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钢铁雄心3军官怎么增加

发布时间:2021-01-07 23:58:00

⑴ 提问,钢铁雄心3中怎么调使可用ic提高,生活消费需下降,增加招募军官比例,还有怎么建立新的指挥部

提高ic的方抄法是在政治界面中更换袭一些部长(有ic加成的),把国家政策改为强调重工业(战时才能改),在科研界面上研究工业生产和工业效率,还有就是占领敌人的领土(特别是工业区)可以增加ic

生活消费品与不满度有关,不满度代表了国家的安定状态,当不满度为0.00%时国家处于正常状态,一旦不满度上升,那么IC、反抗率及军队战斗效率都会受到影响
IC分配不足时,不满度会上升;IC分配过量时,不满度会下降

增加招募军官比例可以在科研界面中把领导力多分配到军官选项中,国家政策中的强制兵役也可以增加招募军官数量

建立新的指挥部的话,在生产界面的左下角有,如果缺少指挥部的话可以建立,而不能建立的话说明现在暂时还不需要新指挥部

⑵ 钢铁雄心3怎么添加内阁人员和新将领及方法心得分享

钢铁雄心3是一部以二战为背景的策略游戏,在游戏中玩家将扮演二战中的任意国家,通过经济、政治等等各种手段来称霸二战。游戏一经推出便由于其创新的题材而受到广大玩家的喜爱,那么接下来就由小编为大家带来游戏中添加内阁人员和新将领的方法心得分享: 首先内阁(或政治局)人员的建立所需要文件,主要集中在common文件下! 其中common/countries文件夹里的里的TXT文件是全部游戏中国家的内阁人员组成及名单,是什么国家的自己翻译一下TXT文档名就知道了! 现在我拿中共的来示范 中共的文件名是Communist China.txt 打开后其他的不管直接拉到最下面可以看见如下 51062 = {游戏中人物代码 name = "Li Xiannian" 姓名,可以用中文如果你打过汉化的话! ideology = stalinist 意识形态=斯大林 (这东西比较有意思想篡权改变体制可以改这个) loyalty = 1.00 忠诚度 (我也不知道这东西干什么用的,反正照抄就行) picture = L76322 人物头象图片所处的位置(这个和最基础的美工有关,懒的话也可以随便抓个别人的用) minister_of_intelligence = research_specialist 情报部长=研究专家(这个比较重要决定了你身兼哪个 部门的职务或者是身兼内阁全部职务) start_date = 1954.1.1(这个一定要改成1936.1.1,因为这是出现在游戏中的日期,这家伙1954年才出现...) .............................................................................................. 上面的是游戏中已有的人物现在我们来重新建立一个全新的内阁人员 复制前一个人物的代码在下面 51062 = {这个代码改成51063,以后你想建立多少个人都没问题,XXX63.XXX64.XXX65.无穷无尽,格式注意不要乱保持和上面的格式一致 name = "Li Xiannian"比如姓名改成name = "粟裕" ideology = stalinist 信仰如果想改的话找一下其他任务信仰一拦里的英文换掉stalinist 就可以! loyalty = 1.00 这个没必要动了吧!我也没试过有什么作用! picture = L76322 头象你用谁的都没关系自己建也没关系只是有图片大小规定还要转化格式比较烦! minister_of_intelligence = research_specialist这里如果你想身兼所有职务的话可以加上以下的内容 chief_of_staff = Battlefield_of_psychology 英文的意思: 参谋长=战场心理学 =号前面的是职务,后面的名字是我自己编的技能名,技能的编辑下面我再介绍 chief_of_army = 陆军参谋长 foreign_minister = 外交部长 minister_of_intelligence = 情报部长 minister_of_security = 安全部长 armament_minister = 军械部长 head_of_state = 国家元首(如果你想篡权的话就加上这个,当然不是立即就可以上台的至于怎么做不说了) head_of_government = 政府首脑 空军和海军的我就不写了!要加的自己找吧! start_date = 1954.1.1(这个别忘记了改成你想要这人物出现的时间,切记) 所有的修改注意不要破坏格式一定要保持和上面原有的一样!不然出问题我可不负责 .......................................................................................................... 下面来说说添加内阁人员的技能 上面已经说过了 =号前面的是职务,后面的名字是我自己编的技能名 这时候我们需要打开common文件夹下的minister_types.txt文件!这里面就是那些技能名的详细数据了 还是直接拉到最下面复制一个原有的代码比如: corporate_suit = {这个=号前的英文名是技能名(也就是人物的称号) global_money = 0.1 这个是这个技能(称号)所带的效果翻译后就是 国家资金= 增加0.1也就10% 比如 ABCD = { 前面的ABCD一定要用英文名,至于什么名字自己随便取好了 global_money = 10 钱加1000% global_money = -10 钱减1000% 想加什么效果加多少加成自己决定吧!建议不要加多,2行以上的效果会出现排版问题..字太多排出窗口外会很难看! 还有....文件里原有的称号效果不要去动啊!不然全世界的有那称号的人物都享受你修改后的效果.....那就太恐怖了!一定要新建 格式一定要保持和原有的一模一样! 添加好新技能后回到内阁人员文件里!比如 陆军参谋长 = 号后加上ABCD这个称号就可以了! chief_of_army = ABCD (这个人物就享受加1000%的钱然后又减1000%的神经效果了哈哈) 自己有心设立N多个新称号都没问题效果加成也可以自由的搭配了!

⑶ 钢铁雄心3怎么添加内阁人员和新将领及方法心得分享

钢铁雄心是一部以二战为背景的策略游戏,在游戏中玩家将扮演二战中的任意国家,通过经济、政治等等各种手段来称霸二战。游戏一经推出便由于其创新的题材而受到广大玩家的喜爱,那么接下来就由小编为大家带来游戏中添加内阁人员和新将领的方法心得分享:

首先内阁(或政治局)人员的建立所需要文件,主要集中在common文件下!

其中common/countries文件夹里的里的TXT文件是全部游戏中国家的内阁人员组成及名单,是什么国家的自己翻译一下TXT文档名就知道了!

现在我拿中共的来示范

中共的文件名是Communist China.txt

打开后其他的不管直接拉到最下面可以看见如下

51062 = {游戏中人物代码

name = "Li Xiannian" 姓名,可以用中文如果你打过汉化的话!

ideology = stalinist 意识形态=斯大林 (这东西比较有意思想篡权改变体制可以改这个)

loyalty = 1.00 忠诚度 (我也不知道这东西干什么用的,反正照抄就行)

picture = L76322 人物头象图片所处的位置(这个和最基础的美工有关,懒的话也可以随便抓个别人的用)

minister_of_intelligence = research_specialist 情报部长=研究专家(这个比较重要决定了你身兼哪个 部门的职务或者是身兼内阁全部职务)

start_date = 1954.1.1(这个一定要改成1936.1.1,因为这是出现在游戏中的日期,这家伙1954年才出现...)

..............................................................................................

上面的是游戏中已有的人物现在我们来重新建立一个全新的内阁人员

复制前一个人物的代码在下面

51062 = {这个代码改成51063,以后你想建立多少个人都没问题,XXX63.XXX64.XXX65.无穷无尽,格式注意不要乱保持和上面的格式一致

name = "Li Xiannian"比如姓名改成name = "粟裕"

ideology = stalinist 信仰如果想改的话找一下其他任务信仰一拦里的英文换掉stalinist 就可以!

loyalty = 1.00 这个没必要动了吧!我也没试过有什么作用!

picture = L76322 头象你用谁的都没关系自己建也没关系只是有图片大小规定还要转化格式比较烦!

minister_of_intelligence = research_specialist这里如果你想身兼所有职务的话可以加上以下的内容

chief_of_staff = Battlefield_of_psychology 英文的意思:

参谋长=战场心理学 =号前面的是职务,后面的名字是我自己编的技能名,技能的编辑下面我再介绍

chief_of_army = 陆军参谋长

foreign_minister = 外交部长

minister_of_intelligence = 情报部长

minister_of_security = 安全部长

armament_minister = 军械部长

head_of_state = 国家元首(如果你想篡权的话就加上这个,当然不是立即就可以上台的至于怎么做不说了)

head_of_government = 政府首脑

空军和海军的我就不写了!要加的自己找吧!

start_date = 1954.1.1(这个别忘记了改成你想要这人物出现的时间,切记)

所有的修改注意不要破坏格式一定要保持和上面原有的一样!不然出问题我可不负责

..........................................................................................................

下面来说说添加内阁人员的技能

上面已经说过了 =号前面的是职务,后面的名字是我自己编的技能名

这时候我们需要打开common文件夹下的minister_types.txt文件!这里面就是那些技能名的详细数据了

还是直接拉到最下面复制一个原有的代码比如:

corporate_suit = {这个=号前的英文名是技能名(也就是人物的称号)

global_money = 0.1 这个是这个技能(称号)所带的效果翻译后就是 国家资金= 增加0.1也就10%

比如 ABCD = { 前面的ABCD一定要用英文名,至于什么名字自己随便取好了

global_money = 10 钱加1000%

global_money = -10 钱减1000%

想加什么效果加多少加成自己决定吧!建议不要加多,2行以上的效果会出现排版问题..字太多排出窗口外会很难看!

还有....文件里原有的称号效果不要去动啊!不然全世界的有那称号的人物都享受你修改后的效果.....那就太恐怖了!一定要新建

格式一定要保持和原有的一模一样!

添加好新技能后回到内阁人员文件里!比如

陆军参谋长 = 号后加上ABCD这个称号就可以了!

chief_of_army = ABCD (这个人物就享受加1000%的钱然后又减1000%的神经效果了哈哈)

自己有心设立N多个新称号都没问题效果加成也可以自由的搭配了!

⑷ 钢铁雄心3如何给一个旅加将领

打开Hearts
of
Iron
III\technologies\Land
Doctrines.txt文件抄
搜索division_size
=
1(每个师可额外增加1个旅),然后把division_size
=
1改成division_size
=
2(每个师可额外增加2个旅)就行了,或者想加几个旅就把数改成几

⑸ 钢铁雄心3军官秘籍对电脑有效吗

钢铁雄心3那个军官秘籍不但对电脑无效,对你自己也无效,还不如修改存档呢

用UE打开存档,先搜索human=yes,再搜索officers=,修改officers=那个数,想改多少改多少......

⑹ 钢铁雄心3为了祖国怎么增加军官

科研里面,最下面一个分配项就是训练军官的。
快捷点的方法,按~键
键入 addofficers 20000(数字)
回车
妥妥的就没有组织度问题了。

⑺ 钢铁雄心3怎么把预备役变成正规军、怎么提高现有军队的训练度和人数

在政治里有个动员选项,选了后就会慢慢变成正规军,军队人数就是上述方法增版加,生产栏要配置足够权的增援生产力,每个兵种都有兵力上限,一般坦克和步兵都3000人一个旅,炮兵警察部队1000人,在研发相关科技“优势火力学说”后,可以5个旅组成一个师
该游戏没有训练度一说,只有个组织度,是慢慢自己恢复的,恢复速度取决于军官比例,上限取决于学说,各个兵种不同,在科研的陆军学说里查看

⑻ 钢铁雄心3怎么给部队任命将领

所有的部队都可以任命将领啊,任命将领没有任何要求,只是空军的没法让陆军将领去带。。。部队没有将领会大大降低部队的作战效率。两个师是没办法合成一个师的,你只能合成一个集团军。

⑼ 钢铁雄心3为了祖国里面那个增加军官的秘籍addofficers对电脑有用吗

对电脑没用

⑽ 钢铁雄心3将领怎样分配到部队里

将领在一般默认设置下会自动分到部队里,如果没有自动分配的话,说明你在将领界版面没有勾上一个叫“自权动分配”的选项,如你想自己去分配的话,就先选择一个军队,对着现在该军队的将领的名字或者“没有将领”英文:“No
Leader”
点一下,然后在弹出的界面里选择你想要的将领点一下左键就会被分配了(注意:如果在弹出界面后有出现某个数据条为灰色而非白色的情况,则说明该将领已经被分配)另外,如果你的国家很小,拥有的将领也少,所以在大规模扩军后不要指望所有军队都能分配到将领。

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