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钢铁雄心2空军发展什么学说

发布时间:2023-04-17 17:47:36

⑴ 关于《钢铁雄心2》的一个巨大疑问!存档问题。

确是可以,不过这个游戏修改作弊都很方便,自律一些把,不然失去游戏的意义了
存档可以随便选国家是为了可以中间换个国家玩,体验不同的国家
真要想整电脑AI可以修改作弊。。。毕竟那是死的程序,想好好玩还是不要弄这些把

⑵ 钢铁雄心2的空军发展

1、空军是有钱人的玩意,没钱别玩(钱指IC)。
2、空军不是万能的,空军替代不了陆军。你必须先有强大的陆军才去发展空军,空军王道时代早已不在。
3、空军是极其重要的,不要无视空军的存在。放弃空军就意味着放弃制空权,放弃制空权就意味着放弃战场主动权,这将使你陷入不利,甚至陷入被动,致使失败。 首先,你必须发展强大的陆军,这是你的基础。你的陆军要远远多于你的空军。
其次,除非你的IC连建造陆军都不够或者你的敌人也没有空军,否则,你必须有空军。在你没有过多IC来建造空军的时候,你可以建造一些截击或战斗(建议战斗),这样不至于使你完全失去制空权,不会完全陷于被动。
然后,当你有了多余的能力时就要致力于发展空军,掌握制空权了。你首先要有一批截击和战斗,这样可以使你在空中保持优势,控制住天空。
接着,你就可以发展陆地打击的近距和战术了。相比之下,应优先选择战术,固然近距有着更好地对地效果,但是丝毫没有空中防御能力。而战术配上护航(一定要配,否则还不如用近距),可以使你的对地攻击机不会弱不禁风,尤其是当敌人也有很强大的空军时。
当你有了绝对空中打击优势时(绝对优势的截击和战斗),你就可以发展更多的近距和奢侈的战略了。 坦克杀手:对战术轰炸行动有大幅度加成。(具体加成还是自己看战况框的说明就都明白了)
高级战术专家:对空战斗加成,以及在海域的对空攻击和防御加成。
船舰破坏专家:攻击船舰时提供加成。
夜航专家:对飞机夜间飞行任务有加成。
侦察专家:更容易发现地方空军和海军,在攻击时有奇袭概率加成。
地毯轰炸专家:对战略轰炸机任务有加成。

⑶ 钢铁雄心2的空军作用

:一般在敌方补给没有断的情况要偷袭敌方前线后部正在移动的单一的师,因为这个时候,它没有设防加成,攻击的时候飞机的量也要到位。比如:我用德国和苏联打时,很多单一的在占领区消灭游记队的步兵师都是被这种飞机消灭的,主要由于经常移动在各省消灭游戏队,移动的时候一直在被攻击,减员很厉害。移动的时候组织度也是不提升的,兵力越来越少就被消灭了。
一般,如果一个省里有3个以上的师设防。那么用这种飞机效果就很差了。(超级量大的虽然有效果,但是损减厉害而且工业上不现实。)
如果敌方的军队被包围了,在组织度低的情况下可以用这种飞机达到减员的目的。但是因为敌方组织度很低,即使你强行陆军攻击。敌方也是会被消灭的。
战术战略摧毁基础设施
用鼠标停留在基础设施上,你看可以该地区的补给效率。只要在一定程度上摧毁基础设施,那么你进攻的时候敌方的补给效率就低了。(至于差多少,你实验一下就可以了)在进攻的一个省的时候,空军先起飞。进行轰炸,短期间内敌区补给效率降低了以后陆军发动攻击。那么你的部队的损减将减少一些。优势作战的,这种战术就体现不出现其特点了。但是在大型战役时,投入兵力比较多,各方面都多一点优势的话。己方的损减也会减少。 (因为飞机的效率要比船舰高很多)
当敌方被包围在海边,军队又比较多的时候,用飞机在海边区域进行这个任务。从而慢慢减少地方的补给直至敌方补给不上。要达到良好的效果,需要的空军量比较大。(我的经验是:至少要16个空军战术,最好是海军轰炸。同时海军也可以配合起来)适当观察该地区仓库中补给的变化,从而可判断现在的猎杀效率能不能达到效果。如果效率还不是很高时(即敌人还能维持很长时间来牵制你的部队),那么采用陆军配合,既攻击海边的部队,但是不要打完,即攻击的时候同时观察作战框内的情况,适当减少敌人的组织度以后就停止攻击,反复此项操作。敌人消耗逐渐变大。包围的军队不要同时都攻击,要轮番攻击。
(如果你包围的不好,把敌人包围在海边,数量又很大时。只能这么解决了。典型的地区,英国的直布罗陀,6级地堡;北非的亚历山大,6级地堡。还有东南亚一些的确的海角省份,地形恶劣,防御优势极大。其实,最好要避免出现这种费时的情况。)
轰炸地方重要工业点的工业
此项方法虽然用的人比较多,但是我觉得也只在英国为典型了。但是英国各大城市的防空都非常高,还有雷达。大型的轰炸虽然可以使其工业在一定程度上受到破坏,但是
空军的损减也非常厉害。补给空军兵力需要耗费大量的IC,不是很富裕的情况那样做也不见得合算。 在登陆的海域。最首要的任务就是防止你的部队被扔到海里喂鲨鱼。
所以在该海域即要防止敌方的海军轰炸机来炸沉你的运兵船,IC富裕的话,也可以同时采用海轰或者战术攻击登陆区域地方的船舰,因为来阻止登陆的可能是敌方主力航母舰队。(典型:对英登陆) --夺取制空权
消极防御:经常被敌方轰炸的省份,派飞机在该省份区域巡逻。(特别是反应堆省份)
积极防御:在敌方轰炸机起飞的飞机场巡逻,使敌方的飞机根本没有起飞的机会。
取决与你工业的实力和截击飞机的性能,而定到底采用哪种防御。性能很差而采取积极防御的话,地方飞机场的截击会使用反拦截。 在海域配合:海域配合顾名思义,空军海军同时出动。
在攻击敌方军港时配合:军港配合先用海轰袭击其军港,(同时截击同行保护)迫使其军港的船只离开军港,同时海军在军港附近进行拦截。攻击军港是非常短期的任务,一般2天-3天达到一定进攻效果即可。因为一般大型军港的对空很高,而且有雷达。海轰的损减也相当大的。
在撤退时配合:如果你的海军在某海域被敌方主力舰穷追猛打,要及时撤退(当然如果再次被追击拖回去就很惨了)诱使地方舰队进入你海轰的控制区域。进行反追击。
防御军港:仔细观察你的军港是不是经常被敌方主力舰队舰载偷袭。在偷袭前海轰主动出击。

⑷ 游戏 钢铁雄心2 秘籍问题

1,关于科技的输入:T+E+C+H+“空格”键+“科技代号”+“空格”键专+“国家代号”+“ENTER”键

2,关于事件发生的输入:E+V+E+N+T+“空属格”键+事件代号+“ENTER”键

3,有些极小部分的代码,不同的钢铁雄心2的版本是不一样的

⑸ 钢铁雄心2空军

战略轰炸机是航程最远的轰炸机。主要作用是战略轰炸,也就是轰炸你的资源产量和IC产值。
楼主专的飞机属应该是航程最近的俯冲轰炸机,俯冲主要是用来歼灭撤退的敌军,是歼灭敌人有生力量最有效的空军。
另外还有截击机、海洋轰炸机、战术轰炸机、通用战斗机等,每种飞机的作用各有不同。

⑹ 钢铁雄心2里面空降兵怎么用啊我装上运输机后运输机就不能动了,点哪里都是无任务,怎么办啊

伞兵要想实施空降需要注意几点:
1,研究空军学说里面战术轰炸第2个科技“空版中拦截”,有权这个科技才会有“空降突击”选项
2,确保你的突击目标在你的飞机航程内,运输机的航程不算远,越先进的运输机航程越远
3,起飞省份和空降目标地域必须不是雨雪天气
4运输机组织度必须全满,少0.1都不行

⑺ 钢铁雄心2末日的秘籍 注意是要末日的

到\db\Province.csv,直接修改省里的数据就行。
CHC:咸阳,延安1271,平凉1275
原始
1271;PROV1271;Shaanxi;China;Asia;Arid;Mountain;;;40;;0;0;0;1;2;3;4;5;6;24182;4208;24158;4152;24097;4167;24097;4167;0;24022;4192;24107;4227;;;;;;;;;;;;;24132;4216;-1;-1

40 道路
0
0
0
1 工业 (最大值为100)
2 兵源 你改到100就用不完了
3 石油 20-30的话,无敌
4 金属 按煤的一半就行
5 煤 100左右,无敌
6 稀有 接煤的1/4,无敌

其他秘籍什么的,就是
1、修改\db\events\randomevents.txt
最主要是建筑时间修改
#########################################################################
# Proce Cheat
#########################################################################
event = {
id = 888888
random = no
country = CHC

trigger = { ai = no }

name = "生产线加速"
desc = "不想虐电脑"

style = 0

action_a = {
name = "加速生产线"
# command = { type = building_prod_mod which = ic value = 10000 }
# command = { type = building_prod_mod which = infrastructure value = 100000 }
# command = { type = building_prod_mod which = coastal_fort value = 10000 }
# command = { type = building_prod_mod which = land_fort value = 100000 }
# command = { type = building_prod_mod which = air_base value = 10000 }
# command = { type = building_prod_mod which = naval_base value = 10000 }
command = { type = build_time which = naval value = -1000 }
# command = { type = research_mod value = 1000 }
}
action_b = {
name = "我不想作弊"
command = { }
}
}
军队中只改了海军,你可以增加陆空军的。科研改的值都已经是1000%,科研组的能力(\db\tech\teams)改不改区别都不大了。

2、增加将领,比如CHC的,\db\events\commiechina.csv
将nationalistchina.csv中CHI替换为CHC,然后COPY到commiechina.csv的末尾就行。注意开始年代和结束年代,在数据的末端。

最后提示比如有的MOD叫MIH,那么目录是MIH下的db,而不是总目录下的db或别的什么

⑻ 钢铁雄心四种陆军学说各自有什么特色

优火:字面意思,使用优势火力打击你。炸逼打法。一条适合海陆空配合围剿,另一条适合纯炸逼陆军。对资源要求高。适合资源丰富的国家,能养得起大批量装甲部队,海军空军部队的国家。代表:美帝

机动:拥有高质量的机动部队对敌人进行突破,分割,包围,歼灭。以迅雷不及掩耳之势击溃敌人。对资源有一定要求,对将领和部队等级要求较高。手操党最爱。左线是加强机械化,右线加强人力。代表:三德子

决战计划:运用当前混合兵种,配合飞机,进行周密的计划进行进攻或防守从而取胜。最适合大幅度密集划线,并且随时暂停继续划线的玩家。代表:英,日,法,意。

人海:字面意思,用人民群众的汪洋大海淹没敌人。拥有人员补正,步兵师宽度减少,减少人员补给消耗等。适合人口多的国家。其中,左线和右线几乎是两个陆战学说:左线是大纵深,加强机械化部队火力,装甲,突破。代表:苏联。右线是继续强化步兵,就靠人,增加游击战效率,人员补正,减少补给消耗,增强组织度恢复。适合人多的国家或者被强国攻击的绝境国家。代表:TG,老蒋。

⑼ 钢铁雄心2 学说

不同的学说有不同的作用,你可以看到,游戏中有三个方面的学说,这些学说互相作用,不仅仅对所指的个别兵种有影响,也对你的整体治军路线有影响,甚至可以影响一些步兵、装甲兵等科技的发展和所走路线。当你研究完一个学说以后,他就会起相应的作用在相应的兵种上,陆战学说主要是优势火力、决战计划、装甲先锋、人海四大路线,你可以依照所控制的国家的情况进行相应的操作,HOI2是一个很讲究策略的游戏,希望你能领会到其中的精髓。如果还有什么问题,可以去钢铁雄心吧探讨,另外我的QQ784333939,有什么疑问或者想联机对战就加我吧。

下面的图片是我和俱乐部里的人联机的截图,德意,1938开局,仅供参考

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