A. 钢铁之躯二为什么在游戏里面动不了
答:1、有可能是下载未完整,或中病毒了,先下好官方有的需下载的一切东西.2、还是进不去的话,去下安全卫士360,对漏洞打上补丁(一般要打5个左右补丁)应该可以游戏了. 3、还可以卸掉游戏再装再试一次,深受玩家欢迎的中世纪战争题材手游钢铁之躯2最新版破解版,游戏画面风格迎异,带给玩家更多的游戏体验。战争时代,玩家需要赢得更多的胜利,统一大陆。考验玩家军事战略实力的游戏。兵力很重要。钢铁之躯2最新版破解版优势精致细腻的游戏画风设定,高清的竞技体验,无与伦比的战场争霸快感。一些全新的剧情写入,通多建造更多的奇观来让你的国家经济收益更快。每一个国王都有着不同的能力,在兵种的设定上各个国家都有着特色兵种。
B. 钢铁的咆哮3上陆失败
"钢铁的咆哮3"是一款战争策枯陪略游戏,可能会涉及到很多因素导致陆战失败,以下是一些常见的原因和解决方法:
1. 部队配置不合理:如果你选择了不合适的部队组合或者没有充分考虑敌方的防御力量,可能会导致你的部队在进攻时受到重创。在开没笑蠢始游戏之前需要好好研究各种兵种的优缺点,并且根据具体情况对部队进行合理的配置。
2. 缺乏足够的侦察:没有足够的侦察会导致你不清楚敌方的部署和地形状况,很容易在行军过程中遇到陷阱和其他意外情况。在战争中获取更多的情报和侦察信息非常重要,因此需要派遣侦察部队或者使用间谍机构来掌握敌人的动态。
3. 路线规划不当:路线规划是决定部队行进速度和方向的关键因素之一。如果你选择了不合适的路线,可能会导致部队停滞不前或者最终与敌方军队相遇,从而遭受重创。在规划路线时应该充分考虑地形和敌方部署,尽量选择平整的道路并避开敌人的防御重点。
4. 缺乏空中支援:空中支援升拍可以快速调动兵力,并且可以提供空中打击能力,是陆战中非常重要的一环。如果你没有足够的飞机或者没有合理利用空中支援,可能会导致部队困在原地或者受到敌方的猛烈打击。因此,在进行陆战时需要好好考虑如何合理利用空中支援资源。
以上仅仅是一些常见的原因和解决方法,实际情况可能还要根据具体情况而定。在游戏中多加尝试并不断总结经验,才能打赢每一场战争。
C. 钢铁战争为什么找不到以前账号了
找游戏客服看能不能找回来。
可以通过曾经绑定的邮慎败箱,来百进行找回,如果没绑定有邮箱,也可以通过客服申诉迟孝袜找回。
《钢码激铁战争》是全球首款海陆空题材SLG手游,玩家可以自由发展自己的军事实力,培养海陆空三军,强大自己的同时与众多玩家进行战斗。
D. 钢铁之躯2为什么攻城提示宣战打不了
系统卡bug。根据查询游戏钢铁之躯顷手2显示,在游戏禅枣中攻城提示宣战打不了是因为系统卡bug。钢铁之躯2新雀袭嫌大陆最新版是一款欧洲中世纪战争的策略冒险游戏。
E. 钢铁之躯为什么玩不了联机
没有提供联机游戏的功能明银。
钢铁之躯是一款单机游戏,没有提供联机游戏的功能。这意味激液宴着玩家只能在自埋碧己的电脑上单独游玩,无法通过网络与其他玩家进行联机游戏。这通常是因为游戏开发商没有为该游戏添加联机游戏的功能,
《钢铁之躯》是由VirtualStudio出品的一款策略战争游戏动作游戏。
F. 钢铁雄心4打场战争很慢。已用了时间加速,但还是很慢。问如何解决
唯一的解决办法就是换电脑,因为时当你把时速度调到最大的时候,游戏直接就让你的CPU以他最大的能力来运行,如果你把速度调到最大依然很慢,意思就是不是我游戏要限制你速度,而是你的CPU最大能力就是这么点
G. 钢铁雄心2战争怎么打
看你是什么版本什么mod的了。aod的话堆叠惩罚极大,别把敌人包围到有补给的地方(海边或者首都),然后把他们饿死歼灭。另外别拿装甲师攻城,44年前装甲巷战效率-70%。
还有(估计你是这个问题),指挥上限以及作战效率计算方法的问题。这是一个高阶问题
我一点一点和你说:
指挥上限——路和指挥部
指挥上限是路战中很重要的概念,最怨念的是超过指挥上限会有-75%战斗效率的巨大惩罚——基本这个师就算废了。因此计算指挥上限是进攻作战的一个重要内容。
路和围攻惩罚
提到指挥上限的计算,一个基本的概念就是“路”,这个路和基础设施俗称的“路”不是一码事……
什么是路?从出发地看,在同一战斗中,从一省或者一个海域(登陆)出发,向另一省进攻的所有部队算一路。从一省向多省进攻,则每个目标省都受到一路攻击,反之若多省向一省进攻,则有多少个进攻出发省就受到多少路攻击,这个目标省的防御方会因为多路围攻而受到围攻惩罚——多路围攻时,周围任意一个出发地省只要有部队——哪怕一个师——对目的地进行攻击都算一路。多路围攻时如果多于2路,则每增加一路防守方受到10%围攻惩罚,比如下图中,ABCD 4个省向一个省的进攻计算为4路,目标省防御方会受到-20%(-(4-2)*10%)围攻惩罚
指挥部对上限的影响
指挥上限显示在战斗画面中将领头像旁。
指挥部在本省及相邻省区发挥作用,多个指挥部重复覆盖效果不叠加。必须由上将或以上将领统领才可生效,包括效力范围内部队的战术概率加成、补给加成和指挥上限加成(见陆军兵种指导,原版是2倍,MOD里不一定。这个乘数可以在misc.txt里调整)。指挥部不必编入进攻部队,也不必参加进攻行动,只要存在于该地区,除了运输中(在船上……)外不论处于何种状态均可发挥作用。值得注意的是指挥部并不一定是对一场战斗中的所有路有效,如上图中ABCD四省围攻,在A省有一上将带队指挥部,则:从四省出发四路围攻与其共同接壤的F省,CD两省的部队不享有指挥部单路指挥上限x2的加成。
每路的指挥上限的基础是以下将领指挥上限:少将最多带1个师,中将3,上将9,元帅12(可以在misc.txt中调整),这也是每个将领的直属兵力的最大数量。超过这个数量虽然指挥上限以内(经指挥部加成后也算)的部队不会受到-75%的超指挥上限惩罚,但是一旦超限则该将领的技能、特技对部队的影响全部消失。
下面说说路和指挥上限之间的问题。每路部队的指挥上限都由参加该路作战的所有指挥官中等级最高者决定,等级排序为军衔-技能等级-经验(好像是吧,全一样就不知道了。貌似特技不考虑),和上面说的一样,基本指挥上限少将为1师,中将3上将9元帅12。如果该路的出发省份在本方指挥部作用范围内的话,则单路最高指挥上限x2。这也就是每路最高指挥上限为24的说法的来源(指挥部范围内,元帅带队,12x2)。
如解释“路”时所说的,海上登陆每个海域算一路。空降——即使从邻省出发——单算一路,但同时进行空降的所有部队都只算一路。
进行多路围攻时围攻时总指挥上限为各路指挥上限之和,总指挥官为各路的指挥官中等级最高者,等级解释同上(总指挥官对于作战效率貌似没什么影响)。因此能够铺开攻击正面时,尽量铺开,不仅仅是混围攻惩罚,更重要的是提高总作战指挥上限。
总之,陆军进攻作战的原则就是,首先每个军不能超编,然后每路部队不能超过当路最高指挥上限。
最后举个例子,
ABCDE五个连续相邻的省共同与F接壤,假设进攻兵力为:
A省:6(上将,含1指挥部)+3(中将)+3(中将)+2(中将)+1(少将)+1(少将),共计16师;
B省:12(元帅)+3(中将)+3(中将)+3(中将)+1(少将)+1(中将)+1(少将),无指挥部,共计24师;
C省:没有部队参与进攻,但有一个上将带队的指挥部待命;
D省:9(上将)+3(上将)+1(中将)+1(少将)+1(少将)+1(少将),无指挥部,共计16师;
E省:9(元帅)+3(上将)+1(中将)+1(少将)+1(少将),无指挥部,共计15师
则:
总共为4路攻击;
总兵力为16(A)+24(B)+16(D)+15(E)=71师;
总指挥上限为9x2(A)+12x2(B)+9x2(D)+12(E)=72师。
也即,在上面显示的应该是71/72,很好很强大。
但是,分配到每个省就是:
A:16/18;
B:24/24;
D:16/18;
E:15/12。
可见,E省仍然有3个师超出指挥上限-75%。
H. 钢铁战争新手怎么玩 钢铁战争新手攻略之战斗篇
钢铁战争新手攻略之战斗篇
小技巧:战斗中难免会有部队被主要攻击,所以一个医疗箱上去可以最大化保持战斗力,减少损失,请在你的部队还没有阵亡之前放上去,前提是你的指挥点还充足吗?
在战斗中善用你的技能,可以摧毁挡在你面前的一切敌人哦。
I. 钢铁雄心4怎么宣战如何开战
快速宣战的方法:
1、首先宣战后并不是马上就开打
2、宣布了战争目标,要版等上几十天或者几白天
3、然权后再去找那个国家外交,才能点delcare war,这才真的开打
4、战争也是需要有合理的理由,并且两军准备好后再开打
5、玩家想要快速宣战开打的方法只能是使用控制代码修改
6、宣战需要政治和外交工作做铺垫
J. 钢4西方战争计划为什么点不了
系统bug。钢4是《钢铁雄?4》的简称,该游戏的西方战争计划岁并点不了是系统bug的原因,只需将该游乎李迹戏卸载重新安装扰宏即可。此游戏是是由ParadoxInteractive制作发行的一款策略战争游戏,本作是《钢铁雄心》系列的续作。