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钢铁之躯2怎么触发守城

发布时间:2025-09-14 18:10:28

1. 钢铁之躯2领主会死吗

会的
资料拓展;
钢铁之躯2是一款以欧洲中世纪战争为题材的3D动作策略类游戏,是钢铁之躯系列的第二部作品,本作依然延续了该系列的核心玩法以及精巧的塔防设计,新增了场景和多种化的士兵。游戏在保留了前作的饱受好评的传统操作机制上,加入了大量的全新内容,比如土匪、士兵、以及142套西装和120个头盔等内容,给玩家带来了即熟悉又刺激的游戏体验。刚进入游戏玩家可以自行选择其中的一个国家开始发展,然后就可以开始招募士兵、训练士兵、排兵布阵、研发武器,通过不断的提高自己的实力来战胜敌人。说到实力提升,最好的方法就是游走到各个国家,招募不同职业的人,如渔民、骑士的随从、猎人、搭配好阵容才能战胜敌人。钢铁之躯2游戏拥有12个不同的种族,也是中世纪不同国家的代表,分别都有各自的城市、村庄和港口等,每个种族都有不同的玩法,玩家需要合理运用兵种进行战争,非常考验玩家的策略对战能力。
游戏攻略

1、关于如何开局赚金币
贸易,这个比较简单,可以理解为跑商,倒卖赚差价,从这个城市市场中的食物到其他城市市场以赚取差价但是太难跑了,而且一次的利润也比较少,
如何知道怎么到哪里买低价食物倒卖到高价城市?
点开部队,雇佣顾问,他会告诉你,
占领一个小村庄找虾夷要贡钱,
虾夷是最怂的国家所以占了个村子放心跟他要贡钱,拉满别怕。(如何收贡:占领了一个村庄或者城邦后点击左下角皇冠打开增添贡品选项,只有没和你宣战的国家才能要贡钱)他一定会给你的,而且来打你,你也就一个村子,你村子没了他还是要给你贡钱,前期大量稳定金币来源,一周目上贡一次,虾夷是全汉化的名称, 半汉化是阿尹努族(他的尹字不是这个尹)
竞技场,各大城邦随机举行竞技场,压5000,再自己战斗赢了,就会有14000金的利润,
养牛,建立一个牛棚大概会花费3w金左右但每周目收益差不多也是3w,牛棚如何建立?进入任何一个城邦点击城镇选项会出现投资和自创产业,点击自创产业即可,至于建立其需要的材料 8木五石,俩水桶一柜台四柜子俩架子三水槽三头牛,在城邦里的市场选项中的多样性中选购,你建立牛棚后雇佣供货商和卖家他们会帮你买饲料喂牛并且帮你卖掉产品,你只需坐享其成。
2、关于攻城时遇到不死兵解决方法
你有时候攻城会遇到这种情况,敌方剩下最后一个兵,被你的兵围在角落,怎么打也打不死(个人理解为:可能卡位了,)这种时候只能选择撤退,放弃这次攻城的战利品及俘虏,再次攻击城堡并点击指挥战斗,
3、关于土匪
土匪,也就是世界版图中的灰色代表,他是被世界上所有国家宣战的,也是玩家用来练级和刷精锐兵的一种新手村野怪,可以这么说吧,就是土匪个工具人,为什么这么说呢?因为你和他议和成功的话,他会在你与别人的战斗中帮助你,甚至帮你守城守村(滑稽),刚开局菜的时候,拿他练级,发展起来议和,拿他守城,好惨一土匪兄,而且土匪不会主动宣战,妥妥的钢铁之躯工具人啊。
土匪村土匪城邦,土匪会袭击各国防守薄弱的村庄和城邦,这时候你就可以去打掉土匪村庄以及土匪城邦,占领以后点击守军付费招募,村庄会以低廉的价格招收守军,里面包括了皇家兵种(全汉化版是具装兵种),这样子获得精锐兵的方法既有效率又保险,还不会被其他国家宣战,十分划算,可以打开世界版图,寻找灰色标志,那就是土匪打下来的地方。
4、关于教练问题
教练,在城邦募兵选项中雇佣,一共可以雇佣十个,可以给你和你的兵种加经验,加快你的成长速度并让你快速安全的获取精锐兵,
前期建议雇佣俩到三个,毕竟一万一个教练对于前期的我们来说有点小贵,
但是。如果你按我上面的方法,收虾夷(阿尹努)百分之百的贡钱,那你前期直接雇佣十个都没问题。
5、关于领主问题
领主,每个城邦都有一个领主,如果你打下哪座那一座城邦的领主就是你的人了,
你可以叫他们集合攻击一个城堡,或者保卫一个城堡,
如果你的尊重过低,可能会引起城邦叛变,领主变成叛军,
电脑的领主比你的领主补兵更快,
你所能指挥的领主被你的领导点数所影响,

2. 日常安利《钢铁之躯》中世纪战争的魅力 骑马与砍杀类手游

《日常安利》是一档给玩友推荐那些好玩、搞笑甚至是恶搞、奇葩手机游戏的栏目,偶尔也会推荐一些有趣或有用的手机APP。有些作品或许在同类游戏和产品中没有那么高知名度,也可能会比较冷门和小众。但在游戏审美千变一律的现在,换换口味也不失为一种选择,何不一试呢!

本期安利的作品是《钢铁之躯》,一个超高自由度的RPG手游。和最近大热的《骑马与砍杀2》一样,在中世纪背景的大陆上,成为一名骑士,或者一个领主,甚至一个国王。至于是通过贸易或者任务,亦或是劫掠和杀伐,全由玩家的选择。无论你是贸易流还是大杀四方的战狂都可以在游戏中占领一席之地。

《钢铁之躯》总而言之就像低配版的移动端骑马与砍杀,虽然它的画风和UI略显粗陋,但完善的RPG玩法和充满策略性的战斗元素在手游玩法中可以说是十分新颖了,尤其对喜欢中世纪文化和古代冷兵器战争的玩家最为合适。在这款历史沙盒游戏中,创造属于自己的史诗,感兴趣的小伙伴快去体验一下吧。

3. 钢铁之躯2:新大陆 钢铁之躯2怎么攻城门

在进行攻城操作时,首先应当让士兵和投石车保持一定距离,自己则可以利用这一时机靠近城门,利用投石车的射程优势,对守城士兵造成无伤害的打击,借此机会可以清除掉数十个敌人。接着,让士兵们一起向前推进,通过一轮齐射迅速削减敌人的数量。与此同时,投石车也可以继续发挥其远程攻击的优势,进一步削弱城门的防御能力。


攻城时要注意士兵和投石车的配合,士兵可以利用投石车的掩护快速接近城门,而投石车则可以在安全距离内持续打击敌人,减少城门的守军。这样不仅能够有效地清除城门外的敌人,还能够减轻对己方士兵的伤害,为后续的攻城行动打下良好的基础。


在攻城的过程中,要灵活运用兵种和战术,尽可能地减少己方损失,提高攻城效率。士兵和投石车的合理配置,不仅可以提高攻城的速度,还可以降低攻城的风险,确保攻城行动的成功。


通过以上策略,可以有效地攻破敌人的城门,为后续的攻城战奠定坚实的基础。攻城时需要注意士兵和投石车的配合,同时也要灵活运用各种战术,以达到最佳的攻城效果。

拓展资料

《钢铁之躯2:新大陆》是一款融合了中世纪3D动作和策略的游戏。玩家可在1212年体验蒙古帝国崛起和十字军东征的历史背景,使用世界地图上的20个大州进行宣誓效忠或创建王国,占领更多领土。游戏提供与匪徒战斗、购置土地和参与战斗等玩法,旨在让玩家享受舒适生活并参与大规模战斗。

4. 钢铁之躯最强的兵种

在钢铁之躯里面我个人比较不喜欢莫斯科大公国,虽然他的领土虽然很大,但地理位置上很差,东有金朝、南有蒙古、大宋、北有海盗、挪威西,这些国家很容易遭到夹击,前期表现出一定的优越性,一般都会灭掉蒙古和波兰,但到了后期,日本登陆大陆之时就会灭亡。但值得注意的是他们有强大的兵种。
实际上野战精英枪骑兵和弓骑兵厉害,攻城精锐与守城精锐弓兵,海战精英剑客,枪兵等近战兵种更有优势,总之一句话,带精英的都厉害。

5. 钢铁之躯2怎么找老婆

钢铁之躯2找老婆方法:

玩家在游戏内按下n键进入网络,然后找到一些还处于单身的女角色。去找她进行对话,对话过程中会问几个相关的问题,大部分和角色的性格有关。全部回答正确之后,等上几天,再去找她,对话中会出现讨论未来的选项,选择该选项。

女角色会告诉玩家需要得到家人的祝福才能结婚,因此要去找她的家人进行交谈。之后去找她的父亲,进行几次对话,送出一些聘礼,就可以和她正式结婚了。在回答问题的时候一定要确保正确,一旦有一个答错了就不能结婚。

回答完毕的时候会有相应的提示,告诉玩家刚才的回答是否正确。因此建议玩家在对话前可以先存一个档,有问题回答错了就读档重来。结婚之后,贵族的身份老婆能带回家,帮玩家管理领地,而领主的身份老婆能共享军队。

钢铁之躯2攻略及技巧:

1、关于咄咄逼人的政策

因为咄咄逼人被宣战,是在你拥有自己的城邦自立以后,按照你现在每周目收入高出自身原本每周目收入多少的财产百分比来确认的,你高出自己原本的财产百分比,哪怕百分之一,你都可能被宣战,你高出的财产百分比越高,就越容易被多个国家连续宣战.(至于你是否高出财产百分比你的顾问会告诉你的,顾问在部队选项中寻找)。

你抢夺城邦太快也会被咄咄逼人,因为你抢夺的每个城邦的每周目收入也会为你增加百财产百分比,比如此玩家的顾问已经告诉他,他的财产百分比已经近期增加了百分之十了,那么他已经有大概率被世界各国同时宣战的风险了。

关于如何解决咄咄逼人这个问题:

你先消停一会,停止建造牛棚等产业,并召回你所有的领主,让他们在一个地方会师,别出去攻打敌国的城邦,这样你的财产百分比就会开始稳定,他们要是来打你的城邦,你选择可以不管。

因为反正他们也顶多就打五六个,(或者等大军撤退以后,你再去夺回来,守城实在是不智之举,损耗太大,划不来)等你可以和他们议和时,跟他们逐个议和,只留一个敌对国家不议和,然后你就有精力慢慢去打这一个敌对国家,又不用担心陷入被多国夹击的窘境了。

但是如果你觉得你现在玩的不是钢铁之躯而是钢铁维京的话,你可以选择直接与和你宣战的国家硬刚,让他们见识见识维京人的风采,不过你光有气势而技术不够硬的话,你可能会变成这个样子,被多国夹击,最后遍体鳞伤。

2、关于叛军在自己建立的国家城邦中出现的概率

叛军是无法彻底抑制的,你尊重越低,叛军在你的城邦中出现的几率就越大,尊重越高,叛军在你的城邦中出现的几率就越小,值得注意的是,就算你的尊重达到1000,你所拥有的那些城邦中,还是有几率出现叛军,而且没有办法彻底抑制叛军的出现。

当然如果你效忠叛军并做任务、获得领主的认可当上了叛军的国王,那么你就不用为叛军这个问题而操心了,叛军对于自立的玩家而言,不得不说是非常头疼的一件事情,虽然没有多大威胁,但是在与其他国家战斗时,突然家里的城邦中出现了叛军,再赶回去平叛,然后又奔赴前线,实在是有点浪费时间。

你就算是和叛军议和,你所拥有的城邦中还是会出现叛军,并且你和叛军的议和状态会自动变成战争状态,可以说叛军是非常之不要脸,叛军气的不少玩家想给出现在自己所拥有的城邦里的叛军父爱一击.实际上却又对他们无可奈何。

3、尊重增加和减少问题

你剿灭土匪、土匪的村庄和土匪的城邦会加不少的尊重,你与其他国家议和会加尊重,你释放俘虏会加尊重,你招募俘虏,你不仅会减尊重,还会减士气。

4、士气增加和减少问题

给部队兵粮储备补充大量食物时会增加士气,打了胜仗部队会增加士气,部队体力低时,扎营原地休息或者去城邦(村庄)中,休息时,会慢慢加士气,在部队选项中,点击信息,会出现举办酒宴,奖赏士兵等可以用金币来增加士气的选项。

部队处于断粮状态时会减士气,招募俘虏进入部队时会减士气,部队处于无体力状态时会减士气,当部队打仗损失较大时会减士气,当你士气低于650时,你的部队中会陆陆续续的出现逃兵逃离你的部队.(只有在困难或者极难模式时士气才会降低)。

6. 钢铁之躯城防建设用哪个好

钢铁之躯城防建设用4弩炮较好点。
1箭塔(你的弓箭手会在里面),2和3就是商店里的两种投石车,4弩炮(打不太准,但伤害极高),就是你这种配置,沥青桶,城门4,前投石车后弩炮,杀伤力很大,之前也有吧友发布过长枪兵守城能堵住敌军洗热水澡(沥青),目前作者没办法安排剑盾兵上城门,不然更完美,尤其堵住塔楼进来的敌军。国家的话,四面环海,地少但城池稠密,没有国家干预它的发展,而且日本的根基也十分粗犷,而且日本的根基在当时也是非常发达的,能轻松调集上万部队,有非常好的地理优势。也有着强力的枪骑兵。

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