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铝合金显卡怎么样

发布时间:2022-12-14 20:30:48

A. 显卡的金属背板有没有用

背板主要起到三个作用:1.防止显卡变形;2.辅助散热;3.阻隔灰尘。这些作用都不是必要的,因此背板绝大多数都用在高端显卡上。低端显卡不安装,以节约成本。

B. 显卡上散热片都有些什么材质的

主流的显卡散热器材质有: 铜:导热效果最好的 铜铝合金:次于铜的散热效果 铝:散热效果比铜铝合金差一点,但性价比高,使用的也是最广的. 铝合金:效果最差,但比铜铝合金更便宜.

C. 2K分辨率下最优游戏显卡 AMD RX6700XT显卡首发评测

AMD全新的RDNA2架构的6000系列显卡发布之时,给所有的游戏玩家一个天大的惊喜,在性能方面,做到了对NVIDIA RTX 30系列显卡的精准狙杀,同时在价格方面占据了绝对优势,不仅如此,7nm的领先制程,让AMD显卡在功耗/性能比方面表现优秀,但是对于大部分的普通玩家来讲,高端的6800、6800XT和6900XT性能着实有些过剩,那么一款针对中端玩家的游戏显卡是这部分用户的刚需。

最后,这款显卡将会在3月18号全网上市,各家的非公版显卡同样也会在第一时间开始销售,根据官方给出的指导价,这款显卡的价格为3499元,心动的用户,关注京东、天猫等官方渠道。

D. amd的rx6600xt还是等7000系

不用等,前者完全够用
2021年ChinaJoy现场,AMD发布了最新的RX 6000系列显卡的新成员,针对1080P分辨率下提供卓越游戏体验的RX 6600XT显卡,全新的RX 6600XT显卡同样采用了最新的RDNA2架构,领先的7nm制程,并且还支持光线追踪技术和FSR技术,官方宣称能够在3A游戏中,1080P分辨率下提供超过125帧的出色游戏画面,这款显卡目前官方宣布的价格为2999元,从价位来看的话,理论性能应该优于3060,那么这块显卡的表现究竟如何?接下来笔者就来和大家一起来分享一下。

正式开始之前,我们首先来看一下全新的RX 6600XT有哪些全新的功能和技术。

领先7nm工艺制程 全新的RDNA2架构

随着RDNA2架构的发布,领先的7nm制程和优秀的架构设计,让RX 6000系列显卡相对上代RDNA架构的显卡性能提升最多可达2.2倍,并且在这样短短一年半的时间内,能够将7nm打磨到如此境地,这显然不单单是制程方面的优势,更重要的是显卡内部架构的优化。

首先全新的Navi 21核心相对于上代Navi 10核心面积从251平方毫米提升至536平方毫米,核心大小提升近1倍,同时CU单元相对于上代的40提升至现在的80,不仅如此凭借着7nm制程的优势,RX 6000系列显卡的频率普遍都提升至2000MHz以上,并且超频潜力大大提升。

支持光线追踪技术 实现媲美电影级的游戏光影效果

全新的RX 6000系列显卡支持光线追踪效果,并且在显卡内配有专门的独立光线追踪的Ray Acceletators单元,可以实现DirecetX Raytracing光线追踪效果,基于BVH的算法判断之后,实现边界交叉测试和三角形交叉测试,让游戏内实现媲美电影级的画面,为玩家带来更加出色的游戏体验。

Infinity Cache和SAM技术 让显卡的效率再次大幅提升

本次RX 6000系列显卡的RDNA2架构的又一大突破是增加了全新的Infinity Cache技术,让显卡核心可以直接访问此全局高速缓存,有助于捕捉即是的重用机会,从而实现更快的访问数据效果,使得256Bit 16Gbps GDDR6+128MB Infinity Cache的带宽相当于单纯256bit 16Gbps GDDR6的3.25倍,性能提升非常明显,并且在有效降低延迟的情况下,还能实现更低的显卡功耗。

不仅如此,RX 6000系列显卡可以和锐龙5000系列处理器实现性能加成,那就是Smart Access Memory技术,简称SAM,这项技术能够有效降低CPU在读取显存时候的瓶颈,让CPU和显卡之间的数据交换更加快速,在开启此项功能之后,游戏帧数最高可以提升13%左右,游戏性能提升明显。

支持AMD FidelityFX Super Resolution超级分辨率锐画技术

AMS RX 6600XT同样支持Infinity Cache和AMD FidelityFX Super Resolution超级分辨率锐画技术,简称FSR技术,这项技术是通过先进的空间放大算法进行开发的,使用超高画质的边缘和独特的像素细节锐画、优化之后,为玩家提供更加极致细腻的游戏画面,并且FSR一共提供了四挡画面调节,分别为Ultra Quality、Quality、Balanced、Performance,对应分别为极佳质量、高质量、平衡和性能优先,在性能模式下,游戏帧数相对于4K分辨率下原生画面,有近乎2倍的提升,并且这项技术是完全开源和免费的,老显卡同样支持,绝对是今年最值得称赞的一款显卡黑科技。

显卡外观介绍:

本次我们拿到的显卡是来自盈通的AMD RX 6600XT 8G GDDR6大地之神,至于为什么RX 6600XT没有公版,在前两天的ChinaJoy发布会后我们也和AMD高级副总裁、大中华区总裁潘晓明先生进行了沟通,得到了明确的回复是:除了芯片级的首批显卡之外,AMD不会为Radeon RX 6600XT专门发布公版显卡。所以现在上市的RX 6600XT显卡全部都是非公版显卡,用户可以根据自己的喜好进行自由选择。

再回到本次的RX 6600XT游戏显卡,这款盈通的大地之神显卡采用正面双风扇的设计,配合散热管的设计,完全能够保证散热效果。

接口方面,显卡的为用户提供了3个DP 1.4接口和1个HDMI 2.1接口,用户可以轻松组建多屏显示。

显卡的顶部还有“YESTON”的品牌标识,同时显卡使用了外接8pin的供电方式,基本450W以上的电源就能够轻松使用。

显卡同样采用了最新的PCIE 4.0技术,能够提供更大的带宽。

全金属的背板设计,加上两侧的开孔,让显卡正面风扇的风能够轻松穿过显卡,带来更好的散热效果。标志性的显卡核心,让我们一眼就能看出这是一款A卡。

拆解部分展示:

盈通RX 6600XT显卡采用了纯黑色的PCB板,整个电器元件排列非常紧凑,做工非常规整。

显存部分是来自三星的GDDR6,单颗容量为2GB,显存位宽为128Bit,核心周围共有4颗,显存容量为8GB,同样显卡还提供了32MB的Infinity Cache。

供电部分的话,这款显卡采用了8相供电,可以说是比较豪华的,能够轻松支持显卡在更高的频率运行,所以供电这块,用户基本不需要任何担心。

核心部分同样采用了Navi21核心,流处理器共2048个,光线加速器为32,晶体管数量为11.1B,同时基础频率为1968MHz,最大加速频率可以达到2589MHz,游戏频率可以达到2359MHz。

性能测试篇:

测试之前,我们先来简单介绍一下本次的测试平台,处理器为Intel酷睿i9-11900K,主板为ROG M11H,内存为芝奇幻光戟3200MHz 8gX2,硬盘则为三星980,系统为Win10专业版最新版本,测试环境温度为26.5℃。

3DMARK基准性能测试结果:

全新的RX 6600XT同样支持最新的DX12,我们在测试的过程中,测试3次以上,并且取平均结果,最终成绩如下。

3DMARK项目中我们可以看到,在TImeSpy项目中,RX 6600XT显卡的性能要明显强于RTX 3060,在模拟1080P的FireStrike项目中,RX 6600XT性能和RTX 3060TI基本保持一致,性能表现出色。

游戏性能测试环节:

游戏测试环节中,我们可以看到,在五款目前主流的3A游戏大作中,RX 6600XT都以绝对的优势领先RX 3060显卡,并且在刺客信条这款游戏中,RX 6600XT领先RT 3060TI超过19%,游戏性能表现非常优秀,尤其是在DX 12的游戏中,RX 6600XT有着非常明显的优势。

FSR性能测试:

FSR技术作为能够显著提升游戏帧数的一项黑科技,在实际的测试过程中,我们通过开关FSR进行游戏性能测试,测试游戏为《银河破裂者》。

在测试之前,我们可以打开游戏内部的配置选项,在设置内,选择FidelityFX Super Resolutionn选项,最终测试结果可以看到,在打开PerFormance选项之后,游戏的帧数提升了至少2.4倍,游戏体验更加丝滑流畅。

温度&功耗测试:

显卡温度和功耗测试环节,经过满载拷机之后,经过超过15分钟的拷机之后,显卡的额温度稳定在72℃,显卡功耗为137W,整体散热表现优秀。

写在最后:AMD RX 6600XT是一款能够提供卓越1080P游戏画面的主流游戏显卡,领先的7nm制程、RDNA2架构,并且高达2589MHz的频率,都让这款显卡提供非常出色的显卡性能,另外这款显卡还支持最新的FSR技术,能够大幅提升游戏帧数,为玩家提供更好的游戏体验,如果近期想要入手一款主流级游戏显卡的用户,2999元的RX 6600XT可以完胜RTX 3060。

生产AMD Radeon HD 6000系列显卡的厂商

华硕、技嘉这类厂商主要以主板业务为主,他们的显卡主要是做工和用料取胜默认性能上,这类厂商的显卡比常规显卡专业厂商的出色,做工用料更是出类拔萃,但价格相对要贵出不少,一般在20%以上微星的东西相对差一些,也要便宜一些楼主所谓的HD6000,是A卡中的6系显卡。A卡方面蓝宝口碑最好,迪兰恒进也是一线大厂,但近年来迪兰的东西普遍缩水,口碑每况日下主要看看蓝宝的东西吧希望我的回答对你有帮助!

rx6000发布会时间
在10月29日的凌晨发布了全新的RX6000系列显卡,AMD Radeon RX6000系列显卡基于 AMD RDNA2架构打造,将为全球玩家呈现 Radeon 显卡的强大之处。敬请留意活动时间,一睹迄今最强大的 AMD 游戏显卡的风采。

发布会中没有特别讲解RX 6000的核心设计,但背景中屡次出现的芯片图绝对有看头。和之前的大部分GPU相比,它整体看起来更像是Zen2、Zen3 CPU,核心群位于两侧(CPU里叫CCX),中间应该是部署了大容量缓存,两侧则似乎带有高速数据通道。

(4)铝合金显卡怎么样扩展阅读

一、传统GPU的布局:

这种布局不光是参考了自家的CPU,而且还能和它们“联动”,也就是Infinity Cache和Smart Access Memory技术(它们的具体内容请参考今天的新闻茶泡Fan)。

至于中间的大容量缓存,不光提升了效率,而且可以回答一个问题,为啥RX 6000的显存带宽只有256bit,答案是肯定有相当大的带宽被用在这些内置高速缓存上了。

二、性价比:

发布会上的性能对比中,我们可以看到很多标注了使用最新或最好API(Best API),也就是使用了更有利于自己发挥的设置,在一些同时支持DX11、DX12、DX12终极版的游戏中,也许在选择某些API时RX 6000的性能并没有这么强。

AMD Radeon HD 6000系列是不是都是独立显卡

在AMD的规划中,由于PC业界CPU与GPU整合已成趋势,加上内置显示性能逐步提升,入门等级的GPU在进入HD 6000系列后,已经从独立GPU的名单中,被下放到处理器整合的GPU内,例如目前市面上的C系列以及E系列APU,就分别使用HD 6200系列以及HD 6300系列的型号,;传闻中,HD 6700家族也已经蓄势待发,但以现在AMD的GPU型号中,在HD 6300到HD 6700的型号中间,还有个缺口没有补上,而这个缺口也是这次AMD新品发表的主轴,包括HD 6450、HD 6570以及HD 6670三款产品。
此次发表的最低阶的HD 6450可最多进行3显示器输出,支持HDMI 1.4、DP 1.2、DVI以及VGA输出,采用Low profile刀卡设计,可设计成主动与被动散热,内存可支持DDR3或是GDDR5,内存可从512MB至1GB,当采用GDDR5的能耗为27W,DDR3的能耗为20W。主打的客群是以能耗为优先诉求并且追求进阶影音享受的族群。
而HD 6570则主打高CP路线,依旧最高可支持3显示器输出,支持HDMI 1.4、DP1.2、DVI以及VGA,可支持DDR3以及GDDR5内存,内存也一样是512MB至1GB,能耗方面,全速44W,待机10W,可设计成全高或是Low profile刀卡。针对的市场是欣赏蓝光3D影片以及轻度的DX11游戏需求,并且也希望能够单卡三输出的族群,主打希望以低成本同时满足入门游戏以及享受声光娱乐效果的人群。
最后一款是HD 6670,最多可以支持单卡4显示器输出(注:端广告牌卡厂商的输出配置。),支持HDMI 1.4、DP1.2、DVI以及VGA输出,内存支持DDR5,内存可从512MB至1GB,待机功耗12W,全速66W,为标准全高卡设计,采取主动散热。针对的市场是同价位最高的DX11效能,并且追求单卡四输出的族群。
这个系列的显示适配器的诉求,可说是为了填补目前Intel新一代的内显效能实际仍不足,并且仍停留在DX10时代,而这些族群却又不希望为了单纯提升效能,却增加大量能耗、并需要升级电源供应器的族群;另外也支持3D以及Eyefinity多显示器输出等内显未具备的能力。另一个就是针对显示适配器已经用满3年的族群,从DX9、DX10等级升级到DX11的平价选择,如HD 6570在效能方面也较3年前的HD 4650高出30%以上的效能,并且能耗没有太大改变,更升级DX11支持。

老哥们AMD RX6000显卡咋样,相比30系咋样,另外5600X给推荐个板子

这一阵子B站,贴吧评测看了不少,应该是小胜30系,6800XT对比3080,4K 2K游戏性能基本持平,个别游戏小幅领先,6800最起码也能战平3070,而6900XT 4K游戏小胜3090,功耗还低,5600X给配个靠谱B550板子就行,像口碑比较好的华硕b550重炮手wifi版就是个好选择,供电散热用料足,2.5G网卡,还有WiFi6,南桥通道设计合理,极限情况支持双M.2+4个SATA,还有AI麦克风降噪技术,开黑体验提升明显,有BIOS一键升级更好支持Zen3

AMD5000系列和6000系列显卡主要区别是什么望高手详解

6000系列跟5000系列最大的区别就是整体优化了 说白了就是缩水了 这也就是为什么HD6850 HD6870 比HD5850 HD5870便宜的原因
拿6850 跟 5850来说 5850拥有1440 个流处理器 而6850只有960个流处理器
同样 5870拥有1600个流处理器 6870只有1120个流处理器

amd6000显卡上市时间
AMD于2020年10月29日凌晨正式发布RX 6000系列显卡与RDNA 2显卡架构,正式引入DX 12 Ultimate支持,包括实时光线追踪、可变速率着色、网格着色器以及采样器反馈,这次发布的RX 6000系列显卡一共有三款,分别是RX 6900 XT、RX 6800XT以及RX 6800显卡。

RDNA 2架构有四个核心亮点,高性能的CU单元、革命性的IF缓存、突破性的高速设计以及更多的先进功能。

(4)铝合金显卡怎么样扩展阅读:

RX 6000系列显卡类似于Zen2和Zen 3架构的IF总线概念,RDNA2架构引入了IF高速缓存设计,使用最多128MB高速缓存连接CU单元,尽管只有256位,但带宽增益依然高达2.17倍。

采用72个CUs单元4608个流处理器,游戏核心频率2015MHz,加速频率2250MHz,配备128MB的IF高速缓存和16GB的GDDR6显存,TBP功耗300W。

参考资料来源:

网络-AMD显卡

amd的7000系列与6000系列显卡有什么差别

工艺不一样 hd7000是28nm而hd6000是40nm 架构也不一样 功耗更低 性能有进一步提高 但是论道性价比没hd6000的高 如同等价格的话 hd7750就不如hd6850 后者性能更好

AMD发布RX6000系列显卡,为何可以无限缓存更低功耗更高性能呢
根据AMD发布的数据RX6000系列显卡的参数甚至比RTX30系列略高,但价格更便宜,以下我们来看下具体的参数和价格。

AMD Radeon RX 6000系列显卡基于极具突破性的AMD RDNA2游戏架构,该架构是下一代主机、PC、笔记本和移动设备的新基础,与基于AMD RDNA架构的AMD Radeon RX 5700 XT显卡相比,AMD RDNA2游戏架构在某些特定的游戏中可为AMD Radeon RX 6900 XT显卡提供多达2倍的性能,而AMD Radeon RX 6800 XT显卡与同为7nm制程工艺的AMD Radeon RX 5700 XT显卡相比,也有高达54%的每瓦性能提升。

这三款显卡都基于AMD最新的RDNA技术,也都支持硬件光线追踪加速,16GB/GDDR6显存,支持4K。在RDNA2中,AMD打造了创新性的无限高速缓存(Infinity Cache),可以提供比传统GDDR6显存子系统提供两倍以上的带宽,能效提升至少50%。直接看效果,相比起普通的256bit GDDR6,使用无限缓存之后的显卡核心可以做到等效2.17X的带宽,同时耗能仅为384bit时的90%。

RX 6000系列显卡价格:

AMD Radeon RX6800,4599元,11月18日发售

AMD Radeon RX6800XT,5099元,11月18日发售

AMD Radeon RX6900XT,7999元,12月8日发售

RX 6000系列显卡部分参数

在RX 6800中,拥有60组CU计算单元,游戏频率1815MHz,Boost频率为2105MHz,搭载128MB的无限缓存以及16GB的GDDR6显存,整卡功耗为250W。在游戏性能上这张卡与RTX 2080 Ti展开竞争,在1440P以及4K游戏中取得了一定的优势。考虑到RTX 3070与RTX 2080 Ti的游戏性能几乎一致,我们也可以认为它的主要目标是瞄准RTX 3070的市场。

其中RX6800XT有72个运算单元,核心频率为2015MHz,超频频率达2250MHz,还将包含16GB的GDDR6显存,128MB的无限高速缓存。TBP整卡功耗为300W。RX 6800XT在1440P分辨率下相比竞争对手RTX 3080在绝大多数游戏中取得领先,并且由于较高的能耗比,AMD的RX 6800XT功耗相比竞争对手还低20W。

RX6900 XT中,定位比RX 6800XT更为高端,拥有80组CU计算单元,游戏频率为2015MHz,Boost频率为2250MHz,搭载128MB的无限缓存,16GB的GDDR6显存,算力却高达23.04TF,整卡功耗300W。在游戏性能方面,RX 6900XT直接对标RTX 3090,在4K分辨率中的测试中,两者难分伯仲,从游戏帧数获胜的数量上来看RX 6900XT领先的游戏比RTX 3090多出一款,有一点略微的小优势。

最重要的是,AMD给了三款显卡16GB的显存,比NVIDIA要良心太多了。全新AMD Radeon RX 6800、RX 6800 XT和RX 6900 XT显卡可为主流AAA游戏提供世界顶级的4K和1440P性能,带来超逼真的沉浸式视觉效果,以及终极游戏体验所需的必备功能。

在这次发布会上,AMD还正式给出了新一代显卡所附带的全新技术。首先是AMD自己的延迟减少技术,AMD早前已经推出了AMD Freesync和Anti-Lag技术,将标准延迟为63ms的游戏场景减少了8ms。AMD此外三大显卡均支持终极延迟减少方案AMD Radeon Boost技术,与Freesync结合,可将延迟大幅减少23ms。

全RDNA 2特性 / 微软&AMD

AMD同样与微软深度合作,借助微软的DirectX12 Ultimate API,新款显卡将支持DirectX光线追踪、VRS、Mesh Shaders和SFS等图形技术。一旦2021年Windows正式启用DirectStorage功能后,三款显卡也将支持更快的数据传输速率。此外,RDNA2技术同样运用于微软的Xbox Series X/S和索尼的PS5中。但鉴于微软与AMD的紧密合作,微软的两大游戏主机将是唯二支持全RDNA 2特性的机器。

不过这次的显卡外观略保守,没有30系的外观那么惊艳。RX6000系列显卡依旧采用了传统的2.5卡槽和PCIe连接设计,通过三风扇系统来散热,并没有像NVIDIA那样对PCB大小进行过多缩减,也没有配有全新的12针电源连接器。显卡–长267mm并具备2x8标准8-pin电源接口,旨在为方便搭配现有的发烧级650W-750W电源使用,玩家可以轻松升级现有大、小规格尺寸的PC而无需额外成本。

无限缓存技术的加持,rdna2 256bit的g6的带宽相比384bit的g6要大的多,因而成本更低,非常聪明的做法。相比于3080/3090为了增加显存带宽,硬上了gddr6x,结果就是功耗收不住,分给核心的功耗受到严重影响。AMD这波是方向大正确,剩下的问题就是:AMD6000系列跟老黄3000系列谁能保证供货?

总结

今年AMD可谓是打了一场翻身仗,十年来,终于看到AMD再一次翻身,同时对抗Intel和英伟达,并且有网友说:

2K分辨率下最优游戏显卡 AMD RX6700XT显卡首发评测
AMD全新的RDNA2架构的6000系列显卡发布之时,给所有的游戏玩家一个天大的惊喜,在性能方面,做到了对NVIDIA RTX 30系列显卡的精准狙杀,同时在价格方面占据了绝对优势,不仅如此,7nm的领先制程,让AMD显卡在功耗/性能比方面表现优秀,但是对于大部分的普通玩家来讲,高端的6800、6800XT和6900XT性能着实有些过剩,那么一款针对中端玩家的游戏显卡是这部分用户的刚需。

为了这部分用户的真实需求,AMD推出了搭载了全新游戏显卡AMD RX 6700XT,这款显卡采用了同样的Navi 22核心,并且使用了RDNA2架构和7nm制程工艺,同时12GB的超大显存,足够应对所有的2K分辨率下的游戏,同时应对一般的4K游戏也绰绰有余,下面我们就来和大家一起看看全新的AMD RX 6700XT游戏显卡的首发评测吧。

首先我们先来看一下AMD最新引以为傲的RDNA2显卡架构,全新的RDNA2架构相对于上代RX 5000显卡,性能提升超过2倍,同时每瓦性能功耗相对上代减少50%,这样的提升,相对于上代RDNA架构的显卡来讲非常巨大,这对于芯片内部架构的设计挑战非常大,在近几年的显卡市场中,这样的大幅的性能升级,几乎是没有出现过的,从这里可以看出 RDNA2架构方面的领先,而全新的AMD RX 6700XT同样采用了最新的RDNA2架构。

核心方面,AMD RX 6700XT同样采用了代号为Navi 22的核心,也就是我们俗称的 “大Navi”,这款核心相对于旗舰AMD RX 6900XT进行了部分调整,首先光追单元从80调整到40,流处理器从5120个减少至2560个,同时晶体管数量有26.8百万个缩减到17.2百万个,另外芯片的面积从519平方毫米缩减到336平方毫米。

AMD RX 6700XT游戏显卡不仅仅支持光线追踪技术,同样也支持最新的Infinity Cache技术,这样技术是利用超大的高速缓存和带宽,让显卡进行游戏渲染的时候能够提供极其出色的性能,快速访问数据,有效提升显卡整体的性能,6700XT搭载的96MB超大容量的Infinity Cache相当于等效256位 GDDR6带宽的2.5倍,这样的性能提升对于我们日常的游戏来讲,有着绝对的性能提升,并且在功耗表现方面更低,是目前非常领先的一项显卡技术。

同样,这次的AMD RX 6700XT和AMD 5000系列桌面处理器组建Smart Access Memory技术,这样技术简称“SAM”,即智能寻址显存技术,在传统的Windows系统内,CPU处理器一次只能访问一部分GPU显存,这样限制了CPU和GPU之间的快速数据交换,不能发挥GPU的全部性能,而AMD最新的SAM技术,能够让处理器和显卡之间的数据做到快速交换,突破数据传输的瓶颈,让玩家的整体游戏性能提升超过13%,这样的性能提升无疑是非常巨大的。

自去年开始,根据专业机构的调查得出,使用2K分辨率显示器进行游戏的用户,大约占到游戏玩家总人数的44%左右,相对于1080P和4K分辨率,目前2K分辨率已经成为了目前大部分游戏玩家都会选择的最佳游戏分辨率,但是玩家从1080P分辨率升级到2K,对于显卡的要求同样更高, AMD RX 6700XT游戏显卡推出很好地迎合了这部分用户的需求。

由于今年的虚拟货币市场极其火爆,让“挖矿”潮再次兴起,又恰逢疫情导致全球半导体芯片的产能降低,近期显卡的价格可以说是一天一个价,在定价方面,AMD RX 6700XT可以说下了不小功夫,官方给出的指导价为3499元,单从官方价格来看的话,这个显卡的性能应该和RTX 3070显卡接近,可能在个别游戏方面小超一点,定位在中端,并且这块显卡搭载了12G的超大独立显存,可以说在性能方面,能够轻松胜任各种2K分辨率下的游戏。

接下来我们先一起来看看全新的AMD RX 6700XT的外观部分:

从正面看,全新的AMD RX 6700XT显卡延续了整体6000系列显卡的设计风格,正面采用双风扇设计,显卡散热器中间是“R”表示,进一步强调Radeon元素,同时显卡的散热器中间银色部分采用的是铝合金材质,质感和视觉效果都非常不错。

散热器的风扇采用了“轴流”风扇的设计,这样能够大幅提升风扇的风量和转速,同时还能保证显卡风扇高速运转时候的静音效果和稳定性,进一步提升显卡的散热表现。

在显卡的顶部是AMD“Radeon”信仰LOGO,在通电之后,显卡的信仰LOGO会被点亮,红色的信仰LOGO能够更好的装饰机箱。

供电方面,这款显卡采用了8+6pin供电,建议搭配500W以上的电源进行使用。

接口方面,AMD RX 6700XT搭在了一3个DP接口和一个HDMI接口,并且支持DP 1.4协议,同时HDMI接口也支持4K分辨率120Hz刷新率的显示输出,玩家基本不需要担心显示输出的问题。

显卡的背面采用整块的铝合金背板设计,非常的简洁大气,同时稳固性很好,能够很好地保护PCB板不会变形弯曲,同时这次AMD的公版在堆料方面同样毫不吝啬,10层PCB板,保证显卡的做工。

另外,这块显卡同样支持PCIe 4.0技术,通过PCIe 4.0用户搭配AMD 5000系列处理器能够实现SAM技术,并且PCIe 4.0的带宽相对于3.0有了大幅的提升。

性能测试篇:2K分辨率下 最佳游戏显卡

性能测试部分,我们先来看一下我们使用的测试平台,在处理器方面,我们使用的是AMD 锐龙 5900X,主板则为ROG CROSSHAIR VIII DARK HERO,内存则为海盗船DDR4 4000MHz 8Gx2双通道内存,散热器为影驰360mm水冷,而电源则为金河田800W金牌电源。

首先是基准性能测试,我们可以看到RX 6700XT的跑分如上图所示,可以看到显卡的FireStrike和FireStrike Extreme跑分要大幅领先RTX 3070和RTX 3060Ti,尤其是FS项目领先幅度超过27%,性能表现优秀。

另外,TimeSpy项目中,也就是我们经常说的DX12性能,AMD RX 6700XT的性能表现同样较为优秀,在TimeSpy项目中,AMD RX 6700XT性能和RTX 3060Ti基本持平。

2K分辨率下游戏性能测试:

接下来我们挑选了几款市面上主流的大型游戏,最终在2K分辨率下,AMD RX 6700XT可以轻松畅玩绝大部分的3A游戏大作,在性能方面,这款显卡的游戏帧数和RTX 3070接近,领先RTX 3060Ti。

4K分辨率下游戏性能测试:

在4K分辨率下,RX 6700XT显卡基本能够实现30帧以上的流畅游戏运行的要求,这也符合各种3A大作流畅运行的标准,同时在游戏画面上,色彩丰富,没有出现画面撕裂拖影的情况,能够正常流畅的运行,在性能表现方面的,显卡和RTX 3070帧数互有高低,单从帧数来看的话,相差无几,RX 6700XT性能基本介于RTX 3070和RTX 3060Ti之间,和RX 6800的性能差距在5-10%左右。

温度和功耗测试:

在温度方面,显卡在满载的情况,显卡的温度为87℃,在功耗方面,这款显卡的实际功耗为207瓦特,全平台的满载功耗为401瓦特,建议用户选择800W左右的电源,这样在游戏的时候能够让电源稳定在最佳转换效率上进行工作。

总结:AMD RX 6700XT在外观方面,依旧延续了AMD公版显卡的出色设计和优秀做工,个人非常喜欢红色的信仰LOGO灯,同时在性能方面,显卡基本实现了2K分辨率下畅玩各种3A大作的需求,不光如此,搭配全新的Radeon“鸡血”驱动,还能够实现一键自动超频,免费“白嫖”性能,这对于喜欢折腾的DIY玩家来讲,简直就是福音,出色的超频能力主要来源于RDNA2优秀的架构和7nm制程的优势。

对于大部分的主流游戏玩家来讲,同样的价格,更强的性能,相对于RTX 3060TI,RX 6700XT更加值得选购,但是由于近期的缺货和狂潮影响,想要原价购得较为困难,建议非刚需用户继续观望,需要升级的显卡的用户,那就是考验网速和手速的时候。

E. 影驰RTX 3090 Ti星曜OC显卡评测:闪耀旗舰,由你创作

作为RTX 30系显卡里面最后的一块拼图,RTX 3090 Ti显卡已经与大家正式见面了,其搭载的GA102-350核心是目前NVIDIA Ampere 游戏 架构里面规格最完整的核心,因此RTX 3090 Ti天生就是性能王者,而它的实际表现也确实如此,当之无愧的性能之王。

面对着这张目前消费级别终极的卡皇,各大厂家自然也是不会落下,纷纷推出自家的非公版RTX 3090 Ti来满足发烧友玩家的需求。这当中自然也少不了影驰这个大家都很熟悉的名字。这次他们就为大家带来的RTX 3090 Ti星曜OC显卡,这张显卡不仅有着强悍的性能,而且还延续了该系列传统设计,为玩家留下了充分的DIY空间,可让你打造属于自己的、独一无二的RTX 3090 Ti。

完全体的GA102核心这次终于来了,它仍然沿用了从NVIDIA Pascal架构开始定下的GPC-TPC-SM层级架构,完全体的GA102核心一共具有7组完整的GPC,每组GPC包含6组TPC,每组TPC包含2组SM,所以完整的GA102核心拥有84个SM单元。

而且在Ampere架构中,每个SM单元拥有的CUDA核心数现在为128个,这就使得GeForce RTX 3090 Ti一共拥有10752个流处理器的超大规模。但是,与之前的GeForce RTX 3090相比,GeForce RTX 3090 Ti主要只是多了些流处理器吗?并不是这样。

我们先来看一下GeForce RTX 3090 Ti与TITAN RTX、GeForce RTX 3090和GeForce RTX 3080 Ti规格参数对比:

从定位上来说,GeForce RTX 3090 Ti以及GeForce RTX 3090都是上代TITAN RTX的继任者,上一代TITAN RTX的定位是面向AI和数据科学的解决方案,不过从目前这一代来看,TITAN这个系列似乎是被砍掉了,于是GeForce RTX 3090 Ti以及GeForce RTX 3090被录入了GeForce阵容,但是他们的目标群体很明确——面向8K 游戏 玩家及重度创作者,而这两者之中,其实更加偏向于重度创作者用户。

如果说GeForce RTX 3090定位是生产力工具的一个鲜明的特点是24GB大容量的GDDR6X显存的话,那么GeForce RTX 3090 Ti在这上又渐进了一步,那就是其显存配置不仅容量大,而且支持ECC纠错码了,这是笔者个人认为GeForce RTX 3090 Ti相比GeForce RTX 3090区别最大的两个地方之一。同时这也让GeForce RTX 3090 Ti看着很像设计与可视化解决方案领域的专业卡——RTX A6000。

但是GeForce RTX 3090 Ti与RTX A6000各有长处,RTX A6000的典型特点是可以配备最高达48GB的显存容量,但是GeForce RTX 3090 Ti的特点是配备了比RTX A6000更快的显存——GDDR6X。相对来说,设计与可视化生产流程更加偏重于需求大容量,而 游戏 需要低延迟,所以对显存速度也有要求,越快越好,当然, 游戏 的分辨率以及贴图质量也影响着显存容量的需求。

所以这里我们可以看到一个GeForce RTX 3090 Ti一个无出其右的点——那就是它的显存特点综合了GDDR6X的“快”、24GB的“大”容量以及支持ECC纠错码的“稳”,可以说是一个没有短板的多面手。

驱动的控制面板中有显存的ECC开关,默认是关闭的,对于创作软件来说开ECC会增加稳定性,而对于 游戏 用户来说,就不用打开了,由于多了一步纠错码计算,会稍微影响性能,默认不动就好。

上面说显存支持ECC纠错码是笔者个人认为GeForce RTX 3090 Ti相比GeForce RTX 3090区别最大的两个地方之一,而第二个地方并不是更多的流处理器,而是频率。

对于GeForce RTX 3090的GA102-300和GeForce RTX 3090 Ti的GA102-350这样的大核心来说,同时拥有高频是比较难的,因为即使可以高频,它也会面临功耗和发热的难题,毕竟随着频率的提升,功耗与发热是以超越线性的比例提升的,这也是为什么我们看到每一代的旗舰卡往往频率并不是同架构中最高的。

而这次的GeForce RTX 3090 Ti确实令人惊讶,它的Boost频率达到了1860MHz,相比GeForce RTX 3090的1695MHz提高了大约10%,相比较而言,流处理器单元只不过提高了不到3%而已。

在GeForce RTX 3090身上,显存带宽已经来到了936 GB/s,距离1 TB/s大关只差临门一脚了,这最后一脚由谁来实现呢?当然是NVIDIA自己,于是这一次于猛兽尽头更进一步的GeForce RTX 3090 Ti终于实现了超越1 TB/s的显存带宽,达到了1008 GB/s,这是GeForce显卡 历史 上第一次跨过1 TB/s的带宽。

而且除了这个第一,GeForce RTX 3090 Ti也是第一款采用新型PCIe 5.0外接供电接口的显卡。

同样的,基于新一代Ampere架构的GeForce RTX 3090 Ti显卡也具有这一代Ampere显卡的一些通用特性,并且相比上一代Turing架构有很大的进步。

GeForce RTX 30系显卡上的SM单元相比GeForce RTX 20系的,最大变化是加倍了针对传统计算的FP32单元、引入第二代RT Core以及第三代Tensor Core。

大家都知道在Turing架构中,NVIDIA整数型(INT32)和单精度浮点型(FP32)两种不同的数据类型交给两种不同的ALU进行计算。不过现代 游戏 应用中最为常见的还是FP32,因此为了提高计算效率NVIDIA在NVIDIA Ampere 架构上引入了可同时支持INT32或FP32两种数据类型的新ALU。也就是说,现在有两条不同的数据路径,一条能够同时处理整数或者单精度浮点,另一条则单纯处理单精度浮点计算。

负责进行实时光线追踪运算的专用硬件单元RT Core在NVIDIA Ampere 架构上也更新到了第二代,最主要是增加了动态模糊的加速运算支持。NVIDIA在其中新加入的插值算法可以在保证动态模糊精确性的同时提高了实时光线追踪效率,官方表示最高可达8倍于上代的速度。另外在基础的BVH计算上,第二代RT Core也可以比第一代快2倍。

Tensor Core这个负责运行AI计算的硬件单元在NVIDIA Ampere 架构上也升级到了第三代。其实之前发布的A100计算卡上已经用上了新的第三代Tensor Core,它能够提供比第二代Tensor Core高出4倍的效能,不过 游戏 卡上面的Tensor Core进行了一定的精简,其FP16 FMA计算的吞吐量只有GA100核心中的Tensor Core的一半。

而第三代Tensor Core带来的更强劲AI运算有些什么用呢?答案就是DLSS。随着GeForce RTX 30系显卡一同发布的,还有DLSS的更新版 - DLSS 8K。顾名思义,DLSS 8K就是通过深度学习技术将画面分辨率拉伸至8K的新版DLSS,具体来说就是把1440P的画面拉伸至4320P,像素数量跨越了整整9倍。

再之后就是HDMI 2.1这个备受期待的新输出端口了。在HDMI 2.1之下,显卡可以用单线材做到8K60Hz或者4K120Hz的输出。对于想用大尺寸电视打 游戏 的玩家来说是一个不错的福音。

影驰RTX 3090 Ti星曜OC属于超频版RTX 3090 Ti显卡,其Boost频率相比公版参数从1860MHz提升至1890MHz,同样配置有24GB GDDR6X显存,显存数据频率为21Gbps,配置有12+4pin的12VHPWR供电接口。

功耗与温度设置方面,影驰RTX 3090 Ti星曜OC显卡的TGP设定是450W,允许手动向上提升至最高480W,温度控制上限默认为83 ,可向上调整至90 ,适用于超频或者是需要更高性能输出的使用环境。

影驰RTX 3090 Ti星曜OC显卡在外观上仍然采用透明水晶外壳设计,纯白的风扇导流罩加上透明外壳可以说是一种简约但不简单的设计,丘陵状的纹路赋予了显卡外观上的层次感,更重要的是给玩家留下了DIY的空间,可以通过水彩笔或者贴纸等方式装饰自己的显卡,将其打造为独一无二的专属产品。

影驰RTX 3090 Ti星曜OC显卡采用的是星卓II Plus散热器,配置有两把102mm直径与一把92mm直径风扇,扇叶均采用了“静霜三折”设计,配置有11片扇叶,每片扇叶都经过三折设计,转动时呈现陀螺面,支持智能启停技术,可兼顾散热效能与静音表现。

左右两侧的静霜风扇为102mm直径

中间的静霜风扇为92mm直径

影驰RTX 3090 Ti星曜OC是一张越肩式的3槽位厚度显卡, 其厚度实测为65mm,长度为350mm,高度则为135mm(不包含PCI-E金手指),重量为2.13kg,对机箱的安装空间要求还是不低的。

显卡静霜风扇的RGB灯效

顶部灯板的RGB灯效

虽说影驰RTX 3090 Ti星曜OC是一款在外观上留下了DIY空间的显卡产品,但是这并不代表其不注重当前的流行元素,RGB灯光效果肯定也是标配的。显卡的RGB灯效来自于散热器上的三个静霜风扇以及顶部的RGB灯板,其中风扇的RGB灯光可以通过透明扇叶折射至透明外壳内,配合玩家自己DIY的图案会展现出独一无二的效果。

显卡的RGB灯效可以通过影驰的魔盘XTREME TUNER软件进行设置,包括有单色静态、单色呼吸灯、循环呼吸灯、色彩循环等多种模式,也可以通过显卡标配的12V RGB同步线连接到主板上,与主板的RGB灯效实现同步,打造属于玩家自己的RGB灯光系统。

影驰RTX 3090 Ti星曜OC显卡配置有一块全覆盖金属背板 ,采用铝合金材质,不过与同门的其它产品相比,此次配置的是背板采用了全新的设计,配色从黑色改为了白色,与正面的风扇导流罩相呼应,末端的开孔 为六角形蜂窝形状,镂空设计可以让散热器上的部分热空气从这里散发到机箱其他地方,从而增强显卡的散热能力。

显卡背板尾端处采用镂空设计以增强散热效果

显卡散热器末端的两个螺丝孔是用于机架安装使用的

显卡提供有1个HDMI 2.1接口与3个DP 1.4a接口

12VHPWR供电接口属于PCI-E 5.0的范畴,这次RTX 3090 Ti算是首次在非公版产品上大规模使用,相比起之前的双8P或者三8P接口,一个12VHPWR接口 在提供不低于450W供电能力的同时,所占的地方也要少很多,不但有利于外观设计,对于玩家走线也很有帮助。

显卡标配8pin*3转12VHPWR接口的转接线

当然为了让手中持有旧款电源的玩家也可以顺利用上这块显卡,随着显卡还会附带一条三个8Pin转12VHPWR的转接线。此外为了支撑超过2kg重量的显卡,避免其给主板造成过高的安装负荷,影驰RTX 3090 Ti星曜OC显卡还附送了一套显卡支架,可以说是想得非常周到了。

显卡还配置有一个双槽挡板以供更换使用

显卡本身的PCB长度相比散热器其实要略短一些,但是上面的空间利用率很高,基本就没有留出多少空余的地方,比较抢眼的中间硕大的GPU以及末端的弧形镂空。

显卡PCB背面

显卡基于GA102-350核心打造,旁边的是12颗来自美光的GDDR6X显存,每颗显存都是2GB的容量,组成24GB的总容量,与RTX 3090相比是不需要在背面布置显存,在散热设计上其实是变得更为简单了。

GPU右侧供电

GPU左侧供电

在核心供电方面,影驰RTX 3090 Ti星曜OC显卡采用了20+4相供电设计,其中核心供电为20相,显存供电为4相,所用的MosFET都是美国芯源系统的MP86957,最大电流70A,而核心PWM控制芯片则同样是美国芯源系统的MP2891。

供电MosFET都是统一的MP86957

PWM主控芯片是芯源系统的MP2891

影驰RTX 3090 Ti星曜OC显卡的TGP设定为450W,因此显卡的散热器也必须要有一定的份量才可以压制得住。影驰RTX 3090 Ti星曜OC显卡采用星卓II Plus散热器,除了配置有3风扇外,其还配置有6根8mm热管与2根6mm热管,采用回流焊工艺与鳍片结合,整体进行了镀镍,除了给CPU散热外,还兼顾显存与供电模块的散热。

测试平台基于Core i9-12900K以及DDR5-6000 16GB*2内存打造,1000W额定功率的电源可以确保显卡有充足的供电来发挥全部性能,另外考虑到显卡自身的顶级定位,我们还为其准备了8K分辨率的相关测试。

我们以3DMark作为显卡基准性能测试,测试项目包括Fire Strike、Fire Strike Extreme、Fire Strike Ultra、Time Spy、Time Spy Extreme以及Port Royal六个项目。其中Fire Strike、Fire Strike Extreme、Fire Strike Ultra三个项目分别测试的是显卡在DX11 游戏 中的1080p分辨率、2K分辨率和4K分辨率下的性能指数,Time Spy、Time Spy Extreme两个项目则是显卡在DX12 游戏 中的2K分辨率和4K分辨率下的性能指数,Port Royal是测试的显卡实时光线追踪的性能指数,具体成绩见下表,表中所列成绩均为3DMark显卡单项的得分。

影驰RTX 3090 Ti星曜OC在基础性能上对比RTX 3090有8%到13%的提升,其中测试的分辨率越高,两者之间的差距就会越大,在DX12的相关测试中相比DX11测试的成绩也有更高的表现。

接下来就是 游戏 帧数方面的测试,对于RTX 3090 Ti来说,其主打的早已不是主流分辨率下的流畅 游戏 ,。而是在4K+最高特效+光追,甚至是8K+光追这样的环境下流畅 游戏 ,因此4K以下的分辨率基本上没有什么测试的必要。此次我们选择了4款支持光追的 游戏 进行测试,所有 游戏 在画质选项方面都会调至最高或者Ultra,同时打开光线追踪,DLSS也只会在8K分辨率下使用。

在光追 游戏 下面,影驰RTX 3090 Ti星曜OC要领先于RTX 3090平均10%左右,而且除了非常吃配置的《赛博朋克2077》,其余 游戏 都可以获得很不错的 游戏 帧数,如果加入DLSS的话,那流畅 游戏 肯定是不在话下的。

而对于8K光追 游戏 来说,DLSS基本上还是标配,建议使用超级性能模式,可以极大地增强显卡的 游戏 性能,可以看到影驰RTX 3090 Ti星曜OC在这样的设定下可以提供非常可观的 游戏 效能,流畅运行8K光追 游戏 并不是一纸空话。

RTX 3090 Ti的 游戏 性能固然是顶级的,但其自身并非定位在 游戏 市场,而是面向于对大显存有需求的重度创作者,因此其在创作应用方面的效能相比 游戏 方面的效能更值得一看。

不过RTX 3090 Ti在创作方面的效能并不体现于其运算有多快,而是它能够做到其它显存容量相对较少的显卡无法做到的事情。我们可以在Davinci Resolve 17里面用一个8K RED RAW素材来举例说明,影驰RTX 3090 Ti星曜OC由于拥有24GB的超大显存,因此即便是为这段素材添加一些特效并实时运行都是没有问题的,可以看到这时候显存占用已经达到了22GB了。然而当我们使用显存容量只有12GB的RTX 3080 Ti来做相同操作的话,此时软件会因为显存不足而报错,无法继续运行,这就是两者之间本质的差距。

而在渲染软件Blender里面,用我们的测试素材进行渲染的话,影驰RTX 3090 Ti星曜OC的24GB显存是足以完成整个最终渲染的工作,但换成RTX 3080 Ti的话就会因为显存不够因而报错,不能完成渲染。

而在OctaneRender中,虽然RTX 3080 Ti与RTX 3090 Ti都能运行软件并输出相应的结果,但是拥有大容量显存的影驰RTX 3090 Ti星曜OC就可以轻松完成任务,只需要不到一分钟的时间,而RTX 3080 Ti则需要花费超过8分钟的时间,这就是前者24GB容量显存所带来的优势。

在这个环节中,笔者会以开放式平台来测试显卡的温度,测试时环境温度约为23 。满载温度是在3DMark Time Spy Extreme测试中取得的,而待机温度则是开机以后记录10分钟。

由于影驰RTX 3090 Ti星曜OC是拥有风扇智能停转功能,因此它的风扇在待机时一直也没有转动,这也是为什么待机温度会慢慢的一直往上升。至于满载时的温度,这张影驰RTX 3090 Ti星曜OC的最高温度接近74 ,温度也是控制得不错的。而且在这时候风扇转速也只有54%,实际转速在1600RPM左右,噪音控制也相当不错,整体还是让人满意的。

这部分的测试是会在我们的一套专用设备上进行测试,测试出来的分贝值是代表在1米处的噪音量。我们会测试显卡在默认情况下烤机最高时转速的音量,以及把显卡风扇转速拉满时凡音量。

经过换算,影驰RTX 3090 Ti星曜OC在默认情况下的满载噪音约为38.1dBA,而风扇转速在100% RPM时的噪音则是在46.4dBA左右。这种程度的噪音在使用时不算高,属于可以忽略的水平。

通过我们手中的PCAT套件,可以分别精确地测量显卡PCI-E、外接电源接口瓦特数,显卡最大功耗在3DMark Time Spy压力测试中获得,待机功耗则是在进入系统后记录1分钟取平均值。

作为拥有着高达450W TGP的功耗大户,RTX 3090 Ti的功耗是不低的。由于在待机时风扇没有转动,因此影驰RTX 3090 Ti星曜OC的待机功耗是在30W左右。而一旦开始满载的话,功耗就会瞬间上升去450W以上,平均下来满载功耗是达到了466W,最高时可以达到超过490W的水平。因此虽然NVIDIA官方是建议为RTX 3090 Ti至少配备一个850W的电源,但是我们更加建议用一个1000W或以上的电源来确保稳定性。

影驰RTX 3090 Ti星曜OC显卡可以使用影驰魔盘Xtreme Tuner软件进行超频,经过我们的尝试,在温度与功耗上限调至最高,风扇100%转速的情况下,实现核心频率+130MHz,显存数据频率提升至23Gbps,最终完成超频。

在这个超频幅度下,影驰RTX 3090 Ti星曜OC在3DMark Time Spy Extreme里面的得分为12011分,比起在默频时得分高出7.5%左右。考虑到这张显卡的定位以及其默认的频率,加上厂家默超频的设置,能够有这样的成绩提升已经是比较出色的了。

毫无疑问,RTX 3090 Ti是一款拥有顶级性能的显卡产品,无论 游戏 效能还是内容创作能力都是位于顶端的存在,这些都不存在争议,如果你需要的一张拥有顶级性能的显卡,在当前的时间点里,你应该找不到比RTX 3090 Ti更理想的选择。

也正因为如此,对于显卡厂商来说,大家都是RTX 3090 Ti显卡,想要脱颖而出,就看谁在效能以外的领域有吸引人的表现了。影驰的RTX 3090 Ti星曜OC在这些方面就有不错的表现,诚然其外观设计比较简约,灯效设计上也算不上标新立异,但是给玩家留出DIY空间这点就让显卡拥有了较高的可玩性,玩家也乐于打造属于自己的、独一无二的显卡产品。

此外影驰RTX 3090 Ti星曜OC显卡在散热效能以及噪音方面的表现也是可圈可点,可以说是没有什么可以挑剔的地方,15499元的售价与其自身价值也是相匹配的,相信对于有重度内容创作需求的用户或者追求极致 游戏 效能的玩家来说,影驰RTX 3090 Ti星曜OC显卡都是一个非常理想的选择。

F. 请问gtx1070冰龙超级版性能如何

映众GTX1070冰龙超级版显卡是非常不错的,显卡外观,厚重的铝合金装甲导流罩为显卡提供周全的保护,加上三风扇的长度,犹如一台即将碾压大型游戏的重型装甲车。

显卡类型: 发烧级
显卡芯片: GeForce GTX 1070

核心频率: 1620/1822MHz
显存频率: 8200MHz

显存容量: 8192MB
显存位宽: 256bit

电源接口: 8pin

G. 耕升显卡挡板什么材质

铝合金。在耕升显卡中,挡板是铝合金材质的。显卡全称显示接口卡,是计算机最基本配置、最重要的配件之一。

H. 索泰gtx1060 6g至尊plus oc 这个显卡怎么样相对于其他品牌有什么优势

至尊PLUS系列以堆料著称。用料堪称同价位顶级。至尊plus一直是索泰的招牌之一。拥有所有非公显卡中毕竟靠前的性能。散热很好 铝合金拉丝镂空背板 有助于散热。索泰的质保也是挺不错的。全线产品三年免费质保。索泰2006年成立。一步步走来。用十一年成为世界顶级显卡厂商。Nvidia核心AIC之一。我亲眼见证索泰的脚步。推荐索泰至尊plus系列。

I. 影驰3060tigamer是不是丐版

影驰3060tigamer是的,准确来说是一张“甜品级”的显卡。

参数如图:

显卡(Video card,Graphics card)全称显示接口卡,又称显示适配器,是计算机最基本配置、最重要的配件之一。

显卡作为电脑主机里的一个重要组成部分,是电脑进行数模信号转换的设备,承担输出显示图形的任务。

显卡接在电脑主板上,它将电脑的数字信号转换成模拟信号让显示器显示出来,同时显卡还是有图像处理能力,可协助CPU工作,提高整体的运行速度。

对于从事专业图形设计的人来说显卡非常重要。 民用和军用显卡图形芯片供应商主要包括AMD(超微半导体)和Nvidia(英伟达)2家。

现在的top500计算机,都包含显卡计算核心。在科学计算中,显卡被称为显示加速卡。

J. 没有散热风扇的显卡好吗

这主要看使用者的要求。

显卡散热片有风扇好,因为风扇能够帮助扇热。还是没有风扇只能靠它自己自然散热。现在的高档显卡都是带风扇的。但是高档散热片未必有风扇。有风扇散热更好,无风扇,噪音更小。真正高档的散热片,有很多是无风扇的。散热和低噪音同时兼顾。

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