① win10系统玩钢铁雄心4怎么用秘籍
控制台使用方法:进入游戏,按键“~” 打开指令台,然后输入要用的秘籍后直接回车即可。
主要秘籍代码
research complete 第一项科技研发完成
research complete 第一项科技研发完成
manpower 增加人力
research all 所有科技研发完成
XP XXX(XXX数据) 加中间三个经验
instantconstruction 建筑瞬间建造
allowdiplo外交无条件
fow 去除战争迷雾
debug_nuking 核弹
tdebug 输入后显示鼠标停留地的国家代码以及省份代码
annex(空格)(国家代码) 直接吞并该国家 例:annex jap 吞并日本
tag(空格)(国家代码) 切换所控制的国家,如果玩到一半想换一个国家玩可以使用此代码,如想玩法国输入tag fra
delall(空格)(国家代码) 删除指定国家所有的军队和舰队
add_core(省份代码) 添加该省份为我国核心,可作为宣战理由
remove_core(省份代码)去除省份核心
research complete 第一个研发槽的科技研发完成
research all 所有科技研发完成
manpower 增加10M人力
XP 三军经验各加500
PP 加999政治力量
nu(空格)(数字)加国家凝聚力,不输数字则无效果
hreat(空格)(数字)世界紧张度增加(玩家导致),最好别用,会被所有国家仇视
fow 去除战争迷雾
tp 开启后部队瞬间移动,选择部队然后右键点击即可瞬间移动,可以将部队瞬移到敌国,免去了登陆和空降
instantconstruction 无限建筑
以上代码经测试对AI无效,仅对玩家有效
下面的虽然对AI有效,但经测试在暂停时使用对AI无效,故暂停时使用完立刻关闭可避免AI使用,关闭方法为再输一遍代码。
Focus.AutoComplete 所点击的国家焦点立即完成,注意如果使用时已经选择了国家焦点则无效,必须等当前国家焦点完成后使用
instantconstruction 建筑瞬间建造,建造界面点击地点即可建造
allowdiplo 外交无条件,可无条件宣战
yesman 对方答应任何外交要求,如签条约加派系等
(1)钢铁雄心4怎么修改事件扩展阅读:
娱乐代码:
debug_nuking 可在任意省份丢核弹,无论你有没有核弹对方是否交战,不过这种方法的核弹丢了和没丢一样,炸不死军队
winwars 给你所参加的战争增加最大进度,然而没啥用,对方死不投降,还是要继续打
time 查看系统时间
nextsong 换下一首配乐
event(空格)(事件代码)执行该事件,由于事件代码不清楚所以用处不大
resign 退出游戏
fullscreen 全屏
② 钢铁雄心4的修改器和游戏
修改器使用说明:1. 打开游戏2. 打开修改器3. 修改游戏(修改成功后,当前选项会变红回色字体)4. 继续游答戏(成功修改)快捷键以及功能说明:快捷键HOME 初始化修改器(进入对战模式战斗界面后开启)快捷键F1 锁定生命值(小队对战的话,对队友也有效,需要初始化修改器)快捷键F2 回复一定量的生命值(小队对战的话,对队友也有效,需要初始化修改器)快捷键F3 锁定查克拉(小队对战的话,对队友也有效,需要初始化修改器)快捷键F4 回复一定量的查克拉(小队对战的话,对队友也有效,需要初始化修改器)快捷键F5 锁定替身术槽(小队对战的话,对队友也有效,需要初始化修改器)快捷键F6 回复一次替身术(小队对战的话,对队友也有效,需要初始化修改器)
③ 钢铁雄心4怎么改国策
游戏中改国策是不行的,点了一个国策后就不能再进行任何修改了,所以点国策的时候一定要慎重。
如果是游戏外改国策做MOD的话,建议你去刚四吧里找找,那里修改教程很多
④ 钢铁雄心4宣战理由修改方法 宣战理由怎么修改
①焦点树事件宣战
②制造战争理由 制造好后宣战
③保障他国独立 向哪个国家宣战的国家你可以宣战
④民主体制可以向同体制的直接宣战
⑤爆发内战自动宣战(强换党派)
⑤ 钢铁雄心四怎么改前线
钢铁雄心四可以在游戏薯罩页面里改前线,比如按住alt键更改前线的位置大小,指挥部队前袜悄进或强制撤退,乃至内阁、事件数好闹、国策等一系列操作
⑥ 钢铁雄心4通用事件代码修改指南 如何对通用事件进行修改
《钢铁雄心4》中可以通过代码对事件进行修改。有兴趣的玩家不放来试试《钢铁雄心4》通用事件代码修改指南。
iamcom
一个个修改state太麻烦,本人尝试弄了个通用的修改事件
随便新建个文件,cheats.txt,放Hearts
of
Iron
IV\events\里
country_event
=
{
id
=
"political.90"
(id名似乎不好随便改,随便改控制台找不到代码,特地加了“”符号防止找不到代码)
title
=
"political.90.t"
desc
=
"political.90.d"
is_triggered_only
=
yes(唯一,只限于控制台调出事件)
(最大4个选项,再多会看不到)
option
=
{
name
=
"political.90.a"(所有核心领土交通防空和机场各加1,加到满为止)
every_owned_state
=
{
limit
=
{
is_core_of
=
THIS
free_building_slots
=
{
building
=
infrastructure
size
>
0
}
}
add_building_construction
=
{
type
=
infrastructure
level
=
1
instant_build
=
yes
}
}
every_owned_state
=
{
limit
=
{
is_core_of
=
THIS
free_building_slots
=
{
building
=
anti_air_building
size
>
0
}
}
add_building_construction
=
{
type
=
anti_air_building
level
=
1
instant_build
=
yes
}
}
every_owned_state
=
{
limit
=
{
is_core_of
=
THIS
free_building_slots
=
{
building
=
air_base
size
>
0
}
}
add_building_construction
=
{
type
=
air_base
level
=
1
instant_build
=
yes
}
}
}
⑦ 钢铁雄心4特殊事件触发方法 特殊事件怎样触发条件
钢铁雄心4国共内战触发方法:1、等到1945年抗战结束,抗战结束双十会和谈选择专不需要和平;属2、39年皖南事变触发事件,即使选了双十和谈也会触发;3、把轴心国灭了就可以触发,也就是结束世界大战,和平了就可以触发国共内战。以上就是钢铁雄心4国共内战发生条件,还没触发的玩家赶紧使用起来吧。
⑧ 钢铁雄心4特殊事件触发方法 特殊事件怎样触发条件
触发方法:钢铁雄心4 k73
触发特殊事件修改方法
目前可修改影响点数、人力、研究时间等等,关键是很多关键词还不知道,如果有哪位战友知道更多不要忘记分享。以我天朝为例:
country_event = {
id = china.9999 #事件ID,在游戏中调出控制台,输入event china.9999
title = china.8.t #
desc = china.8.d #
picture = GFX_report_event_chinese_soldiers_fighting
is_triggered_only = yes
trigger = {
tag = PRC #天朝
ai = no #玩家控制
}
option = {
name = "GOD BLESS PRC" #天佑中华
PRC = { #只对天朝有用
add_political_power = 400 #政治点数
add_research_slot = 1 #加个窑洞搞科研
add_tech_bonus = {
name = GOGOGO
bonus = 0.95 #研究时间减少95%,如果是1就是减少100%,一天就研究完毕
uses = 100 #有100项研究项目享受-95%的时间加成
category = light_air #以下为全科技
category = medium_air
category = heavy_air
category = armor
category = cat_light_armor
category = cat_medium_armor
category = cat_heavy_armor
category = artillery
category = cat_anti_tank
category = naval_air
category = infantry_weapons
category = motorized_equipment
category = cat_mechanized_equipment
category = naval_equipment
category = rocketry
category = nuclear
category = instry
category = electronics
category = land_doctrine
category = air_doctrine
category = naval_doctrine
category = strategic_destruction_tree
category = battlefield_support_tree
category = operational_integrity_tree
category = jet_technology
category = trade_interdiction_tree
category = convoy_defense_tree
category = light_fighter
category = cat_heavy_fighter
category = tactical_bomber
category = cat_strategic_bomber
category = naval_bomber
category = cas_bomber
category = dd_tech
category = cl_tech
category = ca_tech
category = cv_tech
category = bc_tech
category = bb_tech
category = shbb_tech
category = ss_tech
category = tp_tech
category = synth_resources
category = fleet_in_being_tree
category = encryption_tech
category = decryption_tech
category = computing_tech
category = radar_tech
category = infantry_tech
category = marine_tech
category = construction_tech
category = submarine_doctrine
category = air_equipment
category = cat_mobile_warfare
category = cat_superior_firepower
category = cat_grand_battle_plan
category = cat_mass_assault
category = cat_base_strike
category = cat_trade_interdiction
category = cat_fleet_in_being
category = cat_strategic_destruction
category = cat_battlefield_support
category = cat_operational_integrity
category = night_vision
category = base_strike_main
category = mot_rockets
category = support_tech
category = para_tech
}
}
}
⑨ 钢铁雄心4变量怎么修改 开局变量修改方法一览
忙着玩游戏,没空找文件(找了几个常规位置没找到),也懒得穿越搬运,先随版便放几个原文件里的权效果,凑合用,文件目录层级跟群星一样,引擎也是一个。
Hearts of Iron IV\common\static_modifiers.txt
找到diff_hard_player = { #这是对应的难度加成,你也可以添加在diff_easy_player = {或者diff_normal_player = { 后面,这样你在相应的难度就有如下加成。
proction_factory_max_efficiency_factor = 2 #工业生产最大效率200%
research_time_factor = -0.5 #研究时间-50%
political_power_factor = 2 #政治力量加成 200%
local_resources = 10 #本地资源加1000% (貌似无卵用)
local_manpower = 1 #本地人力加100% (*)