① 《钢铁雄心2》怎么修改资源
改法很多,可以永久的全局性改:
HOI2目录下打开db文件夹 有个Province, 用写扮如字板打开(不要用excel)。
里面每个省份的厅好启数据、各种资源产袜磨量、机场、所有数据都能改,但里面的省份名是编号,比如384。
这时就要打开目录下的 config里的 Province Name ,用写字板打开,可以查到对应的省份,比如384是斯普利特。
办法二,是针对剧本文件改,这样的改动只会出现在单个剧本文件比如1941,那个只要在剧本的国家初始文件里改就行。
2种改法不管怎么改,都是要查明对应省份编号。
② 钢铁雄心2德国国旗
http://bbs.52pcgame.com/
52上找去
③ 钢铁雄心2决战,不显示德国国旗怎么办
检查一下放图片的文件夹,看下德国国旗还有各种图标有没有了,这样子是因为图片没找到造成的。如果没有的话,上网下个图包就可以了
晕,52居然打不开,给不了链接了,千万别被HX了。lz到网络贴吧里找找吧,找图包
④ 钢铁雄心2现代战争怎么改国家颜色
db文件夹conutry的excel文件打开。然后每个国家的颜色都用英文写着。比如苏联DarkRed就是深红色,把它替换成其他颜色的单词就行了。现代战争和原版的都一样。
⑤ 钢铁雄心怎么提取国旗
1、首先打开手机,并点敏尘击主页面上的《钢铁雄心》游戏。
2、其次进入主页面,桥滑禅点击右上让毕角的商城。
3、最后选择国旗,点击购买即可提取。
⑥ 钢铁雄心2修改
1.名字好像是不能修改
2.那是因为你每次用的名字都不一样,存储的时候用同一个名字就行了,或者用鼠标左健选择你要保存的那个档
3.俘虏也是做不到的,除非是你的盟国或者傀儡国他们把他们的部队借给你,然后你用F12(秘籍)瞬间吞并他们,他们的这支部队以及其中的将军才会归你
4.解散是取消部队的番号了,也就是这支部队不存在了,不是重新调配所以没有了。
⑦ 钢铁雄心4中国旗帜包MOD 钢铁雄心4怎么替换国旗
如果你是说在游戏主界面上替换旗帜,比如把美国的旗帜替换为墨西哥(也就是选版择主界面上权没有的国家),那很简单,只需要用鼠标右键点击任何一面现有的旗帜(比如美国国旗),你就可以看到全部国家的旗帜了,然后在选择想要的国旗就可以了。
⑧ 游戏钢铁雄心2修改
详细。。
首先修改行军速度,两种方法。其一,直接修改兵种文件,在安装目录下db/units/division文件夹里,每一个txt文件对应一个兵种,打开文件后可以看到maxspeed = (数字),把这里的数字改大些就可以了,注意由于同一兵种有不同的年代模型,最好把所有maxspeed都改掉。然后重新开一局就可以了。其二,写事件,command = { type = speed which = armor when = now where = relative value = 1 },这里armor表示兵种为装甲,value就表示增加1点最大速度,这两个值都可以改,把这句话加到事件里去就可以了。好处就是不用重开一局。
至于修改TC,IC,科研速度,其实都是上述两种方法。直接改文件,或者写事件。现在手上没有游戏,晚上再把修改其他的内容补全。lz有兴趣的话,也可以看下我以前回答的问题,里面有好多都是关于修改的内容。
====
继续。首先说通过直接改文件来改ic,tc以及其他等等。修改ic,资源产出,可以直接修改省份信息,如果有游戏自带的编辑器,那最简单,直接进省份修改即可,如果没有就到安装目录的db文件夹里面,找province.csv文件,用记事本打开,修改里面的ic和各项资源。用这种方法需要注意,必须重新开局才起作用,而且改了ic后不要忘了修改资源,不然ic高了消耗的资源也高,看着每天几百的资源赤字,哭吧。
修改tc,由于tc是由ic计算而来,ic高了,tc也就高了。也可以在db文件夹下找misc.txt文件,里面有# IC to TC ratio 1.5 这句话,表示1ic可以转化为1.5tc,把这个数值改高点,tc就用不完了。
至于科研速度,受科技组等级和技能匹配,还有科研效率影响。科技组的修改就不说了,有修改器的话直接改科技组就行了,科研效率需要写事件。
===下面说说写事件来修改。
举个例子,写个测试事件
event = {
id = 999999//事件代码,只要不重复即可,随意写
random = no
country = USA//国家,改成自己想要的国家
persistent = yes
name = "测试事件 "
desc = "测试 测试"
style = 0
picture = "foreign_policy"
action_a = {
name = "OK"
command = { type = speed which = armor when = now where= relative value = 1 //修改部队移动速度
command = { type = construct which = ic where = 1270 value = 1 }//给某地增加ic,where = 省份代码,value = 增加的数值
command = { type = add_prov_resource which = 1271 value = 2 where = metal }//给某地加资源产出 which = 省份代码,value = 增加的数值,where = 资源种类
command = { type = research_mod value = 50 }//增加科研效率,value = 数值,这里可以放心的用,只给自己国家加的
command = { type = free_ic value = 100 }//以下是增加火星ic和资源的,不多解释了
command = { type = free_energy value = 300 }
command = { type = free_metal value = 300 }
command = { type = free_rare_materials value = 200 }
command = { type = free_oil value = 100 }
}
}
}
以上是用写事件的方式修改,写好后复制到自己国家的事件文件里去,在db\events文件夹里找到自己国家的文件即可。然后再游戏里就可以按F12键,然后使用event 999999触发事件就行了。
⑨ 钢铁雄心国旗怎么改
国旗要先有图片编辑器…在把你做好的国旗放到GFX/FLACE文件夹里…好像是FLACE文件夹…不记得太名字了…
⑩ 钢铁雄心2轩辕春秋如何修改国家的初始数据
在\scenarios\1936文件夹里,用记事本打开对应的国家,在文件的靠近末尾处是该国家的开局已有兵力。
我截一段跟你示范一下
lannit = 表示这是陆军
{ id = { type = 30001 id = 1 } 军队的id,绝不要动 会造成崩溃
name = "1st Military District" 名称 可以随便改 御林军神马的都行
location = 1693 所在省份
division = 表示这是上面那个军的师 可以生产的每个最小单位就是师 多个师可以组成军
{ id = { type = 30001 id = 2 } 师的id 不能改动
name = "1st Military District" 师的名字 随便改
strength = 100 目前兵力 就是这个师的血 0就被消灭了 100是满员
maxstrength = 70 表示这个师最多只能有70%就算满血了 这样就不经打 把这行删除就会默认为100才是满血
type = garrison 师的类型 现在这个是守备师
extra = artillery 加强旅的类型 现在这个是火炮
}