Ⅰ 单机游戏合金弹头怎么玩用键盘怎么操作
1、游戏复位F1 (重启动游戏)
2、调试开关F2 (即机台设置)
3、载入游戏ALT+L
4、开启作弊ALT+C
5、投币数字3(1P)
6、投币数字4(2P)
7、开始1(1P)
8、开始2(2P)
9、键盘W(↑)键:人物举枪朝上
10、键盘S(↓)键:人物蹲下
11、键盘A(←)键:往左走
12、键盘D(→)键:往右走
13、键盘J键:射击(连发)
14、键盘K键:跳跃
15、键盘I键:手雷
16、键盘O键:跳跃投雷
17、键盘U键:跳跃射击(连发)
18、键盘L键:放弃载具(4/5代)
(1)合金手机按键怎么用扩展阅读:
游戏机制——
游戏为标准的2D横版卷轴动作射击游戏,主角在每一关都需要不断前进并消灭沿途敌人,在每关关底都有一个BOSS在等候玩家。它是模仿《魂斗罗》的游戏,但与《魂斗罗》不同的是,主角在靠近敌人生物单位时的攻击不是使用枪而改用刀,这可以得到更多的分数。此外与敌人士兵接触并不会受到伤害,除非敌人进行攻击。
在游戏途中可以看到很多俘虏被囚,只要对其攻击便可打断捆绑他们的绳子,此时俘虏会在一定范围内来回走动或向一个方向一直走到版面之外。这时玩家若与其接触,俘虏便会提供宝物或武器给玩家,如果玩家的生命能安全保留到关底,系统会根据这条命所救出的俘虏数给予奖励分数。游戏中可以看到闪烁“IN”字样的乘物,这时可以进入乘物内作战,乘物装备有12.6mm火神炮和127mm加农炮。
Ⅱ PSP PSP合金装备怎么玩,几个键什么功能
合金装备操作指南:
遥杆:跑,声音很大容易被敌人发现
遥杆+△:默走:声音小但是慢,适合潜入或者从背后接近敌人,靠近墙壁的时候会自动贴墙,再+□键可以敲墙吸引敌人
遥杆+X:跑动的时候鱼跃非常好用
十字键:上下左右方向观察
△:开门,爬梯子之类的动作
□:两拳一脚,敌人晕倒,晕倒后按□会拖动敌人,也可以从敌人身上掉出各种补给。装备武器的时候□是开枪。
○:短按一下是持有装备,长按然后利用十字键选择装备,只能带4件装备,扔装备要先在装备界面按一下L,然后用十字键选择要仍的,放开○就扔了。
X:蹲下,站起,蹲下时+遥杆就是爬行。
L:自动瞄准,前提要有武器。
R:手动瞄准,同样要有武器。
开始:打开地图,画着X的地方是你的目的地,箭头是自己
选择:打开无线电,通过十字键选择调频
Ⅲ 合金装备崛起复仇键盘怎么打追踪导弹怎么用
大家好,小严来为大家解答以上问题。合金装备崛起:复仇基础操作按键,合金装备崛起键盘怎么操作很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、《合金装备崛起复仇》武器技能按键操作介绍,合金装备崛起复仇VR任务武器技能推荐,这些技能只针对VR下用得上的,先告诉大家一个斩夺的技巧,有几关的目标是斩夺所有敌人。往往时间不是问题,但是不管狂按就是切不到弱点。我建议用左摇杆配合右摇杆切,一听到提示音松开右摇杆就成了。只要各位过了最终BOSS扔石头这不是问题。
2、基本操作
3、轻攻击简称轻(□/X)
4、重攻击简称重(△/Y)
5、Ninja Mode称忍者模式
6、Blade Mode称斩夺模式(L1/LB)
7、Zandatsu称斩夺(斩夺模式下按圆圈/B)
8、Execution称终结技(△+○/Y+B)
9、Parry称防御(敌人攻击方向+□/X)
10、Parry Counter称防反弹反防守反击完美防御(※敌人攻击的瞬间-敌人攻击方向+□/X)
11、一、必会生存技能
12、i.轻轻轻轻——最基本的招式,简单粗暴,适合猥琐流,伤害可观
13、ii.攻守一体(需要在CUSTOMIZE中购买)——左摇杆控制方向+轻+跳(方向,□+×/X+A),此乃不能防御时的生存神技,可以取消许多连击的硬直(如剪刀发招前的超长动作),并且带有短暂无敌时间,普适,但是大范围攻击(如月光的扫堂腿)便很难躲开,因此练好防御是必要的
14、iii.滑铲——忍者模式下重攻击,猥琐流必备技能,较高伤害,易使敌人出硬直,而且100%可进斩夺模式,适合对付任何难度下的各种狗
15、iv.前前+轻——将部分可吹飞的敌人抛至空中,乱战中可以很有效的防止多个敌人同时进攻
16、v. 后前+轻——雷电的掌击,易造成硬直,并且带斩夺时间,但方向不太好操控
17、二、初始刀(不装备副武器)
18、i.重重重重——腿刀系列,由于出招时间长,硬直大,伤害较低,VR中不推荐使用
19、ii 前前+重——向前突刺一段距离,及其实用,对部分敌人带吹飞效果,并且可以造成长硬直,打狗就用它,不过发动这招时需要保证敌人在你的正前方,否则会打空 。
20、iii.后前+重——用脚跟夹住主武器做一个当前面向方向的扇面攻击。
21、三、棍子——蓄能和COMBO必用武器
22、i.重重重重+连按重——这招最重要的用途是来蓄能量条,VR1中打第二拨兵时用这招来蓄能简单快捷,并且高COMBO会令部分敌人毫无还手之力
23、ii.重轻重重+连按重——雷电会在地上转圈,并且可以控制方向。适合打小月光,如VR18地上的一圈小月光可用这招快速解决
24、iii.重重轻重+连按重——雷电在原地舞棍,硬直较大且容易将敌人打飞,高难度下不推荐使用,不过打COMBO还是很可观的,VR下没发现有什么用
25、iv.重重重轻+连按重——雷电在原地换个姿势舞棍,同上所述没发现有啥用
26、v.棍子的前前+重——这招我想问问各位,有啥用么。
27、vi.棍子的前后+重——跳砸,个人觉得不太实用,主要是方向的控制很难掌握
28、IV.叉子——对付单兵及大型敌人的神器
29、叉子绝对是最奇葩的武器了,刚一看技能表我就愣了,才两个技能。不过就是这两个技能却在实战中有极大的功效。
30、i.重重——将自己拉向敌人,并将敌人踢飞。可破防,可躲避,一招把大兵和狗打的毫无还手之力
31、ii.六秒钟的集气——叉子由蓝变紫。对付单个大型敌人,像月光,蜘蛛和GRID及其奏效,一下让其出4到5秒钟的大硬直,此时你可以随便揍他。等他缓过来你的集气又好了,这样可以重复毫不费力地解决这些大型敌人,但所需时间较长,部分关卡并不适用,所以防反还是王道。
32、iii.前前+重——同初始刀
33、iv.前后+重——同初始刀
34、V.剪刀——终结技的另一种捷径
35、终结技的触发有两种途径,一是防反,二是对敌人持续造成伤害。与攻守一体配合使用,剪刀便成了神器。
36、i.重——剪刀最常用的一招,打大兵和锤子兵很奏效,如果有敌人在此间攻击你,随时可以用攻守一体躲避,以下招式不再重复攻守一体
37、ii.蓄力重——加强版
38、iii.重重——砸地,敌人会被抛至空中
39、iv.蓄力重重——加强版
40、v.重重重——三连击的最后一下,高伤害,两套下来RE难度的大兵也差不多破防了
41、vi.蓄力重重重——霸体三连击,最高伤害了,能打出这招敌人也应该差不多跪了
42、vi.前前+重——同初始刀
43、vii.前后+重——同初始刀
44、PC版:
45、W:前进
46、S:后退
47、A:向左走
48、D:向右走
49、Tab(按住):步行
50、空格:跳跃
51、鼠标左键:轻攻击
52、鼠标右键:重攻击
53、Shift(按住):切西瓜模式
54、Ctrl(按住):奔跑
55、F:扯大肠/背后阴人/查看
56、R:爆气(开/关)
57、E:锁定/取消锁定
58、C:使用副武器
59、C按住后鼠标左键:发射副武器
60、Q:使用道具
61、1:AR模式
62、2:选择武器
63、3:通讯器
64、ESC:暂停
65、鼠标中键:视角重置
66、Z:闪避(需学习)
Ⅳ 合金装备崛起复仇都有什么操作啊,看视频有什么滑铲,还有什么别的操作什么的都是怎么打出来的,求大佬
合金装备崛起按键说明:
移动:W/A/S/D
走:TAB+移动
跳跃:空格
轻攻击:鼠标左键
强攻击:鼠标右键
斩模式:SHIFT
忍者奔跑:CTRL
夺取/忍者击杀/检查:F
锁定敌人:E
使用副武器:C
副武器开火:鼠标左键
使用物品:Q
侦查模式:1
武器/物品选择:2
解码画面:3(通讯画面)
暂停:ESC
重置摄影机:鼠标中键
执行QTE:X
1:防御:
敌人攻击时,朝敌人方向同时按移动键与轻攻击键(假如敌人在雷电面前就同时按W与鼠标左键)
在敌人攻击的一瞬间按出防御,可施展防御反击,类似忍龙的弹反,可直接使低级兵眩晕,出现QTE提示,按X之后进入斩夺模式即可秒掉对方。
2:斩夺模式
攻击敌人时,若屏幕四周突然变蓝,出现“斩”字,按SHIFT即可进入斩模式,之后敌人身上会出现红色框,那是敌人纳米修复单元所在位置,用移动键与鼠标调整斩击轨迹,之后按鼠标左键斩过红框即可夺取,此时会出现“夺”字,夺取之后,会回满雷电的血条和能量条。 若长时间没切上,夺字即会消失,夺取即失败。
3:敌人攻击提示:
敌人的攻击都会有提示,这是玩家要进行防御动作的一个重要信号,部分敌人攻击时眼部会闪红,有的敌人攻击机时攻击部位也会变成橘黄色。敌人发出黄色闪光时要躲避,这个是无法防御的,中招的话要么掉血,要么用QTE挣脱。
Ⅳ 合金弹头7里的键怎么用
默认情况下:
主武器:Y
副武器:A
跳跃:B
武器变更:R
特殊攻击/战车攻击:L
特殊近身攻击:特殊攻击键+主武器键
武器投出:特殊攻击键+副武器键
特殊动作(巴尔干机炮拳等):特殊攻击键+上+主武器键(可以设置成单独的一个X键
Ⅵ 合金装备崛起复仇里面的按键代表什么意思
分析如下:
↘代表→↓同时按住
↙代表↓←同时按住
不过用摇杆的时候都是直接转一圈的
(6)合金手机按键怎么用扩展阅读:
这种作用之所以可能是因为它具有三个基本特征:
抽象性
卡西尔把符号理解为由特殊抽象到普遍的一种形式。“在人那里已经发展起一种分离各种关系的能力。”这种分离各种关系的能力在德国哲学家赫尔德那里,被称为“反思”。即人能够从漂浮不定的感性之流中抽取出某些固定的成分,从而把它们分离出来进行研究。
这种抽象能力在动物中是没有的。这就说明关系的思想是依赖于符号的思想,没有一套相当复杂的符号体系,“关系”的思想根本不可能。所以“如果没有符号系统,人的生活就被限定在他的生物需要和实际利益的范围内,就会找不到通向理想世界的道路”。
普遍性
所谓普遍性是指符号的功能并不局限于特殊的状况,而是一个普遍适用的原理,这个原理包括了人类思想的全部领域。这一特性表明人的符号功能是不受任何感性材料的限制。此一时、彼一时、此地、彼地,其意义具有相对的稳定性。
由于每物都有一个名称,普遍适用就是人类符号系统的最大特点之一。这也就是为什么聋、哑、盲儿童的世界也比最高度发达的动物世界还要无可比拟地宽广和丰富的原因,这也是为什么唯独人类能打开文化世界厦门的奥秘之所在。
(参考资料:网络:符号)