⑴ 钢铁雄心4 20宽40宽是什么意思
军队作战宽度,作战宽度为40可以同时参战两个战斗宽度为20的师
一般10个步兵单位战斗宽度是20,你进游戏军队编辑里面可以看到一个师的战斗宽度;
一些将领有增加军团作战宽度的技能
⑵ 《钢铁雄心4》中陆军战斗宽度指的是什么
《钢铁雄心4》中陆军战斗宽度指的是社游戏通用的一个概念。
P社游戏里面,作战的战场是敌我双方有一个交锋的前线,不管你有多少部队,能上前线的不一定是你的全部部队,如果你的部队太多很可能就有一些挤不上去的部队被放在后面当预备队。而这个战斗宽度就是指这个前线到底可以容纳多少部队。
比如说,一般状态下战场宽度是80. 你编了5个7步2炮的步兵师来这个战场作战,因为7步2炮是20宽度,所以你有4个师可以上前线,而第五个师就只能当预备队在后面等着了。
而你的对手不懂宽度原则,编了5个8步2炮的步兵师来跟你打,那么你的对手每个师宽度是22,所以这个80宽度的战场他只能放进3个师,占据66宽度,其余的14宽度被浪费了。所以这样你就是4打3,在战场上占据以多欺少的优势。即使敌人被打退的步兵师被预备队补充上来,可以多打少的优势没变。这样虽然对方比你的总部队还多了5个步兵营,实际上却肯定会被你打败。
实际作战里面影响宽度的因素很多,比如说地形、多路夹击等都会改变作战宽度,点击作战的小红或绿泡泡能看到具体的数据。这里尤其要提一下,人海学说里有一个技术是步兵营的战术宽度-0.4,这是校长太祖这样的步兵国的福利。比如说,你编个10步兵的师,人家是20宽度,可你只有16宽度,80宽战场人家可以摆4个,你可以摆5个,这样可以给纯步兵的国家多不少胜利的机会。
⑶ 钢铁雄心4黑冰舰船怎么改衍生型,都被挡住了
舰队面板中有个脱离选项,可以让受损军舰自动脱离舰队回基地修理,修理好了专也会自动归队,属不需要你再指令。
这个选项的上面有三个选项,表示舰队去修理的受损程度。,第一个是轻伤不下火线,第二个是受伤过重就修理,第三个是蹭点皮也去请假上。
⑷ 钢铁雄心4 黑冰zis-30是什么科技
前者可以造建筑,买资源。后者只能用来生产武器装备。开局爆民用滚雪球。开战前一年开始爆军用和装备。
⑸ 钢铁雄心4黑冰360宽度
黑冰是正面100,每多一个方向多80。
打仗的时候点气泡,上面有显示。
(5)钢铁雄心4黑冰为什么30宽扩展阅读:
如何较好确定宽度:
宽度:战场上能填进战斗接触面的上限,也就是说,超过这个上限的部队暂时只能在后排当备胎,干着急却不能直接上前去打仗。这个宽度设定把你使用几百个烂师团淹死一个精锐师团的可能性给消灭了。因为那一个精锐可以一个个单挑你们而不是被围殴。
这个数值是变动的,地形、学说等条件都会影响这个数值,但是大部分状况下的宽度是在80左右。这样的话,如何设定师团宽度就有学问了。
首先,如果你是改派,不缺人力不缺资源不缺工业,那显然是把25个空位都摆上部队最好,因为即使宽度不够,也可以放上最少一个师团。比如说某山地战斗,宽度只有50,我的一个师团是60宽度的满编,我也可以上去的。
想战斗力最大化,需要尽量大的师团;想要合理利用人力和资源,需要较小的师团。所以师团的规模就需要针对对手来具体确定。
⑹ 钢铁雄心4黑冰为什么不能造虎式坦克
《钢铁雄心》是由Paradox研发的一款棋盘策略类游戏,于2002年11月26日正式发行。游戏以第二次回世界大战答为背景,玩家能从“1936·战争之路”、“1941·觉醒的巨人”等几个大型剧本的数十个国家中选择一个来控制,按照自己的意愿来维持、改变世界格局;同时它也有很多精心设计的类似巴巴罗萨计划、沙漠之狐等小型的战役剧本。
⑺ 如何评价钢铁雄心4mod“黑冰”
这个mod里的德国太强了,事实上德国应该有几个debuff,比如:
“腐败的政府”(政治力量获取-20%,资源利用率-20%,可通过在国策树里加一个反腐败来逐渐消除,代价是降低稳定度)。
“残酷的占领区政策”(占领区的资源和工厂利用率-50%,抵抗能力翻倍,可通过调整占领区政策来逐渐消除,代价仍然是降低稳定度)。
“即将到期的米福券”(在某些时间到达前必须击败部分敌对国家并获取巨额赔款,否则就会获得debuff“破产的政府”,稳定度-20,生产效率-20%)。
“不让妇女工作的氛围”(人力-20%,可通过在国策树里添加相关宣传逐渐消除)。
“较高的生活品消费”(在军队死亡人数小于1M之前不能开经济总动员,对标历史上斯大林格勒惨败)。
我觉得这样就合理多了,玩家必须消除这些debuff才能打赢二战,而AI没这个智力所以战争后期会逐渐乏力,等矛盾爆发以后迅速战败。
⑻ 钢铁雄心4绝不后退战场宽度
钢铁雄心4绝不后退战场宽度只能进两个46宽度(92),或者3个32宽(96)。两个47宽(94),两个48或者三个32宽度(96)就进不去了,只能进去一个47的或者两个32。
战场宽度指的是一个战场能够投入的兵力数量,和你的编制有关系,比如你一个师占20宽度,那么一个80宽的战场你能够投入4个师战斗超出的部分只能在外面围观,多线进攻的话可以大幅增加这个战场的宽度,所以最好不要被围攻。
越宽,你能同时投入的师就越少。战场宽度是固定的,默认是80,也就是当你的师宽度是20时能同时投入4个师。另外每多一个方向进攻,战场宽度就增加40。元帅的进攻专家能减少辖下师的宽度,某些战术(战斗时候才用得上)影响战场宽度。
⑼ 钢铁雄心4战场宽度怎么看的
两张图帮你解决疑问。
2、战场上内的,战斗的时候能看容到。
战场上的宽度,按照它讲的是:
a.如果你从单方向进攻,最多只能放4个宽度为20的单位作为交战部队;
b.多个方向进攻,是指从一个以上的区域向同一个区域进攻(包围的时候会出现的比较多),这个时候宽度会增加?我没注意过,你试试吧。
⑽ 钢铁雄心4黑冰机枪怎么装备
在模板里进行装备。
你的任何装备,不管是不是控制台打出的,都需要在模板里实现装备。比如说你现在有一个步兵模板,你需要把你库存的黑冰机枪给步兵师装备上,你就可以给步兵师模板加上一个黑冰机枪后保存。这样你现有的使用这个模板的步兵师都会自动装备一个黑冰机枪。
不过要注意,你给现有步兵师模板增加或者更换内容需要陆军经验,没有陆军经验的话将无法变换模板。另外变换装备或者给模板内增加新的营,都会使现在已经存在的使用该模板的部队经验下降,而经验较低的部队作战效率会有下降。