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钢铁雄心两个海军怎么合并

发布时间:2023-07-14 12:06:50

钢铁雄心

游戏左上角有一排图标分别为省份、陆军、空军、海军、作战战况、预备役,你新造出的部队就在这个预备役里,点击预备役,你会看到你所有未部署的部队,点击你预备役里你要部署的部队,然后再点击你要部署的省份(注意只有绿色的省份,也就是核心省份才能部署部队)。
飞机主要分为三大类,战斗机(截击机、战斗机附加旅)、轰炸机(战术轰炸机、战略轰炸机、俯冲轰炸机、海军轰炸机)以及通用战斗机,不同的飞机中队有不同的任务,战斗机类是不能轰炸敌人的,只能夺取制空权,轰炸机和通用战斗机才能轰炸敌人(如果是对付陆军一般选“空中封锁”和“轰炸补给线”,如果是对付海军一般选“攻击舰队”和“攻击运输船”,这是空军最有效的作战方式,尽量少用“轰炸敌军”和“轰炸港口”,损失太大,除非你的空军有铺天盖地的优势,而无论怎么选都不要寄希望于单靠空军消灭敌人,空军只是辅助作战,必须有地面部队正面作战)
现在解答问题2,先确定你的飞行中队是轰炸机还是战斗机,如果是轰炸机,“没有任务”的原因有两个,一飞机所在省份面积过大,而飞机的型号也比较老旧,导致作战航程不够,解决办法,研究飞机科技,升级飞机型号,二飞机所在地缺乏补给,查看飞机图标右侧是否有红色圆圈和红色的汽油标志,如果有说明飞行中队缺乏补给,尤其是缺乏汽油,这种状况一般出现在海岛地区,多造运输舰和护卫舰(看好了,不是造运输船,运输船是有形的,运输舰和护卫舰是无形的,他们一个负责运输作战部队,另一个负责运输物资补给,一般电脑会自动分配,你只要多多造运输舰和护卫舰就行了)
解答问题3,合并部队的话,先点要合并的一支部队,然后按住shift左键括一下这支部队,在屏幕右侧的部队栏就可以看见括起来的所有部队,此时依然按住shift不放,点掉不想合并的部队,留下要合并的部队后,在部队栏下方点合并部队的小图标

㈡ 钢铁雄心2如何合编部队

两种方法。
其一,在部署新的部队时,不要直接放在地图上,而是在现有部队列表里找到自己想编入的部队,点该部队编入即可。
其二,如ls所说,将部队放在地图的某个省份,选中部队后,再按右下的合并按钮合并。如果一次框如过多部队,可以按住shift键,删掉不想编入的部队。
ps:不在一个省份的部队不能合并。

㈢ 钢铁雄心4怎么让同阵营国家合并

将需要被合并的国家变成傀儡国再合并即可。
在游戏《钢铁雄心4》中,吞并傀儡国的方法是玩家降低傀儡国的自治等级。
自治等级的降低方法是把不要的装备用租借法案送给傀儡国,或者在傀儡国地盘上造基建,造工厂,造港口,自治等级见底就能吞并傀儡国了。

㈣ 钢铁雄心2怎么编组军队

把这三个师用鼠标都选中 然后点合并 好像是加号~~合并在一起就是内裁撤了两个军了。比如你图容中 合并完就剩下这个中将领导的国防军第十一军了~~ 如果你想拆分部队 选中你的部队然后点击下面的减号,选中你要分离的部队点击出来就OK了~~这个很简单的~
如果有什么不会的就发邮件到[email protected]找我 玩了几年的钢二了~

㈤ 钢铁雄心2 的操作问题请问,部队如何合并

必须得是一支高级部队和一支低级别部队才能合并,比如说一个军级的和一个师,此时选中这两个单位,左侧兵种属性栏下边就有合并按钮,点完该师就添加到军的编制下面了

㈥ 为什么钢铁雄心4 1.3版内战敌方没部队,合并时部队消失,但人力也流失了

内容更新


  1. 现在可以设定军团执行命令时的风格,可以选择谨慎,平衡或者激进。

2.在游戏设定阶段,添加了成就提示,能够告诉玩家该设定能否解锁成就。


3.现在可以在编辑面板直接打开一个空的设计面板。(应该就是不用像以前那样复制旧模板)


游戏界面操作更新


  1. 编辑后,数据差异可以通过提示工具显示出来。

2.添加可用空军基地按钮至空军任务栏。


3.shift加鼠标左键点击生产部署界面的单位会只让当前选择单位种类可见


4.修复了某些语言版本中,文字超过文字框的情况


5.填了了限制飞机数量的按钮,方便从大局上调整飞机数量


6.即使舰队离港也可以任免舰队指挥官


7.不在同一海域的舰队也可以相互合并


8.现在在飞机到达新机场前,也可以设定任务区域


9.部署界面如今能更好的显示装备人力以及训练时间


10.明确了战争时不能交易的提示


11.添加了黄色高亮至完成部署的日期


12.改变了关于运输舰顶部提示栏的设定以防止溢出


13.意见回馈现在会在最大值以及最小值间决定一个具体数值


14.移除了装备需求界面显示的无用小数点位数


15.装备需求界面超过1k之后只显示小数点后一位


bug修复


  1. 修复了有时占领后设置前线不更新的问题

2.如果国家B是国家A的盟友或给与了国家A军事通行权,国家A在夺得了曾属于B的土地后会归还给B,如果不是盟友也没有通行权,国家A则会直接占领该土地


3.修复了跳出至界面的bug


4.修复了某些焦点无法被终止


5.修改了当你有对某地域有威胁时,依然可以在该地域做海军调动的设定。玩家对一些海航不能RMB,但是系统可以(不知道RMB这里指什么)


6.建筑建造开关现在通过土地控制权进行判定,而不是土地拥有权


7.解决了加入阵营无法获得成就的wanting


8修改了荷兰的旗帜的


9.修改了装备需求的bug


10.研究中的生产效率保留技术现在生效了(灵活生产?),现在所有满级的技术都不再损失生产效率


11.国家概览中也显示库存的飞机数量


12.增强当先执政党党派影响的政治顾问现在生效了


13.现在当你穿过同一战争但不在同一阵营的友军占领的土地也算是你的边疆


14.多人游戏时会清楚适当的数据


AI调整:


  1. 当遭受攻击时,AI的调度部署更加合理(大概就是不会一下子把全国都掉过去)

2.AI会更好的根据地区需要以及地区重要度部署空军,而不是把飞机拥挤在某些地区。


3.适当下调了AI摩托化的欲望


4.给AI添加了新的策略,AI会调整特定装备占用军工厂的数量,并显著的提高军备的生产能力。(个人猜测变难主要是这个原因)


5.AI生产陆军装备的种类将会更加平衡


6.一个国家的敌人数量越多,AI越不会保证该国独立,从而防止盟友在战时疯狂保证他国独立


7.优化了指挥官的部署系统,大大减少了前线小范围重新部署的次数。


8.AI能判定拥有的模板是否为本国所创造。举个例子,德国不会再将自己的部队模板改成澳大利亚的模板


9.优化了AI地区防守以及处理包饺子的能力,AI防守海岸的能力提高


10.根据国家焦点限制了国家建造海军基地的数量,德国不会再建造那么多海军基地,至少初期不会


11.提高了指挥官的决策能力,现在指挥官懂得抓住时机,为正在战斗的部队提供支援,同时适用于玩家与AI。(前线部队终于会相互支援了)


12.现在AI海军会在同一时间入侵同一海域,而不是分散入侵。(这是要把海军集中使用了?感觉AI海军要崛起了)


13.调整了AI的模板


14.当两个民主国家有共同的敌人时,他们会很乐意给予对方军事通行权


15.中立国考虑该加入哪个阵营时,会把保证独立纳入考虑因素


16.AI现在会更加适当的检查双方是否有共同的敌人,当有共同敌人时,会更加愿意给予接受军事通行权


17.苏联以及德国不会以最快速度脱离不洁联盟


18.如果一个主要国家威胁度高于德国,AI的遏制分数将不再会大幅度成为负数。这意味着如果苏联比德国威胁度高,盟军会保障独立被苏联入侵的国家。


19.修改AI设定,AI在非核心领土布置的防御兵力为核心领土防御兵力的一半


20.添加“航空业的女性”至苏联的历史焦点(20,21应该是指AI焦点树的选择)


21.移除苏联焦点“波罗的海宣称”


22.改进了AI海军的战略部署


23.调整了AI的前线部署,这意味着AI将更善于多线作战


24.进一步调整了AI的前线部署,减少AI的决策失误


25.调整了AI前线部署的平衡,从而确保了法国不会再把对意大利战线彻底搞砸,德国跟波兰开战后会推进的更加迅猛(这个可以有,元首大buff)


26.AI现在懂得利用海军轰炸机对付海军入侵了(ss海战术要gg了?)


27.大幅度加强了法西斯主义的主要国家选择战时经济的几率


28.波兰AI不会再随机改变意识形态,之前会是因为波兰AI会随机选择国家部长


29.AI不会再把卫戍部队用作步兵作战部队


30.为了防止AI英国迅速点出比荷卢干预这个焦点,修改了AI选择这个焦点的触发条件,只有当法西斯或者共产主义提供一点“帮助”之后。AI才会选择这个焦点


31.AI海军现在会尽可能的部署所有的舰队,之前的版本大概只会部署小于1/3的舰队。AI现在会将没有任务的舰队拆分,从而使舰队覆盖更广阔的海域。


32.AI现在能够派遣海军轰炸机来阻止敌人从海上到来的增援


33.AI会降低没有战事的前线的优先级(方便校长爆苏联的菊花)


34.当有一个更流氓的阵营时(轴心国),AI不会再用保障独立的方式来对抗其他流氓阵营的领导(苏联)


35.在游戏前期,AI国家将不会给玩家发送要求军事通行权的“垃圾”,倾向于占领而不是倾向于解放的国家不会要求军事通行权


36.在分赃大会上,AI对于傀儡/解放/改变执政党的选择将会变得更加明智


37.确保了指挥官(将领)不会对正在撤退的部队下达命令

㈦ 钢铁雄心2如何选择多个部队合并要用

1.只能运过去… 2.把你说的两只部队选中,然后点击左下角的一个图标(图标样子是:回两个人站那,一答个双向箭头指向他们 3.部队只能放在你的核心领土上,而且不能隔海放置。只能运 4.付加旅就是你说的那样,让你的部队变强,当然,有些副作用。我个人比较喜欢工兵。 5.你这个问题没看懂,什么一次次运?一次运多少?你都要说详细

㈧ 钢铁雄心2 如何吞并其他国家部队

加入统一战线复,如果你制势力够强(可以先设法吞并西北军阀和僵藏,那样军阀死活会派远征)军阀就有可能向你派远征军(没有就SL很容易刷出来,不过有可能派来一会就收回去),然后暂停在远征军所在的省份上右击选新建部队,把军阀的部队编为新部队
然后神奇的事情发生了。。。军阀的部队打起了红旗,连将领都给你了
这个是有名的远征军BUG用途之一
如果你想用‘正常’方法的话 我可以告诉你,HOI2里面除了剧情事件外没有提供部队收编的功能,正常的方法并不存在(电脑的CHI吞晋系兵是不能模仿D~)

㈨ 钢铁雄心2里航空兵怎么汇编

首先你的省里要没有其他军队,然后把他们全筐起来,在左面的选像栏右下方有个键,上面有两个人和省略号,点下,就20个全编制为一组了,如果要分开边,还上上面那样,不过在点那个键前,看左面的选像栏里,上面有你的部队编号,按住shift,点你不想编进来的军队,他们就不参与这次编制,剩下的再点编制键,OK。重复此操作,就编制为几个一队几个一队的了。
还有什么不明白可以说
PS如果你省里有其他部队,如地面或海军,则把飞机全飞到一个空的省去

㈩ 钢铁雄心2怎么合并空军

选择两个以上的空军后,右下角会出现合并的按钮,或按键盘上G(也是合并),如果地区里有陆军,就右键选择空军,按住shift点掉不想合并的对象,再按G,
记住没改过的话,空军最高只能合并4个师
够详细了吧

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