Ⅰ 钢铁雄心2 43年已占领苏联大城市,为什么越打越难
你选的德国吗?
德国在入侵苏联的时候确实很吃亏。
一方面是地形恶专劣,气候恶属劣,德国的机械化基本上没办法发挥,并且补给困难;
另一方面苏联的人海陆军学说士气高组织度恢复快,组织弹性防御打阵地战很有优势。
打苏联必须要靠歼灭,不能靠击溃。歼灭就是在利用敌人完全没有退路时会被消灭这个特点,彻底消灭敌人的部队。具体方法就是利用一部分部队从正面牵制敌人,另外一些部队从侧翼包抄占领了敌人这一部的后方省份,敌人被包围部队没有可以撤退的地点,就直接消灭了。
苏联陆军是低组织度高士气,也就是说硬打不是德国对手,但是被打撤下去的队伍很快又恢复了,可以再上战场。因为这个因素,在加上苏联大量会“冬季专家”的将领最大限度地抵消了气候和地形的不利因素。苏联军队如果不及时歼灭让他们安然败退并集中到一起的话,我可以肯定到了西伯利亚20个苏军师能轻松调戏你的100个师。
日本不入盟没关系,本就帮不上忙
游击队造点游击队配宪兵旅镇压
美国也就是海空军给你找点麻烦,问题都不大,也就苏联这个骨头难啃一点
Ⅱ 钢铁雄心2中怎么打苏联
小胡子别想几个月就搞定大胡子。得稳扎稳打,层层推进慢慢来。一个部队打所有可以协同的部队都协同,减少损失。饺子不管大小都吃。
1、冬天只防守不进攻,11月开始封冻,10月就应该计划好冬天怎么防守,隔河是最容易防守的,但坏处是明年解冻后想打过去也很痛苦,没河的话城市、沼泽也比较好守;部署好防守部队,把精锐装甲师放在最危险的地方,还要用好协同防守。
2、火星兵这个没办法,3整4防红场阅兵,注意开始不要冲得太快触发太多事件,有计划的触发一次,消灭一批,再触发一次,再消灭一批。
3、选择突破口很重要,如果是DA版的可以选同时到达,免得装甲跑的太快提前到被秒,如果是AOD版的先到的部队可以选死战拖住等待大部队到达。
4、烂地是公认的,多用战转吧。打到三防那边基本上靠礼拜攻势,就靠部队自己带的给养,打光了就只有停下来。。。
5、西线打英、米那BT战略主要靠挖坑之后守株待兔,集中好4*4的截击,准备一个元帅,看对方飞过来了就按暂停,然后手动升空,一般单独过来的都可以直接秒掉,4个带护航的那种也能把它打得回去至少修半个月,还要准备4*2的替补飞机把你打红了的换下来休息。 善用战术对地攻击来消灭苏军,跟包饺子一样快,尤其在冬季,飞机是不怕冻土的。
Ⅲ 钢铁雄心2 德国
1 推法国当然还是走历史路线好。从低地三国绕过去,包围马奇诺防线。说说事件,lz可以等对低地三国宣战的事件也可以直接打,没有太大差别。事件1:占领荷兰所有欧洲省份会触发荷兰投降事件,占领比利时同样有投降事件,卢森堡没有事件。这两个事件触发后,荷兰和比利时的欧洲省份变成德国的合法省份,这两国还在盟国中作战。事件2:马奇诺防线被包围,貌似是占领马奇诺防线后面几个省份就会触发。事件3:马奇诺防线被突破,占领马奇诺防线所在三个省份即可触发。事件4:维西法国,占领巴黎,占领法国一定比例(具体数值不记得了)的省份后触发,效果不用多说了吧。事件5:放松对维西法国控制,效果是归还维西法国部分省份。事件6:意大利入轴,维西法国事件后触发,面条入轴。
以上都是西线的,灭波和打大胡子之间还有,入侵丹麦和挪威事件以及丹麦投降事件,挪威的吉斯林(还是吉林斯)傀儡事件。与南斯拉夫的钢铁同盟事件即其后的入侵南斯拉夫事件。由意大利触发的入侵希腊事件。
2 具体怎么打这场战役,建议lz可以玩玩短剧本里面的法国战役。简单来说就是装甲穿插包围,包饺子。
3 波兰放傀儡没有什么好处,首先隔断了和大胡子之间的陆上连接,对后来的作战不利,不能直接部署军队到前线,其次,放出来的波兰好像是没有将领的,也没有特定AI,没有放的意义。唯一的作用就是减少TC消耗。不推荐放。
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补充,那种不吞波兰傀儡的方法,理论上可以,但是实际中很难。原因在于存在与苏联瓜分波兰的《莫-里条约》事件,该事件触发条件是波兰丢失华沙,触发后波兰就overle。所以想要该事件不触发就要不占领华沙,但是不占领华沙,对波兰谈判想傀儡之所需要的胜利点数是不够的,除非acceptall。
曾经有牛人试过先占领除华沙外所有省份,再进攻华沙。在占领华沙同时暂停游戏,吞之。然后立刻放傀儡。不过放出来的是什么都没有的小黑人国家。。。。
Ⅳ 钢铁雄心2德军怎么强推苏联
毛子一旦成长起来了,德国是无论如何都没法打的。
所以,不是高手的话,请按以下要求来:
第一,36年德国开局,老老实实按史实路线走,不要乱打,36年-37年老老实实种田,38年-39年积极备战,39年-40年一边打一边积极扩军,41年打苏联,100来个师不够看的。
第二,军队配置。打波兰和法国的时候你会发现近距离支援机、截击机加上轻坦师挺好用的,打毛子的话这些还是放下吧。中坦+摩步(机步)+战术轰炸机+通用战斗机+海量步兵师是你的不二选择。另外弄些伞兵,打毛子早期抢点很给力。
第三,注意积极修补给线,打到毛子腹地补给很蛋疼。还有前线机场。
第四,主要军用科技,例如步兵和装甲,还有补给的相关科技,陆军学说,必须至少领先两年
第五,战略。兵力足够,对自己有把握,41年可以定目标为莫斯科,包围莫斯科能让毛子其余地区一段时间缺乏补给。但是不能只一路进攻,两翼过于暴露会导致战线拉长,分割包围。至少三路并行。另外早期进攻要利用装甲优势,配合伞兵,一定要包饺子,顺利的话吃掉一两百个师,后面会好打很多,全线击溃战的话,你会在莫斯科遇到两三百个师的毛子,还有西伯利亚的援军。。。
对自己没把握的话,41年可以定为:北边到列宁格勒,南边吃掉工业区和油田,中路维系两翼的战线,尽可能靠近莫斯科。然后冬天来临的时候取守势,抓紧时间修补给线、前线基地,部队整补,生产新的部队(41年也是机步大列装的时候),等42年化冻后一举拿下莫斯科。这样的战略比较稳妥,切忌和元首一样,推到一半举棋不定,不知道该向哪边进攻。
Ⅳ 《钢铁雄心2》联机德国怎么打苏联
那必须要看对手的水平了,如果对面水平远高于你,显然想要赢就非常吃力。
HOI我没有玩过联机,也不知道触发事件的条件和单机是否一致。不过给楼主几点建议,不妨参考:
德国相对于苏联的优势在于:先进的科技组,较早成型的陆战学说(高组织度),精锐的装甲部队。当然你的劣势在于:资源的匮乏,人力的不足,两线作战的压力,比较低的士气。
自然和人对战的时候,必须扬长避短,给人给楼主以下几点建议:
利用较高的组织度,以装甲部队尽可能多的歼灭对方部队。同时,突进时也必须注意对面的反击,同时到达是一个很有效的办法,省的一个装甲占领一个身份,瞬间被对方十几个师反击。
倘若事件和单机一致,不要贪恋占领区,组织度恢复很慢的同时,还会背上沉重的TC,可以考虑打完一波退回来。不过对面是人的话,估计不太会跟进。
利用有利地形以多极少,消耗对方的组织度和防线,确保装甲部队闪击能够成功包饺子(和人对战,对方一般都会留有二线部队的),这是和AI对战的神器,这里可能不太有用。
确保制空权,二战中制空权相当重要,游戏里也有很好地体现,和人对战没有滞空的话,那对面一堆俯冲就相当于十个师……至少要24队通用,有条件的话在造些俯冲和战术吧。
利用好波罗的海的制海权,杜瓦河以北的区域,是利用海军的好地形,如果能用号两栖突击,可以很轻松的包下饺子。
知己知彼,方能百战不殆。倘若我用苏联,我会这样和楼主对战,诱敌深入,利用士气的优势拖垮你的组织度,利用人力的优势消耗你的战争潜力。譬如初期,在确保部队可以安然撤退的条件下,必然会用十几点组织度的部队对你进行反击,原因很简单,我这点组织度三天就满了,但是你要回复这点组织度至少一周;相应的,苏联的人力大约是德国的两倍,只要不被包饺子,很乐意和楼主打拉锯战,拖到44年之后,当你人力捉襟见肘,胜利必然是我的了。
只能给楼主一点这点帮助吧,至于战况的判断(德国在情报上有些优势),还有微操的话,那我就爱莫能助了。最后给楼主一个建议,灭掉苏联几乎是不可能的。建议把胜利条件改成:德国攻下三大城。
Ⅵ 钢铁雄心2作战技巧
个人 意见 刚上所用国家:
德国--虽然被夹在法国与苏联中间,单可发挥空间很大,并且一流将军很多,你不侵略别人法国是不会打你的,并且IC很多,够你用好久,制造步兵师,装甲师。
第一个问题
作战前,现在前线摆开阵线。
露出一个口,让他们进来,看见他们兵力多的话别打,一直拉开战线,然后拍人封住口子。(当地图被封死后,他们每天会减少士气与兵力,并且移动不了),抓住机会,等他们士气消失,兵力减员50%的时候,一举歼灭。
只要你的士兵超过3个师他们反冲的可能性不大,除非是有名的将军。如果是这样你看准了他们军队调配,如果看见他们全网一个方向集结,你也集结,只要超过9个师一般他们不会攻击。
第二个问题
占领区只要看见他们的造反值超过30%就放2个卫戍师,平常的像10%-20% 放一个就行放的多了,浪费你造其他军队的时间。在5个-9个城市间放3个师,以防万一。
问题三
作战技巧嘛。。。。嘿嘿。。。。。打运动战。
方法1.在地、敌强我弱的情况下,和他拉开战线,敌人每占领一个地方就得放一个部队,那好我就打你放的那只部队,你主力回来我在跑,一直消耗敌人。缺点:我方每失去一个城市就见晒一写IC,敌人就加一些IC,呵呵。。。。。。
方法2.派垃圾部队去守住资源多的城市,主力全集结到一起打敌人的资源多的城市,以进为退!注意看准天气到了冬天就别攻击了休整下军队,因为冬天攻击敌人我方不占优势。
缺点:因为主力全拍走了一但被围面临全军覆没的危险,因为全吧部队集结到了一起向前进攻有点优势,单占领后被敌人围住就惨了。
这两个方法是我自己玩的想法,说的不好别见谅。
自己手打,呵呵 还真累
Ⅶ 钢铁雄心2德国打法
细点说吧。。初期2条流水线步兵师,2条俯冲轰炸机流水线,2条战斗机流水线,1条运输船流水线(如果是mod还可以补上2个XX加强旅,以啤酒馆和IS为例就是2个标准师流水。)
然后全力奔科技和ic。。
38潜艇出来后补上38潜艇流水,根据版本的不同,所需要的潜艇数量也不同。(啤酒馆和IS我一般6条流水足够干掉英国海军。)39年伞兵科技出现后补上1条伞兵流水和运输机流水。
原版可以根据科技的进步补上摩步和装甲流水线。某些mod就不需要装甲流水——剧情刷出来的精锐装甲足够使用了。
2个摩步和一个装甲混编,有条件(改派就是最有条件的……)就2个机步和一个装甲混编。
39年对波兰宣战后集中优势兵力闪击波兰,这一战很轻松,打下来后和苏联签订互不侵犯。之后闪击法国,顺便拿下挪威,挪威可放可不放。这一战同样难度不大。
之后集中部分兵力配合伞兵空降抢滩,拿下英国本土也会非常轻松。
最后就是重点对苏作战。巴巴罗萨后苏联战五渣,这时是你最大的优势期,能推多远推多远。一定要快,装甲的切入要胆大心细,分割包围苏军的有生力量,在冬季来临之前最大限度的剿灭苏军的有生力量。一般打的好的玩家,可以让500个师的苏联在冬季来临之后残余不足200个师。这样的苏联哪怕是冬季来临也不会是德军的对手。
当冬季来临后,全军依靠机场和河流做机动防御。苏联打过来,就多面合围打回去,然后出动俯冲轰炸机炸苏军的溃兵,这样能有效杀伤苏联的有生力量。等到春季来临,苏联的部队不会超过300个师。
来年的春季开始就是决战时刻了。向着三大城市进军,多用坦克穿插,步兵跟进包围的打法。另外多注意地形,坦克在城市战就是活靶子——城市战坦克的进攻效率只有1%。坦克在平原和丘陵上使用才能打出最大效率
德军的闪电战学说在39年到41年间有着无与伦比的优势。而苏联的人海科技在42年初步成型,43年后就非常恐怖,如果43年你都没有拿下苏联,那么你将很难战胜他。
Ⅷ 钢铁雄心2德国怎么强推苏联
如果你技术不行。先稳定后方 西班牙拉入轴。 或者干脆灭掉。封锁掉直布罗陀。版(威尔士演习 直接权把大斯放出来)然后包饺子。不断消灭苏联的有生力量。(简单说利用德国的速度穿插到对方的后面 把对方的部队包起来杀,这样可以直接消灭对方的部队 而不是打退 不给对方恢复的机会。)利用飞机消灭溃散的部队。(飞机可以把没耐久度的部队打没掉)注意不要强攻城市。打下莫斯科就可以苦涩的和平(对方苦涩)