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钢铁雄心4什么时候打仗合适

发布时间:2021-02-20 16:58:20

钢铁雄心4怎么爆发内战

钢铁雄心4可以爆发的内战有:

一种是西班牙内战等设定好的内战,不可避免的。不用做任何事都会爆发。

一种是外国支援政变,在外交选项里支援敌人某省进行某种主义的政变,成功时该省会产生新的国家并与原国家敌对。

一种是国家意识的主义改变造成的内战,这是玩家自己造成的。比如说你选了阿根廷,原本主义是不结盟。你在部长里面选了个推进法西斯的,结果一段时间后支援法西斯的人口比率就会上升。到了一定程度就会问你走上层政变路线还是走下层民众路线。

后者是缓慢地改变称法西斯国家,而前者就是在法西斯比率不高的情况下通过内战强行改变称法西斯主义。内战时国土随机分割成一人一半省份和一人一半军队开打,这种方式很不推荐,因为这中内战必定元气大伤。

《钢铁雄心4(Hearts of Iron IV)》是由瑞典游戏发行商Paradox Interactive开发的一款著名的二战模拟游戏。它是《钢铁雄心》系列的最新作品。

(1)钢铁雄心4什么时候打仗合适扩展阅读:

钢铁雄心4法国打法:

1、“一战胜利者”,减少征兵人口,陆军理论研究时间大增,在去掉这个debuff前,法国的陆军学说研究会非常吃力。

2、“脱节的政府”,减凝聚力,减政治理论,这让法国在发育期几乎无法委任部门、顾问,等于科研速度会受到不少的影响,陆军经验也只能靠演习获得。

3、“马其诺防线的守护”加最大策划减策划速度,由于全手操,所以不影响。

这些debuff都要用焦点树的路线来去除。

Ⅱ 钢铁雄心4怎么宣战 快速宣战方法

直接使用控制台秘籍,进入游戏,按键“~” 进入控制台输入noneutrality来让中立直接变版为0就可以随便宣战了。权

Ⅲ “钢铁雄心4”中战斗宽度为多少比较好

灵活变动的,不具体。

Ⅳ 钢铁雄心4走历史线后期美苏会开战吗

不会,后期没这种国策了

Ⅳ 钢铁雄心4 战斗宽度多少比较好

先稍微简单地解释一下宽度。

宽度就是战场上能填进战斗接触面的上限,也就是说,超过这个上限的部队暂时只能在后排当备胎,干着急却不能直接上前去打仗。
这个宽度设定把你使用几百个烂师团淹死一个精锐师团的可能性给消灭了。因为那一个精锐可以一个个单挑你们而不是被围殴。

这个数值是变动的,地形、学说等条件都会影响这个数值,但是大部分状况下的宽度是在80左右。这样的话,如何设定师团宽度就有学问了。

首先,如果你是改派,不缺人力不缺资源不缺工业,那显然是把25个空位都摆上部队最好,因为即使宽度不够,也可以放上最少一个师团。比如说某山地战斗,宽度只有50,我的一个师团是60宽度的满编,我也可以上去的。这种满编师团的攻防爆表,逮到谁K谁,满编基本步兵加基本大炮就算遇到20宽度的现代坦克也不会太吃亏。

但是如果不是改派,谁会浪费这么多人力去造全满编师团?全满编是至少2万多人力,无数装备,换成一般编制可以造好几个师团,以国军为例,也许你本可以编制100个步兵师,结果你给编成了30个满编师,结果搞得连战线都填不满。再说真打起仗来但是这么大的军团你舍得在战场上拿他们去忙里偷闲占空地?
同样的人力和资源,如果把一个满编师团换成3个小师团,有人占地有人攻坚,还能分成几个角度夹攻,总之比蠢笨的满编师团好很多。

这样就出了个问题:想战斗力最大化,需要尽量大的师团;想要合理利用人力和资源,需要较小的师团。所以师团的规模就需要针对对手来具体确定。
因为绝大部分的战场宽度都是80左右,我们需要以80为基准来设计。如果你是鬼子,对手是校长或者其他酱油国,鉴于对手的战斗力低下,军团不宜过大,20宽度的作为主力即可,这样每个战场一般能填充3-4个师团参战,不吃亏。如果你是反过来的,校长对鬼子,你的师团可以想象是步兵多炮队少,战斗力不如人家,那你就早点出40宽度的师团。但是为什么从20直接跳到40呢?很简单,还是那个80宽度。
20宽度可以填4个到前线,40宽度可以填两个。而30宽度呢?也是两个,剩余的那20就这么没用了。。。 或者你再手动去调个20宽度的师团来顶住(这样很繁琐,而且ai不一定会让你20宽度的预备队优先进入战场,也许一个30宽度挤不进去战场的部队会排在这个可以参战的20宽度的师团前面排队)。所以实际上比较靠谱的宽度是这样:主力部队视敌我战斗力对比确定为20宽或者40宽比较符合最大化效果。

至于那些圈地的骑兵之类的玩意,只用来追杀和跑路,不用来攻击主要战线的,宽度无所谓,编制小一点会比较省人力和装备。

Ⅵ 钢铁雄心4怎么宣战如何开战

快速宣战的方法:
1、首先宣战后并不是马上就开打

2、宣布了战争目标,要版等上几十天或者几白天

3、然权后再去找那个国家外交,才能点delcare war,这才真的开打

4、战争也是需要有合理的理由,并且两军准备好后再开打

5、玩家想要快速宣战开打的方法只能是使用控制代码修改

6、宣战需要政治和外交工作做铺垫

Ⅶ 钢铁雄心4怎么宣战

直接使用控制台秘籍,进入游戏,按键“~” 进入控制台输入noneutrality来让中立直接变为内0就可以随便宣战了。

Ⅷ 钢铁雄心4怎么开战 钢铁雄心4开战方法介绍

钢铁雄心4是一款以第二次世界大战为舞台而开发的战略类单机游戏,故事发生在回反法西答斯时期,玩家需要模拟作战来推进游戏的进行,那么钢铁雄心4怎么开战呢?接下来就跟随小编一起来看看钢铁雄心4开战方法介绍吧。


钢铁雄心4开战方法介绍:

1、首先宣战后需要等待数日;

2、需要去找宣战国家的外交,点delcare
war;

3、宣战需要有合理的理由,并且需要两军准备;

4、宣战需要政治和外交工作做铺垫。

以上钢铁雄心4宣战方法介绍了,如果玩家想要快速宣战并且开打的话,就只能是使用控制代码修改,但是这样也会少了很多游戏乐趣。

Ⅸ 钢铁雄心4中国什么时候可以打日本

美国来海军居然打不过日本海源军?你怎么做到的?这一代海军打仗你别老想着以少胜多,数量才是王道,首先确保你的舰队不比敌人少。然后你的美军是学说是最霸气的基地打击学说,造个一堆航母+战列舰+轻巡洋舰+驱逐舰 比例大概是2:2:5:3的样子 可以再继续增加轻巡洋舰比例。如果有海军经验,可以强化一下轻巡洋舰的防空和火力,那就更完美了。 注意航母上一定要配一半海军轰炸机一半战斗机,对地攻击机就不要带了,海军主要目的是打海战而不是对地压制。另外大海战的时候千万不要给舰载机什么指令忘记取消,否则航母舰载机都在远方执行任务,舰队被人打都没舰载机保护。 美国的工业和资源对日本是压倒性的优势,造舰能力甩了日本几条街。用上述方法造舰队碾压日本,根本不可能输掉。

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