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科隆合金装备有哪些

发布时间:2023-01-20 01:14:52

① 合金装备崛起复仇全武器服饰假发功能及获得方法有哪些

武器
Pole-Arm/连击控场专用/完成R-01
Sai/将自己拉至敌兵身边,可充能致敌晕眩/完成R-03
Pincer
Blades/速度慢攻击高,破甲专用/完成R-04
High-Frequency
Murasama
Blade/升满级后是游戏里威力最大的武器/任意难度一周目通关
High-Frequency
Machete/攻击力攻击范围均较弱,攻击速度比其他武器高10%/收集10个Data
Storage道具
Stun
Blade/每击均有一定机率致敌晕眩/收集所有Data
Storage道具
Armor
Breaker/每击均有一定机率破甲/收集所有ID
Chips
High-
Frequency
Long
Sword/攻击范围大,攻击速度较低/以第一名成绩完成所有VR任务
High-Frequency
Wooden
Sword/每击均有一定机率让人形敌兵消失,非杀伤性武器/找到所有藏在纸箱中的敌人
服装
Mariach
Uniform/——/完成R-02
Custom
Body(Red)/提升攻击力,降低防御,能量消耗加大/完成30%的VR任务
Custom
Body(Blue)/提升防御力,降低攻击,能量吸收减少/完成50%的VR任务
Custom
Body(Yellow)/提升防御力,能量消耗减少,能量吸收加大/完成所有VR任务
Custom
Body(Desperado)/Desperado的部队变得较难发现雷电/完成R-04
Suit/——/以Very
Hard难度完成R-00
Standard
Body/——/以Very
Hard或更高难度通关
Original
Body/——/特典赠送DLC
Grey
Fox/——/特典赠送DLC
假发
Infinite
Wig
A/副武器弹药无限/以Normal或更高难度通关,并收集10个ID
Chips
Infinite
Wig
B/能量槽无限/以Normal或更高难度通关,并收集20个ID
Chips
Blade
Mode
Wig/能够直接斩有装甲的单位/以Hard或更高难度通关,并收集30个ID
Chips
彩蛋
Konami经典秘笈:游戏标题画面处(显示Press
Start时),输入上上下下左右左右BA(大叉+圆圈),就会听见雷电读出游戏标题。同时,游戏的Very
Hard以及Revengeance难度即可开启。
完全潜入:如果使用暗杀杀死一个区域内所有敌人,你会受到后勤人员的表扬并获得2000BP的奖励。
小月光杂耍:VR任务05中,如果不管最后一波小月光敌人长达20秒,他们会排列成Platinum制作组的标志——字母P。
隐藏的Data
Storage道具:当你收集齐所有20个Data
Storage道具后,你会发现在Collection菜单里会自动解锁另外三个Data
Storage道具。
人质裸奔:在玩家释放人质后,迅速
​​冲向人质并攻击他能脱光他的衣服……雷电的后勤组还会因此指责你。

② 合金装备系列哪些合金装备出过模型我只知道rax和ray,还有其他的吗

寿屋出的 拼装版 1比100比例 REX原色,REX黑色,REX战损(4代中状态)。拼装版 1比100比例 RAY量产型。拼装版 1比100比例 乍得沙赫人(幻痛BOSS)。

千值练出的成品可动模型 乍得沙赫人,比例和和寿屋的几乎一样,我对比过了。成品 仔月光(不清楚比例)
PA改出的 成品 和平行者中的 蝉、茧、若虫、和平行者
3A公司出品的成品 1比96 REX和RAY。1比48 REX和RAY

还有个年代久远的RAY原型机,好像是某快餐送的,得凑齐几个部件才能拼出来一个,具体不详。

③ 合金装备的手办都有哪些厂商在做

  1. Hottoys(HT)出过崛起复仇中的雷电和MGS3中的Snake和The Boss,都是兵人,做工可以说是市场上最好的。

  2. Square Enix旗下的Playarts改(PA改),种类比较多,包括MGS1、MGS2和MGRR都有,特别是MGS的新作原爆点和幻痛预定所赠送的手办都是PA改的

  3. 海洋堂,海洋堂的东西不必赘述了,可动性极高,但造型略卡通,喜欢玩可动性可以考虑

    其他例如麦克法兰、Medicom几家都有相关的手办。

  4. 以metal gear本身为题的特别少,香港3A和日本的寿屋都出了MGS1中的合金装备“霸王”和MGS2中和合金装备“海魔鬼”,3A的做工非常精良,体积也是很诱人的,寿屋的则是小一号的

④ 合金装备4人物介绍

1.Solis Snake2.当然不是了,FOX早在一代中战死3.太多了,给点分可以考虑一下4.没有

⑤ 合金装备4人物介绍

1三个克隆体分别为:SOLID SNAKE(1,2,4代主角),LIQUID SNAKE(1代的最终boss),SOLIDUS SNAKE (二代的最终BOSS,雷电的养父)
2不是,FOX死在了1代大决战的时候;雷电是二代的另一位主角,最开始是用枪的,后来从OLGA那得到了机械忍者装,便开始用刀了,雷电从2代到4代这段空白时间到底发生了什么,正是新作《崛起》要补完的
3 1代:液体蛇,左轮山猫,猎狐犬几人组
2代:固液蛇,左轮山猫,DEAD CELL几人组
3代:沃金,左轮山猫,THE BOSS,前眼镜蛇小队几人组
4代:山猫,VAMP,美女野兽部队几人组

4 BIG BOSS和固体蛇只在老版MG的1,2代里对战过,最后BIG BOSS被打火机和易燃喷雾烧成半死,之后身体处于假死被保存了起来,后来在4代里又出现了,关于对战的画面嘛,太难找了,而且画面在现在根本看不了,毕竟是80年代末90年代初的产物啊

⑥ 合金装备5:幻痛的游戏开发

和前代的《合金装备》不同,在本作中,小岛工作室在进行动作捕捉时一直是基于英语配音演员而不是日语配音演员。而面部肌肉动作捕捉还是第一次应用于《合金装备》系列。日语配音则会在英语配音工作完成后再进行,同时,日语配音时也会进行独立的面部肌肉动作捕捉,这让日语版本的游戏人物也有对应声音的嘴型。
在2013年6月6日,科乐美年度E3展前会议上,科乐美确认了配音演员基弗·萨瑟兰将为游戏中的角色“大首领”(Big Boss)配音,以及相关的面部捕捉工作 。而前几部《合金装备》中为Snake配音的David Hayter则不会在这款游戏中献声,而David表示是自己没有被工作室选中 。小岛秀夫在对于回答关于挑选配音演员的问题时说道:“David的确有令人折服的表演能力,并能将微妙的语气表现的惟妙惟肖”,但是,“我们需要一个和David素质一样优秀,然而年龄能有一种人在40岁晚年的感觉。”后来,好莱坞制片人阿维·阿拉德向小岛秀夫推荐了如今被选中的配音员萨瑟兰 。至于日语方面则依旧和前作一样没有任何变动,为大冢明夫。
而其他配音演员则包括为山猫配音的特洛伊·贝克 ;为Code Talker配音的Jay Tavare ;为骷髅面配音的詹姆斯·霍兰;为米勒配音的Robin Atkin Downes,以及为Emmerich博士配音的Christopher Randolph 。日语方面,则邀请了杉田智和配音米勒;田中秀幸配音Emmerich博士;土师孝也配音骷髅面;三上哲配音山猫;阪修配音Code Talker ;本城雄太郎配音Eli 。
现居于日本的荷兰裔模特Stefanie Joosten将会为Quiet配音。她本身就会说日语和英语,不过她在游戏中配音的角色没有实际台词,是一个完全沉默的女狙击手。 除了配音外,同时Stefanie Joosten还担任她配音的角色的全身造型模板。 在2012年2月,一个名为“无界开发”且下属于Konami的网站透露了“下一代MGS”的讯息。该网页被证实是用于在同年3月的GDC 2012游戏展前进行宣传活动。 在网站中也透露了游戏将以次世代的“Fox Engine”进行开发。在同一年,大量有关于新引擎的截图和视频也被开发团队透露。

而《合金装备5:原爆点》则在2012年8月30日正式被小岛工作室公布,同时《原爆点》也成为了合金装备系列25周年的庆祝作品。而在2012年Penny Arcade Expo游戏展上,《原爆点》被正式的公开 。制作人小岛秀夫确认了Big Boss将作为《合金装备5》的主角,而且《原爆点》将会作为另一款《合金装备5》作品的前传 。《原爆点》也是首款使用由小岛工作室开发的Fox Engine引擎的作品。
在2013年1月,小岛秀夫透露《原爆点》是合金装备游戏第一次大幅削减过场动画的时间。因为小岛秀夫觉得以前那样非常长的过场动画已经过时了。
在小岛秀夫和国外媒体VG247的访谈中,他提到了对于是否应该发售原爆点的担忧。因为《原爆点》是合金装备系列作品中首次探索限制级和成人化内容的作品,而这种和以往不同的风格给《原爆点》的发售增加了风险。作为游戏创作者,小岛秀夫希望冒险提升游戏的黑暗向内核,并吸引那些更加成熟的受众群体。但是作为制作人,他也不愿意为了销量而负担过大的风险。但最后,他内心“创作者”的部分推动他决定“将游戏创意看的比销量更重要”。 在2012年的Spike游戏典礼上,瑞典的Moby Dick工作室公布了一段被称为“幻痛”的影片,并声明影片的画面完全为游戏实际录像。据工作室的Joakim Mogren所说,游戏“将会成为一段无与伦比的体验。” 在演讲过后,很多人发现“幻痛”是最新的合金装备游戏,而视频中的主角即为Big Boss,而所有的画面为Fox Engine即时演算,而在片尾出现的V则在暗示《合金装备5》的“五”。 另外,Joakim Mogren的名字Joakim即是将小岛秀夫(Kojima)的名字打乱顺序得来,而Moby Dick工作室的主页是假的 。之后,小岛秀夫还开玩笑的“谴责”Joakim的灵感全是从自己那里得到的。
后来小岛工作室的员工又伪装成Joakim又参加了一次采访,并透露2013年GDC游戏展上会透露更多信息。 在2013年3月27日的GDC 2013游戏展上,小岛秀夫正式确认了2012年的“幻痛”宣传片就是小岛工作室自己做的。他同时还提到《合金装备5》将会分为前传“原爆点”和正传“幻痛”两个部分,同时正传的全名为《合金装备5:幻痛》。
最早的游戏宣传片是在PC上运行的。当问及小岛PC的发售时,他回答道:“我们正在做。”,并且会和PS4、XBOX ONE版本一起发售。但是,他也提到PC版本并不是工作室当前的首要任务 。同时,他提到合金装备5的宣传片将会和最终游戏的实际画面相同,不会有下降。他也提到这一部合金装备将会是系列的最后一作,不像前几作那些以不同副标题出品的外传,这次的幻痛已经到达了系列的尽头。他还提到,Big Boss在宣传片中看到的那只浑身燃烧的巨型蓝鲸是因为幻觉,而寻找现实与虚幻的平衡将是幻痛的主题之一。
在2013年6月10日的E3游戏展上,小岛工作室在微软发布会中展示了新的宣传片。 新的宣传片包含新的游戏系统以及游戏角色。在同年的6月11日,小岛在Konami的官方频道公布了给成年观众观看的未经剪辑的版本。在宣传片的末尾也确认了PS4版本会随XBOX ONE版本发售。尽管该宣传片也是在PC上运行并录制而成的,但是小岛指出片中的纹理和模型是PS3和XBOX360级别的,而未来还会提升到PS4等同代主机的级别。
小岛还提及了游戏内容过多以至于难以完成,有“《原爆点》的200(倍大)!” 同时,小岛还希望游戏具有让玩家间实时连接的功能,因此他为游戏加入了“Mother Base”功能,随着游戏的进行,玩家可以收集材料并建设自己的Mother Base,就像一些城市建设游戏一样。同时,玩家还可以亲自造访自己或其它人的Mother Base,保护和偷取自己或他人的资源。小岛还像《原爆点》里一样将游戏中绝大多数的武器和装备虚构化,用于体现Big Boss九年的昏迷时间,外界发生的天翻地覆的变化。
在2014年6月9日的E3 2014游戏展上,游戏在索尼发布会上公布了全新的宣传片,新宣传片主要围绕钻石狗和Big Boss的内心。在宣传片中也透露出了不少游戏画面上的进展,以及Big Boss的人物设计变化 。在2014到2015年间,游戏开始不断的更新不同的演示。E3 2015游戏展上,新的宣传片被公布,背景音乐是由乐团新秩序演奏的“Elegia”。除了宣传片外,Konami官方频道还上传了大量的演示为游戏造势。
在2015年的德国科隆游戏展前,游戏的开发人员在Steam商店的网页上公布了游戏PC版的配置需求,同时提到PC版的发售日期将会提前到与主机平台同时发售 ,但开发人员也透露附带在《幻痛》游戏中的网络对战游戏《合金装备Online 3》将会分别在主机和PC平台延期发售日至2015年年末至2016年年初。而在科隆展第二天,Konami官方频道再次放出了新的宣传片,随后则是全新的“Mother Base”的演示。小岛秀夫也在推特中提到他会在游戏发售时准备一个新的宣传片。

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