⑴ 钢铁少女日常任务流程
相信各位玩家小伙伴们都在计划,在游戏钢铁少女里,每天起床后先做什么呢?每天都要去完成的任务如何选择顺序才快捷呢?下面小编就来教教你钢铁少女每日常规选择,每天起床后玩法顺序介绍。
每天上线,很多人的第一件事是:收远征,目前是没什么问题的,但是注意,最好先只收3波,原因是3波之后一个每日任务3次远征即可完成,完成后他的后续任务是10次远征,本着节约的精神要留着后面任务出来后再去收掉最后一波远征。
第二件事,这里推荐大家先打一次演习,接下来的两个任务分别是完成一次演习和出击胜利一次,打一次演习之后就可以同时完成两个任务。
第三件事,10次演习的后续任务和几个零碎的大批任务,包括5次修理(给一个蓝图),10次补给(给快速修理/快速建造),出击胜利10次(同样快速修理/快速建造),大建一次(开发图纸)和开发3次(给蓝图),笔者推荐的顺序是先领取月卡/先打一场战役。
先说有月卡的玩家可以先领取月卡,然后大建一次,完成任务就可得到开发图纸,用开发图纸开发完成任务又可以得到造船图纸,以前这两个任务的奖励正好相反,笔者多次想要大建没有蓝图,也完不成建造任务,现在改的合理多了。
然后说如果没有月卡/不想大建,那么可以先从第一个战役开始刷起,战役是稳赚不亏的买卖,做下来能获得一天开始的启动弹药,战役的配置我就不多说了,具体的攻略很多。
在刷战役的时候,就可以顺便完成补给10次和修船5次的任务,分毫不乱才是正道,如果没有月卡那么修船5次完成后会得到蓝图完成建造的任务。
战役刷完了/不想刷了/推不动了/船都在澡堂了的时候就可以完成接下来的任务了,下一步的任务可以参见各个主线任务,完成从推图到编队等等各项主线,主线任务都只能完成一次。
等刷的差不多了,那么10次出击胜利肯定早已完成了,接下来会根据你的运气决定今天的船型任务也就是出击歼灭:dd/cv/cvl/bb/bc /ca/cl这些一系列的任务,每个任务都不是直接出现的,而是要把前置的一些日常任务完成后才会出现,每日这类型任务会出现3个,笔者一般管它们叫悬赏 任务。给的东西也大同小异,一共只有3种:1是对应的核心,比如歼灭dd给dd改造核心,bb和bc给战列改造核心(刷不过3战役或者脸非的人要看好,这 个是一定会获得的,遇到bc任务算运气好一般都能过,bb就看你的实力了)。 2是造船蓝图,一般蓝图都是bb任务和cv任务的奖励 3是资源快建和开发图纸这种轻量级的奖励,出现的概率也挺高。
这些任务按个人的力量量力完成就是了,然后日常部分一般到这里,下面说一说周常任务。
周常任务其实就是放大版的日常任务,先是给你一些小任务练手,什么3次演习啊,大建啊,开发啊,打x点啊这一类的,一旦你完成了就会提升任务要求,像50次演习,10次大建,击沉100艘敌船,强化30次什么的,这些任务一般不用特意去做,随着推图即可刷完, 要特意说明的是,在完成5次x点的任务之后,会出现一组递进的任务,极大的考验你的耐心和船只实力,分别是5次第一章的任意x点,5次第二章的任意x点直 到第4章的任意x点。 首先我们知道 除了1-1以外,剩下的所有图x点都不是百分比必到的,总是要刷个脸,而且随着章节的提升,图会越来越困难,3-1x点就有几率大破你满强化97甲的战 列,4-1x点更是能送你一家回澡堂,当然奖励也是很丰富的(虽然后两章肯定回不了本),最后一层任务有造船蓝图可拿,这个是最实惠的。
⑵ 钢铁少女1-2攻略
钢铁少复女1-2攻略,1-2掉落详解。今天制小编给大家讲讲全地图第二关的打法,一起来看看。
钢铁少女1-2攻略
本图与1-1一样,没有任何攻略难度,B点可以获得15弹药。
本地图掉落重巡新奥尔良和古鹰,虽然大多数时候,这两艘船是作为狗粮的存在,但对于缺船的新人,仍然值得一用。
新奥尔良改,强化满后有54耐久,85火力,70装甲
古鹰改,强化满后有49耐久,75火力,60雷装,70装甲
虽然略输于一线重巡,但是仍然满足大部分图的推图需要。
TIPS:
1.强化是将你不必须的舰娘吸收。是比升级更快捷的提升能力的方法。
2.船只到一定等级都可以进行改造,从而获得整体能力上限值的提升,有些船只的立绘还会发生改变。但改造后,强化的数值会被清空,所以请在权衡之后进行强化。
3.另外需要的船一定要锁住。锁船的方法是:船坞→船坞→长按船只图标-下部有一把小锁,点击上锁后锁住。此时你就不会在强化和废弃中看到这艘船,避免手滑喂掉或分解掉你的船。
⑶ 钢铁少女前期快速升级方法
在钢铁少女游戏里,等级的作用性不需要小编去强调吧,那么在游戏钢铁少女里如何快速升级呢?练级点如何选怎呢?下面小编就给大家带来钢铁少女练级点指南,教你快速升级很简单!
一、经验机制
钢少的战斗完成后,有海域基础经验,舰队中的旗舰和获得MVP的舰船有经验加成
旗舰的经验是海域经验的1.5倍
MVP的经验是海域经验的2倍
因此,如果某船同时获得旗舰和MVP的经验,则是海域经验的3倍。
二、主要练级点信息及参考配置
本攻略列出主要练级点的消耗和参考配置信息以供参考,第二章推荐适当强化,第三章主力打手建议由强化满的船担当。练级点钟,1-4和2-3既可以全图练级也可以出门单点练级捡取资源后回港,具体选择参照各位提督自身需求。
1.第一章1-4
海域基础经验144,旗舰MVP432
X点基础经验180,旗舰MVP480
1-4的敌人较弱,即使1级白板也能在这里练级。全图X点以外无制空,道中D点E点为油,F点为弹药,进入F点需要5DD带路,1-4X点以外,有15左右的装甲就可以基本无伤,适合低成本练船,如需捞海伦娜,可以去X点。
参考配置:
①1BC5DD 单点消耗约30油40~50弹
②1BB5DD 单点消耗约35油50~60弹
③1CVL/CV5DD,单点消耗约20~30油30弹10铝,飞机配置舰攻舰爆洗地
以上配置适合练度相对初期,不需要太高的强化水品
④1CL5DD 单点消耗约20油30弹
⑤6DD 单点消耗约15油30弹
这两种配置需要一定的强化水平,平均练度60~70的队伍,仍有较小几率不能昼战达到S胜。
2.第二章2-3
海域基础经验180,旗舰MVP480
X点基础经验240,旗舰MVP720
A、B两点的敌人都是CL和DD,只需要有2-3个火力超过60的船就可以了,装甲也只需要超过40就可以做到基本无伤打完A(B)点后可以到补给点拿资源,从而减轻练级消耗。X点需要大约80的制空来保证制空掌握,并掉落好感币以及赤城。
参考配置:
①1BC2CA1CVL1CV+任意,单点消耗约60油80弹,不打BOSS约15~30铝,打BOSS,切为2CV1CVL配置约80铝
*若不打BOSS,配置较为随意,可以用CA+DD,BB+BC+CA等等多种方式往复练级
3.第二章2-4A
海域基础经验240,旗舰MVP720
2-4A点无制空,由于带路条件2CV(L),可以稳定拾取一个点的油,推荐带2CV(L),亦可以不带航母系。适合CA,BB,BC,BBV,CV(L)初期练级,也可以用高级船带低级船。降低损耗建议有一定强化水平。
参考配置:
①3CA2CVL+任意 单点消耗约50油65弹15铝
4.第三章3-2 B-E
海域基础经验264,旗舰296,MVP528,旗舰MVP792
带路稳定,会沟减10%资源的点,制空强度比较高,约需要151点制空保证E点的确保,E点有加贺、赤诚。由于考虑E点,更多的是练级同时顺便打捞赤城加贺,配置要求稍高。
参考配置:
①2CV/CVL+2BB/BC+DD+任意 B-E两点消耗消耗约75油90弹80铝
5.第三章3-3A
海域基础经验300,旗舰MVP900
练级相当不错的地点,敌军强度很低,不需要制空,稳定带路,C点还可以拿30弹药。
参考配置:
①BB/BV+CV/CVL+打手(CA/BB/BC)+3任意 单点消耗约60油 80弹 20铝
6.第三章3-4A/B/C
海域基础经验360,旗舰MVP1080
制空要求较高,带路不稳定,敌军配置变化较大,A点后有40油拿比较不错,无法拿到制空确保时,喷铝严重约损耗280+铝。并不是一个理想的练级点。
参考配置:
①2CV/CVL+BB/BC+2打手(CA/BB/BC)+任意 制空确保情况下单点消耗约65油80弹75铝
7.第四章 4-2A/B
海域基础经验360,旗舰480,MVP720,旗舰MVP1080
与3-4的经验相同,敌人配置较弱,比3-4更理想的练级点,敌人无制空,如果进入B点,有CL的情况下可以去F点拿40弹药,减小消耗
参考配置:
①1CL1BBV+3打手(CA/BB/BC)+任意 单点消耗约70油90弹,0~30铝
②1CL+1BB/BC+1CV/CVL+2打手(CA/BB/BC)+任意 单点消耗约70油90弹20铝
8.第四章4-3B
海域基础经验396,旗舰MVP1188
敌人配置稍强于4-2,B点无制空,与4-2相比,没有可捡取的资源点
参考配置
①1BB/BC+1CV/CVL+3打手(CA/BB/BC)+任意 单点消耗约70油90弹20铝
9.第四章4-4A
海域基础经验432,旗舰648,MVP864,旗舰MVP1296
目前最终节点地图,A点适合有一定练度基础的船练级提升练度,练低级船需要消耗一定量的桶。A点有两种配置,一定概率出现一艘轻母,此时25点制空便可以制空掌握。CV中破不修。
参考配置:
⑷ 钢铁少女建造公式推荐
钢铁少女
v11.0.0.1
类型:策略棋牌
大小:522MB
评分:5.0
平台:
标签:海战美少女游戏二次元galgame
建造公式是很多玩家在寻找的,因为和舰R有很大的州禅渗区别。钢铁少女中册脊只有2个数值供玩家投袭空入建造,而不像舰R中是4个数值需要玩家投。所以相对来说对于公式的要求就简单一些了。下面来看看钢铁少女建造公式推荐 玄学推荐。
建造公式
轻型 公式建议200 200
重型 公式建议400 400或者400 600,为油和钢。长门建议钢和子弹。
特型 公式建议为400 400,钢和油,加铝不多见,有可能有奇效。
二测开始起后有个新公式 100 100,钢和油,也可以一试。
大建有一定的随机性,特型也能出古鹰,新奥尔良等,不唯一
这里问过很多大佬,以及参考了大部分提督。
在阔之比如轻型公式中,可以+100 -100来进行随机建造。变成100~300之后随机值就更大获得的舰船偏差值更高。当然弱舰也确实多了。
总之如何建造考究还时玩家自行多去根据自己的实际情况(所在地域)来进行建造资源的调节。
⑸ 钢铁少女常见FAQ
钢铁少女
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类型:策略棋牌
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平台:
标签:海战美少女游早袜戏二次元galgame
随着近期IOS也开放公测,游戏大量新人涌入,可能舰C舰R的老玩家很多但是对于全新的游戏模式也是抱着大量的不懂就问情况,这里经过整理为大家带来钢铁少女常见FAQ 基础疑难解答详情。
游戏环境
Q:运行「钢铁少女」需要怎样的设备?
A:安卓最低配置:Android 4.0系统以上,1G以上运行内存
Q:运行「钢铁少女」需要怎样的网络?
A:推荐使用WIFI网络,如果流量足够,使用移动、联通、电信的陆敬激3G/4G网络亦可
常见故障
Q:为什么游戏加载缓慢?
A:请先尝试清空手机缓存,把一些后台软件关闭,必要时,可重启手机后,再进入游戏,若依旧无法解决问题请联系客服解决。
Q:游戏运行时程序异常退出怎么办?
A:首先清理缓存关闭后台空闲软件,再次登录游戏时如果问题反复出现,建议卸载客户端重新下载安装
Q:游戏中遇到问题怎么办?如果遇到BUG问题需要提供哪些信息?
A:游戏中遇到问题可以联系客服解决。如果遇到BUG,请文字描述配以截图。尽可能的提供游戏UID、服务器、手机型号、手机系统版本、联系方式等信息。
基础问题
Q:如何查看自己的UID?
A:打开主界面下方的设置窗口右下角,可以查看自己的UID。
Q:钻石如何获得?
A:钻石可以通过充值以及特定活动获得。
Q:资源如何获得?
A:资源可以根据产量自然时间回复,也可以通过关卡、任务、远征、战役、演习等方式获得。也可以通过商城和公会币购买及兑换。
Q:船舰如何获得?
A:可以通过通关关卡获得,也可以通过建造或特定活动获得。
Q:装备如何获得?
A:关卡中获得舰船后携带有初始装备。也可以通过开发获得或特定活动获得。
Q:为什么推关卡的时候,总走不到想要走的点?
A:关卡路线的是根据一定条件判定的,提督可以根据判定需求进行来进行调整。
Q:好感度有什么用?如何提升?
A:好感度的提升包括“友善→亲密→爱”几个阶段。达到相应阶段后,可以解锁与舰船的对话事件、获得收藏品。当好感度达到顶峰,还可以与舰船订婚哦。好感度可通过赠送礼物或战斗中大胜利获得。
Q:游戏中怎么进行聊天?
A:在游戏主界面左侧,点击公告下方的小按钮,打开聊天界面,选择需要进行聊天的频道,即可进行聊天。
Q:战斗的时候,舰船出击的顺序是什么?
A:索敌→航空战→开幕鱼雷→炮击战→闭幕鱼雷→夜战。
Q: 已获得的舰船会死亡消失吗?
A:不会,可以通过解体移除不想要的舰船。
Q:图鉴上的星星数代表什么?星数越高代表船舰越好嘛?
A:星星数代表星级品质,品质越高,舰船越好。
进阶玩法
Q:改造舰船用的“改造核心”怎么获得?
A:在战役中取得胜利后有一定机率获得对应的改造核心,也可以通过完成任务获得。
Q:科技点数如何获得?
A:提督等级提升可以获得科技点数,40级以前,每升2级可获得1个科技点,40级以后,每3级获得1个科技点。 91级以后不再获得科技点。
Q:如稿搭何提升资源容量?
A:资源容量可以随着提督等级的提升而增加。
Q:船舰如何提升等级?
A:船舰的经验可以通过出征、演习、远征、战役获得。
Q:舰船强化有什么用?如何强化?
A:强化可以增加舰船的火力、鱼雷、装甲、对空4种属性。 在强化界面中,消耗一定数量的舰船即可提升对应的属性。
Q:改造有什么用处?改造需要满足什么条件?
A:改造可以提升舰船的属性与成长、获得新形象、还可以开启技能的学习。改造需要满足改造所需等级,消耗对应的改造核心及资源。
Q:如何提升船坞和仓库数量?
A:可以在商城中购买“舰船船坞扩张”和“装备仓库扩张”工具,增加船坞和仓库上限。
Q:为何建造出来的舰船,都是同样的几艘?
A:建造舰船具有一定的随机几率,并且根据选择的建造种类与建造追加的资源类型与数量不同,建造出的舰船也不同。提督们也可以在“建造日志”中,直接套用其他玩家的方案建造。
Q:多少级可以创建或者加入公会?
A:提督等级达到20级,即可开启公会系统,加入公会。提督等级达到30级,可以消耗钻石创建公会。
Q:公会代币有什么用?
A:可以在公会兑换界面,使用公会代币兑换资源。
⑹ 钢铁少女1-4
钢铁少女
v11.0.0.1
类型:策略棋牌
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评分:5.0
平台:
标签:海战美少女游戏二次元galgame
1-4作为第一章的关底,也是很多玩家会选择捞船练级强化舰娘的地点。这里拥有简单而丰富的资源不过门槛还是有些高的。下面来看看钢铁少女1-4 第一章遇敌必战攻略。
(本攻略由【萌游姬】钢少攻略组提供,如有转载价值,请转载时注明出处。)
本图大部分点为随机带路,D点为完全带路,驱逐≥5艘的情况下,必定进入F,直接进入X点。X点掉落轻巡海伦娜。
这个地图可能是你遇到的第一个真正的关卡,因为在这个地图中第一次出现战迟祥键列舰级别的敌人。要攻略这个地图,你可能需要几艘重巡洋舰。过图后任务入手航母飞龙。
X点的敌人阵容有两种,一种是1艘战列带重巡轻巡的阵容,另一种是2艘轻母带轻巡的阵容。
在此推荐两种过图方法(非笔者初次过图阵容)二测后,1-4难度降低,宴野练度为10~20级的阵容已经能保证一定通过率,通过建新号的试验,较一测过图来说,难度已经下降。
1.带路过图:以一艘战列舰/重巡带5艘驱逐的方式,此种方法需要驱逐有一定的练度。建议练到一改强化满装甲后尝试。
2.无带路过图:本图全图掉落祥凤、瑞凤等轻航母,此外还有山城、内华达等战列舰掉落,可以再X点以外练级时刷到,码巧组成一队主力队,不通过带路条件,进入X点后完成攻略。大船流不需要太高练度及强化。
除了打捞之外,获得重巡洋舰更简单的方法是建造。通常是用重型公式,添加400/600油,400/600钢的建造方式。友情提醒:初期不建议过多建造。笔者在攻略1-4时,主力仍为新奥尔良、古鹰、瑞凤,强度依然可以满足攻略条件。
1-4是第一个适合练级的地图,同时ABC三点掉落所有初始舰
练级方法:1.1轻巡/重巡/5驱逐往复的刷ABC三点,10~15装甲基本无损,1小时大约消耗400油600弹左右。捡取D/E的油,F的弹
2.由末名提供的近似永动练级法,1BB+5狗粮的练级法,狗粮不补给,破损或者空油弹后拆解为资源。
⑺ 钢铁少女2-4
钢铁少女
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类型:策略棋牌
大小:522MB
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平台:
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萌新提督的第一个难关,对新人要求不要严格的图坦掘数。只有ABEFI或者ACJ或者ACFI能安全且最大战力的情况到达BOSS结点。如何选择路线还看玩家手中的舰娘们有哪些了。下面来看看钢铁少女散锋2-4 第二章大舰让首巨炮攻略。
(本攻略由【萌游姬】钢少攻略组提供,如有转载价值,请转载时注明出处。)
这将会是你遇到的第一个真正的难关,你的地图攻略进度可能在这里卡上一段时间。本图为血条图,击破X点敌军并击沉旗舰4次后,通过本图。
本地图的地形复杂,途中会出现大量的敌方战巡,航母,J点和X点几率出现战列。X点掉落航母赤城。
要稳妥低损耗的通过此图,建议使用2艘1改战列/战巡/航战,1艘1改驱逐,以及航母/轻航母2艘 (至少一改,把装甲、火力喂满,航母可暂时不喂满火力)。
因为此地图有诸多敌空母,所以你需要在正规航母上装备足以确保制空权的战斗机(舰战)本图A点为较优秀的练级点,可以用于重巡,战列舰,航母练级,也可以用旗舰驱逐,轻巡加陪练的方法练小船。与1-4相比,经验较高,劣势是如果船强化不足较易有损,无法一次练多艘小船。
建议用2航母/轻航母的阵容练级,可以捡取一个资源点的油,降低练级消耗
至此,你应该对游戏有个大体的认识,玩法,流程大体熟悉,谈一下对赌船的看法。部分提督游戏初期并不急着攻略地图,而是忙着赌船。由于绝大多数船都能通过建造造出来,因此只要肯花时间造就总能造出你想要的船来的,优势是你可以在推图时轻易凑出完备的阵容。当然更建议你在完全通关全图后再赌船,到那时装备基本已齐,多余的资源没处消耗,所有远征都已开启获取资源途径拓宽,就可以赌尚未入手的舰娘。建造坑深,且入且珍惜
⑻ 钢铁少女快速升级攻略 新手怎么练级
1-4永动(伪)练级法
主练舰放旗舰,其他五个位置带5dd狗粮,阵型用轮式,保护旗舰,只打一个点,不进夜战,拿完资源就走。
打5波之后资源消耗完,5狗粮分解,换新捞上来的5个狗粮。
因为基本上不能拿s胜,所以按a胜旗舰mvp计算,一轮可以获得5X360=1800的经验。
资源消耗就是旗舰的总装载量,如下:
然后能够获得的资源是5X15=75油,0–120的弹,还有分解5狗粮之后获得的资源。
双倍期裂雀间请肆辩早多上个灶返主力舰,保证昼战s胜拿双倍,就是资源消耗多一点
⑼ 钢铁少女高手心得
钢铁少女
v11.0.0.1
类型:策略棋牌
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评分:5.0
平台:
标签:海战美少女游戏二次元galgame
作为经历多次内测的大佬来说,能为新人玩家带来一些相关攻略是非常有意义的。这里经过大佬的总结,为玩家们带来钢铁少女高手心得 攻略总结,希望能对玩家有所帮助。
一:初始的选择
进入游戏,首先要选船,初始四个DD(DD是驱逐),大家可以根据自己的喜好选择,
当然,我得告诉你:
Z3改造要30级,不利于前期改造。。。
贝利的防御最高
讥风改造之后给紫色鱼雷
热心嘛,没啥特色的,不推荐
四个初始在第一章的第四张图里都是可以打捞的,所以不用太纠结
二:开荒的阵容推荐
选完初始DD,你就开始征程了,下面我就介绍一下你需要注意的事项。
第一 :打造第一队DD 至少要五个DD
可选择蓝色DD凯丽(不是初始可以在1-4捞到) 目前属性最好的DD
加上Z3 贝利 热心 讥风 (就是初始可选的四小强)
第二队DD (目前已经有二改图鉴,但是没有实装,还不能二改的,都是潜力股)
萤火虫 弗莱彻 查尔斯 Z25 沙利文
装备上 尽量选择双炮 改造之后可以加一个鱼雷
初期在1-3 1-4 这两张图 可以捞到古鹰和奥尔良 ,作为前期的重巡,属性还是不错的,可以练练 轻巡的话沃尔密集可以练(将来是可以二改的,目前没有实装二改)
在1-4还能捞到翔凤和瑞凤两个属性不错的轻母,一定要练练,因为第三章是需要两个轻母带路的。
在1-4 可以用5个DD的队伍带任何旗舰 练级 ,基本不怎么消耗资源。别问我为什么,你按我说的做到时候就懂了。
三:关于改造和强化
等你的DD等级到了20级,可以进行改造了,改造之前请不要强化,因为改造会清除强化,多余的船可以分解换笔记。
20级改造完之后,你就可以进行强化了。
强化到防御40左右,你就可以进1-4X点打掉BOSS 通过第一章后会给紫色航母飞龙。
四:关于建造
飞龙对于非洲人(建造不出金皮的人)来说是很好的,要好好练。
这里就要说一说建造了,这是用来检验血统的。
欧洲人点一次就能出金皮,非洲人建造很多次都不会出金皮,所以呢,建造要有度,别把资源都弄没了,到时候只能封港远征
轻型建造公式:轻巡 200 200 图纸1
轻巡紫皮包括:海伦娜 南安普顿 夕张 蓝皮有曙光女神 其中还有紫皮的空想DD
重型建造公式:重型 400 600 图纸2
重型产物:金皮战列 :华盛顿 长门 紫皮战列:纳尔逊
紫色重巡:高雄 鸟海 斯佩 希佩尔上将 其他不推荐
蓝色战巡:香霍斯特 格奈森兹二姐妹
特型建造公式:特型 400 400 图纸2
特型产物:金皮航母:赤城 加贺 光辉 皇家方舟
蓝皮: 突击者 翔凤 瑞凤 其他不推荐
(第二章)
第二章对于强化几乎满的DD队伍来说没什么难岁厅度的,一路推到2-3 就需要2艘轻母或航母带路进X点了,在2-3 你可以打捞到很多好的船。
下面进行介绍:
战列 :纳尔逊(紫色战巡) 扶桑 山城(两姐妹改造之后是航战) 沃丝帕特
轻巡 :曙光女神(二改之后是重庆妹子) 海伦娜(二改之后堪比重巡 属性很强大)
重巡:鸟海 希佩尔海军上将 斯佩伯爵海军上将 这三个是很好的重巡 其他不推荐使用
轻母:突击者 最好的轻母 没改造就有55的搭载 可谓逆天
航母:在这可以捞到金皮赤城和加贺,只不过概率很低
2-4 几乎也是掉落这些 只是多了航母飞龙,加贺貌似不掉落
到了2-4 就需要打第一位院长了,为啥叫院长,我也不知道,因为你大概要打X点4-5次左右才能通过(注意此图有血条,打没了才可以到第三章) 而且是最好每次把旗舰打掉,打不掉旗舰血条基本是不会减少的
所以大家可以在这里刷2-3升级 捞船把自己的实力加强。
五:关于远征
通关第二章 这里就要说一说远征了
建议配置:
航母 轻母 重巡 战列 轻巡 驱逐
没有的话那就请随意
远征对于等级是很看重的,船的等级高完成任务概率高,可以收获很多道具
到了第三章,就没什么需要我给你讲了,上面第二章的船都会掉落,也不会多什么船,只是概率提高了而已。
第三章比较好的地方就是3-3A了 可以升级 顺便捡些弹药
3-4 就是需要两卖旁个轻母带路了,又是一个院长,没错,继续打血条吧。。。
至于第四章,我就不想多说了,能到第四章的都会玩了,你自己看着办就好。
同样4-4A 适合练级
这篇攻略我主要想要说的就是我玩到72级的所有经验,对于如何推图,在哪掉落,怎么配置阵容,我都会给你在中雀橡下面给你相应的链接,说的都很详细,我就没必要再_嗦一遍了。
下面是我的一些心得:
第一点:不要一味的只练DD(驱逐),这个游戏不是小学生(DD)的天下。轻巡 重巡 战列 航母都是不可或缺的后期主力,驱逐只是前期消耗低比较适合开荒。
前期不建议练轻巡,因为没有二改的轻巡就是渣,各种摔,各种大破。
重巡:就是很讨人喜欢的了,鸟海 斯佩 希佩尔三个里面你至少要练两个,消耗不大,属性还很高。
战列:拥有战列可以进行二次炮击,驱逐可以发动高速突进,很大的提升炮击和鱼雷伤害,但是缺点很明显,你会发现弹药消耗巨大,所以我只推荐队伍里有一个战列就好。
轻母,航母:至于航母,我只能说如果对面没有轻母 航母 你可以尽情的上飞机,鱼雷机开幕伤害高,命中高 。轰炸机炮击阶段伤害高,战斗机用来制空。对于制空有什么用,我还要进行说明。占领制空后,我方轻巡 重巡 战列 战巡 可以在炮击阶段发动观测射击。怎么才能触发呢,这和装备有很大关系,需要装备双主炮和水上侦察机。
至于夜战也是需要进行说明,装备双主炮在夜战有几率进行连续两次的炮击。
如果装备了主炮和鱼雷,则是有概率发动技能,造成巨大伤害,对,你没看错,是巨大伤害!!!
第二:对于演习,请一定要打,经验和好感币有木有,还不消耗资源。
第三:关于远征,我建议大家尽快通关第二 ,三章,因为通关第二章后会出现8小时的远征,第三章之后会出现20小时的远征,这两个奖励很丰厚。
第四:就是战役了,请一定要打。
驱逐,重巡战役比较简单,就不说了。
航母战役请不要上航母,轻巡 DD就能搞定。至于上了航母的,你到时候就会懂了。。。
最难的就是战列战役了,没错,对面四个战列会让你很惨。这点你可以带两个狗粮作为靶子给对面打,大破也不用修,你懂的。至于阵容,当然是上战列和重巡为好。
第五:就是关于建造,恩,是的,最关键的地方,大建公式大家都知道,但是能出什么是看脸的,还是那就话,大建不出来,可以去捞,不要死磕,资源没了,可就得封港了。
第六:笔记是通过分解船得到的,可以用来学习技能,当然是改造以后再学了。
第七:说到开发装备,目前来看只有飞机是好东西,别的没什么需要开发的。如有需要请参考开发日志,选择自己喜欢的装备和公式。
第八:技能,对,就是技能,其中包含各类船的属性加成,装备开发提高品级概率,提高港口资源上限等,请根据自己的需要学习,但不要乱点,重置的代价比较大。
第九:就说到澡堂了,很重要额。初始只有两个澡堂,而你一队有六艘船。想想效率都不会很高,很容易就得坐在那等老婆洗澡了。所以我推荐最低请购买一个澡堂,有效提升修船的效率。对于土豪,请你一定都买了!
第十:说到改造,一般的DD, 轻巡都是20级 25级,德国船会相应的提高到30级。
重巡中斯佩改造是45级,至于为什么,那就是因为她强化满了近乎是一个战列。。。
改造是需要消耗弹药 钢和铝的,所以请一定珍惜自己的资源。
第十一:说到强化,这就有些蛋疼了。因为强化有时候会失败,大部分时候是减半。很少会出现强化全属性成功的。所以请做好心理准备,不好看到只有一半属性就骂街,这太正常不过了。
第十二:必须要说说船坞容量,超出了容量会导致你打捞不到船,所以请多多查看。
第十三:说到打捞船只,有时候是打捞不到的,请不要以为是遇到了BUG。
有时候别人说能捞到,你却捞不到,请不要怀疑是bug,这是看脸的,请把脸洗干净再来。
第十四:关于道具获得。快速修复,建造图纸 开发图纸 都是很好的道具,其获得方式除了在商城直接购买,就是通过远征和每日每周任务来获得,所以有时间的话自己多做一些每日任务,当然也不要太勉强,非要做打战 列 航母的任务,因为得不偿失。对于远征,请你有时间就把其他三个队伍都派出去,尽可能的获得自己想要的资源和道具,才能玩的顺心,不至于什么资源和道具都没 有。
第十五:请一定要参加一个公会,因为公会可以借船,没错,可以借你没有但是需要的船,这种事情,想想就开心,不是吗?
第十六:图的终点都是有好
⑽ 钢铁少女战役心得攻略
钢铁少女
v11.0.0.1
类型:策略棋牌
大小:522MB
评分:5.0
平台:
标签:海战美少女游戏二次元galgame
战役是核心的唯一来源地点,不少玩家肯定没发觉,战役其实也是玩家每日资源的来源地皮森点,每局战役都能获得额外最高200+的资源补给,所以战役可以说是每日必打的副本,下面来看看钢铁少女战役心得攻略 战役燃散亩指南。
前言(写给可能还有什么东西不知道的新人
1. 明确你打战役的目的再从本篇攻略中选择学习
1.1 萌新的主要目的是核心,所以打战役要依靠强推掉核心,而消耗是次要的。(因为萌新没有选择权,只有一到两队队员)
1.2 拥有了一定练度之后才开始考虑战役消耗、如何从战役捞油水这些问题。(有练度才有选择)
2. 因为敌人的实力会有波动,本攻略只能指出大概数值。
3. 强化和等级都是必要的,经测试,练度越高,闪避率相对越稳定,而所有战役会给出大概的火力、护甲强化数值。
4. 1-4练级掉落护甲、鱼雷狗粮,2-3练级掉落火力、护甲、防空狗粮。
5. 针对战役的肝船建议
5.1 BC(重巡的消耗,战列的火力,战役好打手)
5.2 CA(改后强化满护甲火力就是实力打手)推荐:高雄海鸟(鱼雷属性高,闭幕伤害足)斯佩(装成是CA的BB)希佩尔上将(稍微差一点不过还能用)
5.3 DD(改后强化,夜战高手,昼战可以对CA、CL、DD造成可观伤害,夜战则是BB杀手)推荐:五紫一金、蓝皮莎莉文弗莱切(运高)、萤火虫(日后会二改)
5.4 CL(部分妹子有CA的实力,但是吃的是CL的口粮,非常好用)海伦娜、重庆、南开普敦
5.5 BV(可以提供制空BUFF,战列的火力护甲外带航母的功能非常好用)
6. DD非常的重要,至少对于普通战役来说,吃的少,干的多,最划算了。所以一定要注意DD的练度。
7. 本篇暂时推出普通难度攻略,困难难度由于限定以及敌人强度问题暂不推出(老婆们没有60级你敢去困难?)
8. 触发CI(立绘特攻)的机制是2门以上主炮+水侦+制空权优势或掌握,这在战列战役里要用到的
9. 初期战役耗桶略多,后期的驱逐、航母、巡洋三战役几乎不再消耗桶
10. 缩写表示:BB(战列)BC(战巡)CA(重巡)CL(轻巡)DD(驱逐)CV(正航)CVL(轻母)BV(航战)
正片
No.1驱逐战役(普通难度)
敌人最高等级5级,从上到下的配置——1CA+5DD 阵型为复纵
估计数值:30火力单纵即可秒杀DD,40护甲即可无视CA伤害,索敌19(6蓝皮DD)不能正确索敌,索敌25可以(5紫1金的6DD)
阵容推荐:
① 萌新打核心低练度配置
6DD(20级左右即可)、全雷装、单横夜战(索敌可能不成功,所以要注意阵型单横,输出主要靠夜战)
低消耗低练度的打核心,大概每盘1-2桶
② 萌新黑暗钢炼打法
平时练船的时候产出的BB、CA、CVL什么的拿来本战役打两波,不用补给不用修,直接拆掉、强化掉~,零消耗,适合前期缺DD核心的萌新们哦~(很亏经验)
③ 省时间打核心配置
5CV/CVL(全白掘握皮飞机)+任意CA或者全CV/CVL
大约一盘消耗60铝,其他资源可以靠奖励抵消。特点是省时间,一轮空袭+补刀就搞定了。
☆ 最佳捞资源配置
6DD或者1CL+5DD,强化到达上述数值即可,全炮装白天解决战斗,8盘下来1-2桶
8盘总收益——640油、480-560弹、720钢(以去掉修理费和补给)
No.2巡洋战役(普通难度)
敌人最高等级15级,从上到下的配置是5CA+1CL 阵型为梯型
估计数值:40火力单横即可对CA造成可观伤害, 50护甲不惧CA火力
阵容推荐:
① 萌新打核心低练度配置:
1BC/BB(两次射击不要进夜战)+5CA单横稳过
优点是对练度和强化要求低,缺点是消耗大,算上修理费用每盘只能赚30油、30弹、120钢这么多资源
② 后期高练度DD最大捞资源配置:
6DD(50级以上,火力、鱼雷、护甲强化满)阵型单横需要夜战
8盘总收益——640油、480-560弹、1120钢(以去掉修理费和补给)
8盘总消耗——6-12桶
③ 比较好搭配的捞资员配置:
2CA+4DD(强化数值达到要求),单纵偶尔不用夜战
8盘总收益——560油、320-560弹、1040钢
8盘总消耗——4-8桶
No.3战列战役(普通难度)
敌人最高等级17级,从上到下的配置是4BB+2CL 阵型为单纵
估计数值:90护甲才能安全、100火力单纵能对BB造成半血以上的伤害
本战役是四个战役里最难的一个,没有练度千万不要轻易尝试。
推荐阵容:
① 萌新实在没办法要打核心配置(没有改造):
火力和护甲谁高就上谁,一定要留2-3个靶船位子(帮忙挡枪),而本游戏CV/CVL大破也能开幕,敌人又没有制空,所以靶船里可以带一个CVL来开幕制空,为打手提供CI必要条件。那么综合一下配置应该是——
3-4个打手(BB/BC/CA护甲无所谓,火力一定要足够)+2-3个肉盾(其中要有1个CVL,如果不想多耗铝只用在搭载最小的格子里放上战斗机即可)这样的配置可以达到最小伤害换取核心。
肯定会有人说为什么不上驱逐,首先没有强化和等级的驱逐极易中弹大破导致夜战无能,其次敌人有战列舰,所以不论己方阵容强制两轮炮击,驱逐的存活率又大大下降了,所以不能把驱逐当主力,最多当成肉盾。
② 大后期刷资源配置:
6DD(60级以上改后强满)全雷装(炮并没有什么卵用)单横夜战纵横沙场(极端耗桶)
8盘总收益——480油、800弹、880钢、400铝
8盘总消耗——20桶左右
③ 比较省桶的捞资源配置:
1BB/BV+1BC/CA(高练度强化)+4DD(高强化和练度),偶尔白天能解决的战斗
BV可以提供制空BUFF,搭配CA可以补充火力,如果是BB+BC就很随意了
8盘总收益——400油、320弹、480钢、300-400铝
8盘总消耗——10桶左右
No.4航母战役(普通难度)
敌人最高等级20级,从上到下的配置是:2CV+1CL+3DD 阵型为轮型
40防空可以大幅度减少开幕以及炮击伤害,40火力即可对航母破防造成10-20点伤害
推荐阵容:
① 萌新打核心低练度配置:(单纵轮型都可以,尝试合适自己练度的阵型)
火力50以上,防空40的船都可以作为打手,不需要任何CV或者CVL,最好能带上BC或者BB保证两轮炮击白天搞定。50火力的主要目的是一炮将敌方CV打到中破罚站(游戏的机制就是,CV/CVL中破之后炮击战将不会反击),这样实际上就只需要承受开幕伤害,而这之后的敌人就相当于只有1CL+3DD。当然这也只是理想状态,只是提供一个思路,利用这样的机制萌新们也可以低消耗打足核心。
② 高练度省桶捞资源配置:
2CA+4DD,单纵就是干,白天解决战斗,小几率夜战。
8盘总收益——480油、400弹、640钢、600铝
8盘总消耗——5-10桶
☆ 大后期高练度捞资源配置:
6DD(万能的DD啊),会索敌失败,所以单横夜战(笔者没有胆量尝试单纵就是干)
8盘总收益——480油、400-480弹、800钢、600铝
8盘总消耗——16-24桶
理想状态下每天可以从战役中捞到2000+油弹,3000左右钢,1000铝
而消耗则为20桶左右(多远征这样的消耗并不多)
前期消耗比较多,后期桶的消耗则极低