导航:首页 > 钢铁贸易 > 钢铁雄心4美国内战怎么触发

钢铁雄心4美国内战怎么触发

发布时间:2025-08-21 04:41:02

钢铁雄心4什么代码可以瞬间爆发内战详解

钢铁雄心4瞬间爆发内战的代码是civilwar。以下是具体的使用方法:




  1. 代码说明:civilwar是钢铁雄心4中的一个控制台秘籍,可以用来让指定的国家瞬间爆发内战。

  2. 使用方法:在控制台中输入civilwar_内战发动方的理念_产生内战的国家。其中,内战发动方的理念的代码可以在游戏文件夹的Hearts of Iron IVcommonideologies文件中查找,国家代码则根据游戏内实际情况确定。注意,下划线在这里表示空格。

  3. 举例:如果你想让美国在一开局就爆发共产主义内战,你需要查找共产主义的代码,然后在控制台中输入civilwar communism USA。





是不是很简单呢?学会了的玩家就赶快去试试吧,让游戏更加有趣吧!

Ⅱ kx美国内战怎么触发

kx美国内战的触发需要选择联合政府。根据KX的路线指引前进,选中按钮查看pathguide就可以看各个事件怎么选,然后照做就可以。触发内战可以选择平民党进步党之类路线。

Ⅲ 当世界提前进入旧日蓝调——钢铁雄心:余烬(Heart of Iron: Ash)大型Teaser。

在《钢铁雄心:余烬》(Heart of Iron: Ash)这款正在开发的钢铁雄心4架空模组预告中,其独特设定与传统架空世界的历史变化有着显著差异。1890年代,人类在非洲坦桑尼亚意外发现了一处外星遗迹,名为“钽”(Tanzanium)的气态元素被挖掘并应用,它不仅是能源,更是提升军事技术的关键。第一次世界大战因此升级,全球人口在使用这种元素武器后的世界大战中损失惨重,导致欧洲大部分地区变得不宜居住,全球人口估计损失了83%到88%。模组的核心内容围绕世界各地在灾难后的幸存者国家展开。

北美地区在该模组中呈现出军政独裁的格局,潘兴领导下的军事专政控制着美国,州政府被替换,国会仅存咨询职能。德克萨斯不再是邦联的一部分,而是独立国家,由W·李·奥丹尼尔领导。北美还有黑帮势力,如五点帮、费城黑帮和芝加哥组织,分别由查理·卢西安诺、萨尔瓦多·萨贝拉和艾尔·卡彭领导。

南美洲和中美洲同样受到战争的影响,英国和美国的残余势力影响显著。意大利在黑色月份灾难中受损严重,北部被钽物质云污染,面临外来侵略。巴尔干地区如南斯拉夫和保加利亚虽然内战不断,但相对安全,克罗地亚的Pavelic探险队是独立的,而日本因自然灾害遭受重创。

《钢铁雄心:余烬》关注死区的设定,如英国和日本,虽然在地图上显示,但无法居住。模组开发者Kupper提及未来可能对某些区域进行调整,如撒哈拉沙漠风暴,以增强故事的连贯性。下一次预告将深入探讨中西部的奥马哈共和国等更多区域和事件。

Ⅳ 游戏钢铁雄心2秘籍问题

秘技(作弊码):
1. dissent = 增加异议度(建议不使用)
2. supplies = 补给/供应
3. transports = 增加运输器
4. escorts = 增加护航队
5. robespierre = 您能现在做您喜欢的任一项改革(没试出来)
6. nuke = 增加一颗核弹
7. energy = 增加能源
8. metal = 增加金属
9. rare metals = 增加稀有金属
10. money = 增加金钱
11. oil = 增加石油
12. manpower = 获得人力(5000)
13. nofog = 战争迷雾开关
14. difrules = CPU 技巧开关
15. nowar = 没有战争
16. norevolts 敌人不反抗
17. nolimit = 队伍限制开关
18. handsoff = 当有事件发生时自动暂停
19. showxy = 坐标显示开关
20. showid = ID显示开关
21. fullcontrol = 控制所有国家
22. alienattack 3003 德国时可以试试,很爽的
23. difrules = CPU 技巧开关
24. nolimit = 队伍限制开关
25. handsoff = 当有事件发生时自动暂停
26. showxy = 坐标显示开关
27. showid = ID显示开关
28. 3400~3405 英国的事件
29. 3700~3728 美国的事件
30. 4100.1402 中国的事件
31. 3800~3809 日本的事件
32. 2900~2904 意大利事件
33. 2600~2646 苏联的事件
34. Energy - 加能量
35. Manpower - 5000人力
36. Oil - 5000石油
37. Money - 500金钱
38. Nuke - 1个核弹
39. Supplies - 5000补给
40. Showid - 显示对话框右侧那个省的ID
41. Fullcontrol - 完全控制
42. Rare - 加稀有金属
43. Dissent - 加25%不满
44. Event XXXX - 引发XXXX事件 (XXXX是事件的代号)
45. Nofog - 打开迷雾
46. Metal - 5000钢铁
47. Transport - 100 运输船
48. Convoys - 100补给船
49. acceptall - 电脑会接受你的任何外交要求
50. tech [TechID] [TAG] - 送TechID这个代码的科技给有TAG这个代码的国家
51. freedom - 自由改变政策倾向
52. event 1000 - 一项科研被破坏
53. event 1001 - 不满+5
54. event 1002 - 每天最大补给储量+200%
55. event 1003 - 人力+100
56. event 1004 - 人力+100
57. event 1005 - 每天最大补给储量-100% 不满-5
58. event 1006 - 工业效率+1?? 不满+1
59. event 1007 - 人力+30 不满+3 每天最大补给储量-200% 1009 不满-3
60. event 1008 - 1处工业值-1
61. event 1011 - 窃取他国一项科技蓝图
62. event 1013 - 工业效率+1%(ic值和资源生产均加1%的好东东!)
63. event 1014 - (选项)民主主义+2或独裁主义+2
64. event 1015 - (选项)处死一名部长,不满-1/不满加1(不处死)
65. event 1016 - (选项)左翼倾向+1或右翼倾向+1
66. event 1017 - /1020一处地面要塞-1
67. event 1040 - 随机窃取一项邻国科技蓝图
68. event 1050 - 随机处死一名将领
69. event 1090 - 不满+5
70. event 1110 - 干涉主义加1
71. event 1120 - 孤立主义倾向+1
72. event 1150 - 不滑燃满-100,政权信仰被颠覆?
73. 8000~8019 - 分别对应获得固定的一项或3项武器技术(都是秘密武器技术,好东东啊)
74. 5001~5042 - (可选项)分别对应常备军制倾向,不满,鹰派,鸽派,左倾,右倾等政治倾向加1到10不等
75. 4000~4003 - 维西政府与各国友好度改变
76. 2000~2031 - 德国特有事件(吞并,获得军队等等)
77. 3003 - 西班牙内战
78. event 1005 - 减不满5,减物资300
79. event 1009 - 一首爱国歌曲,减不满3
80. event 1006 - 任意4处(5处)地区加工厂1,加不满1
81. event 1013 - 任意6处地区工厂加1(试试运气吧,没准能让戈壁也有工业,然后就可以升级地区交通。)
82. event 1004 - 加兵源1000
83. event 1040 - 偷窃敌国科技一项(有时不能用,但输几次就行。估计有算法)
84. event 1011 - 得到外国科技一项(有时不能用,但输几次就行。估计有算法)
85. event 1012 - 我国科学家得到启发,得到一项正在研究的科技。(有时不能用,但输几次就行。估计有算法)
86. 1004是加兵源100吧;
87. 另外1003也加100兵源。
88. 1150政变转换政体。
89. coal - 加5000 煤
90. manpower - 加5000 人力
91. oil - 加5000 石油
92. rubber - 加5000 橡胶
93. steel - 加5000 钢
94. supplies - 加5000 供应品
95. transports - 加运输船
96. escorts - 加护卫队
97. nuke - 加1个核弹
98. nofog - 消除雾效果在战斗模式
99. handsoff - 当有事件发生自动暂停
100. showid - 显示id
101. fullcontrol - 控制所有国家
102. acceptall - 电脑接受一切要求
103. nofog - 战争迷雾
104. freedom - 自由调整国家政策
105. event 1009 - 不满度减3
106. event 1012 - 技术突破,获得正在研究中的一项科技的蓝图
107. event 1013 - 工业效率加1%
108. event 1014 - 不满度清零(偶尔会出现改换政府的情况,慎用)
109. energy - 能源加5000
110. metal - 金属加5000
111. rare - 稀有金属加5000
112. oil - 石油加5000
113. supplies - 补给加5000
114. money - 金钱加500
115. manpower - 人力加5000
116. Transport - 100 运输船
117. Convoys - 100补给船
118. Nuke - 1个核弹
119. tech [TechID] [TAG] - 送TechID这个代码的科技给有TAG这个代码的国家
120. 步兵科技
121. 一战步兵师 1010 早期步兵师 102

Ⅳ 【钢铁雄心4战报 1.12.14】苏联左线-集体安全路线,赶在美国下场前解决轴心国和同盟国

在钢铁雄心4的1.12.14版本中,苏联左线集体安全路线的战略要点如下

  1. 战略目标

    • 迅速解决轴心国:玩家以苏联的身份,在波兰投降后迅速行动,与德国和同盟国一同对轴心国发起攻击,目标是在最短时间内结束战争。
    • 赤化同盟国,孤立美国:战争结束后,苏联转向解决同盟国,成功赤化这些国家,并在美国加入战争前孤立了欧洲大国。
  2. 战争准备

    • 军工业建设:从1938年初开始,玩家致力于建设军工业,为即将到来的战争做准备。
    • 装甲部队训练:在战前,苏联训练了24个装甲师,这是消灭东线德军主力的关键力量。
    • 情报与渗透:建立了情报机构,并利用特工进行渗透,为战争提供了重要的情报支持。
  3. 战争执行

    • 机动战术:玩家选择了机动右右线的战术,利用装甲部队的快速机动性,迅速消灭德军主力。
    • 将领选择:精心选择将领,如哈切夫斯基和普里马科夫,后者甚至被提升到了六级并晋升为进攻部长,提供了额外的攻击加成。
    • 时间把控:在战争初期就迅速行动,三个月内消灭了德军主力,推进至核心区域,阻止了法国投降,战争在半年内结束。
  4. 战后管理

    • 赤化同盟国:战争结束后的一个月内,苏联成功赤化了同盟国,实现了对欧洲大部分地区的控制。
    • 孤立美国:通过赤化同盟国和迅速结束战争,苏联成功孤立了美国,为后续的战争或和平谈判创造了有利条件。
  5. 游戏策略提醒

    • 玩家特别提醒了可能需要重开游戏的情况,如清洗特定人物,以及对跑马式玩法时间的把控。
    • 提到了西班牙内战的策略,以及在选择秘密总部和工业模式时的注意事项,这些都是实现战略目标的关键因素。
阅读全文

与钢铁雄心4美国内战怎么触发相关的资料

热点内容
不锈钢有什么开孔器 浏览:538
秦淮区铝合金门窗市场包括哪些 浏览:556
钢板香是什么路线 浏览:177
螺纹钢材质怎么算 浏览:209
铺管道时有弯头怎么加减尺 浏览:229
模具如何变化尺寸变大 浏览:752
316l焊管怎么算重量 浏览:668
钢筋倍第怎么算长度 浏览:906
如何快速去除不锈钢锅的黑色 浏览:944
纸箱怎么制作孩子防护栏 浏览:336
316l安平不锈钢筛网哪里好 浏览:666
怎么焊接塑料损伤小 浏览:607
断桥铝与铝合金的优缺点有哪些 浏览:175
word上怎么打钢筋符号怎么打 浏览:922
钢铁之躯2怎么删存档 浏览:350
交通事故粉碎性骨折三块钢板一般赔多少 浏览:795
为什么钢铁侠最成功 浏览:744
焊接冷水机多少钱 浏览:460
钢铁雄心4美国内战怎么触发 浏览:190
钢管一根有多少米长 浏览:943