㈠ 奇迹MU大师钢铁铠甲天赋好用吗 大师天赋钢铁铠甲防御怎么样
头天大师铠甲天赋这边做几种假设,分析如下:
1.假设50%免伤,
加钢铁铠前,怪在版50%免伤权后打他200血,则没免伤时打他400血。
即他需提高400x2=800点的普通面板防御,被打才不破防。
2.10级钢铁加186点对无视防。
之前无免伤打他400血,加10级钢铁后,无免伤时应打他400-186=214点血,
免伤50%后就是102左右。
之前有免伤打他200,加钢铁之后102,可不就是少了90来点...
如果是+13甚至+15的3D,身上还有其他卓越减伤装备,或者带小天使,
也就是免伤百分比更高的话,加钢铁铠甲之后增加的对无视防御值,与扣血量的差异会更大。
但这并非就说钢铁铠甲这天赋渣,实际上它应该还是比普通面板防好用2倍的!
㈡ 中国古代的铠甲实际防御力到底有多少
我们经常看见电视上的一些古装剧,那些冲锋陷阵的将军身披铠甲奋勇杀敌。他们刀枪不入的形象让我们印象深刻,我们不禁想了解到真的是他的铠甲的问题吗?他的铠甲到底能承受多大的冲击力呢?其实铠甲的发展历史悠久,自从我国第一个王朝夏朝以来就有所发展,后世在前人的基础上不断改装铠甲,它们也有不同的类型。
再后来铠甲发展的不错的便是“锁子甲”,这种铠甲由铁环串联而成,防御力更是强悍。我们熟知的清朝创始人努尔哈赤当年在部落冲突中就被地方射中后颈部,如果不是这种铠甲他早已丧命,不会创建后来的大清。可见锁子甲的防御优势极其明显。总的来讲铠甲在古代基本上就是将士们的性命,因为它们为将士们抵挡了无数箭矢和刀剑的伤害。
㈢ 奇迹 钢铁铠甲和防御力增加有什么区别
一般私服的设定穿一套+15的比穿一套+13的额外防御加成更高。一套+13的好像是整体防御力加成20%(具体数字我也忘了),而+15的防御力加成是超过20%。