A. 钢铁雄心2校长攻略
先提来高陆军的陆战学说决自战计划学说→突袭突破 →纵深渗透
为了防止日军登陆,全部海岸都要放3民兵师
让陆军士气即组织度高涨,开始增建运输船队,然後积蓄好了军力後,用口袋战术把日军80军关东军全歼於华北与东北,然後挥师度过鸭绿江,很快地就将剩馀的残军推入对马海
此时采用建好的运输船队将军队从仙台附近登陆日本本岛,直接往下袭取东京
然後准备第一阶段和谈
要求日本割让所有海外有胜利点的岛屿
然後第二阶段宣战,把日本本岛及在韩国与中国所有胜利点都占领,并吞日本!
B. 钢铁雄心2 诸多问题
钢铁雄心不同版本之间的差距很大,游戏的思路、操作也会有很多的差异的。以下按照AOD+MIH的MOD来说明(第三问应该可以证明楼主的版本是MIH)。
对于AOD版本而言,最大的改变在巨大的堆叠惩罚,并且部队可以选择死战以拖延时间,所以在反登陆的实践上也会有很大的改变,二线部队变得非常重要。就我个人的经验,山地沿海省份放上2-3个民兵,其后再有三个步兵师作为预备队,协同作战就可以抵挡日军的登陆。不过比较麻烦的就是湛江,这块地不留八九个师,其中至少5-6个步兵师是顶不住的。如果是原版的话,一开局就能升级36步兵师,七七事变前就把让所有部队完成换装,那每个沿海省份丢一个拖炮步兵就行了,当然,湛江要多放几个(如果有民兵没解散就丢过去充数吧)。
上面已经提到的部队的选择,显然我的建议是能用步兵就用步兵,没有条件的话才用民兵来当肉盾。卫戍个人不推荐使用,没有机动性,一旦战败就会消失,唯一的好处就是很大程度的削减游击度,也就会在控制占领区重要经济省份(比如莫斯科、多特蒙德)并确保绝对安全的条件下才会放一个。沿海部队的编组,不嫌麻烦的话可以一个个师拆开(都是没什么装甲度的部队,无所谓混编与否),唯一的好处在于锻炼将领。不过话说回来,能丢过去守海滩的将领,一般都是聊胜于无的角色,所以如何编组也无所谓了。
有个战略转移的科技,具体名字忘了,在科研界面第一个研究步兵中。研究完卫戍就可以战略转移了(其实动不动都一样= =)。
首先是日本的陆战科技会超过 空一格 ,而且日本几乎可以肯定会研究渗透的学说,其中很大的作用就是提高夜战的效率。其次就是许多MOD会给AI做一些修正,例如米帝的两栖登陆,毛子的冬季攻势,小胡子的装甲巷战等等……结合历史,给日本加一些夜战的效率也未尝不可,不给电脑点红包,难度太简单游戏性也就差了。
拉鹰派的效果主要在于加人力增长速度和生产效率(最大可以达到10%,非常重要),但是坏处在于消减不满的速度会变慢(几乎鸡肋的减乘)。干涉的话是减消费品需求和外交的花费,但是坏处在于和谈难度增加(HOI对于政治的模拟是比较粗糙的,基本都是拼得你死我活,没啥和谈的必要,有个例外,后面会讲到)。
楼主在这一问中给出的信息是矛盾的, 空一格 的海军尽管雄踞亚洲第二(= =),但是和日本相比基本属于可以直接忽略的级别,争夺制海权几乎毫无可能,怎么又会去进攻日本了呢?
中国进攻日本的精髓就在于和谈,吞并伪满洲国和,挥师朝鲜半岛之后(别把釜山占领了,否则就直接落日),同日本和谈,一般而言我会选择让其割让承德和仙台两块地(前一块连接华北东北,后一块就是日本本土了)。提前也会造几艘运输船,大摇大摆的运60个师上日本本土(这是我国固有领土,在境内运输兵力你管得着)?等到运输完成之后,撕毁休战协定在对日宣战,基本就是平推本州的节奏了。这种操作需要注意,就是别把干涉拉太高了,否则日本不愿意和你和谈。之后是傀儡日本还是落日就看着办吧,不过个人倾向于前者,毕竟这些海军可以为我所用,善莫大焉。
楼主在中日战争低烈度的拉皮条战斗中才会没有体会到空军的作用,AI的日本空军也是于可以忽略的级别,然而让玩家用日本就可以发挥价值了(中国防空可以忽略,随便炸,都不需要夺取制空权;但问题是国力有限,而且中国没什么机场,一般也就出到8架战术,不能发挥集群作用)。
倘若换到苏德战场或者太平洋战场就是另一番天地了,生产一个空军中队的成本大约三个步兵师,但是善加使用起作用远超过三个步兵师。苏德战场是陆空战场,抵抗德国侵略时,俯冲轰炸机有至关重要的作用。楼主不妨试试让陆军元帅指挥16个师的俯冲空中封锁一只正在移动的部队,不用一天的时间,三个师的组织度就会打掉一大半,也就是说这支部队基本上可以趴窝一个月了。还有就是对于击溃的部队使用对地攻击,同样的,基本一两天就可以把人力打空(对于磨垮小胡子有重要的租用),当然,可以无限扩大AI的漏洞,形成对地攻击挖坑战术,在玩家中一般认为这是恶意利用游戏Bug,一般不予支持。
同样的,在海上的霸者不是什么航母(CV)、战列(BB),而是海轰,两者主力舰队对打,能够击毁对方30%的船只已经是运气好的可以了。然而用16组海轰去攻击对方有舰只的港口试试吧,基本上一周之内可以把对方的舰队彻底消灭,一艘船都不留。但是海轰的一个局限就是航程,否则陆基装备的性能远超过海基,还要干嘛要造航母呢?空军是如此重要,那制空权自然就要考截击机和通用战斗机来争夺了,不过AI智商毕竟有限,除非压倒性优势,否则也不会是玩家对手的。
海军船只么,对我大海轰党来说就是浮云,再多都能炸掉。不过可以考虑编一个航母主力舰队6CV(远程放风筝输出)+3BB(近战抗血)+10CL(轻巡,防空、近战用)+10DD(反潜、近战用),注意降大小型舰只的比例控制在1:1以下,考虑到小型舰只容易伤沉,所以还是多编一点吧。它的主要用处,就是海轰把港口炸平之后在门口堵路,这样一来基本上可以在无损的条件下全歼对方整编舰队了。还有一种玩法是海狼战,只是造潜艇,专门在夜间(对方减成,潜艇加成),一般也可以获得3:1的战损比,不过这是拼国力的打法,不是特别推荐。个人最常用的,就是等到研究出51型驱逐舰之后,开上N条流水线爆驱逐舰,所有的船只都装上火控,51DD的战斗力已经可以和早期的BB匹配,特别是撞上火控之后,射程会超出对方的DD甚至是CL,而且射程一致,能集中火力打输出。最关键的是便宜得很,拼掉对方主力舰队之后就算自己的编队也残了,回港休整一个月又能拉出去兜风了(对比CV、BB极慢的维修速度),沉几艘也一点不心疼,等你造出500艘51DD之后,就可以彻底控制全世界的海洋了。
比如我签订了一项贸易协定,用20点煤炭换1点稀金,如果贸易效率是100%,也就是我每天可以获得1点稀金,对方获得20点煤炭。但效率是50%的话,我只能获得0.5稀金,相应的对方也只有10煤炭。少掉的那一部分呢?在路程中收到敌对方攻击损失了。
键盘的右上角有一个按键是“Prt Sc(print screen)”,按这个就能截图了。貌似在论坛上发战报的大神有专门的截图工具,我的水平只够自娱自乐,远没到大开大阖的地步,自然也就不太用截图的功能里。
C. 钢铁雄心2怎么让部队登上英伦求具体过程,那个两栖突击是什么啊怎么没法儿登上岸啊
首先 你要用运输舰拉到临陆海上 然后再把陆上的军队点上运输舰 然后找到敌人带海湾的省份 选择两栖 当你在运输舰内的兵力消灭你登陆省份的敌军的时候他们就开始登陆了 然后就上岸了 然后就稳固防御 然后拉着主力去毁灭吧
D. 钢铁雄心2英国
楼主可以选择。。
1,集结更多的部队一起登陆,比如十数二十个师一起登陆某个点,那么专德军因属为兵力分散,很不容易合围你。
2,在登陆的同时运用伞兵拿下登陆点附近的地,增加空间。
3,登陆挪威,攻芬南,限制德国的傀儡。
4,直接憋战略轰炸机,不停的战略轰炸德国,坐等苏联的反攻。
E. 钢铁雄心2海军登陆战作战效率怎么只有1%
登陆部队在现实中没有掩护成功率一样地低。想要提高登录效率
1、充分削弱内守军(空军炸什么容的)充分降低守军组织度兵员
2、避开海岸堡垒,10集堡垒几乎是一夫当关万夫莫登
3、极强的掩护,(舰队掩护,战列舰的掩护能力很赞)减少己方组织度兵员损失
4、先进的登录设备,有两栖和没两栖完全不是一个层次
5、专职兵种,海军陆战队打头可提高成功率
6、必须集中登录,否则上岸后小心分割围歼(中国什么的落后国家不必担心他们没有强大的机动单位)注意避开敌方主力
求最佳
F. 钢铁雄心2基本知识——陆上堡垒
陆地要塞(即你说的堡垒)只对防守有加成,每一级陆地要塞可以增加部队一定的防守效率,基于不同的版本和MOD,加成不同,就原版来说,有一级陆地要塞的省份,攻守双方的兵种相同,陆战学说都是走装甲先锋线且完全相同时,同时双方部队的将领都没有技能且都没超编时,攻守比例是1;2持平,1::3时即进攻方赢,每增加一级攻守比例一倍,即二级要塞时,需要1:4持平1;5赢,但这也不一定,因为影响进攻方效率的因素很多,比如进攻时是不是多个相邻省份同时协同进攻,进攻方出发省份与被进攻方防守省份之间有无地形影响,天气影响等。比如,法国的马其诺防线,元首想从哪个方向突破很困难,因为那条线的法国省份都是十级要塞,而且与德国隔着一条莱茵河,同时法国的电脑ai往往在这一堆就是十个师,不作弊的话,你没有几百个师根本就别想从这条线突破法国的防线。
冻土效果一般是寒冷地区出现,你可以从左下方的小地图下方的那些按钮选择查看,比如你查看政治地图,外交地图,地区这些,同时你还可以查看地形地图,一般苏联等高纬度的大部分领土会出现冰冻天气,同时其他地区地形是山地的也会出现冰冻天气,当然最直接的直接查看,天气地图,你就可以知道那些省份天气不适合了,元首进攻法国的话,基本不受冻土天气影响,打苏联才是,解决方法就是研究可以增加部队士气的陆军学说,啤酒罐等MOD还可以研究冬季战争的陆战学说。
当然需要,人力消耗是不可避免的,查看生产界面你可以看到目前生产某项目话费的IC和人力。
基础设施和机场都会自动恢复,AOD及其MOD需要投入IC维修,DA的则不需要投入IC维修,自动回复
海岸要塞跟陆地要塞的计算基本一致,只不过海岸要塞只防止敌军来自海上的两栖登陆。从陆地进攻有海岸要塞的沿海省份,则海岸要塞不增加防守部队的防守效率
在游戏一开始有设置,如果你开了占领国IC和人力全部接收则全部接收占领区的,没开则不计算
你还是来钢铁雄心吧或钢铁雄心2吧吧,游戏交流贴吧
G. 钢铁雄心2的空军作用
:一般在敌方补给没有断的情况要偷袭敌方前线后部正在移动的单一的师,因为这个时候,它没有设防加成,攻击的时候飞机的量也要到位。比如:我用德国和苏联打时,很多单一的在占领区消灭游记队的步兵师都是被这种飞机消灭的,主要由于经常移动在各省消灭游戏队,移动的时候一直在被攻击,减员很厉害。移动的时候组织度也是不提升的,兵力越来越少就被消灭了。
一般,如果一个省里有3个以上的师设防。那么用这种飞机效果就很差了。(超级量大的虽然有效果,但是损减厉害而且工业上不现实。)
如果敌方的军队被包围了,在组织度低的情况下可以用这种飞机达到减员的目的。但是因为敌方组织度很低,即使你强行陆军攻击。敌方也是会被消灭的。
战术战略摧毁基础设施
用鼠标停留在基础设施上,你看可以该地区的补给效率。只要在一定程度上摧毁基础设施,那么你进攻的时候敌方的补给效率就低了。(至于差多少,你实验一下就可以了)在进攻的一个省的时候,空军先起飞。进行轰炸,短期间内敌区补给效率降低了以后陆军发动攻击。那么你的部队的损减将减少一些。优势作战的,这种战术就体现不出现其特点了。但是在大型战役时,投入兵力比较多,各方面都多一点优势的话。己方的损减也会减少。 (因为飞机的效率要比船舰高很多)
当敌方被包围在海边,军队又比较多的时候,用飞机在海边区域进行这个任务。从而慢慢减少地方的补给直至敌方补给不上。要达到良好的效果,需要的空军量比较大。(我的经验是:至少要16个空军战术,最好是海军轰炸。同时海军也可以配合起来)适当观察该地区仓库中补给的变化,从而可判断现在的猎杀效率能不能达到效果。如果效率还不是很高时(即敌人还能维持很长时间来牵制你的部队),那么采用陆军配合,既攻击海边的部队,但是不要打完,即攻击的时候同时观察作战框内的情况,适当减少敌人的组织度以后就停止攻击,反复此项操作。敌人消耗逐渐变大。包围的军队不要同时都攻击,要轮番攻击。
(如果你包围的不好,把敌人包围在海边,数量又很大时。只能这么解决了。典型的地区,英国的直布罗陀,6级地堡;北非的亚历山大,6级地堡。还有东南亚一些的确的海角省份,地形恶劣,防御优势极大。其实,最好要避免出现这种费时的情况。)
轰炸地方重要工业点的工业
此项方法虽然用的人比较多,但是我觉得也只在英国为典型了。但是英国各大城市的防空都非常高,还有雷达。大型的轰炸虽然可以使其工业在一定程度上受到破坏,但是
空军的损减也非常厉害。补给空军兵力需要耗费大量的IC,不是很富裕的情况那样做也不见得合算。 在登陆的海域。最首要的任务就是防止你的部队被扔到海里喂鲨鱼。
所以在该海域即要防止敌方的海军轰炸机来炸沉你的运兵船,IC富裕的话,也可以同时采用海轰或者战术攻击登陆区域地方的船舰,因为来阻止登陆的可能是敌方主力航母舰队。(典型:对英登陆) --夺取制空权
消极防御:经常被敌方轰炸的省份,派飞机在该省份区域巡逻。(特别是反应堆省份)
积极防御:在敌方轰炸机起飞的飞机场巡逻,使敌方的飞机根本没有起飞的机会。
取决与你工业的实力和截击飞机的性能,而定到底采用哪种防御。性能很差而采取积极防御的话,地方飞机场的截击会使用反拦截。 在海域配合:海域配合顾名思义,空军海军同时出动。
在攻击敌方军港时配合:军港配合先用海轰袭击其军港,(同时截击同行保护)迫使其军港的船只离开军港,同时海军在军港附近进行拦截。攻击军港是非常短期的任务,一般2天-3天达到一定进攻效果即可。因为一般大型军港的对空很高,而且有雷达。海轰的损减也相当大的。
在撤退时配合:如果你的海军在某海域被敌方主力舰穷追猛打,要及时撤退(当然如果再次被追击拖回去就很惨了)诱使地方舰队进入你海轰的控制区域。进行反追击。
防御军港:仔细观察你的军港是不是经常被敌方主力舰队舰载偷袭。在偷袭前海轰主动出击。
H. 钢铁雄心2傀儡了日本 怎么阻止它加入我的军事同盟
你玩的是哪个mod?一般傀儡是自动联盟的,你想想看,你的傀儡国跟你还能不是一家的?但是傀儡国是不能自己进行外交的,所以你说的傀儡私自和苏联议和,似乎不大可能吧。。。
I. 钢铁雄心2登陆战堆叠惩罚,谢谢!!
登陆战的堆叠惩罚主要是指同时进攻某地的部队数限制,初始好像是3还是4,在海战理版论科技树里面有权升级可以提升这个数量.
如果超过这个数量就有惩罚,这里的数值不是指师的数量,而是指部队数,例如我有三个部队,每个部队都是一个师,同时进攻一地,哪怕是中将以上带队也会有堆叠惩罚,但如果是三支部队合成一个,由一个中将带队,就不会有惩罚.
另外我遇到的情况是战斗中这个堆叠惩罚数是参加攻击的部队总数,和多个海域同时进攻貌似没有关系.
J. 钢铁雄心2 用36年的美国 运兵到德国准备登陆的时候发现右键点到省份上是红叉 无法登陆 求解答
一般来说,确如前两位大大所言,要选近点的港口,其次登陆部队和运输部队的组织度最好是满的,另外提醒你下,登陆时对方港口要没有海军,不然大老远去又得跑回来,一不小心还会被歼灭,还有敌方空军对你轰炸时,也会登录失败,所以这种远程登陆战最好有航母护航,
不能宣战,什么意思?除非你没加入同盟国,还有你的国家政策是靠近民主的,所以在和平时期无法宣战。