作品。而這種行為導致了KONAMI的憤怒,便導致了之後的「續作之爭」
索利德 斯內克
KONAMI單獨讓美國分部的製作人員製作了FC版合金裝備的結局《Snake's Revenge》(斯內克的復仇)在原來俯視視角基礎上增加了橫向卷軸場景。但是徹頭徹尾的將游戲變為了一款「魂斗羅」式
合金裝備2:索利德斯內克
的游戲,而小島秀夫對這個版本堅決反對,導致此版本並未發售日版,而小島秀夫則出於對《復仇》的不滿,在MSX2上製作了合金裝備2,最初於1990年在日本地區的MSX2平台發售。講述Snake前往中亞小國Zanzibarland解救被綁架的生物學家。本作主要改進了敵人的AI,故事開始變得撲朔迷離。本作正式引入Solid Snake,即是潛龍諜影中的Solid Snake第一次出現,也造就了現有合金裝備-潛龍諜影系列的故事線。
潛龍諜影時代
上世紀90年代中期,隨著次時代主機Playstation等的問世,標志著電視游戲進入三維立體時代,也使得電視游戲電影化演出成為可能。此時,已完成Metal Gear數年的小島秀夫決定做出一款立體且能像電影一樣演出的游戲,而小島秀夫藕斷絲連的將原有的METAL GEAR劇情擴大,完善化,並且確立了以「Snake」(實際為兩人)的游戲主軸,「潛龍諜影」(Metal Gear Solid)系列就此誕生
合金裝備索利德
PS版《Metal Gear Solid》
1998年,Metal Gear Solid(合金裝備:索利德)在PS上發售,標志著一種新類型游戲的誕生、也是第一次使游戲像電影一樣演出及效果表現。由於小島秀夫的製作理念,本作過場劇情全為即時演算,使得游戲的劇情與操作聯系非常緊密(之後系列一直保持該傳統),加之此類型帶給玩家豐富的潛入方式以及在游戲中帶來的緊張感,本作一出便大受歡迎,至今日全球銷量超過660萬套,使得該系列在歐美有著不亞於《最終幻想》系列的日廠出品游戲,在全球的影響力非常大。該做亦推出過PC版,並且在2003年以畫面加強的方式登錄NGC主機,名字為《合金裝備索利德:孿蛇》。
合金裝備2:自由之子
【基本信息】
合金裝備索利德2:自由之子
英文名稱:METAL GEAR SOLID 2: SONS OF LIBERTY
日文名稱:メタルギアソリッド2: サンズ オブ リバティー
中文譯名:合金裝備索利德2:自由之子
游戲平台:PS2
游戲容量:DVD X 1
游戲類型:3D 戰術諜報ACT
游戲人數:1人
游戲語言:英文、日文
發行區域:美國、歐洲、日本
發售日期:2001年11月14日(美國)、 2001年11月29日(日本)、 2002年3月8日(歐洲)
發售價格:6,800日元(日版)
游戲設計:小島秀夫(游戲監督)
製作公司:KOJIMA PRODUCTION
發行公司:KONAMI
輸入方式:PS2專用震動手柄
畫面格式:480P
對應音效:5.1聲道
推薦年齡:18歲以上
游戲銷量:640萬套
【游戲簡介】
《合金裝備》歷來給人的感覺是電影與游戲的結合體。《合金裝備2:自由之子》就被充分體現了這一點。
壁紙(40張)本作中時刻體現著電影的元素,游戲開場那段Snake(斯內克)跳下紐約喬治·華盛頓大橋後站到油輪上的畫面明顯借鑒了電影《終結者2》,游戲中Snake與俄國士兵Olga(奧爾迦)戰斗時的慢鏡頭又與《黑客帝國》中的子彈如出一轍。並且游戲的音樂也是請到曾為《勇闖奪命島》、《斷箭》、《埃及王子》、《天國王朝》等好萊塢大片創作過音樂的著名音樂製作人Harry Gregson-Williams(哈里·格雷森-威廉姆斯),威廉姆斯在談到促使其為一部游戲作曲的原因主要還被故事劇情深深打動。1年後KONAMI又推出了完全版《合金裝備2:實體》,並且第一次移值到了除PS2以外的XBOX和PC平台上。
合金裝備3:食蛇者
【基本信息】
合金裝備索利德3:食蛇者
英文名稱:METAL GEAR SOLID 3 SNAKE EATER
日文名稱:メタルギアソリッド3: スネークイーター
中文譯名:合金裝備索利德3:食蛇者
游戲平台:PS2
游戲容量:DVDX 1
游戲類型:戰術諜報動作/ACT
游戲人數:1人
游戲語言:英文、日文
發行區域:美國、歐洲、日本
發售日期:2004年11月17日(美國)、 12月16日(日本)、 12月30日(韓國)、 2005年3月4日(歐洲)、3月17日(澳洲)
發售價格:6,800日元(日版)
游戲主創:小島秀夫(系列游戲總監督)
製作公司:KOJIMA PRODUCTION
發行公司:KONAMI COMPUTER ENTERTAINMENT
輸入方式:PS2 專用震動手柄
畫面格式:480P
對應音效:5.1聲道
推薦年齡:18歲以上
游戲銷量:490萬套
【游戲簡介】
故事與操作性都超越了前兩部正統續作,堪稱為《合金裝備》(《MGS》)系列史上最高傑作,但在視角問題上,卻為多數玩家所詬病。像電影一樣的動作與場景和角色,有非常高的評價。 本作加入了全新的「生存系統」,及游戲的核心系統。玩家可以看到角色的身體狀況,吃剛捕獲的食物(食物會隨著PS2的系統時間的推移而腐化),但是也有部分玩家批評這功能「非常麻煩」,另一方面也有稱贊的聲音。游戲真實的表現出CQC(近身搏鬥)技巧,就像是真的潛入作戰一樣,同時將「野外生存」這一主題有表現力地體現出來。合金裝備
合金裝備:掌上行動/加強版
合金裝備索利德:掌上行動Plus
【基本信息】
游戲名稱:合金裝備:掌上行動 加強版
英文名稱:Metal Gear Solid : Portable Ops Plus
製作廠商:KOJIMA Proctions
代理發行:KONAMI Digital Entertainment Co., Ltd.
游戲類型:ACT
載體容量:UMD×1
對應主機:Play Station Portable
語言版本:日文(日版)
發賣日期:2007年09月20日
【游戲簡介】
PSP新作《合金裝備:掌上行動 加強版》(Metal Gear Solid : Portable Ops Plus)是2006年發售並獲得好評的《合金裝備:掌上行動》的加強版本,游戲預定於2007年9月20日發售,單本售價2,400日元,與《合金裝備:掌上行動》的同捆多彩版(Deluxe Pack)售價為4,300日元。
本作繼承了《合金裝備》系列的系統和世界設定,增加了新游戲舞台和對戰規則,並且作為同伴的士兵種類也大量增加了,更大范圍的對戰空間,將使玩家盡情體驗並肩作戰的樂趣!本次的加強版在原《合金裝備:掌上行動》的基礎上追加新場景、新角色(雷電、Snake、坎貝爾、基因士兵、Johnny等)、新任務關卡和新的游戲模式以及操作指南,此外還將提供一個全新的單機游戲模式以及新對戰規則!本次加強版的重心將放在聯線游戲上。
合金裝備4:愛國者之槍
【基本信息】
合金裝備索利德4:愛國者之槍
英文名稱:Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
日文名稱:メタルギア ソリッド 4 ガンズ·オブ·ザ·パトリオット
中文譯名:合金裝備索利德4:愛國者之槍
游戲平台:PS3
游戲容量:BD X 1(約28GB)
游戲類型:3D 戰術諜報ACT
游戲人數:1人
游戲語言:英文、日文
發行區域:美國、歐洲、日本
發售日期:2008年6月12日
發售價格:8,800日元(日版)、99.99美元(美版)
游戲設計:小島秀夫(游戲監督)
製作成本:6000萬美元
製作公司:KOJIMA PRODUCTION
發行公司:KONAMI
輸入方式:DualShock 3/SIXAXIS(PS3專用六軸感應手柄)
對應高清:720P、1080P
對應音效:5.1聲道、7.1聲道
推薦年齡:18歲以上
游戲銷量:505萬
游戲分級:CERO:D ESRB:M (Mature) BBFC:15 OFLC(AU):MA 15+ OFLC(NZ):R16
【游戲簡介】
《合金裝備4:愛國者之槍》是《合金裝備》系列首次登陸PS3平台上推出的獨占游戲。《合金裝備4:愛國者之槍》的初期展示動畫於2005年的東京電玩展首次公開,游戲監督小島秀夫明確表示本作品會把過去「合金裝備SOLID」作品的謎題全部解決,故事即將完結成為「合金裝備SOLID」最後一集。
2007年的E3電玩展、東京電玩展中,小島秀夫均現身發布《合金裝備4:愛國者之槍》的最新消息,包括人物及敵人設計、游戲系統、可用武器及完成的進度等等。
小島秀夫於雜志訪談時表示,《合金裝備5》(MGS5)已開始構思,但是主角不會再由斯內克擔任。
合金裝備:和平行者
【基本信息】
合金裝備索利德:和平行者
游戲名稱:合金裝備索利德:和平行者
英文名稱:Metal Gear Solid: Peace Walker
游戲原名:メタルギア?ソリッド?ピースウォーカー
開發廠商:Konami
發行廠商:Konami
游戲類型:ACT
游戲平台:PSP
發售日期:2010年04月29日(日本)2010年06月30日(北美)
發行地區:日本、北美
適宜年齡:15歲以上
人數:4人
Fami通評分:40分(白金殿堂)(備註:這是PSP歷史上首個滿分游戲!!!)
【游戲簡介】
由《合金裝備4》原班人馬製作的系列正統最新作《合金裝備:和平行者》在E3上公布登陸PSP。本作的主人公與《合金裝備3》相同,是美國的傳奇英雄Big Boss,游戲的時間背景為《合金裝備3》的10年後,也就是1974年,地點則是中美洲的哥斯大黎加——傭兵部隊「Outer Heaven」的所在地。
合金裝備崛起:復仇
【基本信息】
英文名稱:METAL GEAR RISING:Revenge
合金裝備崛起 宣傳圖
日文名稱:メタルギアライジング:リベンジ
中文譯名:合金裝備崛起:復仇
游戲平台:PS3、XBOX360、PC
游戲容量:20 G
游戲類型:3D ACT
游戲人數:1人
游戲語言:英文、日文
發行區域:美國、歐洲、日本
發售日期:2013-02-21
發售價格:32000日元
游戲設計:松山重信(游戲導演)
製作公司:KOJIMA PRODUCTION
發行公司:KONAMI
輸入方式:滑鼠、鍵盤、手柄
對應高清:720P、1080P
對應音效:5.1聲道、7.1聲道
推薦年齡:18歲以上
【游戲簡介】
在2010年E3展上,著名的製作人,《合金裝備》之父小島秀夫宣布,小島工作室將為大家帶來一款全新的《合金裝備》作品。這款游戲名為《合金裝備:崛起(MG RIsing)》。小島秀夫也正式確認,《合金裝備:崛起》就是小島工作室正在開發的新項目。
2012年,該作宣布延期至2013年,並更名為《合金裝備崛起》(METAL GEAR RISING)這也是本作15年來第一次拋棄Solid的「蛇系列」標題,由此可以看出,小島秀夫致力於把MGR打造成為以雷電為主角的新系列。
2013年5月17日小島秀夫今日通過廣播正式宣布之前登陸Xbox360,PS3的MGS雷電系列作品《合金裝備崛起:復仇》將登陸PC平台。
合金裝備:噬蛇者3D
《合金裝備:噬蛇者3D》是本系列在任天堂新掌機3DS上第一部作品。游戲背景是1960年的冷戰時代,場景是在險惡的叢林環境中。除了野外求生這個難關之外,在匿蹤方面引入了「迷彩偽裝系統」,戰斗方面引入了「近距離戰斗系統」,加上原本就相當豐富的操作系統和3DS裸眼看3D的游戲體驗。[3]
合金裝備5(合金裝備5:原爆點、合金裝備5:幻痛)
由小島工作室基於FOX引擎開發的《合金裝備》(METAL GEAR SOLID)系列第五代作品序章《合金裝備5》(METAL GEAR SOLID V)即將在3月20日同步抵達PS3、PS4、Xbox 360和Xbox One。官方同時公布了游戲app,將可和家用平台聯動!
《合金裝備5:原爆點》(METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES) app 同樣將會推出iOS和Android版本,同時亦會於3月20日上架!
《合金裝備5》由「幻痛」和「原爆點」共同組成,Konami已經表示這是兩款獨立發行的游戲,同時小島秀夫也已經確認「原爆點」將會先行發布。《合金裝備5》作為次世代作品,將會登陸XBOX360、XBOX One、PS3、PS4。
早在2012年VGA上廣大玩家就對疑似小島秀夫FOX引擎神秘新作討論不休,不止是作者不確定,就連新作叫《合金裝備5》還是《合金裝備:原爆點》都傻傻分不清。
2013年,在美國舉行的GDC2013(游戲開發者大會2013)上著名游戲製作人小島秀夫親口說出《合金裝備5:幻痛》已經在開發中了。
2015年8月底,《合金裝備5:幻痛》正式上線,將會於2015年9月1日在家用機PS4、PS3、XBOX ONE、XBOX 360和PC平台同期發售。游戲將會作為早前發售游戲《合金裝備5:原爆點》的續作,並附帶多人游戲《合金裝備Online 3》。游戲設定一個在架空的冷戰世界,除了對峙中的美國和蘇聯外,世界的格局還被一種稱為「合金裝備」的武器所影響著。游戲的主要以傳奇傭兵Big Boss在阿富汗和非洲的冒險為主軸,在復仇的怒火和新威脅崛起的時代下改變世界的故事。
《合金裝備 5:幻痛》發售在即,KONAMI 當然不會忘記在關鍵時候為游戲宣傳造勢,《合金裝備 5:幻痛》最終預告片於近日正式公開,期待大作新出的玩家可以再激動一把。《合金裝備》系列承載著十幾年的厚重歷史,從 1998 年的《合金裝備》到 2001 年的《合金裝備 2:自由之子》,再從 2004 年的《合金裝備 3:食蛇者》到 2008 年的《合金裝備 4:愛國者之槍》,熟悉這一系列的玩家觀看視頻前半段時恐怕會有種歲月如梭的感嘆吧。

㈡ 合金彈頭5幻痛好玩嗎

非常好玩,但是不了游戲的解世界觀、時間線還有前作劇情的不太建議玩。這是一款潛入游戲,可能不適合一部分人。最後合金裝備v幻痛是21世紀第二個ign、gs以及fami通全滿分游戲。

㈢ 求個好玩的游戲我給50分!再線等答案

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我想至少有一款如你所願。

㈣ 玩了一輩子你都不知道它講的啥《合金彈頭》1-3部劇情詳細講解

距離上一個老游條不看劇情就開玩的 游戲 ,應該是手機上常備的音遊了,但在啥都不懂那會,基本上沒有一個 游戲 是需要看劇情玩的。什麼街霸、拳皇,只要學會搓招,就能在街機廳里幹掉只會亂按的小屁孩,還能成為廳里最靚的仔。一次與學長的拳王對決中老游條還曾經試過一穿三,但在被高年級大哥現實里的「一穿三(三拳)」後,老游條就開始摸索其他類型 游戲 ,什麼三國志、恐龍快打也是隨手就來,但最好玩的,還得數《合金彈頭Metal Slug》。

上個世紀90年代,街機皇帝的卡普空和SNK為了搶占市場,在街機的升級上可謂是爭分奪秒,放到現在就是行業的極度內卷。街機的核心元件「基板」不斷升級,也涌現出了這批質量極高的街機作品,剛剛提到的《恐龍快打》《拳皇》《三國志》也就是在這個內卷的環境中誕生。街機的爽快不用我多說了,按鍵的狂拍亂按不僅能有效發泄情緒,還能在炫酷的畫面里獲得勝利的快感,玩過的朋友們都懂,加上同期的家用主機在質量上遠遠不及街機,此時街機成為時代的寵兒也不足為奇。

就是這么一個年代,一間名為Nazca的公司出現了,並在1996年為街機廳玩家們帶來了《合金彈頭》1代。就憑著到今天都有人在上傳相關視頻,你就知道這玩意在當時有多離譜。絲滑的流暢製作、幽默的歐美動畫畫風、花里胡哨的boss戰,讓這個IP在90年代如同驚雷一般砸向眾人。在《合金彈頭》出現之前,人物橫版射擊就是行業里的弟弟,而上一個火爆的還是80年代的魂斗羅。正所謂鎖定難度8,老闆笑哈哈,《合金彈頭》出現僅過了一年,SNK就將Nazca收入囊中,把《合金彈頭》這個IP牢牢地握在了手裡,並連續推出相關續作。

不敢說百分百,起碼70%的男生都早早地把MISSION COMPLETE這句話刻在DNA裡面了,但其實在當年也沒幾個小朋友能看懂英文,只知道這玩意是過關語音,就更不用說整體的劇情了,都是拿著槍突突突,打一關算一關。其實劇情部分也並沒有想像中復雜,1、2、3部的劇情是屬於比較連貫的,4、5部屬於是單線作品,劇本也比較王道,是個人英雄色彩比較重的路線。

音譯:沒事!俺不累

隨著在抵抗軍秘密工廠里的一聲炮響,我們的第一代故事開始了。在20XX年,有一位名叫摩登的元帥進行了一次大規模軍事叛變,在毫無預備的情況下,正規軍被打了個屁滾尿流,僅僅用了170小時,叛軍就讓全世界都失去了抵抗。這次的叛變其實也算是早有徵兆,在官方劇情中,早期就存在許多與正規軍意見不符合的起義軍,但因為摩登的壓制所以一直都沒有出現什麼大事件,直到一次正規軍情報部門的懈怠,讓部隊里摩登的兒子失去生命。承受不了打擊的摩登便開始自稱將軍,率領部下與起義軍統一戰線,而失去摩登的正規軍自然是臭魚爛蝦,任人魚肉。

摩登將軍

雖說正規軍被瞬間擊潰,但好歹也是個大組織,被擊敗後憑借著還存活下來的戰士與科學家迅速組成了抵抗軍。此時我們回到開頭,抵抗軍研發了一種名為「Metal Slug」的新坦克。這個坦克有多猛呢?能跳能趴下,手雷機槍完美配置,萬一玩不起了還能自爆,這玩意搞出來摩登哪裡頂得住,於是就策劃了這場偷襲並成功地拿走了幾輛。這時主角登場了,出身於抵抗軍的馬爾克·羅西和塔馬·羅賓就被安排了奪回坦克的任務。

沒錯,就是這玩意

馬爾克與塔馬在玩家的操控下披荊斬棘,最終成功打敗了摩登。大戰結束後,一名地方小兵用自己的信折疊成紙飛機後,隨手一扔,紙飛機飛過這個滿目瘡痍的世界,每個人都在慶祝著戰爭結束,最後紙飛機撞上了從廢墟中鑽出來的摩登。摩登用盡了自己所崇尚的武力,卻還是被主人公的那把小手槍擊敗,最後癱坐在地面看著繁星若有所思。據說如果是單人通關,還會看到更多戰爭後的殘酷現象,頗有反對戰爭的意味,第一部也到此結束。

其實第一部的故事已經十分完整了,但SNK既然把你收購了,肯定是指望你能再給我生幾個蛋好賣錢啊!所以第二部的開局就是摩登成功越獄,帶著剩下的兵力回到老家休 養生 息准備東山再起。但好歹是個守衛森嚴的監獄,關押著的還是頭號重犯,正規軍不至於讓敵人隨心所欲地進出吧!隨後正規軍查看了當晚的錄像,發現監獄沒有遭到絲毫破壞,當晚還有不明飛行物出現,情況就怪起來了。

於是作為主角的馬爾克和塔馬又要出門了,這作還加了兩位女角色,專業處理爆炸物的英里和富家女菲奧,當然到了 游戲 裡面這倆還是小手槍,並沒有啥特殊效果也沒有男生福利。

在追擊的過程中,我們發現摩登已經拋棄了地球人的自尊轉而與火星人合作,在火星人的 科技 協助下稀奇古怪的boss怪物層出不窮。原來是火星人指引摩登挖掘古代科學武器,並啟動了「超弩級岩盤掘削機械」(合金彈頭2第二個boss),想一口氣干碎正規軍。但主角一行人堪比國產神劇中的燕雙鷹,一番操作下來硬是把大機甲給拆了。

後續的關卡中,就會陸陸續續出現了像水母一樣的火星人,並且數量極多,看來在摩登的幫助下他們對地球已經逐漸深入,到了最後一關,摩登站在宇宙坦克上哈哈大笑,似乎示意著這場戰爭的勝利。但很快,火星人想要統治地球的陰謀被拆穿,在我們即將與摩登拼個你死我活之時把摩登抓起來了。正所謂敵人的敵人就是朋友,這種情況下正規軍就只能與摩登軍團聯手,最後成功炸掉外星人的飛船,摩登也因此得救。第二部也到此結束了。

最後的小哥開飛機撞飛艇致敬電影《獨立日》

摩登再次生還,也沒有被捕入獄,自然是少不了搞事情,但這次的敵人同樣不止摩登軍團,在第一關中就能看到一些不知道是龍蝦還是螃蟹的異形生物。根據正規軍的調查,原來是火星人不講武德,在用地球的物種做研究,受到輻射的地球生物逐漸開始變形,於是我們就看到滿地的大蝦螃蟹了。主角一行人的退役申請又被擱置,在玩家的操控下摧毀了雪地里的研究室與深藏海底的摩登軍團基地,一路下來甚是不易。

但後來我們再次擊敗摩登時,事情又變得詭異起來了,好傢伙這摩登居然不是本人,而是水母火星人假扮的,原來在二代結尾摩登從飛船掉下來時,就已經被掉包了,而摩登本人還被火星人囚禁中,難怪火星人可以藉助摩登軍團研究這么多奇怪生物。

在這突然其來情況下,玩家所操控的角色會被火星人捕獲,因為火星人發現了我們的主角團有燕雙鷹的特質,戰鬥起來神勇無比,起碼得抓一個回去克隆量產。隨後我們玩家就會被強制切換角色,坐上摩登軍團的火箭前往太空拯救隊友。是的,我們又和摩登軍團合作了,他們要救老大我們要救隊友,而摩登軍團也似乎也擔心火星人的背叛,早早地准備了一大批火箭升空,不知道該說目光長遠還是物以類聚了。

雖然被克隆的隊友很強,但最後我們還是成功救出了摩登和隊友,並擊敗了火星人的首腦,並在Metal Slug坦克的救生艇功能下存活下來,隨後主角一行人丟掉手槍,故事就在片尾的致謝中結束了。

說起來那個年代不管是 游戲 還是動畫,都帶有不少作者自身的思考。比如《合金彈頭Metal Slug》這一系列,到處都充斥著反戰的思想,從第一部的摩登反思,殘垣破壁開始,到第三部的丟槍卸甲,我們都看到戰爭的殘酷以及製作組對戰爭的強烈抵抗。

片尾馬爾克丟棄的手槍

除此之外 游戲 里還有著大量製作組嘲諷日本的畫面,比如第三部中的地下分支通路那幾架愚蠢的飛機。從製作出發,第三部是系列的巔峰,大量的支線分路、豐富的敵人種類、空戰水戰的多種設計,打上個十幾遍都不會膩,而劇情上,還得是一到三最為經常,4到7反而有種狗尾續貂的感覺。但可惜時代落幕,不知道何時才能看見如此優秀的作品了。

最後問個問題,你們知道這個 游戲 中經常出現的老頭是什麼身份嗎?在評論區里留下你的答案吧!

㈤ 合金戰紀

亂武天下 9月 二次內測
龍騎士OL 9月 封測
炎黃傳說 8-28 內測
拍拍部落 8-25 封測
雄霸天下 8-22 公測
合金戰紀 8-20 封測
新蜀山劍俠 8-18 壓力內測
如來神掌 8-18 不刪檔內測
春秋Q傳 8-17 終測
魔域 8-16 2.0公測
封印傳說 8-16 壓力測試
大話西遊3 8-15 公測
紙客帝國 8-09 內測
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巨人 8-07 終孝毀極封測基槐

㈥ mc合金世紀初號機還原的是哪一部的造型

合金系列出套機是還原的第1部的裡面的造型,因為第1部裡面的造型就是那種原版。

㈦ 准備玩合金裝備5,求大概介紹一下之前的劇情

全講出來講不清楚,就給你講述一下相關的幾部吧。
《合金裝備3:食蛇者》:1964年冷戰期間,曾因二戰團結一致的東西方開始分裂,號稱特種部隊之母的美國傳奇戰士The Boss突然投靠蘇聯,美國派出The Boss的得意弟子Naked Snake去抹殺The Boss並摧毀蘇聯的新型戰爭武器。最終Snake擊敗The Boss後被美國政府授予Big Boss的稱號,但最後Snake才得知真相:The Boss的死是美國早就計劃好的,目的是為了奪取蘇聯手上的一大筆「哲學家的遺產」。
《合金裝備:和平行者》:1974年,Snake早已離開美軍,率領自己的無國界軍隊(MSF)在世界各地的戰場上活躍。Snake在哥倫比亞時突然迎來兩位來訪者,自稱有Snake可能感興趣的內容:一位鳥類學家在雨林考察時錄下了一段聲音,而Snake聽過錄音之後立刻認出這是已故恩師The Boss的聲音,之後的調查中揭開了CIA在哥斯大黎加的雨林中所進行的「和平行者」計劃,The Boss的聲音是一個AI所發出的聲音,和平行者計劃的實施會將人類推向核戰爭爆發的邊緣,CIA局長Coldman企圖向五角大樓發送蘇聯的假核彈信息來推進和平行者計劃,關鍵時刻Snake利用Big Boss的名望與合金裝備AI的The Boss的人格蘇醒,Snake將真相傳達給五角大樓,以及The Boss的AI控制合金裝備啟動自毀程序,成功阻止了和平行者的計劃,將世界從核戰爭爆發的邊緣拉回。而不久後,MSF開始開發自己的合金裝備ZEKE,而Snake收留的女學生Paz其實是另一隻神秘組織Cipher所派來的卧底,Snake不得不與操控著ZEKE的Paz開戰,最終Snake作為二十世紀最偉大的士兵贏得了這一戰。而最後,Snake意識到自己如果想作為維護和平的一支力量就必須強大,從此Snake正式宣布使用Big Boss這一稱號。並宣稱自己絕不會向The Boss那樣白白地為政治而送命,自己要走出一條與The Boss不同的道路。
《合金裝備V:原爆點》:和平行者事件一年後,有情報說墜入加勒比海的Paz被一個貝里斯的漁民發現,現在被美軍控制,得知這一情報之後,原本就暗戀Paz的Chico不顧違反軍規私自去潛入美軍的一個海軍監獄去營救Paz,結果被抓。時值休伊聯系了聯合國對MSF進行審查,大部分主要戰力和軍事物資都被派遣和安排至海外,Big Boss親自潛入歐米伽營地成功營救了Chico和Paz。在回到基地時,發現基地被不明武裝襲擊了,Big Boss拼盡全力只救出了包括Kaz在內的少數幾人,MSF遭遇滅頂之災,母基地在一夜之間消失在加勒比海之上。而在逃亡途中,從昏迷中醒來的Paz告訴自己身上有炸彈而選擇了跳機,此時受到爆炸的影響,Big Boss所在的直升機與追兵的直升機發生在撞機,Big Boss從此陷入了9年的昏迷……

㈧ 合金彈頭五咋玩

經典街機游戲合金彈頭合集(1,2,3,4,5,X),自帶的模擬器為WinKawaks.安裝之後運行桌面快捷方式即可.

控制鍵
W ----上
S ----下
A ----左
D ----右
J ----A
K ----B
U ----C
I ----D
1 ----1P開始
3-----2P開始

㈨ 手機玩合金彈頭用什麼模擬器

手機玩合金彈頭用kawaks模擬器,kawaks街機模擬器手機版是一款非常好用的街機游戲平台,支持的游戲非常的多,有CAPCOM公司的CPS1、CPS2所有游戲,如三國志,恐龍新賣賣碰世紀,名將,街霸,圓桌騎士等等,還有SNK公司的大部分游戲,如拳皇,合金彈配飢頭,彩京1945,侍魂,餓狼等等,讓你可以重新回中談到趣味童年。軟體支持多重畫面顯示處理特效,保證了游戲的流暢性,清晰的圖像,原汁原味的音效,讓玩家享受最純正的街機體驗。此外,軟體操作方便簡單,對每一款游戲都經過了優化,支持組合鍵的玩法,可以對虛擬按鍵進行布局設置,調節游戲參數,能夠適配大部分安卓機型,隨時隨地想玩就玩

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