⑴ 《驯龙高手2》有什么观后感
纵然有很多让我不爽的地方,这仍然是一部很优秀的动画电影,我也打了四星,很多地方可圈可点。
*因为本片首周末票房不利,梦工厂股票已经跌了不少。虽然我不是个相信票房反映质量的人,但是某种意义上也能说明点本片的问题。又是暑期,又赶上父亲节周日这么好的周末家庭市场,还有IMAX和3D的票价优势,仍然敌不过《22 Jump Street》这部R级喜剧的票房,前景堪忧啊......
当初第一部《驯龙高手》是自己中考的时候看的,如今时过境迁,有点缅怀童年的感觉。《驯龙1》在我心中有着很特别的地位,当初去影院看了5遍多,内心各种感动,不过可能就是因为自己期望越大,失望也越大。
先说不涉及剧透的出色部分。
-光影运用极其出色
-可以说是业界最好的3D效果。《阿凡达》之后很少有真3D,但是梦工厂和因特尔合作的3D技术真的不是盖的。大大丰富了观影体验,景深的运用让场景宏大许多,并且让人物关系更直观。大战那一幕因为3D的运用增强观感许多;另外一个很感伤的一幕也因为景深的运用让空间显得更宏大,从而加强了对主人公感情的渲染。这些都是很奇特的感受,让3D成为叙事手法的一员,是在电脑屏幕面前观看不能替代的,只能去影院感受。如果仅仅因为价格差价去看2D的会意味着你错过了一个大加分项
-独具风格且自成体系的音乐
-飞翔镜头多且很享受
-维京人版图扩张,各种新场景。结尾字幕的概念图中就能瞥见整个团队付出多少努力。同样是冰,有着和《冰雪奇缘》不一样的质感
-各种新设计的龙惊喜多多。其中一个群龙乱舞的镜头可能就要花上好几个月,制作者们一定花了不少心思(及渲染时间)。
-凯特布兰切特角色的加入很有新鲜感。看她和Hiccup, Stoic一家亲的时候心都要化了,还有一段浪漫歌舞。
-前景与后景的配合。有一幕嗝嗝和Astrid聊天,他俩的龙在后面跑来跑去的玩,像小狗一样。这样的例子本片中有很多,就是后景有时候比前景还抢眼球。一般的动画电影只是注重前景和焦点内的东西,但是梦工厂多花心思在后景上证明还是很注重细节的。
不过好在嗝嗝还算主动,一个不主动的主人公是没有办法推动故事的。他总是要和反派谈话的这个目的也算是推动他的driving need。
Astrid也变无聊了,从第一部里好胜心强,有点损的假小子变成现在的一个没什么特点的普通跟班。甚是遗憾,只有Ruffnut能抢抢戏。估计导演都把笔墨放在嗝嗝他娘身上了。
⑵ 钢铁之躯2怎么找老婆
钢铁之躯2找老婆方法:
玩家在游戏内按下n键进入网络,然后找到一些还处于单身的女角色。去找她进行对话,对话过程中会问几个相关的问题,大部分和角色的性格有关。全部回答正确之后,等上几天,再去找她,对话中会出现讨论未来的选项,选择该选项。
女角色会告诉玩家需要得到家人的祝福才能结婚,因此要去找她的家人进行交谈。之后去找她的父亲,进行几次对话,送出一些聘礼,就可以和她正式结婚了。在回答问题的时候一定要确保正确,一旦有一个答错了就不能结婚。
回答完毕的时候会有相应的提示,告诉玩家刚才的回答是否正确。因此建议玩家在对话前可以先存一个档,有问题回答错了就读档重来。结婚之后,贵族的身份老婆能带回家,帮玩家管理领地,而领主的身份老婆能共享军队。
钢铁之躯2攻略及技巧:
1、关于咄咄逼人的政策
因为咄咄逼人被宣战,是在你拥有自己的城邦自立以后,按照你现在每周目收入高出自身原本每周目收入多少的财产百分比来确认的,你高出自己原本的财产百分比,哪怕百分之一,你都可能被宣战,你高出的财产百分比越高,就越容易被多个国家连续宣战.(至于你是否高出财产百分比你的顾问会告诉你的,顾问在部队选项中寻找)。
你抢夺城邦太快也会被咄咄逼人,因为你抢夺的每个城邦的每周目收入也会为你增加百财产百分比,比如此玩家的顾问已经告诉他,他的财产百分比已经近期增加了百分之十了,那么他已经有大概率被世界各国同时宣战的风险了。
关于如何解决咄咄逼人这个问题:
你先消停一会,停止建造牛棚等产业,并召回你所有的领主,让他们在一个地方会师,别出去攻打敌国的城邦,这样你的财产百分比就会开始稳定,他们要是来打你的城邦,你选择可以不管。
因为反正他们也顶多就打五六个,(或者等大军撤退以后,你再去夺回来,守城实在是不智之举,损耗太大,划不来)等你可以和他们议和时,跟他们逐个议和,只留一个敌对国家不议和,然后你就有精力慢慢去打这一个敌对国家,又不用担心陷入被多国夹击的窘境了。
但是如果你觉得你现在玩的不是钢铁之躯而是钢铁维京的话,你可以选择直接与和你宣战的国家硬刚,让他们见识见识维京人的风采,不过你光有气势而技术不够硬的话,你可能会变成这个样子,被多国夹击,最后遍体鳞伤。
2、关于叛军在自己建立的国家城邦中出现的概率
叛军是无法彻底抑制的,你尊重越低,叛军在你的城邦中出现的几率就越大,尊重越高,叛军在你的城邦中出现的几率就越小,值得注意的是,就算你的尊重达到1000,你所拥有的那些城邦中,还是有几率出现叛军,而且没有办法彻底抑制叛军的出现。
当然如果你效忠叛军并做任务、获得领主的认可当上了叛军的国王,那么你就不用为叛军这个问题而操心了,叛军对于自立的玩家而言,不得不说是非常头疼的一件事情,虽然没有多大威胁,但是在与其他国家战斗时,突然家里的城邦中出现了叛军,再赶回去平叛,然后又奔赴前线,实在是有点浪费时间。
你就算是和叛军议和,你所拥有的城邦中还是会出现叛军,并且你和叛军的议和状态会自动变成战争状态,可以说叛军是非常之不要脸,叛军气的不少玩家想给出现在自己所拥有的城邦里的叛军父爱一击.实际上却又对他们无可奈何。
3、尊重增加和减少问题
你剿灭土匪、土匪的村庄和土匪的城邦会加不少的尊重,你与其他国家议和会加尊重,你释放俘虏会加尊重,你招募俘虏,你不仅会减尊重,还会减士气。
4、士气增加和减少问题
给部队兵粮储备补充大量食物时会增加士气,打了胜仗部队会增加士气,部队体力低时,扎营原地休息或者去城邦(村庄)中,休息时,会慢慢加士气,在部队选项中,点击信息,会出现举办酒宴,奖赏士兵等可以用金币来增加士气的选项。
部队处于断粮状态时会减士气,招募俘虏进入部队时会减士气,部队处于无体力状态时会减士气,当部队打仗损失较大时会减士气,当你士气低于650时,你的部队中会陆陆续续的出现逃兵逃离你的部队.(只有在困难或者极难模式时士气才会降低)。
⑶ 钢铁之躯2尊重有什么用
酒馆和自创兵的士兵等级,尊重高,高等级就多。
尊重值还能影响叛军叛变几率,尊重值越高,领主不爱乱跑,但不是百分百不跑。
增加尊重值的方法:1、释放俘虏;2、效忠势力并做任务;3、进城镇里和人交谈(就是邀别人进军队上面那个交谈),谈一次5尊重。
⑷ 钢铁之躯自建兵会叛乱吗
会叛乱。钢铁之躯是由VirtualStudio出品的一款动作游戏。在游戏里玩家一开始处于十分劣势的地位,这是就需要玩家靠招募和掠夺等方法来发展自己。在游戏钢铁之躯2,中叛军叛乱的条件是看尊重值的高低,尊重值越低叛乱的概率越大,反之尊重值越高叛乱的概率越小,但是无法完全避免叛乱的情况出现。
⑸ 钢铁之躯2荣誉满会叛乱吗
不会。
在游戏《钢铁之躯2》中叛军叛乱的条件不是看荣誉,而是看尊重值的高低,尊重值越低叛乱的概率越大,反之尊重值越高叛乱的概率越小,但是无法完全避免叛乱的情况出现,玩家也可以选择加入叛军,然后逐渐成为叛军的首领,这样就不会出现叛乱的情况了。
钢铁之躯2游戏拥有12个不同的种族,也是中世纪不同国家的代表,分别都有各自的城市、村庄和港口等,每个种族都有不同的玩法,玩家需要合理运用兵种进行战争,非常考验玩家的策略对战能力。
⑹ 钢铁之躯2:新大陆 钢铁之躯2怎么封元帅
在钢铁之躯2游戏中,晋升为元帅的关键在于声望必须超过200,尊重大于100。玩家可以通过攻占城市来提升声望,每当成功攻下一座城池,声望会相应增加。同时,跟随其他领主参与攻城战也能获得额外的声望奖励。
当声望和尊重达标后,下一步是通过上议院来争取支持。具体操作是找到上议院,逐个询问支持者,每位支持者同意加入都会使声望增加20点。支持者的数量和忠诚度直接影响能否成功晋升为元帅。
值得注意的是,攻城战和上议院的支持是两个重要环节,玩家需要在攻城和争取支持之间找到平衡,以确保顺利晋升。攻城不仅能增加声望,还能增强玩家的军事实力,为后续的晋升铺平道路。
此外,游戏中还有其他方式可以增加声望,例如完成任务、参与联盟活动等。合理利用这些资源,可以帮助玩家更快地接近元帅的宝座。
晋升为元帅不仅意味着权力和地位的提升,还意味着更多的资源和影响力。玩家可以通过元帅的权力来更好地管理自己的领地,提升军队实力,甚至改变游戏世界的格局。
拓展资料《钢铁之躯2:新大陆》是一款融合中世纪3D动作与策略的游戏,背景设定为1212年的中世纪,玩家可探索蒙古帝国崛起和十字军东征的时期。游戏提供一张包含20个大州的世界地图,玩家可宣誓效忠或创建自己的王国,扩展领土。游戏内设有与匪徒战斗、购置土地、开展业务等机制,以实现经济收益。玩家还可以亲自指挥军队参与野外或城市、城堡、港口、村庄的战斗。