A. 钢铁雄心2 什么秘籍可以让将领和科研组长命
不用秘籍,
在文件里找到并修改就行(英文稍懂一点就不难找),
或者修改器,在安装目录里有,叫“editor”,图标是大楼样子的那个,很好用,什么都能改
B. 求钢铁雄心2 修改器
直接去游戏里修改源文件,将领在Hearts of Iron 2\db\leaders文件夹里,内阁在Hearts of Iron 2\db\ministers文件夹里,科技组在Hearts of Iron 2\db\tech\teams文件夹里,省份在Hearts of Iron 2\db\Province文件里。
C. 钢铁雄心2将领经验计算方法
这个是复由多种因素共同制决定的,不能简单说成打多少仗升一级。其中决定性的因素主要是以下几种:
1 将领当前的军衔 目前军衔越高,获得经验越慢 少将升级比较快,而元帅基本上很难得到经验
2 将领目前的等级 目前等级越高获得经验越慢 0级的将军升级比较快 而6级以上的人很难得到经验
3 选择难度 游戏选择的难度影响经验获得的速度 难度选择越大 经验获得越慢
4 在战斗中的时间 只有在战斗时,才会渐渐获得经验 所以当你的军队优势太大,敌人一触即溃时,你基本上得不到经验
5 技能上限的影响 每个将军都有一个隐藏属性“技能上限” 即这个将军正常获得经验等级的上限 超过这个上限后基本上不再获得经验一些名将如古德里安、隆美尔、麦克阿瑟等都是上限9(也就是相当于上不封顶),而一些菜鸟将军上限只有3 也就是说级别到了3就不怎么得经验了
D. 钢铁雄心2中国战场mod里能不能自定义将领
去修改游戏文件下\db\leaders下nationalistchina.csv文件,里面中国全部将军的名字属性技能都有,你换谁,修改下那人的名字跟技能就可以了,比如白崇禧直接换王小明,照片在换下就ok,YY无限。
ps:hoi2我玩了都2年了,现在基本上都是自己修改的玩,啤酒馆很好玩喔!很真实感,跟mih不一样,那mod就是无限刷兵,很恶心。换将是初级班,做剧情是中级班,做mod是高级班。
E. 钢铁雄心2 末日 如何运用空军 比如空军将领配置 编队组合
你好
如果我记得没错的话末日版本空军最多4个飞行编队能编成一个大队。版
点击一个飞行部队后左权上角有一个人头,如果是黑色的,点一下,会出现一些空军将领,你要哪个就换上就行了。如果点那个黑头没反应,那就是你没有空军将领了。一般小的国家将领不多。
你下的dh如果指的是黑暗时刻的话,我比较在行。但是要解决的话你最好发图片过来,我好分析。
望采纳!
F. 钢铁雄心2将领怎么练级
所谓的“出国考察”,就是让这些将领带着部队派给友好国家作为远征军,他们的经验就会大涨,而且非常快。
G. 游戏钢铁雄心2秘籍问题
秘技(作弊码):
1. dissent = 增加异议度(建议不使用)
2. supplies = 补给/供应
3. transports = 增加运输器
4. escorts = 增加护航队
5. robespierre = 您能现在做您喜欢的任一项改革(没试出来)
6. nuke = 增加一颗核弹
7. energy = 增加能源
8. metal = 增加金属
9. rare metals = 增加稀有金属
10. money = 增加金钱
11. oil = 增加石油
12. manpower = 获得人力(5000)
13. nofog = 战争迷雾开关
14. difrules = CPU 技巧开关
15. nowar = 没有战争
16. norevolts 敌人不反抗
17. nolimit = 队伍限制开关
18. handsoff = 当有事件发生时自动暂停
19. showxy = 坐标显示开关
20. showid = ID显示开关
21. fullcontrol = 控制所有国家
22. alienattack 3003 德国时可以试试,很爽的
23. difrules = CPU 技巧开关
24. nolimit = 队伍限制开关
25. handsoff = 当有事件发生时自动暂停
26. showxy = 坐标显示开关
27. showid = ID显示开关
28. 3400~3405 英国的事件
29. 3700~3728 美国的事件
30. 4100.1402 中国的事件
31. 3800~3809 日本的事件
32. 2900~2904 意大利事件
33. 2600~2646 苏联的事件
34. Energy - 加能量
35. Manpower - 5000人力
36. Oil - 5000石油
37. Money - 500金钱
38. Nuke - 1个核弹
39. Supplies - 5000补给
40. Showid - 显示对话框右侧那个省的ID
41. Fullcontrol - 完全控制
42. Rare - 加稀有金属
43. Dissent - 加25%不满
44. Event XXXX - 引发XXXX事件 (XXXX是事件的代号)
45. Nofog - 打开迷雾
46. Metal - 5000钢铁
47. Transport - 100 运输船
48. Convoys - 100补给船
49. acceptall - 电脑会接受你的任何外交要求
50. tech [TechID] [TAG] - 送TechID这个代码的科技给有TAG这个代码的国家
51. freedom - 自由改变政策倾向
52. event 1000 - 一项科研被破坏
53. event 1001 - 不满+5
54. event 1002 - 每天最大补给储量+200%
55. event 1003 - 人力+100
56. event 1004 - 人力+100
57. event 1005 - 每天最大补给储量-100% 不满-5
58. event 1006 - 工业效率+1?? 不满+1
59. event 1007 - 人力+30 不满+3 每天最大补给储量-200% 1009 不满-3
60. event 1008 - 1处工业值-1
61. event 1011 - 窃取他国一项科技蓝图
62. event 1013 - 工业效率+1%(ic值和资源生产均加1%的好东东!)
63. event 1014 - (选项)民主主义+2或独裁主义+2
64. event 1015 - (选项)处死一名部长,不满-1/不满加1(不处死)
65. event 1016 - (选项)左翼倾向+1或右翼倾向+1
66. event 1017 - /1020一处地面要塞-1
67. event 1040 - 随机窃取一项邻国科技蓝图
68. event 1050 - 随机处死一名将领
69. event 1090 - 不满+5
70. event 1110 - 干涉主义加1
71. event 1120 - 孤立主义倾向+1
72. event 1150 - 不滑燃满-100,政权信仰被颠覆?
73. 8000~8019 - 分别对应获得固定的一项或3项武器技术(都是秘密武器技术,好东东啊)
74. 5001~5042 - (可选项)分别对应常备军制倾向,不满,鹰派,鸽派,左倾,右倾等政治倾向加1到10不等
75. 4000~4003 - 维西政府与各国友好度改变
76. 2000~2031 - 德国特有事件(吞并,获得军队等等)
77. 3003 - 西班牙内战
78. event 1005 - 减不满5,减物资300
79. event 1009 - 一首爱国歌曲,减不满3
80. event 1006 - 任意4处(5处)地区加工厂1,加不满1
81. event 1013 - 任意6处地区工厂加1(试试运气吧,没准能让戈壁也有工业,然后就可以升级地区交通。)
82. event 1004 - 加兵源1000
83. event 1040 - 偷窃敌国科技一项(有时不能用,但输几次就行。估计有算法)
84. event 1011 - 得到外国科技一项(有时不能用,但输几次就行。估计有算法)
85. event 1012 - 我国科学家得到启发,得到一项正在研究的科技。(有时不能用,但输几次就行。估计有算法)
86. 1004是加兵源100吧;
87. 另外1003也加100兵源。
88. 1150政变转换政体。
89. coal - 加5000 煤
90. manpower - 加5000 人力
91. oil - 加5000 石油
92. rubber - 加5000 橡胶
93. steel - 加5000 钢
94. supplies - 加5000 供应品
95. transports - 加运输船
96. escorts - 加护卫队
97. nuke - 加1个核弹
98. nofog - 消除雾效果在战斗模式
99. handsoff - 当有事件发生自动暂停
100. showid - 显示id
101. fullcontrol - 控制所有国家
102. acceptall - 电脑接受一切要求
103. nofog - 战争迷雾
104. freedom - 自由调整国家政策
105. event 1009 - 不满度减3
106. event 1012 - 技术突破,获得正在研究中的一项科技的蓝图
107. event 1013 - 工业效率加1%
108. event 1014 - 不满度清零(偶尔会出现改换政府的情况,慎用)
109. energy - 能源加5000
110. metal - 金属加5000
111. rare - 稀有金属加5000
112. oil - 石油加5000
113. supplies - 补给加5000
114. money - 金钱加500
115. manpower - 人力加5000
116. Transport - 100 运输船
117. Convoys - 100补给船
118. Nuke - 1个核弹
119. tech [TechID] [TAG] - 送TechID这个代码的科技给有TAG这个代码的国家
120. 步兵科技
121. 一战步兵师 1010 早期步兵师 102
H. 钢铁雄心2里面的将领实力对战场的影响有多大
将领加成主要在以下几个方面:
等级:每一级+5%
特技:在特定时候触发,例如进攻专家、防守专家、山地专家、装甲先锋等等,应该都很容易辨析触发时间,一旦触发,获得10%加成。
战术:战术触发的频率和陆战学说,HQ加成还有将领能力有关。不过一般来说似乎也就突破效果比较显著一些。
个人总结吧,将领在HOI2中的影响不算一个主要的量,比起地形、天气(冻土、泥泞)差的实在是太多了。特别是大国前线,都是有好将领的,两相抵消就更不明显了。不过真要说没有,倒也不是,让朱可夫去打一个白板将,那获得的加成也有30%,相当于四路围攻了。
I. 钢铁雄心2怎样俘获他国将领
偶记得好像只有系统自带的event 40这个事件可以,用苏联