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钢铁雄心4意大利什么时候打南斯拉夫

发布时间:2023-05-11 18:54:48

钢铁雄心4怎么才能使意大利37年12月不对南斯拉夫宣称

意大利这一代的资源悲催,只有钢和铝,其余的资源要不个位数,要不彻底没有。这导致意版呆的陆军注定只能权用步兵为主,其余的各系兵种对于意呆来说都是奢侈品,玩不起。

另外意呆的铝多,适合出空军,而元首同志的陆军已经很强势了,所以帮助元首取得制空权和制海权才是意呆的真正价值。因为意呆原有舰队都是一战的老旧货色,海战只是皇家海军的嘴边肥肉,想新造大型战舰又缺铬,所以比较靠谱的意呆海军战略是造驱逐舰海和潜艇海。当然还有海军轰炸机海。
意大利基本上没有任何纵深可言,三面都是海,失去了制海权盟军飞机能把你炸出翔来,你再多陆军都是白搭。所以意呆的海空军必须优先于陆军。

说了这么多,你应该已经发现意呆的陆军不重要了。所以没有必要改变原有的学说,继续走决战计划路线就是了。造些山地师守住北方阿尔卑斯山防线,其余的都憋些摩步师或者骑兵师,不需要战斗力强,只需要速度快,跟着元首去凑凑热闹占占地好拿分,免得分赃会议吃亏。不过既然出了很多空军,轰炸分不会低,应该说分赃会议不会吃亏。

Ⅱ 钢铁雄心4有事件吗

普通版本基本没有事件,半年时间可以赶紧暴兵了,40年4、5月你就要主动宣战它们了,不过这是按历史的打法,你也可以早战。
打败荷兰、比利时会有它们的投降事件,进攻法国会有“迂回马奇诺防线”事件,以及“摧毁马奇诺防线”事件、“维西法国”事件、法国投降、戴高乐组建自由法国、日本要求得到法属印度支那事件等。

当然你得进攻了法国,获得优势之后,电脑意大利才会宣战法国,加入轴心国。这样为后来进攻南斯拉夫、希腊铺路,以及后续的巴巴罗萨。

MIH版本里追加了不少事件了,比如会有“进攻低地三国”事件,以及“伞兵攻占比利时XX要塞”事件。进攻法国事件等等。事件比较多。

Ⅲ 钢铁雄心4意大利国策顺序

埃塞尔比亚战争后勤
陆军为主
地中海
空军改革
重视轻型舰船
在非洲的胜利
钢铁条约
意大利万岁
支持西班牙国民军

Ⅳ 钢铁雄心4意大利早战顺序

1、埃塞尔比亚战争后勤。
2、陆军为主。
3、地中海。
4、空军改革。
5、重视轻型舰船。
6、在非洲的胜利。
7、钢铁条约。
8、意大利万岁。
9、支持西班牙国民军。《钢铁雄心4》是由瑞典游戏发行商Paradox Interactive开发的一款著名的二战模拟游戏。它是《钢铁雄心》系列的一款作品。

Ⅳ 钢铁雄心4南斯拉夫的命运怎么选

南斯拉夫的命运选青年化。

《钢铁雄心4》(Hearts of Iron IV)是由瑞典游戏发行商Paradox Interactive开发的一款著名的二战模拟游戏。它是《钢铁雄心》系列的一款作品。

2014年1月24日,Paradox Interactive人气战略系列最新作《钢铁雄心4》发布了写实版二战记录预告片,希特勒、丘吉尔、斯大林、罗斯福等人皆在其中。

战斗系统主要是通过计划作战打击敌人,占领地方领土。战斗的时候需要划定前线和进攻方向,点击箭头状的“激活”按钮来执行战斗计划。

部队通过计划方案实施对敌方的打击。部队分三种战斗计划,分为谨慎的战斗计划、均衡的战斗计划和激进的战斗计划。部队与地方接触时根据作战优劣势程度判断部队的情况。

绿色代表部队处于优势,黄色代表敌我双方不相上下,红色代表部队处于劣势。部队战斗过程中会有动态损耗,装备和人力补给会在一定时间内增援到前线,如果补给被切断则无法增援部队。

Ⅵ 钢铁雄心4德国要打南斯拉夫吗

钢铁雄灶者哪心4德国要打南斯拉夫。根据查询相关资料信息,在电影钢铁雄心4中,根据电影的剧情设置,德国军团计划攻打南斯拉夫,最终嫌差被男主阻止隐码。

Ⅶ 钢铁雄心4太祖宣战顺序

大概几种打法

一,早战入统一战线,吞了晋系,三马,新疆,西藏,和常凯申一起抗日,憋pp点,宣晋,三马,同时宣两个,之后宣西藏,新疆,先宣西藏,西藏没核心,后宣容易拖到77后,入大东亚共荣圈,除了打西藏,都可以用一营骑圈地,西藏把阵线拉开一格,放他们出来,不然攻蹲坑的山很累,最后部队去港口守日本登录,现在常凯申ai修改过,基本前线的补给会被常凯申塞满,你赛三五个师就补给爆了,只能去守港口,之后憋40宽编制师,去平推日本,之后平推常凯申
二,早战不入统一战线,宣晋系,三马,之后入共产宣常凯申,拉苏联一起打,划线平推大概在38年中可以推了常凯申,七七日本参战,苏联日本会抢掉一半的地,地图有点难看,之后推日本,再背刺苏联
三,早战不入统一战线不拉苏联,前面一样,宣晋系三马,不拉一营骑圈常凯申地(类似打西藏),需要后退一格,再咬住常凯申的前线部队,一营骑从缝隙穿进去圈地,b站有视频,这个打法很累,但可以独吞常凯申(先把平津圈掉,免的七七日本从那里打进来,刷分抢地)
四,不早战,史实路线,这个路线和早战入统一战线类似,初期大概会少10来个工厂,一样帮常凯申守港口,落日后点国策渗透,用决议的共产渗透抢地皮,个人觉得这个路线很欢乐,但很拖时间,打完日本,常凯申,基本42年或更晚了
五,通过权利斗争吞常凯申,类似小军阀吞常凯申,一般没人走这条线,走这条线不如玩滇系,晋系之类小军阀

Ⅷ 钢铁雄心4抗日战争触发时间

钢铁雄心4抗日战争触发时间是1938年。等到1945年抗战结束,抗战结束双十会和谈选择不需要和平,39年皖南事变触发事首悉件,即并握使选绝芹庆了双十和谈也会触发,最后抗战拖到了38年8月才开始。

Ⅸ 钢铁雄心4南斯拉夫怎么玩

欧洲的铁都在几个大国的地块里,铁要不然就是侵略意大利,要不然就是占领希腊,人力要走法西斯线补充, 这也是最尴尬的猛枯悉一败困点,因为南斯拉夫有一个独特枝乎的国家精神,就是反德国军,这也决定了我们不能和进入轴心国

Ⅹ 钢铁雄心4什么时候投降

敌方占领区,特别是它的核心地区,仔细看那些地图上的地名的小点,鼠标移动到点上面会显示这个点的胜利点数价值多少。然后看战争状态,也是鼠标移动到对方阵营领导的的进度条上,会显示投降进度以及需要多少点,能力很强或者还有好多师的主流国家可能点到了还是需要打一阵才行。另外主要势力集团之间相互对战,不要往了多发展一些战略性力量威慑打击对手,比如战列舰、大型轰炸机,这样也有利于加快对手阵营领袖的投降进度。不过历史上很多负隅顽抗的国家要打的几乎什么都不剩了才行,最典型的就是日本,有时候一直打到北海道边了才会投降...

分析一下奥地利的情况,工厂只有3个军工,没多少资源,人力少,纵深不够。
之前我一直想的是种田种出成功,反打打死AI,但是无奈种田时间太短,38年2月即要开打,现在感觉这个做法是不太行的(我又不愿意修要塞),既然种田不行,那就只能抢了,抢是最快的发育方法,只要你能抢得过。
但抢又抢谁呢,周围有捷克斯洛伐克、匈牙利、南斯拉夫3个小国,正常的来说哪一个都打不过,不过我发现1.1版的AI大部分时候行为都会非常激进,有希望能以弱胜强。
捷克斯洛伐克由于要拉大战线就不打了,南斯拉夫地形不好要打上比较长时间,那就只有打匈牙利了。
在36年-37年,由于装备不满员太严重,肯定是打不起来的。

首先要确定该国家是不是轴心国,如果有轴心国加入战争,你就别想他投降了,死战到底系列,要拿够参战国的胜利点他才会投降。如果他只是参战国,点开你们的战争看看,他投降倾向多少了,胜利点拿完就离投降不远了。点数够的话占领首都基本就会投降。如果你的敌人是一个阵营,必须所有主要参战国停止抵抗,其他国家才会投降

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