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钢铁雄心4怎么设置陆军经验

发布时间:2024-04-10 13:07:32

1. 钢铁雄心4怎么建立军队 建立军队的方法

打开征召面板 然后选择右侧 带有图标的部队 一般 有头盔形状的是步兵 卡车是摩步 坦克就是装版甲 然后权每个图标下有编辑按钮 点开进行编辑 比如点开头盔 这是默认的 步兵师 然后你点框内的步兵团进行修改 可以换成你想要的部队 注意 所有炮兵属于步兵营 如果你新建了个 机步团 该竖列无法添加步兵 装甲同样 比如步兵师 你的模版 修改成 4步兵团 一炮 一反坦克 一防空 师属特殊兵种 侦查 通信 医院 工兵 后勤连 都配置好后 你就可以用陆军经验来保存 如果经验不够 可以减少团的数量 保存好的 师 就是末班 你训练的所有步兵师将以改模版进行训练

2. 《钢铁雄心4》秘籍怎么用

控制台使用方法:进入游戏,按键“~”打开指令台,然后输入要用的秘籍后直接回车即可。

主要秘籍代码

researchcomplete第一项科技研发完成

researchcomplete第一项科技研发完成

manpower增加人力

researchall所有科技研发完成

XPXXX(XXX数据)加中间三个经验

instantconstruction建筑瞬间建造

allowdiplo外交无条件

fow去除战争迷雾

debug_nuking核弹

tdebug输入后显示鼠标停留地的国家代码以及省份代码

annex(空格)(国家代码)直接吞并该国家例:annexjap吞并日本

tag(空格)(国家代码)切换所控制的国家,如果玩到一半想换一个国家玩可以使用此代码,如想玩法国输入tagfra

delall(空格)(国家代码)删除指定国家所有的军队和舰队

add_core(省份代码)添加该省份为我国核心,可作为宣战理由

remove_core(省份代码)去除省份核心

researchcomplete第一个研发槽的科技研发完成

researchall所有科技研发完成

manpower增加10M人力

XP三军经验各加500

PP加999政治力量

nu(空格)(数字)加国家凝聚力,不输数字则无效果

hreat(空格)(数字)世界紧张度增加(玩家导致),最好别用,会被所有国家仇视

fow去除战争迷雾

tp开启后部队瞬间移动,选择部队然后右键点击即可瞬间移动,可以将部队瞬移到敌国,免去了登陆和空降

instantconstruction无限建筑

以上代码经测试对AI无效,仅对玩家有效

下面的虽然对AI有效,但经测试在暂停时使用对AI无效,故暂停时使用完立刻关闭可避免AI使用,关闭方法为再输一遍代码。

Focus.AutoComplete所点击的国家焦点立即完成,注意如果使用时已经选择了国家焦点则无效,必须等当前国家焦点完成后使用

instantconstruction建筑瞬间建造,建造界面点击地点即可建造

allowdiplo外交无条件,可无条件宣战

yesman对方答应任何外交要求,如签条约加派系等

(2)钢铁雄心4怎么设置陆军经验扩展阅读:

娱乐代码:

debug_nuking可在任意省份丢核弹,无论你有没有核弹对方是否交战,不过这种方法的核弹丢了和没丢一样,炸不死军队

winwars给你所参加的战争增加最大进度,然而没啥用,对方死不投降,还是要继续打

time查看系统时间

nextsong换下一首配乐

event(空格)(事件代码)执行该事件,由于事件代码不清楚所以用处不大

resign退出游戏

fullscreen全屏

3. 钢铁雄心4部队经验怎么提高 部队怎么升级

除了训练、演习、战斗之外,想要快速提升部队等级,只能使用修改器了。国家领导人属性里添加每日增加部队经验就可以了。具体代码为:

experience_gain_army_unit = 500 #陆军单位每天增加经验
experience_gain_navy_unit = 500 #海军单位每天增加经验

如果按照以上设置,基本在10天之内,就可以从未受训练的部队达到老兵的等级。(500为每天增加的经验值,可以适当修改)
完全放置就可以,演习都不用点开。

举例说明:希特勒的领袖特性为“独 裁 者”,效果为政治力量增长加成25%,如下

dictator = {
random = no
political_power_factor = 0.25 # 政治力量加成25%

ai_will_do = {
factor = 1
}
现在修改为:

dictator = {
random = no
political_power_factor = 0.25 #政治力量加成25%

experience_gain_army_unit = 500 #陆军单位每天增加经验
experience_gain_navy_unit = 500 #海军单位每天增加经验
ai_will_do = {
factor = 1
}
点击保存,然后进入游戏,选用德国。可以看到现役的德国24个步兵师,三个坦克师,一个山地师,一个骑兵师,一个机械化师。合计三十个师的经验蹭蹭蹭往上涨,不用演习,不到十天,全部是最高等级的单位。后续新增的师,也会以相同的速度变成精锐师(以上为陆军部队,海军需军舰参与战斗才会变成精锐)

以上为经验修改方法,改的时候可以控制尺度,不然很快就没意思了。

4. 钢铁雄心4部队经验怎么提高 部队怎么升级

《钢复铁雄心4》中,部队获得制升级所需的经验主要有3个方式:训练,演习和打仗。

5. 怎样修改钢铁雄心4的秘籍呢

《钢铁雄心4》秘籍如下

1、tdebug输入后显示鼠标停留地的国家代码以及省份代码。

2、annex(空格)(国家代码)直接吞并该国家。例:annex jap吞并日本。

3、tag(空格)(国家代码)切换所控制的国家,如果玩到一半想换一个国家玩可以使用此代码,如想玩法国输入tag fra。

4、delall(空格)(国家代码)删除指定国家所有的军队和舰野凳队。

5、add_core(省份代码)添加该省份为我国核心,可作为宣战理由。

6、remove_core(省份代码)去除省份核心。

7、research complete第一个研发槽的科技研发完成。

8、research all所有科技研发完成。

9、manpower增加10M人力。

10、XP三军经验各加500。

11、PP加999政治力量。

12、nu(空格)(数字)加国家凝聚力,不输数字则无效果。

13、threat(空格)(数字)世界紧张度增加,最好别用,会被所有国家仇视。

14、fow去除战争迷雾。

15、tp开启后部队瞬间移动,选择部队然后右键点击即可瞬间移动,可以将部队瞬移到敌国,免去了登陆和空降。

16、Focus.AutoComplete所点击的国家焦点立即完成,注意如果使用时已经选择了国家焦点则无效,必须等当前国家焦点完成后使用。

17、instantconstruction建筑瞬间建造猛隐,建造界面点击地点即可建造。

18、allowdiplo外交无条件,可无条件宣战。

19、yesman对方答应任何外交要求,如签条约加派系等。

20、debug_nuking可在任意省份丢核弹,无论你有没有核弹对方是否交战,不过这种方法的核弹丢了和没丢一样,炸不死军队。

21、winwars给你所参加的战争增加最大进度,然而没啥用,对方死不投降,还是要继续打。

22、time查看系统时间。

23、nextsong换下一首配乐。

24、event(空格)(事件代码)执行该事件,由于事件代码不清楚所以用处不大。

25、resign退出游戏。

26、fullscreen全屏。

相关信息:

《钢铁雄心4》(Hearts of Iron IV)是由瑞典游戏发行商Paradox Interactive开发的一款著名的二战模拟游戏。它是《钢铁雄心》系列的一款作品颂知旅。

2014年1月24日,Paradox Interactive人气战略系列最新作《钢铁雄心4》发布了写实版二战记录预告片,希特勒、丘吉尔、斯大林、罗斯福等人皆在其中。毫无疑问故事将在反法西斯战争中开展,诺曼底登陆、冬季攻势和广岛原子弹爆炸或将一一呈现在游戏之中。

6. 钢铁雄心4开局怎么发展 初期发展经验分享

钢铁雄心4开局怎么发展:
初期步兵武器产量有限的情况下。4步的爆兵速度快,步兵武器的需求量低。战线过长也不怕没有饺子皮。当然单靠4步一炮的编制突进速度是很慢的。想要打出像样的钳形攻势,两翼的攻坚部队必不可少。
初期科技的局限性,兵种选择性很少。那就加强你部队宽度,软攻能力。在有足够的4步线列部队的情况下。追加些7步2炮配置的师。适当提升下两翼的攻坚能力。后期转型也比较适合。钢铁雄心4 k73

当然有生产力保障的国家轻坦/自走炮/摩步是最好的选择。尽量分配一个工厂给运输机。攻坚能力差。蛙跳战术可以弥补。这代的空降兵太好用了。空降要并不需要我方制空权,但是敌方有制空是不可以空降的。常用战术,投港口。确保有稳定补给线的情况下后方拉长战线断敌军补给,大规模合围。

这代就算补给线切断了本地还是有适量的补给的,补给量的多少看补给地图。后方一旦空投成功就算没有断敌方补给。也会导致敌方战线过长,战线出现缺口。正面的突进速度可以加快,形成小规模合围的可能性变多。
小伙伴们看完了小编上面的介绍之后,你们现在知道了钢铁雄心4开局怎么发展了吧!小伙伴们可以按照小编上面的介绍,然后去游戏中进行发展。

7. 钢铁雄心4演习有经验吗

钢铁雄心4怎么造兵?很多朋友对于自己新占领或本土的兵工厂不是特别了解如何将队伍最大化内和合理使用下面我们就容来看看钢铁雄心4造兵方法一览,希望对大家有所帮助。造兵方法:1.拳头扳手图标是工厂,里面生产武器。部队在坦克图标里训练,训练的时候,武装度和训练度是分开的,武装度是用给你生产的武器补充的。训练度纯粹是时间问题。2.Train 是添加师团编队进入训练列表3.Edit 是自定义师团编队,给你的师团配备更多的武器、兵种等等。4.自定义师团,增加各种单位需要经验值(一开始我当成了负重值。),军队在和平时期,可以启动演习来增加经验。5.在部队中按红圈的那个按钮部队可以下地,带锁的那个按钮是训练部队的省份,你选在哪个省份就会在哪个省份下地。6.部队不需要满训练满武装才能下地,可以下地之后继续补充武装和训练值,除非实在紧急,否则这下菜鸟下地就是韭菜。7.自定义师团,除了初始单位之外,添加单位都要消耗经验,可以扩展很多组合,战争和演习都能积攒经验。

8. 钢铁雄心4 秘籍

一、local_resources = 5 本地资源

二、local_manpower = 5 本地人力

三、local_factories = 5 本地工厂

四、local_resources_oil = 5 本地石油

五、local_resources_rubber = 5 本地橡胶

六、local_supplies = 5 本地补给


七、proction_factory_max_efficiency_factor = 0.2 工厂效率

八、research_time_factor = -0.05 研究时间

九、political_power_factor = 0.25 政治力量 local_org_regain = 5 本地组织度的回复

十、army_speed_factor = 2 军队的移动速度

十一、army_attack_factor = 2 军队的攻击

十二、naval_speed_factor = 2 海军的移动速度

十三、consumer_goods_factor = -0.6 #减少消费品需求橘慧

十四、local_resources_factor = 6 #增加资源采集

十五、planning_speed = 8 #加快计划时间

十六、org_loss_when_moving = -0.99 #部队移动组织减少

十七、land_reinforce_rate = 9 #陆军增援速度

十八、max_dig_in = 30 #最大战壕加成

十九、dig_in_speed_factor = 6 #挖掘战陪伍则壕速度

二十、max_planning = 6 #陆军行动最大计划度

二十一、supply_consumption_factor = -0.99 #部队补给需求

二十二、land_night_attack = 6 #陆军夜袭加成

二十三、conscription = 3 #征兵加成

二十芦棚四、army_bonus_air_superiority_factor = 8 #制空权任务加成

二十五、air_escort_efficiency = 8 #空军护航加成

9. 钢铁雄心4兵种搭配方法技巧进攻战中兵种怎么搭配

首先你得了解一个问题那就是进攻和防守的不同性质。首先就是你要进攻你就要有攻击你防守你还是要有攻击,当你的攻击超越对方防御那么这部分攻击会造成3倍的效果这就导致了40宽的部队在战斗中会非常非常强。(80宽因为不能增援所以没意义) 8步8炮(或6炮2反取决对方坦克配置)的部队在战斗中拥有无与伦比的优越性,首先保证了自身的防御8步能够保证防守拥有足够防御力,8炮最大限度的发挥攻击优势你甚至可以看到自己的软性攻击在防守时达到上千 防御仍旧有400左右。但是此编制在进攻中就有着极大的劣势具体劣势你就需要了解到一个设定突破,突破就是指你在进攻时的防御纯步炮的部队的进攻非常低所以在进攻时不具备优势。所以这时候就需要装甲部队,纯粹的装甲部队非常强突破很高速度很快同时也很贵,所以是出纯粹的迅速装甲部队还是只在进攻部队中安插一个装甲营增加突破就看你的取舍了。同时说到钢4进攻就不得不提及空军因为空军有举足轻重的作用,甚至可以说你没有飞机对手有飞机对面不是AI那种智障就已经立于不败。首先空军会降低对方的防御高优势下降低甚至能达到百分之50往上你基本就不要想进攻成功对方,其次还会降低你的速度,一旦达到高空优你的部队甚至都只有1KM/h对面的部队大都是4KM/h轻而易举能把你的部队踩死。所以没有空军掩护单单讨论进攻陆军是无意义的

10. 钢铁雄心4步兵编制基础教学编制玩法初探怎么编制

德国走历史路线即可。

1主力部队是步兵师,维持战线用的,一般用20宽度的步兵即可,但是数量要多一点。德国人口不算紧,后期占领了大片土地,人口也不会缺,所以不要不舍得人口。20宽度的步兵建议全步兵,只配炮兵支援连来增加攻防,不配炮营,节省工业造装甲部队和飞机。

2 精锐突击部队是装甲师。装甲师建议主要用中型坦克,轻型只能前期用用,后期太脆,重型太慢,且耗铬厉害,德国资源不足。装甲部队配置豪华一些,一般7装甲+2自行火炮,支援连选择工兵、修理、炮连。这个配置基本上和大胡子开打之前都是不掉血的。波兰和法国之类的根本就没多少硬攻。
跟大胡子开打后要及时补充摩托化步兵。注意是摩托化步兵,也有翻译成机动化步兵的,不是机械化步兵,那玩意太贵,而且在苏联的烂地上越贵的东西越不经折腾。

3 造一定数量的战斗机和近距离支援机。历史上德国陆军的光辉战绩是在斯图卡的尖啸中实现的。

实际战争中,先在预定的战争发生地附近选择一个机场,放进去一组战斗机,在目标空域执行“制空权”任务,再放进去一组近距离支援机,在目标空域执行“地面支援”任务。这是空中保障。
然后陆军把步兵组成军团,给个维持阵线的军团命令。把全部的装甲部队放在预定的突击路线起点省份,不给军团指令,完全手控。预定路线最好先看地形图,最好的地形是平原,最需要避开的是沼泽、森林、城市和山地。
开战以后,其余的先不动,手动指挥装甲突击,并控制少数摩托化部队跟上,守住装甲师打下来的省份,防止被敌人占回去把装甲师给分割了。突进几个省份之后,向左或者向右划个大圈子,把原本跟你的步兵对峙的敌人一部分步兵给包了饺子,让他们没地方可以撤退。这个时候装甲部队再反过头来夹击敌人被包围的步兵,因为已经被包围,敌人无处撤退,所以都会被灭编。消灭完之后再重新调整一下战线,再重复下一次包饺子战术。
战术思想就是地不重要,关键是包饺子消灭敌人的部队。你的有制空权,有空军支援,又是两面夹击,打被包围敌人几乎没有损失的。

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