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红警3挑战钢铁猎人怎么打

发布时间:2023-05-26 12:14:29

『壹』 红警3 如何对付一群的钢铁浪人

如果选来苏联 可以使用摩托对源付它 因为机动性比浪人高很多 不过要不断控制摩托的移动 以免被全灭。还可以多出直升机 因为浪人虽皮厚 攻击不俗 但是致命弱点是无法对空如果选联盟 可以出雅典娜+坦克 坦克有个特殊技是可以汲取地方装甲 这样浪人会变的很脆弱 至于用雅典娜就是适合远程打击和保护自己部队作用如果选升阳 就出百合子 一个就够了 操作的好 可以把一堆浪人玩死 点一个敌人 等他上天后 然后立即点另外的敌人 这样不停的让保持在空中的状态无法攻击 并且持续掉血 最好是搭配几个火箭天使 用特殊技把敌人困住 这样就更好解决了

『贰』 红警3帝国战役第8关怎么过

对于您提出的问题,以下是本人的回答在下认为这关是帝国战租败役中最难的,我通关的反复打如下:首先,前期使用百合子尽量抢在副指挥官之前多干掉敌人的单位,让自己更快升级,到达基地后,不要攻击那些攻击你基地的敌人,而是用百合子攻击敌方步兵之后升到最高级,然后跟忍者一起下水从地图左上角的口进入敌方基地(漏镇不夺回自己基地的话,基地会一直无敌,不会被摧毁)注意的是,左上角的入口有敌人的船坞和电磁波塔,用百合子可以拆掉。之后先派忍者吸引平台上多功能步兵塔的火力,让百合子进入,或者直接使用忍者进入,受到攻击就开技能,然后渗透到对方电厂,让百合子进入之后,趁断电的时间拆掉对方的基地,机场,电厂不要都拆了,留下一个,让对方电力恢复弊搜颤时让忍者继续断电,之后用百合子从左至右拆掉敌人就可以了。还有要注意的是对方基地中部可能有雅典娜,可以用忍者吸引雅典娜的火力 操作过程中要注意苏联的动态,尤其是船坞的动态,一定不要被磁暴快艇秒掉还有,如果觉得百合子一人完成任务有难度,可以先解放有重工的基地然后出打击者,变成直升机从左上突入,注意对方的牛蛙即可
如果是简单难度的,基本没什么问题希望楼主采纳~

『叁』 红警3起义: 中等电脑怎么对付电脑派钢铁浪人

先跟你说个BUG,你可以先造两条熊或者是警犬,派到对方兵营旁边去,电脑在没有3个兵之前是不会造其他东西的,这样你可以尽情发展。
现在说战术问题
苏联:楼主以铁锤压前方,天启走两边,防空兵与机枪兵走中间,磁暴步兵在铁锤后面,然后后方为V4火箭车(不要点散射),让后直升机要记得编队(10辆左右就够了),在大部队与敌方接触前,尽量骚扰(主要打步兵而且直升机不能全灭至少要留一半),空艇没必要造,英雄走最后边,与镰刀机甲一起行动(另外将英雄与机甲化为一个编队,主要杀敌方步兵)。海上以潜艇压前方(注意放潜艇的技能,很变态),磁艇走中间(注意放技能),防空车在磁艇后方,导弹舰在最后。
盟军:以守护者压前方(不用有防护罩那个船,不划算,最前方的守护者塔克要开技能),幻影紧跟其后,然后是防空兵,然后是雅典娜坦克,在前进过程中级的发挥空中优势,炸敌方的坦克。海军以那个有防护罩的船压前方与海豚一起走前面,然后是两栖车和防空船(记得放技能瘫痪对方的机甲,最后是航母。
升阳:以鬼王打前方,用冲撞开个道,将敌方分为两边(记得不要冲太远,不然被群殴了),紧跟着坦克杀手和天使(记得放瘫痪,把对面牛B的瘫痪了)与海啸坦克,最后是光能坦克与天狗机甲的一个编队(天狗是起保护作用的,不要乱打)。海军以潜艇开头,跟着是护卫舰,然后是将军战舰,让防空的那个潜艇一直在水里(编个队,不要少于十辆),等己方与对方开战时,潜到后方然后变形,把对方的后排切了(按着一个打)
现在说资源问题
前期把科技升到两级的时候开二矿,后期有多少占多少,开矿的基地可以建工长和兵营,增加出兵速度和战场增援速度。
建筑问题
不要造太多防御建筑,能够抵挡到你的部队过来就行,那是起缓冲作用的。开始的时候先兵营,再造工厂,然后一边造兵一边升科技,前期不要造防御建筑,如果有盟军,多造几个防空兵。
总的来说就是这些,全手打,望给采纳,谢谢!

『肆』 红警3起义时刻遭遇战技巧

帝国启郑直接速鬼5,就是二本拿刀的小鬼王,一路平A,看见人多就F就行。11的话其实3兵营3矿开局,把兵营开到对方家门口展开,暴兵推就行。配上一点天狗或者配VX防空。推荐天狗。后期老实出大头吧.
但是其一还是苏敏旁蔽军BUG,出铁锤,攻击对方的时候只选择铁锤,然后狂按F。。这是起义独有的BUG。
盟军前期不行,但是只要挺到后期,平定,未来坦克,炮艇都能轻松虐别人。

打RTS不要想守,特别是11,进攻才是最好的防守。边进攻边开矿,钱越来越多才能暴兵,同时限制电脑开矿暴兵。一味防守,RA3电脑桥州不像RA2,会不断开矿,最后用钱砸死你的。

『伍』 红警3中的两个机器人

拿刀的叫"钢铁浪人",
基本资料
设计用途:反装甲机器人 制造方:天使财阀 [如同以前介绍所说,Tenshi = TENzai + SHIrada,即天斋健二所属的机器人家族+白田直美所属的造船家族]
原产国:日本
量产方:皇军机械工房
关键指标:
>波动大刀
>生物调节仪
>皮下神经控制接口
>暴力抑制器
>吓人用的恶鬼外甲
历史资料
旭日帝国的武士们以狂热及狂暴而闻名,当他们杀上苏联海岸时,全世界都陷入了恐慌之中。然而,他们的天皇错误衡量了自己的野心与实力差距,军队如虹的气势最终被战争一点一点地消磨掉了。但这并没让他们心中燃烧的战意冷却下来,随着帝国的前景越来越黑暗,一小部分帝国武士变得狂躁失控,拒绝服从撤退指示并把满腔悲愤化为屠戮的力量。严格追随武士道的前天皇吉朗无法容忍这种事情发生,惩处很快就降临到了那些无耻违令的兵将身上,而且还相当独特,庸碌之辈直接被送去了杀头,那些在压力下崩溃、或者性情表现异常暴力的功勋老兵却得到了截然不同的命运:他们被“封装”到外形骇人的恶鬼战甲里,里面有精密的医疗系统和生物调节仪,会把活人永远设定在仅保持微弱意识的近植物人模糊状态。那些戴罪之身就要终身囚禁在这样的独立空间里,像半死的雕像般眺视着帝国的重要地标建筑。
钢铁浪人是旭日帝国在最黑暗的时刻制造出来的快速反装甲机动战士,它们将为帝国力战而亡。
人们后来发现,在这种仪式性的惩罚背后却是一个别有用心的计划,这样那些绝然精密和昂贵的加工步骤就解释得通了。这些恶鬼战甲全部都直接连向天使财阀的中央指挥网络,这个企业集团乃是旭日帝国两所最具实力的军工厂商联姻而成,集团的首领只要简单到拨动一个开关,就能启动每一台的恶鬼战甲同时使封装在里面的人苏醒。不用说,恶鬼战甲压根就不是什么仪式摆设——它们是完全运作的机动战士,同是那套把人定死在朦胧状态的系统,也能用来强化他们的感官能力,赋予他们前所未有的速度和力量。恶鬼战甲在吉朗天皇丧命后就被全部启动,使得很多人相信天使财阀在创造这件武器的时候已经阴谋针对天皇。无论如何,只当这些恶鬼战甲活过来的时候,那些在里面驾驶的人才获得了“钢铁浪人”的名字,毕竟,这些活死人没有主子,只有与帝国的仇敌恶战至死的冲动。现在,他们正对这个国家刚刚建立的脆弱和平虎视眈眈。
钢铁浪人只要大刀一挥就能把主战坦克劈成两半。
钢铁浪人的外观像是某种守护神,具有人的外形并扛着一把使人不寒而栗的长柄大刀武器,身长九米。在启动之后,那柄大刀和使用者的真正力量很快就显现出来了,钢铁浪人的机动战士们是全关节高灵活性的机械怪物,里面的人类驾驶员通过一个复杂的皮下接口直接把来自大脑的神经冲动传导给机器。由于皮下接口增强感知的缘故钢铁浪人们还会活动得比常人更快,而恶鬼战甲就拥有一一对应的运动系统,这样驾驶员的思想与动作就会被战甲一模一样地呈现出来,于是驾驶员只要稍微动动手脚和大脑就能让战甲作出行走或砍杀的动作。而武器方面,那把大刀由一个内置的波动力场供能,可以不费吹灰之力切开哪怕是最坚硬的结合分子(比如盟军坦克装甲)。
盟军战术家猜测钢铁浪人是作为秘密武器、最后手段研制的,只在帝国的本土被敌军攻击时才会出动。前天皇吉朗从根本上否决了出现这种局面的可能性,而他的一些更务实的手下则似乎背着天皇策划了相关行动,只在天皇死后才敢把计划付诸实行。凶残战犯们的意识存活在拥有完整战力的机甲内够让人不安的,但这背后又有着一套深思熟虑的实战化计划,很可能就是相同的思想让旭日帝国在当年向苏联发动了那次出其不意、势如破竹的进攻。就算现在已经战败,旭日帝国似乎不战至最后一口气决不罢休。
作战摘要:
战场侦察已经揭示了至少以下数点关于钢铁浪人的情报:
波动大刀——钢铁浪人和其他帝国部队不同,因为它的特长是白刃战,这些人工辅助机器人对敌人装甲师非常有效,但首先需要接近敌人,能量武器才派得上用场把敌人切块剁丝。波动大刀一砍就能严重损毁集中在一起的多体敌人。
排成一线——钢铁浪人并非全无间距攻击能力,波动大刀积蓄着一股能量,可以在武器大力插进地面时被释放出来,这动作将打出一到灼热的能量波直线杀伤钢铁浪人前方的一切物体。
流星大步——虽然钢铁浪人论体型上仅次于巨大的鬼王战斗机甲,它的步速却显著地快,想占射程便宜的装甲部队最好不要浪费他们的第一炮。
人海控制——浪人们的波动大刀实在太大,对步兵这样的小体积目标缺乏效率,不过即便如此,任何人都还是会被巨大的力量掀翻在地,成为待宰的羔羊。

机器人头叫"超级堡垒"
设计用途:对地/重型炮击

制造方:天使财阀 [Tenshi = TENzai + SHIrada,即天斋健二所属的机器人家族+白田直美所属的造船家族]

原产国:日本

量产方:帝国船坞

关键指标:

>自优化“GIGA”CPU核心

>多向海/空推进器

>白田350毫米主炮(×8) [幕府将军舰上的是400毫米]

>天斋VX型脉冲导弹(×4) [虽然原版VX直升机/VX攻击机甲的单位介绍未出,但我相信是大同小异的东西]

>神息装置

历史资料:

随着旭日帝国妄图统治西半球的野心计划土崩瓦解,这个国家的主要军火商们拼凑出了能吸引股东的应变计划,而帝国即将面临的战败则把两家顶尖帝国企业带上了合并的道路——天斋机器人公司和白田船业公司现在在“天使财阀”的名号下重组。绝望的形势让这两个老对手不得不消除分歧并启动了一个蛰伏多年、只有两方齐心协力各展所长才有可能实现的计划,其成果是一台连全国最好的科学家和军事家们先前都认为是不可能的杀戮机器。不,超巨堡垒是没办法让吉朗天皇复活,但是这座拥有半感知能力、电脑操纵的武器平台已经编好程序,要向当前帝国浩浩之敌展开可怕的复仇……即便在全国没有一个活人能继续战斗的那一天之后。

作者:超级电量单位 2009-2-13 18:26 回复此发言

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2 回复:[转]《红色警戒3:起义》单位介绍:超巨堡垒
随着帝国战败之日的迫近,顶尖军火商们联手起来,把他们各自最强也最昂贵的武器和人工智能系统整合到最后的项目中:超巨堡垒

[P.S:这次上面的字…… 直、れ平雪迎骨、骨シ水直木…… 关于“平雪迎骨水直”的涵义嘛……]

创造一种即便无人操作也能持续作战的武器的想法,很难不让人猜测帝国那些最凶狠最忠诚分子们现在所处的绝望深渊。尽管如此,从越来越多的帝国叛逃者、苏联战俘和盟军将士的可靠记述来看,超巨堡垒似乎是真正存在的。假设这些记述都当真的话,超巨堡垒一定远远贵于、也远远大于旭日帝国所任何开发过的任何一种武器(其实对哪一个国家都是如此),哪怕盟军航空母舰或者苏联基洛夫飞艇在这东西面前也是小巫见大巫。但是在超巨堡垒庞大的躯体里面,却几乎不包含成员空间,据说有的只是无数服务器、通讯阵列和自检系统,很多在功能上还是多余的。载人空间只有一个舰桥、一个卧铺舱和一个食堂,而即便这些很大程度上也只是拘泥于形式罢了,这座武器的建造可是不惜工本的,事实上超巨堡垒想必是在明知不会有人活下来为它掌舵的虚无主义下设计建造的。

不管好坏,超巨堡垒的毁灭潜力还没无法精确估算

超巨堡垒最初被当作是两种完全不同的平台,现在确信这是一座能变换成两种截然不同模式的平台:一种是巨大的海上堡垒,填满了超过半打的重型舰炮和多具独立追踪的导弹系统;还有一种是天空堡垒,形似一张巨脸,在“嘴”部安装了叫做“天神吐息装置”的武器。是天斋机器人公司和白田船业公司的强制联姻让这一切变为可能,总有一天这会被认为是战后帝国所做的最古怪的东西之一,另外,这也可能被作为是军用机器人的巅峰之作而被万世膜拜。白田船业的先进武器、复合装甲、还有浮岛要塞的水面运动系统和天斋机器人最精密的AI和两级形态变换系统无缝结合起来,成就了这件绝世武器。项目的直接负责人都是匿名的,很可能已经身故;一些同盟国官员甚至怀疑这座电脑驱动的超巨堡垒是那些拒绝认罪的战犯的杰作。

庆幸的是,到目前为止还没有公开记录到的超巨堡垒攻击事件,这也许也是该机器没有任何已知弱点的原因。同样,它也被认为是不受到道德约束的,不过至少那些相信超巨堡垒作为一座电脑控制的机器能自我意识到该在什么时候收手的人不这么认为。它的“性格”被认为是根据一套把完成任务、最终胜利、全歼敌人(三者按顺序)摆在首位的军事教条来设定的,但不像那些狂热的帝国武士,超巨堡垒的AI没有士气的概念、也不会质疑长官或者曲解命令、更不需要休息。或许说,它像孩子般或者甚至原始的状态存在着,要么战斗至死,要么把它“认为”是敌人的百万生灵杀光。。你只能盼望盟军尽快把这些东西消灭干净。

作者:超级电量单位 2009-2-13 18:26 回复此发言

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3 回复:[转]《红色警戒3:起义》单位介绍:超巨堡垒
作战摘要:

战场侦察已经揭示了至少以下数点关于超巨堡垒的情报:

双重变形——就像旭日帝国几种小得多的人工辅助机器人,超巨堡垒拥有两种截然不同的形态。作为海上堡垒,它可以击败敌人一整支舰队、轰炸海岸线、或者攻击空军编队。作为天空堡垒,它可以用一种叫做神息装置的东西毁灭地面上应该是任何东西。要是什么东西在天空堡垒变形回海上模式时呆在那大头下面,会被直接压扁的。

真够巨的——在超巨堡垒面前,其他所有现代兵器都变成玩具似的,包括苏盟海军中最大的船只也是如此。因此它被认为应该是缓慢且不可撼动的。它体内众多冗余的系统据说会不断地进行自我维护与修理。 [这是说这东西还像天启、基洛夫它们那样自动补血吗……]

造价高昂——在超巨堡垒的开发过程中,原本几乎无限的研究经费逐渐演变成了赤字。根据资源评估,世上存在的这些大怪物的数量应该十个指头都数得过来。

纳米拼装——超巨堡垒那体积远远不是帝国船坞能像造普通战舰那样弄出来的,所以它必须通过像建造帝国船坞所用到的那些纳米核心一样展开得来。要是纳米核心被提前干掉,超巨堡垒自然毁于一旦。

『陆』 红警3起义时刻挑战模式攻略

1.关卡名称 死期
解锁装备 警犬
推荐阵营 旭日
战术要点 4-5兵营进盟军基地出工程师占领建筑
注意细节 路上一定压扁所有警犬,先占基地,再占兵营。
参考时间 2分钟左右

2.关卡名称 血战
解锁装备 弓箭少女
推荐阵营 苏联
战术要点 1-2牛蛙装工程师进占左上旭日基地兵营出武士坦克杀手拆残留建筑 ,6架以上镰刀1架牛蛙装工程师拆右下旭日基地。
注意细节 把握进攻时机。
参考时间 8分钟左右(后期解锁将军舰后回头过这关可在6分钟以内过关)

3.关卡名称 群岛防御
解锁装备 磁暴步兵
推荐阵营 盟军
战术要点 双兵营出警犬压制5家苏联兵营,工程师跟上占领建筑。
注意细节 只造兵营,右上即最后1家苏联可多派警犬。前4家工程师先占基地再卖之,所得工程师再占兵营。最后一家兵营占领后出工程师清场 ,注意采矿车碾压。
参考时间 4分钟左右(后期解锁苏联熊后封兵营更扎实)

4.关卡名称 箱子与红桶
解锁装备 多功能步兵车
推荐阵营 旭日
战术要点 3-4兵营前置RUSH(家中出一电站后卖掉主基地)
注意细节 注意兵营前置展开位置及武士与杀手比例。
参考时间 3分钟左右

5.关卡名称 卫星终结站
解锁装备 摩托车
推荐阵营 旭日
战术要点 3-4兵营前置RUSH(家中出一电站后卖掉主基地)
注意细节 兵营展开位置选择及行进路线。
参考时间 3分钟左右

6.关卡名称 女人争斗
解锁装备 谭雅
推荐阵营 旭日
战术要点 3-4兵营前置RUSH(家中出一电站后卖掉主基地)
注意细节 兵营展开位置建议医院旁,先出1工程师占领医院,先推旭日再推盟军最后苏联。
参考时间 6分钟左右

7.关卡名称 你够格吗
解锁装备 驱逐舰
推荐阵营 苏联
战术要点 摩托车加镰刀推之
注意细节 先出兵营,造一工程师占领最上方学院,摩托镰刀有共4架时拆掉中间学院,共有7架左右时拆基地。
参考时间 4分钟左右

8.关卡名称 美国头号威胁
解锁装备 苏联熊
推荐阵营 盟军
战术要点 最快速度出谭雅游过湖炸基地
注意细节 湖中5只熊灭掉,基地车打包下水避难。
参考时间 4分钟左右

9.关卡名称 无处可躲
解锁装备 间谍
推荐阵营 旭日
战术要点 3-4兵营前置RUSH(家中出一电站后卖掉主基地)

2009-5-17 23:52 回复

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4楼

注意细节 兵营展开位置选择很重要。一般在盟军基地北面较宽阔处。开局3个武士直接出发拿下右上医院,兵营先出一工程师占领医院,再出一蜻蜓。
参考时间 3分钟左右

10.关卡名称 死亡迫近
解锁装备 VX打击者
推荐阵营 苏联
战术要点 防空兵封路口,配合铁锤推基地
注意细节 先建兵营,出5-10防空兵赶到旭日基地路口坡上封路,铁锤出到3架时可以开始推基地。注意保护防空兵。
参考时间 5分钟左右

11.关卡名称 高水位线
解锁装备 航空母舰
推荐阵营 旭日
战术要点 VX推之
注意细节 先推左下旭日,再推盟军,最后推左上旭日。如遇少许空军,可降下1-2架VX打发。
参考时间 9分钟左右

12.关卡名称 火炮四射
解锁装备 波能炮
推荐阵营 旭日
战术要点 VX加天狗推之
注意细节 多练习就熟悉。
参考时间 8分钟左右

13.关卡名称 奥米加计划
解锁装备 百合子
推荐阵营 苏联
战术要点 双兵营出熊封兵营,工程师进兵营出百合子,娜塔莎开局先灭一家
注意细节 娜塔莎开局灭掉右上,家中双兵营各出10头熊封剩下2家旭日兵营 ,注意操作,骗百合子F后,众熊围之。考验操作和多线能力的一关。
参考时间 4分钟左右

14.关卡名称 钢铁交响曲
解锁装备 钢铁浪人
推荐阵营 旭日
战术要点 3-4兵营前置RUSH(家中出一电站后卖掉主基地,也可不卖,开到地图右上角避难)
注意细节 兵营展开位置可在正上方旭日基地坡下,医院得占,学院得占。
参考时间 7分钟左右

15.关卡名称 贱招
解锁装备 恐怖机器人
推荐阵营 苏联
战术要点 造一电站后基地车打包出发,压扁2架收割,展开造兵营出防空步兵及机枪塔拆基地。
注意细节 注意兵营及枪塔建造位置。多练习。
参考时间 4分钟左右

16.关卡名称 可恶的蒙古人
解锁装备 鬼王机甲
推荐阵营 旭日
战术要点 3-4兵营前置RUSH(家中出一电站后卖掉主基地)
注意细节 兵营展开位置在旭日基地右下方,单暴坦克杀手,无视贤治红鬼强拆基地,零星的天狗及武士及时A掉。。
参考时间 3分钟左右

17.关卡名称 卷入战火
解锁装备 双刃直升机
推荐阵营 旭日
战术要点 4-6兵营前置RUSH(家中出两电站后卖掉主基地)
注意细节 左右各2-3兵营展开暴兵,苏联方可出少许弓箭女防空,盟军方面无视维和轰炸强拆,控制两边速度,力争同时拆掉。
参考时间 4分钟左右

18.关卡名称 尽情杀戮
解锁装备 化学部队
推荐阵营 苏联
战术要点 双刃搭载2工程3磁暴RUSH
注意细节 兵营电站矿厂大电站机场顺序建造。机场完工后卖掉大电。兵营出 3工程3磁暴,第一个工程占医院。双刃搭载5人速飞苏军基地,避开防空,工程师先占大电,再占兵营,门口造一枪塔防野外回援,兵营出工程师磁暴防空拆基地,磁暴注意运用F瘫痪基地车。
参考时间 4分钟左右

19.关卡名称 危险的天空
解锁装备 维和轰炸机
推荐阵营 旭日
战术要点 双重工出VX+天狗推之
注意细节 门口可造一枪塔防苏联骚扰,也可不造,用天狗防。先灭盟军再灭苏联,家中应留少许天狗防双刃。多练习。
参考时间 8分钟左右

20.关卡名称 恶性循环
解锁装备 先锋炮艇
推荐阵营 旭日
战术要点 3-4兵营前置RUSH右上,重工出10架迅雷搭载50步兵灭右下
注意细节 右上没难度,注意在拆基地车时,Q键选择所有迅雷伪装。拆完后右下可能有炮舰飞来,那最好,家中就空虚了。若没有,可运用天狗打击。迅雷在基地深处电站多处开门。
参考时间 7分钟左右

2009-5-17 23:52 回复

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5楼

21.关卡名称 雅典娜之怒
解锁装备 雅典娜
推荐阵营 旭日
战术要点 单暴VX推之
注意细节 注意更换聚集点,先拆兵营再拆电站,再拆主基地,然后重工。
参考时间 7分钟左右

22.关卡名称 准备出击
解锁装备 平定者
推荐阵营 旭日
战术要点 单暴VX推之
注意细节 头两架VX,两边基地各一出发,先拆机场。注意修改重工聚集点。家门口第一架不用理睬,第二架过来时,游戏已经结束。
参考时间 5分钟左右

23.关卡名称 不敌守护者
解锁装备 光棱塔
推荐阵营 苏联
战术要点 BUG锤……
注意细节 单矿厂单重工速度出铁锤。如不使用BUG,注意集火亦可。
参考时间 4分钟左右

2009-5-17 23:54 回复

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6楼

24.关卡名称 最后倒数
解锁装备 质子炮
推荐阵营 旭日
战术要点 三矿开局,先出百合子再出将军舰,百合子逆时针推,将军舰顺时针推。
注意细节 百合子利用建筑物躲多功能塔,先拆机场。将军舰全部侵略模式,注意设聚集点。
参考时间 8分钟左右

25.关卡名称 拾荒者
解锁装备 娜塔莎
推荐阵营 旭日
战术要点 占领地图中部高级载具速推两家
注意细节 2兵营前置于地图中部,出武士拔刀占领鬼王天启磁暴等重要载具 ,两边各4架载具就可进攻。注意雅典娜用鬼王冲暴即可。
参考时间 4分钟左右

26.关卡名称 你的金矿塌陷了
解锁装备 幻影坦克
推荐阵营 旭日
战术要点 N兵营前置RUSH
注意细节 多练习,没技术含量。
参考时间 2分钟左右

27.关卡名称 生死之战
解锁装备 火箭天使
推荐阵营 旭日
战术要点 VX+天狗推之
注意细节 开局补一重工出天狗,原有重工出VX,卖船坞超武。可出一工程师占基地上方车库。顺时针方向推之。旭日多半开右方海矿。
参考时间 6分钟左右(盟军可出幻影,但速度稍慢;如有极强多线操作能力可选苏联,5分钟内取胜)

28.关卡名称 双面刃
解锁装备 海翼
推荐阵营 旭日
战术要点 单兵营暴火箭天使推之
注意细节 家中可造1-2防空。可有1天使用瘫痪鞭,其余集中火力打掉弓箭女 ,注意远离海中海翼即可。
参考时间 7分钟左右

29.关卡名称 铁幕之后
解锁装备 铁幕
推荐阵营 旭日
战术要点 四矿开局双重工VX+天狗推之
注意细节 岛上防御利用铁幕问题不大。VX打3座核电站时注意位置即可。多练习。
参考时间 13分钟左右

30.关卡名称 丛林之王
解锁装备 V4
推荐阵营 旭日
战术要点 百合子RUSH
注意细节 先拆盟军再拆苏军,可配合火箭天使。
参考时间 6分钟左右

2009-5-17 23:54 回复

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7楼

31.关卡名称 尽情收割
解锁装备 收割机甲
推荐阵营 旭日
战术要点 3-4兵营前置RUSH(家中出一电站后卖掉主基地)
注意细节 兵营建坡上。
参考时间 2分钟左右

32.关卡名称 滨海杀戮
解锁装备 阿库拉潜艇
推荐阵营 旭日
战术要点 VX+天狗(操作好的可以不造天狗)
注意细节 开局先造兵营再造电站。置一VX防御者于基地前可有效防止前期骚扰。攒3-4架即可开始进攻,顺时针方向。
参考时间 6分钟左右

33.关卡名称 展现武力
解锁装备 波能坦克
推荐阵营 盟军
战术要点 四矿开局,多功能塔防守,双机场出先锋阿波罗。
注意细节 后方海矿尽快开发,门口至少四台多功能塔封口,基地左侧可造1-2台防VX。建议先拆晋三,阿波罗数量要够,先锋至少3架,晋三天狗较多。先打重工,再拆兵营,最后基地,基地若逃跑,先锋换机枪扫。贤治基地没有难度。
参考时间 14分钟左右

34.关卡名称 机器人与忍者
解锁装备 忍者
推荐阵营 苏联
战术要点 单矿机场出双刃推之
注意细节 电厂矿厂大电机场,机场完工后卖掉大电,围墙围满,围墙外造一枪塔防苏联电鱼。攒够3架以上双刃速度开向苏联,点杀牛蛙,先拆船坞,再拆重工,待后援火力足够时拆基地。第四第五架双刃分别开往两家旭日封主基地纳米核心,旭日没有机会出重工。最后分别拆掉两家旭日。
参考时间 9分钟左右

35.关卡名称 大逃杀
解锁装备 佩刀巡洋舰
推荐阵营 旭日
战术要点 3-4兵营前置RUSH(家中出一电站后卖掉主基地)
注意细节 兵营建在右上旭日基地附近,顺时针推掉。
参考时间 6分钟左右

36.关卡名称 海上对决
解锁装备 将军战舰
推荐阵营 苏联
战术要点 单矿单船坞电鱼RUSH(核电站战术不及此战术快,且需运气成分)
注意细节 电厂矿厂船坞暴电鱼,聚集点设右上,避开枪塔专杀2架矿车,基地门口守核心,旭日优先发展建筑,不久便开始卖建筑。适当操作处理掉开局3架长枪是关键。
参考时间 4分钟左右

37.关卡名称 超时空
解锁装备 超时空装置
推荐阵营 旭日
战术要点 3-4兵营前置RUSH(家中出一电站后卖掉主基地)
注意细节 兵营在左下盟军基地附近展开,顺时针推,这样可拦截两波超时空。
参考时间 7分钟左右

2009-5-17 23:55 回复

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8楼

38.关卡名称 缩小地图
解锁装备 冰冻直升机
推荐阵营 旭日
战术要点 3-4兵营前置RUSH(家中出一电站后卖掉主基地)
注意细节 兵营建在盟军基地上方。根本不用什么纳米核心压基地,一样拆基地车。
参考时间 3分钟左右

39.关卡名称 破冰之战
解锁装备 冰冻部队
推荐阵营 旭日
战术要点 3-4兵营前置RUSH(家中出一电站后卖掉主基地)
注意细节 兵营建在盟军基地右下,先拆兵营,再拆机场,然后其他。部队注意适当散开,避免冻住一片。1-2架直升机无视。
参考时间 3分钟左右

40.关卡名称 磁暴城堡
解锁装备 磁暴塔
推荐阵营 苏联
战术要点 娜塔莎拆主基地及较远2座核电站,V4在家中拆较近2座核电站,可利用磁力卫星吸走3架英雄磁暴坦克(时机掌握好可不用)
注意细节 电站,矿厂枪塔,大电枪塔,兵营研究所重工,单矿基本可支持。枪塔位置注意涵盖矿厂及门口。娜塔莎出来后用牛蛙弹到基地右下外围(节省时间),注意避开电鱼镰刀,狙掉堵口的磁暴坦克,继续前进到右上苏联基地,炸掉基地,双矿。同时家中出V4隔墙轰掉两边核电。英雄娜塔莎召唤空袭距离超远,轻松炸掉剩下两座核电。注意地图中间3架磁暴坦克即可。
参考时间 6分钟左右

41.关卡名称 超级指挥官
解锁装备 无畏战舰
推荐阵营 旭日
战术要点 三重工出VX+天狗推之,家中上下各4枪塔防御
注意细节 开局卖掉外围三基地,2重工出VX,1重工出天狗,大约2:1比例,先推旭日,顺时针推掉。家中出兵不停。
参考时间 9分钟左右(盟军出先锋更简单,更省操作,用时约多2-3分钟)

42.关卡名称 战斗室
解锁装备 纳米虫墙
推荐阵营 旭日
战术要点 3-4兵营RUSH(家中出一电站后卖掉主基地)
注意细节 兵营建均在最左侧基地建造展开,其他两基地先卖掉。先推苏联,再推旭日,最后盟军。武士:杀手约2:1,推旭日和盟军时适时拔刀。后援兵力注意集结,避免被分散击破。
参考时间 5分钟左右(用苏联可考虑三兵营熊封兵营,曾尝试一次,未果,对操作要求极高)

43.关卡名称 双管齐下
解锁装备 天启坦克
推荐阵营 旭日
战术要点 3-4兵营前置RUSH(家中出一电站后卖掉主基地)
注意细节 兵营建在苏军基地右下,多暴坦克杀手,强拆门口两台机枪塔,胜利就完成了90%。
参考时间 4分钟左右

44.关卡名称 红色突袭
解锁装备 压路机
推荐阵营 旭日
战术要点 3-4兵营前置RUSH(家中出一电站后卖掉主基地)
注意细节 兵营建在苏军基地右下高处一民用建筑处。暴坦克杀手为主,先躲到房中打掉2台压路机进攻,再聚集兵力推之。
参考时间 4分钟左右

2009-5-17 23:57 回复

gefeixiu
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10楼

45.关卡名称 拨云见日
解锁装备 世纪轰炸机
推荐阵营 旭日
战术要点 3-4兵营前置RUSH(家中出一电站后卖掉主基地)
注意细节 兵营建在右上盟军基地右下角一突出的小片陆地。武士与坦克杀手比例相当,地图中部还有2座电站,记得拆掉。
参考时间 5分钟左右

2009-5-18 00:16 回复

gefeixiu
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11楼

46.关卡名称 帝国之怒
解锁装备 超级要塞
推荐阵营 旭日
战术要点 3-4兵营前置RUSH(家中出一电站后卖掉主基地)
注意细节 兵营建在右上旭日基地与左上一矿脉之间,尽量靠里靠右,核心过江时注意躲开大头及巡逻舰队。旭日基地右下有一船坞,记得拆掉。
参考时间 3分钟左右

2009-5-18 00:16 回复

gefeixiu
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12楼

47.关卡名称 放马过来
解锁装备 毁灭核心装置
推荐阵营 苏联
战术要点 基地车进旭日基地染色
注意细节 协议选碾压加血。开局电站,完工后基地打包出发去旭日基地,路上多压人回血,在枪塔不能打到的地方展开,造3个以上枪塔封基地纳米核心及兵营,造兵营,兵营出大量防空兵配合枪塔清理现场。
参考时间 4分钟左右

2009-5-18 00:16 回复

gefeixiu
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13楼

48.关卡名称 军备竞赛
解锁装备 真空内爆弹
推荐阵营 苏联
战术要点 核电站打法
注意细节 起重机开局,基地车打包出发去苏军左下口子,家中造电站矿厂。基地车压死工程师后展开,在枪塔前造核电,及时暂停,打爆后视情况决定开进基地或者造第二个核电。进基地后继续造核电,并造兵营,兵营出工程师占领苏军核电,造磁暴部队及磁暴塔清理现场。
参考时间 5分钟左右

2009-5-18 00:17 回复

gefeixiu
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14楼

49.关卡名称 未来战争
解锁装备 未来坦克x1
推荐阵营 苏联
战术要点 左上右下各两架未来推掉,家中大量防空,机场出双刃及米格空投未来灭右上左下。
注意细节 家中起重机开局,双矿,造6-8座防空塔,起双机场出米格及双刃。小心操作4架未来坦克,争取一架不挂灭掉左上及右下,难点在于门口光棱塔,未来坦克先停在坡上往下打,限制盟军发展,选择适当时机先2个F打掉较近2个光棱塔,然后1个F打掉后2个光棱塔(稍补一炮),进基地,打主基地,在基地逃跑前及时2个F打掉,然后清扫战场。双刃运4台未来,在米格掩护下空投,没难度了。
参考时间 12分钟左右

2009-5-18 00:17 回复

gefeixiu
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15楼

50.关卡名称 祖国
解锁装备 基洛夫空艇
推荐阵营 旭日
战术要点 双重工暴天狗,从维拉推到胖子推到疯子。
注意细节 开局兵营到中间学院展开,3工程师先后占左右中学院(不一定暴走),兵营卖掉武士进房。家中双电双矿双重工,重工贴矿厂造,狂暴天狗,及时清理骚扰学院的小股部队,7,8架天狗即可进攻,在苏联有空军情况下,切忌全部升空或者全部降落,严重影响速度。
参考时间 8分钟左右(兵营前置战术所需时间要少1-2分钟,但需要更多运气成分,不一定百分百成功,此打法基本十拿九稳)

『柒』 求红警3起义时刻任务的攻略

是不是苏俄战役的袭击亡堡?平定者过不去?派个辉召兵到平定者附近打平定者打不着你,因为小兵跑的快,小兵跑到附近平定者不打你不打你,打一会平定者会切换近战模式,把你的小兵打死后你再派所有的兵干掉平定者,欧。 注意,一定只能让一个小兵跑到平定者跟前!!!

『捌』 红警3挑战模式解锁钢铁浪人那关怎么打啊

这关钱较多,还有很抄近的2个油井,能快速出兵
如果解锁了粉碎者,粉碎咬住的单位不能攻击,可以轻松破掉浪人
需要协议重机蹂躏支持粉碎者在攻击中回复生命
这是苏联起重机开局的方法

没有粉碎者的话日本3-4兵营前置暴武士和坦克杀手也可以,逆时针推3家
但要注意阵形,不能被弓箭少女的F技打中

这两种方法都可以平均时间内完成挑战

『玖』 红警3起义帝国战役第二关怎么过

保守性打法:首先按照剧情四座平定固定,剧情过后在枣磨清家里出长枪,爆掉阿库拉,长枪600,阿库拉1800,两个长枪可以把阿库拉爆成红血,在天皇陵墓那四个钢铁和两个平定用游击战把苏联的前面拆掉,拆到直升机那就行了,然后出超级,往右上角放凳前。然后运几个小兵和5~6搜天狗,3~4个打击者去清哨塔的兵,然后占领就行了(平定者要控制好,无畏来时在他前面一点用强制攻击,效果很好)
快速性打法:前面不说了,基地出来后造一个金矿,出生地的后面有一座金矿,就造游灶在那,然后4平定+4钢铁+4天狗+剩的钱造出来的打击(留两个防御塔防陵墓,工程师的钱不用管)=冲啊(不要太鲁莽,平定去拆,其他的负责解决来攻击平定者的兵)打完后,一座金矿采购了工程师的钱,接着就是win

『拾』 红警3中苏军什么武器可以打败钢铁浪人

首先要防止电脑的学习功能
就是连续VS电脑游戏的时候(挑战、遭遇战),AI会学习玩家使用过的基本战法
虽然刚开始不见得显示的出来,但连打上10多场就会很明显
因此,当该死的AI麻烦到无法取胜的时候,关闭游戏再开始,AI的学习能力就清零了

对于钢铁浪人,就是用苏联,因为初期的时候没有强力空中单位,其它两阵营的地面单位根本没办法
鄙人用的苏联铁锤海战术
本关有几点可以利用,就是
1)敌方的地面装甲单位只有钢铁浪人,剩下就只是步兵,而且一般每批进攻钢铁浪人其实并不多
2)敌方主基地防御比较脆弱,基本上10辆铁锤就可以以很小的损失推掉一家
3)敌方步兵主要是射箭的比基尼AV女,斗笠男很少

所以,暴铁锤坦克,对付钢铁浪人的战术就是移动+吸血光线
前者是这样的,钢铁浪人的攻击力虽然高,但攻击距离很短,跑的比铁锤又快不了多少
后者的话可以延长铁锤的生存时间,更重要的是射程比普通射击还要远
所以只要你的部队别停下来,就会发现钢铁浪人只能追着你的部队跑又打不着,最后活活被铁锤海敲死
而遇到比基尼AV女,一路碾死就可以了
基本上坦克数量超过10辆,同时过来4个钢铁浪人都不会有大损失,而且移动指挥也不难
唯一就是初期可能有点麻烦,建议先用工程师抢了基地左边的那几个中立设施
这样初期进攻的钢铁浪人就会先去攻这几个目标,利用这段时间多攒几个铁锤就安全了

然后,给你的主力铁锤坦克群编组,让2/3的坦克以上的开启吸血光线
而主基地那边就利用下坡的优势,使用4~5辆铁锤配合少量步兵碉堡守口
事实上只要你开始进攻,大多数钢铁浪人就都会被吸引到主力部队那边,基地方面的威胁不大
而且你可以让战争工厂的集结地定在坡口上,然后连着点生产20+个铁锤……不用管了
目光主要放在进攻主力即可
然后主力部队首先直扑下面或者上面的两家(左边那家基地要大一些,直扑的话兵力要更多)
等敲完一家后,让主力和自己家门口聚集的第二批铁锤坦克群合流,去强奸下一家……

或者:
用日升,天狗+直升机速推能搞定几乎所有的任务,除了那几关不能用空军的
用苏修,那就爆双刃从死角钻进去,把兵工厂、基地和兵营干掉,就算部队全灭也无所谓了

希望对你有所帮助!

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