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为什么合金弹头要加女角色

发布时间:2023-05-18 01:36:07

1. 合金弹头XX中有个女角色叫Leona紫色头发的 是怎么来的

此角色出自于SNK著名的格孝渣贺斗游戏《拳皇》中,与克拉克,拉尔夫同属怒之队。拳皇巧派97中的莉欧娜还可以暴走哦,梁段楼主有机会找来玩玩

2. 合金弹头故事背景是什么,跟越南战役有关吗

《合金弹头》(英语:Metal Slug,港台译作“越南大战”)但因为被收购的原因,游戏故事和越南战役一点关系都没有,讲述的是2028年的未来反叛军势力与正规军的战争。

故事背景——

故事发生在2028年,由前正规军海军陆战队中将Donald Morden组织的反叛军势力与正规军的战争正如火如荼地进行着。Morden有着很大的权利欲,在2025年,他曾以自己的势力发起过一次暗杀美国总统的行动但最终失败,还令他的儿子死在这次的行动之中,从此消声匿迹。

但一年后,他突然以压倒性的数量和出乎意料的军事科技对正规军发动了突然袭击,并沉重打击了正规军的力量。战争就此开始。遭到打击的正规军并不甘心失败,他们秘密开发了代号为“Super Vehicle-001”的新型战车“Metal Slug”,意图对反叛军进行反击。

然而就在2028年,试验中的样车因情报泄漏而落入反叛军之手。为了夺回样车,正规军特种部队“Peregrine Falcons”成员Marco Rossi中尉和Tarma Roving少尉受命潜入敌后。故事就此展开。

需要注意的是,这些故事情节是后来SNK将游戏发展出系列后逐步追加进去的,这也是为什么游戏时代被设定在未来而游戏中的背景、机械、人物却都是二战风格的原因。

(2)为什么合金弹头要加女角色扩展阅读:

主角介绍——

1、马尔克·罗西(MARCO)

是意大利血统的美国人,毕业国立技术高等学校之后进到军事特殊技术大学。毕业后成为贝克林巴考子特种部队的一员。他性格天生温顺,但是看着由于叛军莫登司令而丧命的朋友们,他的心中充满了愤怒。

他在贝克林巴考子中是最优秀的一名战士,他的爱好是微机工学,是一位非常聪明的人。他当爱好编程的微机病毒无意中攻击了军队的中央微机系统,不仅突破了所有的防火墙,也渗透到了核导弹的发射系统,并且差点启动发射,但他是绝对不会那么做的。

2、塔马·罗槟(TARMA)

他父亲是位出色的军人。塔马毕业高中之后进到军事学校的特殊战略科。他在20岁时参与到解救总统的作战之中,并且分派到了贝克林巴考子,并且在这里见到了他未来的亲密好友马勒克。

马尔克当时正在接受与叛军的作战训练,塔马也申请加入到了这次的战役。他们两个人在每次残酷的战争中都生存下来了,因此他和马尔克两人都得到了快速的晋升。服役期间,塔马时刻苦恼退役的问题,但是被马尔克劝阻下来了,因为马克是一位杰出的战士,退役很可惜。

3. 合金弹头冰女皇是女的吗

您好,合金弹头冰女皇她是一位女性伍大角色她是一位虚拟的人物,出现在《合金弹头》系列游戏中。她是一位高贵的冰之女皇,拥有着神秘的力量,能够控制冰雪,拥有超自然的能力,能够操纵冰雪,制造出各种冰雪魔法,也能够操纵风雪,制造出各种风雪魔法。她的外表非腔滚竖常美丽,有着一头金发,蓝色的眼睛,白色的皮肤,穿着一件白色的长袍,手中拿着一把冰雪之剑,非常霸气。她是一位非常强大的女性角色,能够控制冰雪,拥有超自然的能力,能够操纵冰雪备携,制造出各种冰雪魔法,也能够操纵风雪,制造出各种风雪魔法。

4. 合金弹头怎么换人物我通关就只能用一个角色啊怎么选女角色

你好!是不是用了金手指!~可以在金手指里切换。也可以让所有的生命用完之后再接币重新选人物!~在1-5代之前。人物没任何技能。在6。7。XX中才有人物技能分类。。。。。如果你是用了金手指而导致生命无限的话。那无法切换人物的!~

5. 合金弹头觉醒怎么选择角色


合金弹头觉醒怎么选择角色,合金弹头觉醒游戏中有很多的玩法,其中很多人不知道游戏中应该怎么去选择角色,下面跟着小编一起来看看吧,希望此文章能对你有所帮助。
合金弹头觉醒怎么选择角色
1:马克罗西,技能是最经典的丢手雷,大招是非常的强势的,可以替换原本手里的武器,变成双枪扫射,射速和伤害都有提升;
2:伊娃格伦,可以创造一改辩个电能力场,进入力场的敌人会圆拦持续吃到伤害,我们在里面呆的越久核腔缺,伤害越高;
3:纳迪亚,红色双马尾的少女,技能主要是给队友还有自己提供支援为主的,这个有点像辅助,小技能用甜甜圈帮助我们回血;
4:莉拉,搭配火的主力武器可以打出很高的伤害,但是这个角色是稀有角色,获得这个角色的代价有点大。

6. 原来在《合金弹头》出现之前,就已经出现过不少解救人质的游戏

相信大家对“解救人质”这类玩法印象最深的 游戏 ,必定是《合金弹头》。在 游戏 中人质就是弹药库,总能在关键时候出现并送上当前玩家最需要的物资。帮助玩家们战胜一个又一个的BOSS,并在过关时纳入分数统计。在最初的版本中战俘都是糟老头子的形象,一副轻松自在悠闲的样子,而且在满是子弹的战场中免疫各种子弹。

“糟老头子”形象的人质,在故事背景中就是被抓住的“正规军”。而这群人质的头儿就是一个叫“一文字百太郎”的正规军高层。虽然身处高位,但是他还是愿意奔赴在一线作战指挥。然而奇怪的是,在一次情报收集的过程中,身经百战的一文字百太郎居然失手被捕,这让正规军总部感到震惊。原来在摩登叛变之前,一文字百太郎和他曾是最要好的战友,因此两人非常熟悉彼此的作战能力。摩登念在昔日情分上并没有处决他,只是将他囚禁在最隐秘的场所。

玩家将他救出来之后,就会成为得力的帮手,使用“波动拳”和“旋风腿”进行攻击。只要玩家能保住不死他就会一直跟随。值得一提的是,一文字百太郎的波动拳威力和手枪子弹是一样的。

后期的版本中出现了更多不同种类的人质,其中包括“总统”、水手、商人、船员、科学家,分别出现在《合金弹头A》《合金弹头4》《合金弹头5》,玩家们在营救他们之后同样可以得到武器弹药或者道具。有意思的是,在《合金弹头3》雪怪场景中出现了不少被雪怪冻成了冰块的叛军,他们来这里是为了寻找丧尸血清。主角们出于人道主义将他们救了出来,也不会获得什么武器道具,救出来之后就敬个礼。

而在《合金弹头6》中,火星人被金星人当成口粮关押了起来。以前让玩家们陷入苦战的火星人现在却成为待宰的羔羊,着实令人唏嘘。在被玩家救出来之后,这群无助的火星人同样会敬一个礼,然后奉上当前场景中最好的武器弹药。对于火星人来说,当年入侵地球纯属无奈之举,因为它们的星球被金星人占领,只能带着最后的希望“火星之根”逃离。在《合金弹头6》之后金星人彻底灭绝,而火星人则全部返回了自己星球。

其实“解救人质”这类玩法,在当年的街机 游戏 中也算比较普遍,《合金弹头》仅仅是其中之一。今天我就和大家一起分享一下,街机 游戏 中那些比较给力的“人质”。

《魔法剑》是 游戏 厅时期难度比较大的 游戏 之一。因为流程比较长,当年极少有玩家可以顺利通关。相较于其他无脑通关的 游戏 ,这款 游戏 就需要玩家有一定的背板能力和道具使用心得了。因为在 游戏 中各种道具都是非常重要的,而且在场景中经常都是随机出现,玩家要是懂得道具和随从的搭配就可以纵横一时。

而这款 游戏 中最大的乐趣仍然是“拯救人质”。这些随从被救出来之后,会马上赠送一件道具给玩家,然后成为跟班和玩家一起战斗。玩家每次救出来一个人都可以提升随从的级别。 游戏 中的随从有很多种,包括:兽人、忍者、盗贼、圣骑士、牧师、巫师、蜥蜴人、亚马逊

攻击面最大的随从是忍者,满级之后半个屏幕都是他的,就是杀伤力比较弱。 游戏 中最厉害的则是“蜥蜴人”,不过在 游戏 中非常罕见,需要特殊的道具才能召唤。在剧情中蜥蜴人因黑暗力量的到来,迷失了本性并成为爪牙,主角到来之后使用魔法戒指成功唤醒了他。

而 游戏 中的牧师满级之后同样也是比较给力的,打出来的魔法带有跟踪,清兵或打BOSS非常好用。

巫师满级之后的魔法球看上去很有感觉,可以根据玩家的操作发射到任何角落。当然,其他的随从也各有各的潜藏能力,玩家可以根据自己的需求进行搭配。

早年的《外星战将-月球漫步》应该是很多玩家都接触过的吧!毕竟在 游戏 厅时期曾经火爆了很长一段时间。

说到这款 游戏 还真的是大有来历,是当年迈克杰克逊自编、自导、自己投资拍成了这部音乐电影《Moonwalker》。在这部音乐电影中,加入了大量杰克逊风格的劲歌热舞融合到故事中。杰克逊俨然将自己塑造成为一名拯救儿童拯救世界的英雄。

而街机 游戏 《月球漫步》很大程度的还原了音乐电影中的场景,并加入了跳舞释放必杀技的设定。本来是枪林弹雨的战场,在杰克逊跳舞之后整个画面看起来非常和谐,所有的敌兵跟着杰克逊一起跳舞。

游戏 场景中到处都是被抓捕的小孩,杰克逊只要靠近就可以营救。这些小孩被救之后就会留下加血包或者跳舞启动器。 游戏 中经常都会出现一只猴子,玩家在捡到之后就会变成机器人,攻击方式发生了很大的变化。

在《惩罚者》第二关的场景中,玩家们会在这里发现大量被关押的美女。只要将她们救出来就可以得到拥抱,并得到血量补给。如果玩家是在满血的情况下被拥抱的话,就会随机留下一个食物,运气好的话就是烧鸡、烤肠和披萨。

其实在 游戏 最初的设定中,第五关场景中也有被关押的美女。但后期不知道什么原因取消了,或许觉得在这种满是污秽的地下水道中不大合适出现女性吧!玩家在打开牢笼之后只会跳出来几只老鼠。

另外被取消的还有一个奖励关“飞机营救任务”。在这里主角和匪徒展开一场激烈的战斗,玩家必须将空姐和乘客全都救出来才能得到高分。后期不少改版 游戏 中使用了这个场景,不过并不是奖励关卡。

在80年代初期,曾经有一款名叫《影子传说》的 游戏 比较热门。另类的玩法和惊艳的跳跃能力,对于玩家来说非常有吸引力。相较于《魂斗罗》《超级玛丽》这些经典 游戏 ,《影子传说》的发行时间更早。而在那个时代的玩家眼中,这款 游戏 同样是一款不可多得的佳品,可玩性非常高。

虽然是一款看起来很简单的 游戏 ,却拥有着非常复杂的剧情。而 游戏 中出现的敌兵也都是有来历的。

街机版和红白机版的玩法基本一致,玩家需要连续将公主救出来几次,这在 游戏 厅时期很少有玩家可以做到。直到后期FC版终于有玩家可以通关。玩家必须先后经历过春夏秋冬四个场景才算通关一次。而想要真正意义上的通关就必须完成二周目,也就是将之前的玩法再重复一次。通关之后就可以看到公主的人物立绘图

当年一直没有搞懂,明明已经将公主救出来了,为什么还能被别人抢走。最关键的是抢走公主的人跑得比主角还快。第二次有人来抢公主的时候,主角在经历一次失败之后,仍然保护不力。

连续当着自己的面将公主抢走,说实话主角应该已经没有脸再去救公主了吧!

发行于NDS的《影子传说2》,鲜为人知的正统续作。主角仍然是多年前的“影”,另加增加了另一位可选人物“千寻”。公主“雾姬”在 游戏 中再次被人抓走。

《钢炮部队2》其实就是《合金弹头》的前身,估计大家都发现了这两款 游戏 惊人的相似之处了吧!不仅仅是画风、操作和玩法都是惊人的一致。 游戏 中的人质全都是大长腿的美女角色,在很多场景中出现,玩家看到之后必须尽快营救,要不然就会消失。

在成功营救之后,这些美女会高兴地跳起来然后消失,并不会给玩家带来什么道具。看着这样一群娇滴滴的美女在一旁掩面而泣,相信每一位玩家都忍不住上前营救吧!

游戏 中同样可以使用坐骑,打出比较火爆的攻击场面。

当年一直比较好奇,为什么《圆桌骑士》我方的援助就这么弱?每次和敌兵对战的时候,只要我们不帮忙都会被打死。正是这个原因,在玩家眼中这群和敌兵交战的援助就是人质,玩家必须上前营救才行。成功营救之后都会留下一些有用的道具。

直到某一天我尝试将援助的攻击力提高十倍,硬生生的将BOSS砍死了之后我才知道错怪他们了。是系统为了凸显主角的重要性,故意将他们的战斗力降低了。

全开攻击力的援助,展现出来的战斗力并不是敌兵可以承受的。

在剧情中圆桌骑士一共有十五名,而麾下的成员总共有150名,个个都是以一敌十的精英。因此在 游戏 中出现的话应该都是比较勇猛的才对。

《战斗原始人》是一款比较另类的动作射击 游戏 ,画风虽然轻松诙谐难度却非常大。 游戏 一开场部落中的女性就被一群野人抢走了,而主角的任务就是去“抢回银子和女人”。在各个场景中我们都会看到被绑起来的女主,需要玩家一个一个的救出来。

游戏 通关之后有两个结局,被一群美女追,或者是被一个胖大妈追。

《战斗原始人2》的玩法完全颠覆了初代,变成和《雪人兄弟》《吸尘器小子》一样的爬层 游戏 。在 游戏 中玩家只要成功救到美女,就可以随机得到她们给予的道具。在 游戏 场景中有时候会出现好几次。

玩过红白机的玩家们应该对CAPCOM在1990年发行的《人间兵器》比较熟悉吧!玩家通过打开隐藏门寻找各种武器道具和解救人质。 游戏 的玩法加入了冒险、动作、射击和解密,当年可以说是风靡一时。直到现在仍然有很多玩家可以熟练的背出关卡密码。

游戏 中的人质全都是妇女和儿童,被救之后还会用分辨不清的电子音说上一句“Thank you!”在场景后期才会出现的特工,被救出来之后会送上一颗炸弹

不过很少有玩家知道,在80年代曾经出现过一款和《人间兵器》非常类似的 游戏 ,那就是1986年南梦宫发行的《滚雷》。 游戏 的玩法和人间兵器如出一辙,敌兵的活跃度和数量大大提升了 游戏 的难度。之后的1990年南梦宫又发行了《滚雷2》,其中主角变成了一位身材火爆的女性

大家第一次玩《古巴战士》是在红白机还是街机平台呢?无论是哪个平台都是比较火爆的。 游戏 的玩法在当时来说也是比较创新的:垂直的攻击方向、炸弹和载具、武器的选择,以及人质拯救

这些人质看上去胡子拉碴,玩家要是成功营救的话都还好说,加一千分。但是要是不小心打死了的话,直接扣五百分。没错,在这款 游戏 中人质并不是无敌的。这也是街机 游戏 中比较少见还要扣分的设定。不过当年我们玩 游戏 时哪管什么人质不人质的,保命才是最重要的。

《古巴战士》和《怒》无论是场景、画风还是玩法几乎都是惊人的一致。没错,两款 游戏 同是属于SNK的杰作,不过后期《古巴战士》渐渐被人遗忘,而《怒》却连续打造了三部续作。甚至《怒》中的两位成员还加入到《拳皇》系列中成为了重要的角色。

说到拯救人质的行动,怎么可能不提到《赤色要塞》呢!

这款 游戏 最精彩的玩法,就是在各个营地中将人质们全都救出来。玩家需要保住性命将人质们全都送上飞机。在这个过程中玩家可以得到高分和火力。一个人玩的话,并不能将所有的人质全都带走,一辆车只能装八个人。

如果一次性救出来八个人的话就可以分别得到:100、200、400、1000、2000、5000、10000、20000分。街机版的满火力炸弹,打出去之后还有一个爆炸过程,并没有FC版的那么快。

我们玩这款 游戏 时都会抢发光的人质,只要救到他就可以获取到火力的提升。那时候我们都叫这个发光的人为“将军”。玩家在路上一旦被打爆的话,车上的人质就会损伤过半,然后玩家一个一个的找回来。

当然,同类可以拯救人质的 游戏 还有很多。

《五藏严流记》

《疯狂警察》

《七宝奇谋》

长久以来“街机时代”只有我一个人,每天都要生产数篇原创文章,无论 游戏 冷门还是热门全都会一一呈现出来,让大家找回当年 游戏 厅的感觉,同时可以找到失散多年的 游戏 。

我的图文主要专注于街机 游戏 和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。

喜欢怀旧 游戏 的朋友别忘记关注哦!每天可以第一时间查看内容更新。

文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。

7. 合金弹头三代用女角色打虫洞失败会怎样

如果失败,合金弹头孝森3代就会变成合金弹头5代,还是合金弹头xx,与合金弹头7代。
第三代的第四关消灭所有敌人后有两条分支路线,走下方路线有一个通到开关,打开通到开关就是虫子巧搭亩路线,而且里面奖励丰富。
第五代的第一关消灭所以敌人后进入古墓里,就有虫子,还有第五关的Boos之前的小Boss机器大象,机器会放出虫子。合枝运金弹头七代与xx代第四关第四个场景有三代的食人花还有金黄色虫子。

8. 合金弹头系列的小秘密和个人感想


合金弹头系列的小秘密和个人感想
合金弹头1:
1、第一代不是SNK做的,是有一个叫Nazca的小公司在SNK的Neogeo平台制作后被SNK收购
2、在每一个从降落伞下来的空中或者接命时候的掉落中是不可以控制主角方向的,而且冲后开枪出现一种比较罕见的动作,可以在第一关伞降的时候试一下
3、调完连发之后达成最快的开枪速度条件是跳起开枪,上下左右均可,只要在空中。而手雷则是走动扔雷速度最快,用此招可以速灭第一关和第五关Boss,超快
4、1代是唯一一个有小跳的合金弹头
5、H枪射速过快会变成类似2H的弹幕,调成连发即可
6、1代的无影刀为跳跃落地式,实用性一般
7、s枪是合金弹头系列中唯一一把几乎没有变化的枪
8、手雷和坦克炮攻击判定很无耻,手雷在3代之后才得以修正,而坦克炮的烟幕在2代就被和谐了
9、进入乘物瞬间是没有无敌的,相反出来后无敌时间很长
10、金币的可连续加分时间很长,这在之后版本大为缩短,同时徽章奖励也是累计加分型,而不是后几代500分一个
11、按下Start为Push Start而后几代为Press Start,通关之后输入名字AAA也不会转化为SNK
12、有很多单位的性质很特别,如盾牌、沙包,加分机制也是最不同的一代
13、唯一一个主角没有胜利动作毕唤的一代
14、过关时不在坦克里依然可以保留坦克分数,很特别
15、主要一命通关难度在最后一关,其他无难点
合金弹头2:
1、本作实为SNK的第一作合金弹头,可能是技术不成熟缘故,本作为合金弹头史上最拖慢的一作,在人多的场景处开枪有时都没有反应。同样KOF97也有这个问题,毕竟是一个年代的产物(合金弹头X和KOF98在速度上就完美很多)
2、跳跃横向打,下蹲和站立的开枪速度最快,向上和向下打稍慢
3、没发现什么无影刀(可能我小白)
4、这一代是合金弹头系列中可白捞分数地点最多的一代,想想有多少敌人炮弹一打就是100分的(当然比起1代的bug这不足一提)
5、f实为最厉害的武器,比s弹威力大且射程高很多,向下打也有很长的攻击距离,可惜不会地面跑
6、在2、5、6关首次加入了场景切换效果,这也为合金弹头以后的发展奠定了基础
7、SNK偷懒,变胖后的s,f,l弹均没有特殊效果,且h还不能扫射
8、本作中出现了合金弹头史上只露过一次面的NORM型坦克炮道具
9、本作的大结局名单是史上最无聊的
10、女性角色和男性角色唯一的系统方面的不同就在于挂掉的时候消失时间不一样,EF比MT要长
11、被第一关小兵的飞刀干掉会有特殊的死亡画面(穿胸而死),而被4代海盗的飞刀干掉就没有这个画面
12、关于最后一关地狱桥说说我的打法(LV4),经本人测试有三个方案
扔雷拖板:就是不引档做出伞兵,不上桥引小兵出来扔雷解决光他们,或者让他们扔滚球炸自己,只需要躲开小爆竹就行,存活率为50%,完全拖过版消耗20颗手雷左右,但可以取得中间隐藏人质的补给
桥头手枪拖板:跳到桥上马上跳回来,跳到桥上的时候顺便扔2个雷炸掉出生的3个小兵,这时回处在桥的最左端,一定要蹲下向右开枪,会发现所有敌人的小兵会从右边的高台盾牌兵那里重生,一直打可以很轻松的打光他们,不用管伞兵自然会解决。存活率30%,较低,因为开始的雷很难完全把那3个小兵干掉,而且回跳的时候对面也会刷出小兵,只要有一个小兵在桥上很有可能搞死你因为你没路可躲。加之游戏拖慢在封杀的时候也有很大可能漏掉行数衡几个小兵下到桥上(有的小兵是趴着姿势飞出来的,很难打到,也就是为什么要蹲下的原因)。用此法最大的好处是手雷消耗不大,还能取得补给
冲锋:二话不说手雷手枪直接冲,中间的隐藏人质不要了。一切靠RP和技术,存活率80%,手雷消耗一般,但没有补给
13、其他难点,最终Boss,没了
合金弹头X
1、说实话,一般媒体说什么合金弹头X是合金弹头2的进化,难度更大,玩法更多,纯属扯淡。合金弹头X比合金弹头2简单可不是一点半点
2、无影刀是站蹲式
3、用Neorage模拟器玩可能会有很多bug出现(比较老,记不清了,可能是模拟器和rom不兼容的问题)
4、换了声优
5、所有敌人小兵中唯有步枪手有特殊的中弹属性,这个属性延续到了以后版本的所有小兵均有
6、双脚机器是无法完成斜下开枪走路的,这在3代得以修正
7、和2代一样,最终Boss所有的XX援军没有攻击力,只是抗子弹的摆设。不过坦克炮和气功老头的气功对于小飞碟来说是秒杀。
8、结局貌似有7种
9、主要难点还是最终Boss

9. 合金弹头6的角色有什么用

此内容出自官方,绝对准确

各漏山角色的特性
マルコ:初期装备,手枪的攻击力2倍(EASY模式下是重机关枪)
ターマ:乘坐超兵器后机关枪的攻击力为1.5倍。并且超兵器的耐模樱久度和子弹补给数增加到2倍。还可以进行超兵器的自动连射以及方向固定。
エリ:初期手榴弹所持数以及手榴弹补给数2倍。投手榴弹时可以用旦搜丛方向键来调整投手榴弹的方向。
フィオ:作为初期装备,除了手枪以外还拥有机关枪(EASY模式下拥有重机关枪)。同时子弹数以及子弹补给数为1.5倍。
ラルフ:可以扛住一次敌人的攻击。格斗攻击速度快,对任何兵种都可以进行格斗近身攻击。但是所有武器的子弹数都只有正常的1/2。
クラーク:用克拉克擅长的投技SAB(KOF中的指令投)可以将一部分敌人一击必杀。并且连续成功SAB后会有额外的奖励分。要赚分数的话克拉克就是最佳任选。

10. 合金弹头2新增内容


本教程为大家介绍一下合金弹头2的新增内容,希望对大家有帮助。
新角色与角色选择
游戏新增了两位新角色,玩家可以在游戏开始前自由选择使用的人物而不是像前作般1P和2P分别固定使用马可和塔尔玛。
除两位女性角色的跳跃能力比男主角略高,滞空时间稍久外,四名主人公在实际游戏过程中并没有多少能力差异。
变异
在第二关角色被木乃伊喷出的毒烟攻击时自己也会变成木乃伊,此时人物行动会变得迟缓并只能使用手枪和手榴弹,并且投掷手榴弹的时间也会变长。在木乃伊状态下得到强化武器都会变成加1000分的宝物吵神备。特殊道具“圣水”可以解除此状态瞎宴。
在第四关会出现很多食物(加分宝物),大量获得后角色会变成胖子。此时人物的行动会变慢但攻击将得到强化,而武器也会变得非常搞笑。如近身攻击由匕首变为叉子和皮鞭;手榴弹外形变成喜剧化的黑色球形炸弹;同时主武器的子弹也会变大。特殊道具“减肥药”可解除此状态。
新武器
L-Laser:激光枪,新增的枪械,发射伤害力较大的光束,加分非常快,是捞分的好武升毁器。初始弹药200发。
燃烧瓶:新增的副武器,掷出后落地即爆炸,产生大面积的火焰攻击。
穿甲弹:载具的副武器,弹道呈直线,对敌方装甲单位产生更大的伤害。
新载具
CamelSlug:装备12.6mm火神炮的骆驼,无装甲,副武器为角色的手榴弹,只在第一关出现。
SlugNoid:跳跃力强但左右行动迟缓的步行机甲,两臂分别为两挺12.6mm火神炮,另外装有向下发射的127mm加农炮,若遭受攻击会先后失去两臂的机炮,第二关出现。
FlySlug:装备12.6mm火神炮和导弹的小型垂直起落战斗机,火神炮的射程范围只限前方45度范围,机翼上还可以让另一位玩家站立,第三关出现。
新敌人
阿拉伯兵:第一关出现,投掷弯刀攻击主角。
阿拉伯大刀兵:第一、二关出现,冲向主角用大砍刀攻击,出刀速度极快。
木乃伊:第二关出现,有普通的喷紫色毒烟木乃伊和吐出毒物滚雷的白色木乃伊,使用霰弹枪S或火焰枪F能够对其造成强力伤害。
生化自爆人:第五关出现,用手脚在墙壁和地面爬行的生化人,出现后体色渐渐变红并自爆。
火星人:第六关出现,章鱼般的外形相信是来自于赫伯特·乔治·威尔斯的科幻小说《世界大战》的发想,灰色的为一般型,发射黄色的泡泡状子弹;黑色的为精锐部队,有的会发射出速度更快的蓝色子弹。后来在SVCChaos:SNKVS.CAPCOM和NEOGEOBattlecoliseum中此角色作为隐藏人物出场。
更丰富的角色动作
在2代中,让主角站立不动一段时间时,主角会做出一些比1代更加丰富的动作,如男主角会站在原地打瞌睡,笠本英里会嚼泡泡糖等,若是在寒冷或炎热的场景下,主角还会做出发抖或擦汗的动作。
而在某些地方,近身攻击也不再仅仅限于使用匕首。两位女主角的近身武器是手斧和丁字拐。在一些特定场合,男主角的站立近身攻击变为用脚踢,下蹲时则是从背包中弹出拳击手套;笠本英里使用空手道攻击,而菲欧是用双手推敌人。
新型俘虏
2代中的人质除了传统的提供给玩家道具的俘虏外,还出现了可以协助玩家作战的人质“一文字百太郎”。其外形和普通俘虏一样,但会使用“波动拳”协助玩家作战。如能保留至关底其给予的奖励分数将比普通俘虏略高。
另外在第二、五关以及第三关关底可以看到一个背着背包的女孩“相川留美”,打破她的背包会漏出一些道具,若在她跑掉之前撞倒她,她也会再提供一个道具。在关底计分时也将作为一个特殊俘虏进行额外加分。但需要注意的是若迟迟不将其撞倒,她会留下一个道具后跑开,这种情况下在关底是得不到额外分数的。
改良的操作
SNK接手后对游戏的操作进行了一些改良,2代的操作手感和1代比大大改善,这种改善尤其体现在跳跃和使用重机枪H进行90度扫射上,后来的续作均延续了这一代的良好手感。

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