『壹』 钢铁雄心4哪个陆军学说厉害
各有各的特点,优势;

1、机动学说:
1)可以说四大学说的第一层就定下了基调,机动学说的一个特点就是:快!天下武功唯快不破。
2)部队移动速度快,作战计划制定快,新战术出得快,速度最快的部队装备部队尤其是坦克加成最高(主要是突破和组织度),如果是德国尼玛战术研究都是最快的,理论家用曼斯坦因配合4个减半奖励,打波兰前轻轻松松到第6层学会终极攻击战术——突破。
3)这个时候其他国家怎样,先谈下法鸡,AI法鸡一般不会优先焦点政治和军事去除一战胜利者减益,开战的时候绝对出不到第5层弹性防御,可以说被穿插,闪电战,突破三个战术吊打。
4)慈父作为唯一可以在陆地上和元首硬肛的存在,战术上确实可以和元首55开,但是这是在全部研究完的情况下,能够反制突破的回击在第10层,所以实际还是被科技领先的元首虐,只能靠烂地和人力拖。
5)在加上德国三大名将的标配(奇袭专家和高技能)战术上就是各种反制吊打。
2、纵深学说:
1)还是那句话,第一层决定了基调,两个字形容这个学说,堆和耗。
2)你部队精良是吧,我人多,和你打车轮战,耗不死你个小样。
3)本身高增援率,减少补给消耗,配合这两个焦点增益简直逆天。
4)苏联能够真正体现出预备队的效果。
5)比机动学说晚一层,差不多半年的时间,实际情况可能更久,但是总比没有好,这便是和元首对肛资本。
6)独有攻击战术第4层才出,真心无爱,别人机动学说第1层就出了。
7)最后配合烂地和冬天轻松耗死元首。
3、优势火力学说:
1)正所谓首层定性,爸爸就是那么简单粗暴,有钱任性伤害高,各种软攻加成。
2)和机动学说的防御战术同时出,可以说初期防御战是完全不吃亏的,甚至火力全开还要早一些,看来是专门对付霓虹的,玉碎攻击老实说没见过,霓虹容易出一些吗?
3)终极防御技能战术撤退,个人体会主要是两栖登陆容易被围攻,触发包围战术,充分体现出了爸爸登陆作战的历史和优势,但是没有回击也就意味纯陆战和苏德不是一个档次。
总体来说优势火力也只有爸爸的丰富资源和强大工业能力才能完全体现出来,堪称绝配。
『贰』 钢铁雄心4民国怎么登陆日本本岛
中华民国登陆日本时,只是走私。建造海军太慢了。当海军打败日本时,天气很冷。具体偷渡方法是在韩国釜山或济州岛建立海军陆战队,组建陆战队,指挥登陆九州岛。因为距离很近,事实上,日本海军有点粗心大意,就成功走私了。
海军不必在港口降落,但在成功着陆后,必须到下一个港口迎接增援部队。增援部队在海港区集结后,右击九州岛被占领的海港向日本运送。日本自己的军队很少,日本的领土也很窄,所以几支军队可以把日本逼平,在不把太平洋上的日本岛屿逼到大陆投降的情况下。
以防敌方海军在偷渡或海上运输过程中被截获,所以在出海之前,必须保存一个文件。万一被截获,就没必要去读已经出海的文件。需要更改尚未下海的文件,然后再试一次。

(2)钢铁雄心4陆军怎么去日本扩展阅读
游戏的故事背景设定在反法西斯战争时期,默认时间是1936-1948年,如若战争还未结束会延长作战时间,直到战争结束为止。在游戏中,玩家可以使用一国参与战争。在游戏过程中会发生许多历史事件,部分历史事件会有一定概率朝相反方向发展,比如兴登堡号事件和艾米莉娅·埃尔哈特的环球飞行。
在游戏中,玩家可以看到许多二战中的名人,例如,希特勒、丘吉尔、斯大林等。游戏的AI比起前作《钢铁雄心3》会更加强大,另外还使用了用处更广的新货币。在游戏中选择一个好的领导人和政府对国家的发展是至关重要的,玩家甚至还可以选择不同的公司来帮助自己提升装备和物资的生产。
游戏的剧本分为二战前夕和闪电战两种剧本。
『叁』 钢铁雄心4怎么帮助日本共产主义打败日社会主义 要用志愿军打才可以把领土划分到日本民主共和国吗
这个问题最好去钢铁雄心吧问吧,吧里有很多大神。一般在网络知道里问游戏和电影问题一般很少有人答的,有多数也是灌水和广告。
『肆』 钢铁雄心4民国把日本推下海没海军
民国登陆日本只管偷渡便是,造海军太慢了,等海军打败日本黄花内菜都凉了。
具体偷渡容办法:造一些海军陆战队,在韩国釜山或者济州岛的位置单独编成一个军团,然后给个登陆九州岛的指令。因为距离近,实际上日本海军稍有不慎你就偷渡成功了。
上去的海军不一定要在海港登陆,但是登陆成功之后一定要去打下一个海港,以迎接援军。援军在有海港的地方聚集后右键点击九州岛上的已经占领的海港即可海运到日本。日本本土的陆军甚少,而且日本领土狭窄,几个部队就能平推日本,推了本土不用推太平洋上日本诸岛丫的就投降了。
至于偷渡或者海运过程中遇到敌人海军被截获了咋办? 读档呗!
所以在下海之前一定要存一个档,万一被截获,读已经下海的档是没用的,你需要读还没下海的档换个时间重新试试。
『伍』 《钢铁雄心4》怎么打日本
钢4的日本比前三代的本子严格说起来都弱一些,所以这一代打日本不难。
想知道怎么打日本,就要知道日本的优势和劣势。
日本的优势是在亚洲最强的工业能力,相当不错的人力资源、日本本土的土地可以建设工厂的上限也不错,有很好的海军基础,有不强大但是足以碾压中国任何势力的空军。
日本的劣势是人口虽多却耗不过中国,资源不是很足,海军投入过大导致陆军虽然精锐却数量不多。
综上优劣势两点,可以用下面的办法,即使是校长和太祖也能轻松打败日本。
首先是你要暴兵。质量不如日本,那么数量你要超过他。工业太差武器不足先不管,最起码把军队先拉出来,哪怕武器没配足以后再慢慢补都不要紧,可以几人合用一条枪嘛。。。
军队配置的问题,你枪都难配齐,就不要烧包去装备大炮了,那是土豪的玩意,放弃吧。你的主力就是步兵队,最好是10步兵一队的步兵师。宽度是20,支援连配不齐就不配。但是你得有几队骑兵,骑兵软攻较步兵高,速度快,只要对方步兵没有战壕就能对它有很大优势。
开战后,海军当然是放弃,海上大决战就不要想了,塞牙缝都不够。全部靠陆战。
陆战的关键是包饺子,而不是占地。之前已经分析了鬼子的军队再精锐也是数量不多,包几次饺子对方就没东西了。
包饺子的关键是骑兵。先步兵跟鬼子对峙,因为你的部队是全步兵,看属性面板就知道,防御高,攻击力很低,这就是说你的步兵只适合防守,不适合攻击。而你凑足几支骑兵之后从侧翼某处,击溃它的薄弱环节后,快速插入并且切割,把敌人的前线步兵从后方隔离开,等完全隔离之后再围攻之,对方因为没有可以撤退的地点而直接灭编。这就是“饺子雄心”系列游戏的关键。平推日本毫无意义,不灭编的话对方始终没有减少部队总数,没有实质伤害。
饺子包上几次对方陆军就没了,然后推下海,彻底占据整个大陆。在棒子国南端偷渡登陆日本,只要偷渡成功,日本茫茫大的舰队优势就歇菜了,因为日本本土的陆军少而且弱,弱到令人发指,推了日本本土,太平洋诸岛不打日本也会投降。
『陆』 钢铁雄心4把本子赶下海怎么最快登录日本
发展海军,多造航母和运输船,弄几个编队在东海黄海巡逻,等时机成熟就让部队上运输船去登陆
『柒』 钢铁雄心4如何退出共同作战
对不起,不能退出。
打败日本,分赃会议之后会有事件,表示外敌已去,联盟已经没有存在必要,联盟就解散了。
但是不打败日本这个事件就不会出,也就是无法对校长宣战。
登陆日本本土不难,造几个空降师,直接空降九州,占据长崎港,然后陆军从釜山直达长崎。注意存档,被日本海军截击了就读档。
『捌』 钢铁雄心4日本怎么打 钢铁雄心4日本打法技巧分享
钢4的日本比前三代的本子严格说起来都弱一些,所以这一代打日本不难。
想知道怎么打日本,就要知道日本的优势和劣势。
日本的优势是在亚洲最强的工业能力,相当不错的人力资源、日本本土的土地可以建设工厂的上限也不错,有很好的海军基础,有不强大但是足以碾压中国任何势力的空军。
日本的劣势是人口虽多却耗不过中国,资源不是很足,海军投入过大导致陆军虽然精锐却数量不多。
综上优劣势两点,可以用下面的办法,即使是校长和太祖也能轻松打败日本。
首先是你要暴兵。质量不如日本,那么数量你要超过他。工业太差武器不足先不管,最起码把先拉出来,哪怕武器没配足以后再慢慢补都不要紧,可以几人合用一条枪嘛。。。
配置的问题,你枪都难配齐,就不要烧包去装备大炮了,那是土豪的玩意,放弃吧。你的主力就是步兵队,最好是10步兵一队的步兵师。宽度是20,支援连配不齐就不配。但是你得有几队骑兵,骑兵软攻较步兵高,速度快,只要对方步兵没有战壕就能对它有很大优势。
开战后,海军当然是放弃,海上大决战就不要想了,塞牙缝都不够。全部靠陆战。
陆战的关键是包饺子,而不是占地。之前已经分析了鬼子的再精锐也是数量不多,包几次饺子对方就没东西了。
包饺子的关键是骑兵。先步兵跟鬼子对峙,因为你的部队是全步兵,看属性面板就知道,防御高,攻击力很低,这就是说你的步兵只适合防守,不适合攻击。而你凑足几支骑兵之后从侧翼某处,击溃它的薄弱环节后,快速插入并且切割,把敌人的前线步兵从后方隔离开,等完全隔离之后再围攻之,对方因为没有可以撤退的地点而直接灭编。这就是“饺子雄心”系列游戏的关键。平推日本毫无意义,不灭编的话对方始终没有减少部队总数,没有实质伤害。
饺子包上几次对方陆军就没了,然后推下海,彻底占据整个大陆。在棒子国南端偷渡登陆日本,只要偷渡成功,日本茫茫大的舰队优势就歇菜了,因为日本本土的陆军少而且弱,弱到令人发指,推了日本本土,太平洋诸岛不打日本也会投降。