⑴ maya问题 自己画多边形的时候 总是有断线 怎么连接上啊 还有怎么避免呢
你应该是用分割多边形工具的时候出现这种情况 很常见的 如果断了再连接一条线就行了 注意检查多边形上重合的点是不是合并好了 如果点没合并面就是分开的 你分割的时候就会断开而不能一条切过来了 另外分割的时候线的头尾要连在物体的边上
⑵ MAYA两个独立物品点焊接。我建了两个BOX,要将他们合成连接成1个。
你用的中文版还是英文版?不过首先你要合并这两个模型,也就是combine他们,再转换到点模式,选两个你要合并的点,按住SHIFT+鼠标右。出来一些选项,然后移到最上方那个选项,然后再移到最上面那个选项。好了,点合并成功。这是将两点合并到中心的命令。当然还有其他挺灵活的方法来合并两点。具体操作差不多。还有一个也是按住SHIFT+鼠标右,不过得先选着一个点,然后也是鼠标向上顶,然后选右边还是左边我不太记得了,然后鼠标会变成十字,然后你点一个点把它拖到你想要合并的那个点上面就OK了~~好好研究吧~
⑶ MAYA 怎样焊接两条边(高手来啊)surfaces
单个边焊接就直接进入边模式,直接焊接拉取即可,焊接的边两点自动重合,但不能同时焊接多条边
循环边的话,选中两条循环边,保证两条循环边没被填充,然后打开编辑网格,里面有个桥接,点上就连上了,也可以根据需要,在两边中间分段
(两个方法都需要确保在一个对象上操作,多对象无法操作)