⑴ 钢铁雄心2黑暗时刻装甲师的问题
我来认真仔细的回答你这个钢铁雄心2黑暗时刻装甲师的问题.
前提条件有内3个必须全都研究完毕容才能开始造最早的装甲师.缺一不可!!!!!!!!!
以后的装甲师就要继续>研究装甲兵与炮兵科技里面的坦克路线就行了.
1.装甲兵与炮兵科技>轻型坦克系里面>早期的坦克1936.
2.陆战学说>装甲师编成>装甲集群.
3.秘密武器>实验坦克>原型坦克.
补充:如果你修改后直接造装甲师,不用任何前提条件,那么就请无视我的回答.
如果回答满意,请给分+点赞.谢谢!!!!!!!!!
因为我是中国人所以用补充这个词,不是老外不思考清楚就无限制的PS来PS去.纯属有病!!!
⑵ 钢铁雄心2黑暗时刻,我从1933年开始玩中华民国,我向一个国家宣战时
一开始拉一格毒菜就可以了,这个问题的原因主要是民国一开始的好战性为0,并且政策偏向孤立
⑶ 钢铁雄心2黑暗时刻,我是民国,想在周边地区设兵来对付日本,但一设日就宣我。不设吗,重要地很快被占
你好。
首先,兵是一定要设的,不管你设不设日本都会对你宣战的,只不过是晚两年。所以还不如先下手为强,占据优势地利。抗击日寇,等到后期壮大了在反攻回去。
我比较赞同与苏联结盟,这样子对你打日本有很多好处,百分之八十能把日本打出东三省。但是有一点值得注意。
我自己有一次玩民国,44年的时候德国出乎意料的打败了苏联。苏联被吞并。然后德国就跟你相接了,而你又是苏联的同盟,德国的强大军事力量,在4几年的民国还不能抗击。
你自己权衡一下吧。
望采纳!
⑷ 钢铁雄心2黑暗时刻问题。
那是调整国家国策的提示吧。
你只要调整了国家的国策就不会出现,等到1年后可以再次调整国策后才会再次跳出。
⑸ 钢铁雄心:黑暗时刻的游戏介绍
Paradox Interactive于2011年3月29日发售《钢铁雄心》系列的独立作品《黑暗时刻》。游戏将混合短而有深度的战役,背景为20世纪,你甚至可以过把冷战瘾。
该作将包含全新的人工智能可以同时对数百种不同的情况作出反应。而新的动态外交系统可以让玩家“真正地影响历史进程。”
《钢铁雄心:黑暗时刻》主要特色:
时间:1914年第一次世界大战至冷战爆发;全新设计地图增加战略及战术层面细节;新外交系统;新AI系统
含以下游戏剧本: 1914 世界大战(起始时间于1914年6月27日) 备注:萨拉热窝事件前一日 1936 战争之路(起始时间于1936年1月1日) 备注:传统剧本
1.02pb2版本追加的剧本: 1933 抉择(起始时间于1933年3月4日) 备注:罗斯福就任美国总统;德国二战前最后一次大选的前一日 1940 燃烧的欧洲(起始时间于1940年5月10日) 备注:德国开始西线攻势 1941 觉醒的巨人(起始时间于1941年6月22日)——1.03改名为“战火中的世界” 备注:德国入侵苏联
1.02正式版追加剧本: 1942 兵临城下(起始时间于1942年11月22日) 备注:德国第6集团军被围困于斯大林格勒
1.03追加剧本 1939 闪电战(起始时间于1939年9月1日) 备注:德国闪击波兰 1943 逆潮(起始时间于1943年7月26日) 备注:墨索里尼政权倒台第二天 1944 诸神的黄昏(起始时间于1944年6月20日) 备注:盟军在诺曼底获得稳定登陆场 1945 最后胜利(起始时间于1944年12月16日) 备注:德军发动阿登反击 小剧本 1904 日俄战争(起始时间于1904年2月7日) 小剧本 1939 白色方案:入侵波兰(起始时间于1939年9月1日)
⑹ 钢铁雄心2黑暗时刻选民国到1920年的时候不知道为什么就输了。我一直种田来着,没有和谁宣战啊。
是不是到剧本默认的结束时刻了,那时要看哪个集团占的胜利点最多才赢,剩下的都输
⑺ 为何钢铁雄心2:黑暗时刻没有发生莱茵河事件、德奥合并之类的历史事件
莱茵和合并奥地利时间都是有的。在左上角面板的第一项事件里选择即可。
不过黑暗时刻里面这些时间都有自己的触发条件,不满足条件事件就有可能不发生。
比如说莱茵事件,只要此时德国处于战争状态,不管是和谁打,都永远不再触发。
又比如说合并奥地利,同样要求德国处于非战争状态。
⑻ 钢铁雄心 DH 是什么意思
《钢铁雄心》系列中的独立版本《黑暗时刻》(Darkest Hour)