① 钢铁雄心4部队经验怎么提高 部队怎么升级
《钢复铁雄心4》中,部队获得制升级所需的经验主要有3个方式:训练,演习和打仗。
② 《钢铁雄心4》民国刷部队经验方法
《钢铁雄心4》很多用民国的小伙伴表示部队经验增长很慢,不知有什么方法可以内为部队快速容升级,今天小编带来《钢铁雄心4》民国刷部队经验方法,希望对各位有帮助。
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登陆本子的九州地区,然后守住小仓,本子一直攻打这里,攻过来是登陆战,本子没有地形优势,我方以逸待劳,刷出不少5级部队
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以上就是小编为大家带来的钢铁雄心4民国刷部队经验方法,希望大家能够喜欢,欢迎多多关注钢铁雄心4攻略大全。
③ 钢铁雄心4经验上限修改怎么做 军队经验上限修改方法
钢铁雄心4部队生产怎么玩 钢铁雄心4部队生产攻略。小编今天给大家带来的是钢铁雄心4部队版生权产怎么玩 钢铁雄心4部队生产攻略。一起来看看钢铁雄心4部队生产怎么玩 钢铁雄心4部队生产攻略! 部队生产. 这一代里部队生产都是根据模板来的. 不能随心所遇了. 右边的是模板,可以修改. 如果要训练就点Train 然后就可以生产这个模板的部队了. add unit是增加同时生产的数量, 中间地区是选择生产部署在哪里, 每个部队有2个进度条 一个是装备装配的程度,另外一个是经验. 到20%就可以强行部署了. 但是会非常弱.. 修改模板的话, 右边大的 每个方块是营 左边小的是志愿连. 点选+号可以增加营 选择存在的营也能取消或者更变. 点+号以后增加每个大类里的部队. 大类有步兵 机械化 和 装甲部队. 保存更改需要陆军经验. 修改以后,所以用这个模板的部队就会进行更新,补充人员,更换装备. 如果要新建模板,可以点plicate然后在复制的模板上进行修改.
④ 钢铁雄心4部队经验怎么提高 部队怎么升级
钢4部队有4个经验级别。
第一级是一个四叶草,这是训练未完成就配置的部队的经验等级。战斗时-25%效率。有时候为了赶快出兵,会把未完成训练的部队配置出来,这种部队打仗很吃亏。
第二级是一个有三道杠的盾牌,这是正常的完成了全部训练的师的经验等级,战斗时无惩罚无奖励。
第三级是一个银色的坦克模样的东西,这是老兵了,打仗有25%的效率奖励。
最后一级是个不好表述的图形,这就是精英了。不过考虑到战损后补充兵员会将经验,实际上这个级别的精英部队很难出现,出现了也很难保留多久,经常一仗打下来又回到上个等级。
下面说经验怎么获得。
获得经验主要有3个方式。
方式一
:训练。就是在训练界面里造部队。中途手动把部队配置出来就是第一等级,训练完了自动配置就是第二等级。训练的经验上限是第二等级。
方式二:演习。就是把军队编进军团后,使用军团指令“练习”。不管原来是什么经验等级,都能训练得到经验直到第三等级。但是训练有几个缺点要记住:1,训练是会死人的,也会坏装备,要做好损失的准备。2
训练期间参训部队的组织度都会强制降到20%,也就是不堪一击的状态。如果你在前线对峙的部队参与演习,很可能会导致大败。3
训练的经验上限是第三等级,所以到了第三等级的部队请立刻脱离训练军团的编制,不然不但得不到经验,还要继续死人耗装备。
方式三
:打仗。打仗理论上可以达到最高等级。
实际作战中,第一等级显然是亏了,打仗不划算。
第二等级不吃亏就可以了,大部分国家,尤其是校长和太祖这样人多工业差的人海国家,第二等级完全够用,没必要费装备去追求第三等级。
第三等级相当于训练完了再花钱继续训练,有工业基础的国家不妨试试,尤其是德国这样的国家,其精锐部队还是值得训练的。
第四等级由于战损后补充会降经验的问题,完全没必要强求。
⑤ 钢铁雄心4 怎样提升陆军将领等级
领兵打仗,用低级武器长时间作战得到经验更高。校长用杜帅打鬼子的话持续作战一个月就能升级,一个将领连打几场就能得到特性但要符合特性获得条件。上将升元帅要用政治点在选将窗口升级。
⑥ 钢铁雄心增加陆军经验代码
gain_xp[]。
gain_xp[]向选定的领导人/陆军将领/海军上将增加经验gain_xp100000(等级最高为9级),也可用来添加将领特性,例如:gain_xpdesert_fox(相你../localisation/traits_l_english.yml的文件中找到,这里有一些对相应解释,)cp[]增加指挥点数cp100(上限为100)st[]增加稳定度st100(上限为100)ws[]增加战争支持度ws100(上限为100)allowtraits允许自由添加将领特性,whitepeace(wp)[
⑦ 钢铁雄心4部队经验怎么提高 部队怎么升级
除了训练、演习、战斗之外,想要快速提升部队等级,只能使用修改器了。国家领导人属性里添加每日增加部队经验就可以了。具体代码为:
experience_gain_army_unit = 500 #陆军单位每天增加经验
experience_gain_navy_unit = 500 #海军单位每天增加经验
如果按照以上设置,基本在10天之内,就可以从未受训练的部队达到老兵的等级。(500为每天增加的经验值,可以适当修改)
完全放置就可以,演习都不用点开。
举例说明:希特勒的领袖特性为“独 裁 者”,效果为政治力量增长加成25%,如下
dictator = {
random = no
political_power_factor = 0.25 # 政治力量加成25%
ai_will_do = {
factor = 1
}
现在修改为:
dictator = {
random = no
political_power_factor = 0.25 #政治力量加成25%
experience_gain_army_unit = 500 #陆军单位每天增加经验
experience_gain_navy_unit = 500 #海军单位每天增加经验
ai_will_do = {
factor = 1
}
点击保存,然后进入游戏,选用德国。可以看到现役的德国24个步兵师,三个坦克师,一个山地师,一个骑兵师,一个机械化师。合计三十个师的经验蹭蹭蹭往上涨,不用演习,不到十天,全部是最高等级的单位。后续新增的师,也会以相同的速度变成精锐师(以上为陆军部队,海军需军舰参与战斗才会变成精锐)
以上为经验修改方法,改的时候可以控制尺度,不然很快就没意思了。
⑧ 钢铁雄心4的战斗经验
做历史游戏时一个很大的问题就是玩家的上帝视角。他们知道哪些方面是有效的,而哪些是不太好的,然后就会朝着有效的方向攀登科技。在钢铁雄心4中,我们希望玩家们不得不从战争中才能获得一些经验,而这些经验在历史上往往决定着一个国家的科研走向。为了实现这个想法,我们把科技树分成了两个部分。一个部分是普通的理论科技,它能够解锁一些新式装备,比如说能够让P-51野马式战斗机生产。另一个部分是来自于战场上的实战经验,它能够让你改进和修正你现有的任一一款装备模型(你同样可以重新命名)。钢四中船型的变化。和陆军师的设计类似,在这里的关键还是XP,尽管在这个情况下我们使用的是海军经验(NXP)。通过使用海军经验,我们能够调整现有能够生产的任何一种船舰的模型。每一种船有四个升级区域,尽管对于不同种的船来说这四个升级区域并不是一样的。在图片中我们可以看到一艘航母,它的四个可能升级包括装甲-增加防护,主要针对来自空军的进攻,但会减少速度和甲板空间。甲板空间-增加能够运输的飞行器数量。引擎-增加速度可靠性-这个数据比前三个要复杂一些。前面的三个数据都会减少可靠性,而这项升级会抵消这个。尽管通常这个数据也能看做是“系统学”或者“船体”,但是这项数据表征的是一艘船各部分如何以一个整体运转的能力。低可靠性会使得舰船在战斗中面对对方的致命进攻更加脆弱。你可以以一种极高的代价升级一艘船的四个区域,来获得一款全方位多功能的战舰。或者你也可以只选择升级其中一两项,来获得一款更加专业化的舰船。值得补充的是,就算在建造中你也可以改变这艘船舰的模型设计,尽管这会增加你的舰船的建造时间,而增加的时间取决于船只建造的完成度。这样意味着如果你只是想给舰船加一门18mm口径炮或者换个引擎,你不必把船拆了改图纸再重新造,尽管一旦船只建好之后你就没法大改了。
⑨ 钢铁雄心4中陆军经验有办法更改么
修改的话 用开局修改 添加experience_gain_army = 10 #陆军经验获取值 +10 意思是 每天陆军经验加十 不修改的话内 多点陆军焦点 也会给几点到几容十点不等的 陆军经验 还有可以设置军方高层 有的高层 自带buff 每日陆军经验+0.5
⑩ 《钢铁雄心4》秘籍是什么
《钢铁雄心4》秘籍如下:
1、tdebug 输入后显示鼠标停留地的国家代码以及省份代码。
2、annex(空格)(国家代码) 直接吞并该国家。例:annex jap 吞并日本。
3、tag(空格)(国家代码)切换所控制的国家,如果玩到一半想换一个国家玩可以使用此代码,如想玩法国输入tag fra。
4、delall(空格)(国家代码)删除指定国家所有的军队和舰队。
5、add_core(省份代码)添加该省份为我国核心,可作为宣战理由。
6、remove_core(省份代码)去除省份核心。
7、research complete 第一个研发槽的科技研发完成。
8、research all 所有科技研发完成。
9、manpower 增加10M人力。
10、XP 三军经验各加500。
11、PP 加999政治力量。
12、nu(空格)(数字)加国家凝聚力,不输数字则无效果。
13、threat(空格)(数字)世界紧张度增加,最好别用,会被所有国家仇视。
14、fow 去除战争迷雾。
15、tp 开启后部队瞬间移动,选择部队然后右键点击即可瞬间移动,可以将部队瞬移到敌国,免去了登陆和空降。
16、Focus.AutoComplete 所点击的国家焦点立即完成,注意如果使用时已经选择了国家焦点则无效,必须等当前国家焦点完成后使用。
17、instantconstruction 建筑瞬间建造,建造界面点击地点即可建造。
18、allowdiplo 外交无条件,可无条件宣战。
19、yesman 对方答应任何外交要求,如签条约加派系等。
20、debug_nuking 可在任意省份丢核弹,无论你有没有核弹对方是否交战,不过这种方法的核弹丢了和没丢一样,炸不死军队。
21、winwars 给你所参加的战争增加最大进度,然而没啥用,对方死不投降,还是要继续打。
22、time 查看系统时间。
23、nextsong 换下一首配乐。
24、event(空格)(事件代码)执行该事件,由于事件代码不清楚所以用处不大。
25、resign 退出游戏。
26、fullscreen 全屏。