㈠ 钢铁与肉体二新大陆。怎么扩军
进入大城市。
开局直接找大城市,进去城市里面去找里面最高级的兵种说话,要他跟随你,这样招募到10人以上就行了,然后直接去打村庄,基本上只要你招募的全是最高级的兵种都可以轻松攻下村庄,攻下村庄选可以带走村庄里的兵的选项,把村庄刷出来的兵带走,过一会村庄又会自动补充兵力,又带走,如此反复,你就有了充足的兵员。
㈡ 钢铁与肉体怎么升级部队
这个需要你购买一定的装备,然后达到一定的级别就可以自动升级。
㈢ 钢铁是怎样炼成的第二部
第一次回答可获2分,答案被采纳可获得悬赏分和额外20分奖励。保尔从小在苦水中长大,早年丧父,母亲替人洗衣、做饭,哥哥是工人。保尔12岁时,母亲把他送到车站食堂当杂役,他在食堂里干了两年,受尽了凌辱。
十月革命爆发后,保尔的家乡乌克兰谢别托夫卡镇也和苏联其他地方一样,遭受了外国武装干涉者和国内反动派的践踏。红军解放了谢别托夫卡镇,但很快就撤走了,只留下老布尔什维克朱赫莱在镇上做地下工作。朱赫莱在保尔家里住了几天,给保尔讲了关于革命、工人阶级和阶级斗争的许多道理:“现在全世界都着火了,奴隶们起义了,他们要把旧世界推翻,但是,为了这个,需要的是一伙勇敢的、能够坚决斗争的弟兄。”朱赫莱的启发和教育对保尔的思想成长起着决定性的作用。
突然,朱赫莱被匪徒抓去了。保尔急着四处打听。一天,在匪兵押送朱赫莱的时候,保尔出其不意地猛扑过去,把匪兵打到壕沟里,与朱赫莱一起逃跑了。但是由于波兰贵族李斯真斯基的儿子维克多的告密,保尔被投进了监牢。从监狱出来后,保尔拼命地跑,他怕重新落入魔掌,不敢回家,便不自觉地来到冬妮亚的花园门前。他纵身一跳,进了花园。冬妮亚喜欢保尔的“热情和倔强”的性格,保尔也觉得冬妮亚“跟别的富家女孩不一样”。后来他们又有几次见面,慢慢地产生了爱情。保尔为了避难,便答应了冬妮亚的请求,住了下来。几天后冬妮亚找到了保尔的哥哥阿尔青,他把弟弟送到喀查丁参加了红军。
在一次激战中,保尔头部受了重伤。但他以惊人的顽强毅力战胜了死亡。出院后,他已不宜于重返前线,便参加恢复和建设国家的工作。在这里他同样以工人阶级主人翁的姿态,紧张地投入各项艰苦的工作。他做团的工作、肃反工作,并直接参加艰苦的体力劳动。在兴建窄轨铁路中,保尔表现了高度的政治热忱和忘我的劳动精神。
保尔自从在冬妮亚家里与她告别后,只见过她两次面。第一次是他伤愈出院后,最后一次是在铁路工地上,保尔发现,随着革命的深入,他们之间的思想差距越来越大了,他们已经完全没有共同语言了,于是便分道扬镳。
在筑路工程快要结束时,保尔得了伤寒。病愈后他又回到了工作岗位。他参加了工业建设和边防战线的斗争,并且入了党。但是,由于保尔在战争中受过多次重伤和暗伤,后来又生过几次重病,加之他忘我的工作和劳动,平时不爱惜自己的身体,体质越来越坏了。1927年,他几乎完全瘫痪了,接着又双目失明。严重的疾病终于把这个满怀革命热情的年轻人束缚在病榻上。但保尔在肉体和精神上都忍受着难以想象的痛苦的情况下,重新找到了“归队”的力量。他给自己提出了两项任务:一方面决心帮助自己的妻子达雅进步;另一方面决定开始文学创作工作。这样,“保尔又拿起了新的武器,开始了新的生活。”
㈣ 赛博朋克2077属性专长效果汇总与加点指南
赛博朋克2077中属性专长是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了赛博朋克2077属性专长效果汇总与加点指南,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。
图文攻略 推到指南 FAQ汇总 BOSS攻略 载具图鉴 武器图鉴 道具图鉴 插件图鉴 画质设置推荐 Dlss开启 性偶位置 数字奖励领取 美女捏脸 结局达成条件 加点推荐 属性技能汇总
肉体
运动
软硬不吃(运动20级):护甲和抗性+10%,专长每升1级+1%,持续10秒
不疼不痒1 被动(肉体20点):受到的所有伤害-10%
根深蒂固1 被动(肉体20点):敌人无法将你击倒
固若金汤1 被动(肉体18点):护甲+10%
职业军人2 被动(肉体16点):回血+15%
金刚不坏2 被动(肉体16点):回血启动速度+50%
长跑专家1 被动(肉体14点):冲刺不消耗耐力
有恃无恐1 被动(肉体14点):钳制敌人时护甲+20%
有氧疗法1 被动(肉体12点):移动时回血+25%
一致对敌1 被动(肉体12点):增加背负他人时造成的伤害
火线转移1 被动(肉体12点):允许你在背负他人时使用单手枪攻击或冲刺
游刃有余1 被动(肉体11点):允许你在冲刺、翻越、滑铲时装弹
钢筋铁骨2 被动(肉体9点):格挡近战攻击时-20%耐力消耗
短兵相接2 被动(肉体9点):近战伤害+10%
不药而愈3 被动(肉体7点):脱离战斗后直接回血至血量的70%
飘然落地3 被动(肉体7点):坠落伤害-5%
坚韧不屈3 被动(肉体5点):最大耐力+10%
天下无敌3 被动(肉体5点):最大血量+10%
肩挑手抗1 被动(肉体3点):负重+60
恢复元气1 被动(肉体3点):战斗时缓慢回血
歼灭
血腥屠杀(歼灭20级):肢解敌人让武器后坐力-50%,专长每升1级+1%,持续6秒
运动射击1 被动(肉体20点):移动时射击不会增加散射
断肢爆浆2 被动(肉体18点):散弹枪肢解敌人概率+25%
倒地不起2 被动(肉体18点):对失衡和被击倒的敌人伤害+10%
快步流星1 被动(肉体16点):移动越快伤害越高
怒火焚身1 被动(肉体16点):燃烧效果持续时间加倍
暴跳如雷1 (肉体14点):战斗移动速度+20%,持续10秒
势如破竹1 (肉体14点):肢解一名敌人射速+10%,最多可叠加3次,持续8秒
重型弹药1 被动(肉体12点):增加散弹枪和轻机枪击退敌人的力度
飞碟打靶1 被动(肉体12点):对移动目标造成伤害+15%
锐不可当3 (肉体11点):击败一名敌人移动速度+10%,持续10秒
无情虐杀3 被动(肉体11点):使用散弹枪和轻机枪造成的暴击伤害+15%
油手滑脚1 被动(肉体9点):装弹时回避+25%
摧枯拉朽1 被动(肉体9点):使用散弹枪和轻机枪时暴击率+10%
身体命脉2 被动(肉体7点):对躯干伤害+10%
浴血冲锋2 被动(肉体7点):战斗中携带散弹枪和轻机枪时移动速度+5%
放马过来2 被动(肉体5点):散弹枪和轻机枪后坐力-10%
迫不及待2 被动(肉体5点):散弹枪和轻机枪后装弹时间-20%
枪林弹雨3被动(肉体3点):散弹枪和轻机枪伤害+3%
斗殴
神出鬼没(斗殴20级):暴击伤害+60%,专长每升1级+2%,持续10秒
伺机而动3(肉体18点):使用钝器格挡血量+5%
赶尽杀绝3(肉体18点):使用钝器成功攻击受到击晕效果的敌人血量+5%,耐力+5%
粉碎鞭挞1 被动(肉体15点):钝器重击让目标护甲-30%
怒火攻心1 被动(肉体15点):击败一名敌人后钝器伤害+100%
踹息空间2 被动(肉体12点):使用钝器格挡时耐力恢复+50%
乘胜追击2 (肉体12点):使用钝器成功攻击受到击晕效果的敌人恢复20%耐力
重整旗鼓3(肉体10点):使用钝器重击击败一名敌人+10%耐力
打击报复3 被动(肉体10点):使用钝器时血量每-1%,伤害+1%
趁人之危1 被动( 肉体8点):用钝器对受到击晕效果的敌人攻击时伤害+50%
铜墙铁壁1 被动( 肉体8点):使用钝器格挡攻击时消耗耐力-50%
挺身速攻2 被动( 肉体6点):使用钝器成功攻击在2秒内血量+3%
效率打击2 被动( 肉体6点):使用钝器时所有耐力消耗-25%
晕头转向2 被动( 肉体4点):钝器攻击击晕概率+15%
滴水不漏2 被动( 肉体4点):钝器格挡护盾+15%
碾压打击3 被动( 肉体3点):钝器重击伤害+30%
连环猛击3 被动( 肉体3点):钝器连击伤害+30%
反应
突击
绝对惩戒(突击20级):使用步枪和冲锋枪击败一名敌人后武器摆动归零,武器散射不会增加,持续10秒,专长每升1级+0.2秒
静极思动1 被动(反应20点):站立不动时使用步枪和冲锋枪造成伤害+35%
一览无遗1 被动(反应18点):步枪和冲锋枪发射的子弹可以额外反弹2次
百步穿杨1 被动(反应18点):距离越远,步枪和冲锋枪伤害越高
娴熟据枪1 被动(反应16点):步枪和冲锋枪后坐力-10%
坚守阵地1 被动(反应16点):步枪和冲锋枪从掩体后射击时护甲和抗性+15%
针锋相对1 被动(反应14点):步枪和冲锋枪暴击伤害+15%
当头一枪1 (反应14点):步枪和冲锋枪每次爆头后坐力-5%,最多可叠加5次,持续10秒
深沟固堡2 被动(反应12点):步枪和冲锋枪从掩体后射击时伤害+5%
猎人之手2 被动(反应12点):步枪和冲锋枪从掩体后射击时后坐力-20%
行云流水2 被动(反应11点):突击步枪和冲锋枪装填时间-10%
钢铁意志2 被动(反应11点):狙击步枪和精准步枪造成的爆头伤害+20%
打鸟行家2 被动(反应9点):步枪和冲锋枪对移动中的敌人造成伤害+10%
空仓挂机2(反应9点):步枪和冲锋枪击败一名敌人时装弹时间-20%,持续5秒
正中目标1 被动(反应7点):步枪和冲锋枪瞄准时造成的伤害+10%
强制处刑1 被动(反应7点):步枪和冲锋枪对血量大于50%的敌人造成的伤害+25%
保持距离2 被动(反应5点):使用步枪和冲锋枪进行敏捷近战攻击造成的伤害+50%
掩护击杀2 被动(反应5点):步枪和冲锋枪从掩体后射击时暴击率+10%
眼明手快3 被动(反应3点):步枪和冲锋枪开镜时间-10%
子弹狂人3 被动(反应3点):步枪和冲锋枪伤害+3%
手枪
黄金镖客 (手枪20级):手枪或左轮手枪成功暴击后伤害+30%,护甲+30%,持续5秒,专长每升1级+1%
脑力劳动1(反应20点):手枪和左轮手枪成功爆头后暴击率+25%,持续5秒
英雄本色1(反应18点):手枪和左轮手枪闪躲时可以开枪
西部世界1 被动(反应16点):手枪和左轮手枪完全改造时暴击率+10%
雪球效应1(反应16点):击败一名敌人后手枪和左轮手枪射速+5%,可以叠加5次,持续6秒
靶上连环1 被动(反应14点):手枪和左轮手枪对同一目标连续射击时伤害+10%
西部狂野1 被动(反应14点):从远距离射击时移除手枪和左轮手枪的伤害惩罚
杂技演员1(反应12点):手枪和左轮手枪瞄准时可以躲闪
隆重收场1 被动(反应12点):手枪和左轮手枪弹夹内最后一发子弹伤害+100%
四肢白骸2 被动(反应11点):手枪和左轮手枪对四肢造成的伤害+7%
赛博镖客2 被动(反应11点):手枪和左轮手枪暴击伤害+10%
双手稳健1 被动(反应9点):手枪和左轮手枪后坐力-30%
魅影无形1(反应9点):使用手枪和左轮手枪闪避后回避+25%,持续6秒
百忙不乱2 被动(反应7点):拔出和收起手枪和左轮手的时间-25%
取长补短2 被动(反应7点):手枪和左轮手枪对5米以外的敌人伤害+15%
亡命之徒3 被动(反应5点):手枪和左轮手枪伤害+3%
荒野镖客3 被动(反应5点):手枪和左轮手枪爆头伤害倍率+10%
午时已到3 被动(反应3点):手枪和左轮手枪暴击率+4%
驾轻就熟3 被动(反应3点):手枪和左轮手枪装弹时间-10%
刀剑
龙斩(刀剑20级):使用刀剑造成的暴击伤害+25%,专长每升1级+1%
介错1(反应18点):刀剑击败一名敌人血量+20%,速度+30%,持续5秒
黄泉1 被动(反应18点):刀剑的流血效果可以叠加3次
斩铁3 被动(反应15点):刀剑对满血敌人伤害+50%
无取3 被动(反应15点):敌人血量每-1%刀剑伤害+1%
奉纳2(反应12点):使用刀剑时敌人流血则自身血量+7%
受流2(反应12点):闪躲使刀剑伤害+25%,持续5秒
看破1 被动(反应10点):使用刀剑成功反击血量+25%耐力+25%
神乐1 被动(反应10点):刀剑暴击率+20%
演武3 被动(反应8点):躲闪耐力+15%
心中3 被动(反应8点):流血时间+3秒
浮舟2 被动(反应6点):刀剑所有攻击耐力-30%
待打2 被动(反应6点):刀剑防御攻击伤害+200%
不破2 被动(反应4点):移动时护甲+15%
逢魔2 被动(反应4点)::刀剑连击流血几率+15%
止水3 被动(反应3点):刀剑重击伤害+30%
镰鼬3 被动(反应3点):刀剑攻击速度+10%
技术
制作
疯狂科学(制作20级)制作的物品售价+10%,专长每升1级+1%
尖端前沿1 被动(技术20点)制作出的武器伤害及伤害相关属性+5%
登峰造极1 被动(技术18点)允许制作传说物品
回收利用1 被动(技术16点)拆解一件物品时可以回收其插件
脱颖而出1 被动(技术16点)允许你把低品质组件升级为高品质组件
点石成金2 被动(技术14点)升级物品消耗组件-10%
成本优化2 被动(技术14点)制作物品消耗组件-15%
鬼斧神工1 被动(技术12点)允许你制作史诗物品
高效升级1 被动(技术12点)10%几率免费升级
无中生有1 被动(技术12点)20%几率免费制作
事半功倍2 被动(技术11点)制作的服装护甲+2.5%
战地技师2 被动(技术11点)制作的武器伤害+2.5%
发明创造2 被动(技术9点)消耗品效果+25%
专业工兵2 被动(技术9点)手雷伤害+10%
便携工坊3 被动(技术7点)拆解物品有5%几率获得一件与被拆解物品同等品质组件
别有匠心1 被动(技术5点)允许制作稀有物品
变废为宝1 被动(技术5点)自动拆解垃圾物品
熟练机修1 被动(技术3点)拆解时可以获得更多组件
工程
翻修改造(工程20级)技术武器造成的伤害+25%,所有可充能武器和义体造成的充能伤害+10%,专长每升1级充能伤害+1%
正中头奖1 被动(技术20点)手雷可以暴击
超导材料1 被动(技术20点)技术武器可以无视护甲
速战速决2 被动(技术18点)技术武器充能时间-10%
角度刁钻1 被动(技术16点)跳弹造成的伤害增加50%
操翻所有的墙1 被动(技术16点)技术武器穿墙所需充能-30%
操控自如1 被动(技术14点)完全充能的技术武器不会自动射击
绝缘材料1 被动(技术14点)对电击免疫
超级充能1 被动(技术14点)完全充电的技术武器伤害+50%
闪电雷鸣3 被动(技术12点)使用技术武器时暴击+3%
电离充能3 被动(技术12点)技术武器充能倍率+15%
装药加强5 被动(技术11点)手雷伤害+5%
舞枪弄弹2 被动(技术9点)智能武器装弹速度+5%
极限充能2 被动(技术9点)技术武器最高充能至75%
银翼杀手2 被动(技术9点)对无人机、机甲、机器人伤害+20%
杀伤弹片1 被动(技术7点)除原有效果以外,所有手雷伤害+20
掷弹尖兵1 被动(技术5点)可以看见手雷的爆炸范围
安全距离1 被动(技术5点)对自己手雷的效果免疫
防爆盾牌3 被动(技术3点)受到的爆炸伤害-10%
机甲回收3 被动(技术3点)搜刮无人机、机甲、机器人时有25%几率得到一个武器插件或配件
智力
入侵协议
轮回转生(入侵16级)入侵协议的破解时间+50%,专长每升1级+5%
优化缓冲1 被动(智力20点)魔偶效果的持续时间+100%
压缩算法1 被动(智力20点)上传魔偶所需的序列长度-1,最低降到2
克敌先机1 被动(智力18点)在入侵协议开始时自动上传列表中的第一个魔偶
连续破解1 被动(智力18点)在同一个协议中上传不少于3个魔偶后,快速破解的冷却时间-33%,持续5分钟
集体薄弱1 被动(智力16点)升级魔偶:集体薄弱,使得快速破解对网络中的敌人造成的伤害+30%
彻底召回1 被动(智力16点)魔偶:冰锥可以使所有快速破解占用的RAM额外-1单位
云端缓存2 被动(智力14点)入侵协议完成后你的下一次快速破解占用的RAM降低幅度为上传魔偶数量的一倍
性能高效2 被动(智力14点)在同一入侵协议中上传不少于3个魔偶后,网络接入仓的RAM恢复速率每60秒+3单位。持续5分钟
炮塔指使2 被动(智力12点)解锁魔偶:炮塔指使,将网络中全部炮塔状态设为友好,持续3分钟
挖掘巨匠2 被动(智力12点)升级魔偶:数据挖掘,从接入点获得快速破解几率+50%
全面召回1 被动(智力11点)魔偶:冰锥可以使所有快速破解占用的RAM额外降低1单位
挖掘达人2 被动(智力9点)升级魔偶:数据挖掘,从接入点获得的组件数量+50%
炮塔关闭2 被动(智力9点)解锁魔偶:炮塔关闭,关闭网络中警戒炮塔,持续3分钟
集体薄弱1 被动(智力7点)升级魔偶:集体薄弱,网络中敌人的所有抗性-30%
扩展接口1 被动(智力7点)自动高亮附近的接入点
高级挖掘2 被动(智力5点)升级魔偶:数据挖掘,从接入点获得的欧元数量+50%
马上就好2 被动(智力5点)入侵协议的破解时间+20%
集体薄弱2 被动(智力3点)解锁魔偶:集体薄弱,网络中所有敌人的物理抗性-30%,持续3分钟
睡眼惺忪2 被动(智力3点)解锁魔偶:睡眼惺忪,网络中所有摄像头关闭,持续3分钟
快速破解
主存释放(快破20级)RAM恢复速率+50%,专长每升1级+1%
内存优化1 被动(智力20点)快速破解占用的RAM-1
巴氏传承1 被动(智力20点)解锁传说快速破解的制作规范
灵光乍现3 被动(智力18点)网络接入仓的RAM不会降到2单位以下
严重错误1 被动(智力16点)快速破解造成的暴击取决于你的暴击率和暴击伤害属性
黑客主宰1 被动(智力16点)解锁史诗快速破解的制作规范
恶性传染3 被动(智力14点)快速破解散布时会对额外一个目标造成影响
传播扩散1 被动(智力12点)快速破解散布距离增加2倍
优化内存1 被动(智力12点)对已经收到快速破解影响的敌人使用快速破解占用的RAM-2
漏洞专家1 被动(智力12点)解锁稀有快速破解的制作规范
潜移默化2 被动(智力11点)快速破解对无防备目标造成伤害+50%
信号支持2 被动(智力9点)快速破解持续时间+25%
薄弱连接3 被动(智力7点)快速破解占用的网络接入仓RAM-1
击鼓传花3 被动(智力7点)消灭一名快速破解影响的目标后,其它所有激活的快速破解的现有冷却时间-10%
黑客手册1 被动(智力5点)解锁精良快速破解的制作规范
间谍反制1 被动(智力5点)暴露一名试图对你进行入侵的敌方网络黑客
废物利用1 被动(智力5点)消灭一名受快速破解影响的敌人RAM+1
增伤破解3 被动(智力3点)快速破解造成的伤害+10%
生物协同3 被动(智力3点)允许在战斗中恢复RAM,每60秒RAM+4
镇定
潜行
毒物毒理(潜行20级)中毒效果+5秒,专长每升1级+0.2秒
忍术修行1 被动(镇定20点)潜行时使用近战武器进行蹲伏攻击造成的伤害+100%,并且一定暴击
以毒攻毒1 被动(镇定18点)对中毒的敌人造成伤害+20%
神经毒素1 被动(镇定18点)中毒效果造成的伤害加倍
死里逃生1 (镇定18点)当血量低于50%时,受到的所有伤害-50%,持续10秒,每分钟只能触发一次
沉默处决1 被动(镇定16点)使用小刀攻击时可必杀血量低于15%的敌人,对威胁等级非常高的敌人无效
溜之大吉1 被动(镇定16点)被一名敌人侦测到时暂时增加移动速度50%,持续5秒
遁影藏踪1 被动(镇定16点)潜行时血量恢复+25%
淬毒匕首1 被动(镇定14点)所有小刀附加中毒效果
毒蛇猛兽1 被动(镇定14点)中毒效果增加减速效果
独闯龙潭1 被动(镇定14点)在水下时不会被发现
一跃而出2 被动(镇定12点)暴击率+25%,持续7秒
鬼影栋栋2 被动(镇定12点)被发现的时间+20%
抗毒血清1 被动(镇定11点)对中毒免疫
清理现场1 (镇定11点)长按E可以立即击倒对方并扛起
晕头转向1 (镇定11点)使用远程武器进行敏捷近战攻击可以使敌人失衡,让你有机会钳制对方
暗箭难防2 被动(镇定9点)脱离战斗时造成的爆头伤害+30%
有的放矢2 被动(镇定9点)飞刀造成的伤害+30%
鬼魅伏击1 被动(镇定7点)潜行时暴击率+15%
脚下生风1(镇定7点)成功击倒敌人后移动速度+30%,持续10秒
暗杀刺客1 被动(镇定7点)对人类造成伤害+15%
千刀万剐1(镇定5点)允许你投掷小刀,长按右键瞄准按下左键投掷
藏龙在天1(镇定5点)允许你对无防备目标实施非致命空中击倒
卧虎于林1 被动(镇定3点)潜行时移动速度+20%
夺命消音1 被动(镇定3点)使用消音武器造成的伤害增加25%
冷血
残酷无情(冷血20级)茹毛饮血激活时暴击率+10%暴击伤害+25%,专长每升1级暴击率+1%,暴击伤害+3%
效果免疫1 被动(镇定20点)茹毛饮血激活时对流血、中毒、燃烧、电击免疫
雷打不动1 被动(镇定18点)茹毛饮血激活时受到的伤害-5%
纹丝不动1 被动(镇定16点)茹毛饮血最大叠加层数+1
抽丝剥茧1 被动(镇定16点)逐个移除茹毛饮血的层数而不是全部移除
精于计算1 被动(镇定14点)暴击命中时有20%几率施加1层茹毛饮血效果
血气方刚1 被动(镇定14点)生命值达到45%时自动激活最大叠加层数的茹毛饮血
头破血流2 被动(镇定12点)茹毛饮血激活时近战武器造成伤害+5%
身手矫健2 被动(镇定12点)每拥有一层茹毛饮血时攻击速度+10%
快速传输2 被动(镇定12点)每拥有一层茹毛饮血时快速破解上传时间-1%
丧心病狂1 被动(镇定11点)茹毛饮血最大叠加层数+1
血肉模糊1 被动(镇定11点)爆头伤害+50%
血脉膨胀2 被动(镇定9点)每拥有一层茹毛饮血时进入和脱离战斗血量恢复+50%
防御凝血2 被动(镇定9点)每拥有一层茹毛饮血时护甲+10%
低温突处2 被动(镇定7点)每拥有一层茹毛饮血时快速破解冷却时间-3%
临危不惧2 被动(镇定7点)茹毛饮血持续时间+5秒
求生意志2 被动(镇定5点)每拥有一层茹毛饮血时所有抗性+2.5%
冰如铁石2 被动(镇定5点)每拥有一层茹毛饮血时武器后坐力-2.5%
茹毛饮血3 被动(镇定3点)击败一名敌人后获得茹毛饮血效果,移动速度+2%,最多可叠加1次,持续10秒
㈤ 《钢铁是怎样炼成的》分为第一部和第二部吗
1、《钢铁是怎样炼成的》是分为两部。第一部:个人早期的工作,即在火车上做电工;第2部:保尔在老红军的影响下,参加苏维埃工农红军,伤至双目失明,腿也残疾了,他从事写作,与病魔抗衡,体现了 顽强的生命力,也是本小说最为精彩的片段.其革命乐观主义精神和人性的顽强,鼓舞着世世代代的人们。
2、原著简介
《钢铁是怎样炼成的》是前苏联作家尼古拉·奥斯特洛夫斯基所著的一部长篇小说,于1933年写成。小说通过记叙保尔·柯察金的成长道路告诉人们,一个人只有在革命的艰难困苦中战胜敌人也战胜自己,只有在把自己的追求和祖国、人民的利益联系在一起的时候,才会创造出奇迹,才会成长为钢铁战士。
3、作者简介
尼古拉·阿耶克塞耶维奇·奥斯特洛夫斯基(1904—1936),苏联著名无产阶级革命作家,出生于乌克兰一个普通工人家庭,12岁开始劳动生涯,15岁加入共青团,参加过保卫苏维埃政权的国内战争。1920年因伤重转业,投入到经济建设的潮流之中,先后负责过团与党的下、中层领导工作,是苏维埃“优秀的共产主义战士“。在伤病复发导致身体瘫痪、双目失明后,他走上了文学创作的道路,1935年获得国家最高荣誉——列宁勋章;1936年逝世。一生著述不多,其中最著名的作品为《钢铁是怎样炼成的》。