A. 单机游戏合金弹头怎么玩用键盘怎么操作
1、游戏复位F1 (重启动游戏)
2、调试开关F2 (即机台设置)
3、载入游戏ALT+L
4、开启作弊ALT+C
5、投币数字3(1P)
6、投币数字4(2P)
7、开始1(1P)
8、开始2(2P)
9、键盘W(↑)键:人物举枪朝上
10、键盘S(↓)键:人物蹲下
11、键盘A(←)键:往左走
12、键盘D(→)键:往右走
13、键盘J键:射击(连发)
14、键盘K键:跳跃
15、键盘I键:手雷
16、键盘O键:跳跃投雷
17、键盘U键:跳跃射击(连发)
18、键盘L键:放弃载具(4/5代)

(1)合金弹头xx怎么出月光锯扩展阅读:
游戏机制——
游戏为标准的2D横版卷轴动作射击游戏,主角在每一关都需要不断前进并消灭沿途敌人,在每关关底都有一个BOSS在等候玩家。它是模仿《魂斗罗》的游戏,但与《魂斗罗》不同的是,主角在靠近敌人生物单位时的攻击不是使用枪而改用刀,这可以得到更多的分数。此外与敌人士兵接触并不会受到伤害,除非敌人进行攻击。
在游戏途中可以看到很多俘虏被囚,只要对其攻击便可打断捆绑他们的绳子,此时俘虏会在一定范围内来回走动或向一个方向一直走到版面之外。这时玩家若与其接触,俘虏便会提供宝物或武器给玩家,如果玩家的生命能安全保留到关底,系统会根据这条命所救出的俘虏数给予奖励分数。游戏中可以看到闪烁“IN”字样的乘物,这时可以进入乘物内作战,乘物装备有12.6mm火神炮和127mm加农炮。
B. 合金弹头XX的武器介绍
武器攻击力/描述。下面依次为名称、载弹量、攻击力/分数、描述。
手枪:Handgun:无限发,1/100分、最原始的武器,捞分最好。胖子状态体积变大。
小刀/军斧/T型棍:Knife/Axe/Tonfar:近身发动,只对非机械单位有效,3/500分、比手枪更好的捞分武器。
手榴弹:Grenade:初始值10发,10/100分,烟雾2次/0.1/100分每次。值得注意的是,xx代的手榴弹回到了x之前的状态——烟雾对机械单位有效,只是烟雾伤害只有0.1。
燃烧瓶:Firebomb:+10手雷数,约2-4/200分(延烧),约5-8/100分(直接爆炸)、威力不好算,特点是对付大范围敌人有效。当它直接砸在坦克等物上直接爆炸也有类似烟雾的扩散伤害。
C枪:Enemy-chaser:40发,3/100分,烟雾1次/1/100分且只对非机械单位有效,分数100分。自动跟踪导弹,能自动追寻目标攻击,但是有时候不大听话。
D枪:Dropshot:30发,3/100分、烟雾0.1/100分,弹球弹,在某些特殊地形有效,也能熏分。
F枪:Flameshot:30发,伤害最大可达到25,分数可达1000,在火焰放出1秒后不再加分,但仍可造成伤害。5代正常流程未出现F枪,但隐藏关卡出现,并可用金手指呼出。大F攻击范围增大,伤害增加。
G枪:Super-Grenade:20发,10/100分、烟雾5/100分且只对非机械单位有效。威力强大的榴弹炮,射速很快。
H枪:Heavy Machinegun:200发,1/100分、最常见的武器了,和手枪一起成为捞分工具,特点是能360度全屏幕扫射。大H子弹体积增大,威力增加。
I枪:Iron Lizards:30发,3/100分、烟雾三次/1/100分且只 对非机械单位有效,前两次烟雾范围小,第三次烟雾范围大。直接翻译是钢铁蜥蜴,能沿着地表前冲攻击敌人,对空不是很好。
L枪:Lasergun:200发,一次4发,每4发500伤害1000分,利用点射能赚取更多的分数。L枪的威力不可小视。大L子弹体积增大,威力增加。
R枪:Rocket Launcher:30发,3/100分、烟雾三次/1/100分且只对非机械单位有效,前两次烟雾范围小,第三次烟雾范围大。能大范围“杀伤”敌人,而且不用过于在乎瞄准,因为在发射过程中可以自己向敌人偏斜,偏斜角度可超过30度。大R子弹体积增大,威力增加。
S枪:Shotgun:30发,20/100分、霰弹枪,威力大射程短,能穿破障碍。大S子弹体积增大,载弹量减半,攻击力上升。
2H:Two Machinegun:300发,一次4发,每发2枚子弹,伤害一枚为1,得分1枚100分。
Z剑:Zantetsu sword:12发,力量足以摧毁装甲车和坦克,也可以抵消敌人发射子弹和炮弹(救命的武器)。
T枪:Thunder Shot:30发,拥有跟踪的性能 而且打出来的“子弹”经过的范围的敌人全体受到伤害(一道闪电劈死敌人),攻击力以敌人体积判定。
自导小卫星:Mobile Satellite:自从3代出现后,与玩家阔别9年的小卫星再次回归。依然是200发,但是变成了1次1发,1/100分。能自动跟着你攻击敌人,前提是你开枪它才开枪,是跟踪的。在发完之后坠毁,坠毁时被砸中的敌单位会受到1点伤害。
坦克炮:Cannon:初始值10发,20/100分、烟雾5/100分且只对非机械单位有效。平抛出来的炮弹,射程有限。
穿甲弹:A.P.(Armor Piercing):也是自3代后就再没有出现的,与玩家阔别了9年后回归。炮弹数+10,20/100分,烟雾5/100分且只对非机械单位有效。炮弹直线飞过,射程可达全屏。

C. PSP合金弹头XX角色特点
Marco:hard模式的手枪攻击力两倍,easy模式的H枪威力也是两倍(2H可能一样)。可持续按住上+D+A以立姿进行无未爆弹数限制的连射。
Tarma:乘物的机炮威力1.5倍,且中弹时的损伤减半,炮弹补给量2倍,此外以往家用版本才能使用的 "乘物定向连射" (Vulcan Fix)自街机MS6起成为他的专利(任何乘物都可,唯一例外是自MS7新增的机器人乘物)。可按上+D+A去踢机械乘物,效果为修复1/3最大HP、伤害1/3最大HP、无效果,三者随机取一。
Fio:武器的弹药补给数是1.5倍,easy模式有无限的大H,hard模式mission start或死命后重生也都配有一把H使用。
Eri:炸弹入手量双倍,炸弹的扔法可以控制方向来调整。
Ralf:刀砍速度很快且对攻击范围内的所有敌人都有效,其特技机炮拳破坏速度更是一绝(威力4.5x9,可跳跃取消),单关内中弹2次才算死(有例外是一击死)。他的缺点是走路较慢(中弹后起身走路还会变更慢),而且吃到枪或炸弹时,弹药入手数量比别人少一半。
Clark :可以连摔小兵来大幅挣分(CANCEL可),摔人期间无敌,是最佳打分角色。
Leona:非beginner难度下的手枪威力1.7倍,beginner难度下的H枪威力也是1.7倍。乘物可比Tarma外的角色多挨一枪。子弹、炸弹、炮弹入手量均为1.2倍。除非续币,死命后重生可继承死命前的持有枪与残弹数。D+A近攻速度稍快於Ralf外的其他人。上+D+A特技月光斩范围内敌人和子弹都有效(威力10x2),还可以搭配蹲、跳、扔炸弹、扔枪等指令取消硬直甚至高速连斩。唯一缺点是下+D+A很慢但无大碍。属万能型角色。
D. psp合金弹头XX金手指 美版
psp合金弹头金手指如下:
1、生命:02002AEA:A0
2、生命上限:02002AEB:A0
3、宝石:02002B00:03E7
4、宝石上限:02002AE8:03
5、全剑技:0300402C:FFFF
6、全卷轴:02002B44:FFFF
7、炸弹数:02002AEC:63
8、弓箭数:02002AED:63

游戏简介
使用了NeoGeoMVS的强大机能使MS凭借空前的细腻画风和丰富动画而一炮打红。从系统来讲MS在一出场的时候就已经近乎完美。8方向跳跃射击、主枪火力品种全面、大威力抛物线手雷再加上近身速度极快的匕首攻击,一个全能型的兰博式主角诞生了。
而每关必定出场的乘物——坦克兵器Metal Slug更是具备了明星所需要的一切要素,凡是见过这款游戏的人无不对这部Q版小坦克着迷——废话,有谁见过会跳着前进还会趴下的坦克,他简直被注入了生命。两种不同的游戏结局,使得这款游戏拥有深奥的寓意所在。
E. 合金弹头 怎么开始游戏啊
修改操作键就点"玩家1键盘设置"上下左右不用说,后第一个十发子弹,第二各市跳。就可以玩了。
《合金弹头》是日本SNK公司名下的横版射击游戏系列,于1996年发行初代《合金弹头》,其续作含括《合金弹头2》、《合金弹头X》、《合金弹头3》、《合金弹头4》、《合金弹头5》、《合金弹头6》、《合金弹头7》、《合金弹头3D》、《合金弹头XX》、《合金弹头A》。

《合金弹头XX》作为隐藏角色登场。非beginner难度下的手枪威力1.5倍,beginner难度下的H枪威力也是1.5倍。乘坐乘物的血量以及枪炮攻击力为1.2倍。子弹、炸弹、炮弹入手量均为1.2倍。除非续币,死命后重生可继承死命前的持有枪与残弹数。
AD近攻速度稍快於Ralf外的其他人。↑AD特技月光斩范围内敌人和子弹都有效(威力10x2),而背身威力则为正面的2倍,还可以搭配蹲、跳、扔炸弹、扔枪等指令取消硬直甚至高速连斩。使用时击中敌人没有任何分数,但可通过此技大幅度刷分数糟,并可通过切割敌人的攻击来得到大量的金币,属于全能型角色。
但是因为其过于强大严重伤害了角色平衡性,为保证游戏平衡性,制作小组在制作时将特技月光斩设定为↓AD较慢(但整体无大碍)。
F. 合金弹头xx和合金弹头7有什么区别7里面是不是没有莉安娜啊
合金弹头7是2008年发布的,属于NDS平台的游戏,有六个人物,没有丽安娜,
而合金弹头XX是在2009年发布的,属于PSP平台的游戏,有七个人物,但只有正版和破解版本里才有丽安娜,他比一般的人物强多了:特殊攻击是拳皇里的暗器月光锯,两下可以报销一辆坦克,和拉尔夫的特殊攻击一样,对所有敌人都有效;子弹数是平常的1.5倍;手雷是在拳皇中的另一个暗器一个小星星,威力比一般手雷有所增加。
另外,NDS的模拟器主要是NO$GBA,PSP平台的模拟器也不是没有,而是不成熟,搜一下也是可以下载的。因为没有研发完毕,所以只能读取原版镜像。
欢迎你加入合金弹头吧!