⑴ 钢铁雄心4怎么看其他国家的兵种配置
鼠标放在敌人的图标上,如果情报能力足够就会显示有多少个营,带+号的是支援连。
⑵ 钢铁雄心4战场宽度怎么看的
两张图帮你解决疑问。

2、战场上内的,战斗的时候能看容到。
战场上的宽度,按照它讲的是:
a.如果你从单方向进攻,最多只能放4个宽度为20的单位作为交战部队;
b.多个方向进攻,是指从一个以上的区域向同一个区域进攻(包围的时候会出现的比较多),这个时候宽度会增加?我没注意过,你试试吧。
⑶ 钢铁雄心4怎么看制海权
ss不是水面舰只,不能抄取得制海权。
你需要组建一支足够强大的水面舰队,然后在想取得制海权的海域执行战斗巡逻任务,过个几天打上几仗,把敌人在附近的可用军舰都打残打废,然后就可以放心了,制海权到手~
如果敌人的实力够强,你不能把对手彻底打残,敌人隔三差五派舰队到你的这个海域来溜达两圈,那样你的制海权就拿不到手。
⑷ 钢铁雄心4怎么在游戏里显示焦点代码
此外波兰也有独有国家焦点,主要偏重防守。
苏联有GC主义的独有国家焦内点,也有一些制造侵略理由容的国家焦点但不多,总体来说是最小家子气的一种国家焦点,属于很中庸的一种,偏重国内工业化和意识形态输出,比如说某玩家疯狂扩张,内政外交什么的都有所顾及但是又没啥针对性。
德国 意大利 日本三个国家有法西斯倾向的独有国家焦点 普遍偏重入侵 国家焦点里很多是为某场战争直接造宣战借口 国家意识里面倾向侵略他国,白瞎了美国超级强悍的工业基础,对造成世界危险度较多的国家持敌意态度,这个焦点比较平均,毕竟自己造宣战借口太耗时间了。而且国家意识里面。
除此以外的所有国家都是同一个国家焦点,米帝可能会对你的友好度低到负三四百。如果幸存下来还有拉拢波罗的海小国们组件地区小团体自保的一些国家焦点,扩张的最佳选择。 国家意识里面为了弥补那个蛋疼的国家团结度要耗很久,防御大小胡子的两面夹击实际上很难做到美 英 法 三国有民主倾向的独有国家焦点 普遍偏重保守 基本上不能主动宣战
⑸ 钢铁雄心4制空权怎么看 钢铁雄心4制空权获得及使用
点击该地你的空军基地,不停的补入新编战斗机部队,加入到你占优势就是了别告诉我你没开战斗机生产线,没有库存
⑹ 钢铁雄心4怎么进入观察者模式怎么用
你的国家从地图上消失就进入观察模式了,可以选毛爷爷然后直接归还老蒋领土陕西就进入观察模式了
⑺ 钢铁雄心4生产力总量在哪里看
没有这个东东,只有单个生产线的
⑻ 钢铁雄心4中国工业路线怎么选
开局
增添两个debuff民族精神:
1. 以末致财,用本守之:民用工厂建造速度-15%。
军用工厂建造速度-15%。
2. 做奇技淫巧者有诛:科研时间+20%。
国家焦点科技部分某处添加国策焦点:实行义务教育。
效果:移除 民族精神 “做奇技淫巧者有诛”。
工业部分新增路线,开启条件为当今国家版图(不包括港澳台),处于和平,两条路线互斥:
路线一
苦难的民生:增加少量民用工厂。
沿海民营经济:浙、闽、粤增加民用工厂。
无序竞争:debuff“通货膨胀”,建造速度下降。
要致富先修路:增加交通基建。
政府监督:移除debuff“通货膨胀”。
长江经济带:增加长江沿岸省份民用工厂。
路线二
孱弱的国防:增加少量军用工厂。
第一个五年计划:东北三省增加军用工厂。
大跃进:debuff:“经济困难”,人口下降。
建设大三线:川、陕、渝增加军用工厂。
改革经济:移除debuff“经济困难”。
走向远洋:增加沿海省份造船厂。
两条路线合并:
世界工厂:移除debuff“以末致财,用本守之”。
分路线
不互斥,需要当今国家版图(不包括港澳台),不需要和平条件。
路线一:辽宁的铁矿:辽宁增加铁。
攀枝花的铁矿:四川增加铁、铬。
路线二:大庆的石油:黑龙江增加石油。
新疆的石油:新疆增加石油。
路线三:江西的钨矿:江西增加钨矿。
白云鄂博的稀土:内蒙古增加铬、钨。
路线四:煤炭的利用:山西增加合成工厂。
橡胶种植:云南增加橡胶。
⑼ 钢铁雄心4海运 运输部队 到底是怎么设定的啊!
海运,登陆都需要运输船,如果运输船不够,海运会变得分批次运输(注意如果把部队运至版不能通过陆地补给权的地区,每到达一批部队就会增加用于部队补给的运输船数量,也就是说单次运输部队数量会越来越少),登陆则直接无法进行准备。
海运不需要制海权,也不需要准备时间,但目的必须是友方港口,而且运输过程中组织度清空。
登陆需要画计划,有准备时间,而且必须至少有一级登陆科技(海军科技最下面,升级科技可以减少准备时间并增加允许参加单个计划的师数量,一级科技为每个师7天,最多10个师),登陆后满组织度,而且可以登录任意地点。

(9)钢铁雄心4工业化怎么看扩展阅读
《钢铁雄心》系列简化了除了战争之外的其他的要素,并在游戏进程中给玩家提供清晰的游戏目标,再加上游戏内容历史跨度小,更加贴近玩家的对于二战历史的了解,因此而成为了直接纯粹的战争模拟游戏,更容易让玩家获得游戏快感。
《钢铁雄心4》系列与大多数同类游戏相比都更像是一部模拟历史的数据库,玩家与游戏互动的层面大多非常宏观,乐趣的大部分来源是针对局势的策略思考与决策,而不是直接的感官刺激。