⑴ 钢铁之躯2 新大陆 怎么消灭一个势力怎么才能不给别人钱
无法消灭一个势力,因为即使你占领了这个势力所有城池,但是他们的国王还会卷土重来;
不想给别人贡品就拒绝支付!然后会降低关系!说不定会向你宣战,如果你觉得自己很强大,还可以向他索取贡品!
⑵ 钢铁之躯哪个兵最厉害
我认为你的兵种搭配里,弓箭手要占七成,好的搭配要比好的兵种要重要,我70多名维京精英弓箭手,三十重甲步兵,灭了毛子的60来号精英骑兵
⑶ 钢铁之躯2先打哪个国家最弱
钢铁之躯2建议先打比较弱的神圣罗马帝国。
在游戏《钢铁之躯2》中,钢铁产业比较薄弱的国家实力都较差,神圣罗马帝国就是其中之一。
钢铁之躯2全称钢铁之躯2新大陆,英文名称steelandflesh2,是中世纪发展自己的势力的手游,游戏中成为一个又一个的大国家,利用自己手中的权利去挑战一个又一个的国家,想尽一切去对付那些骑兵。
⑷ 钢铁之躯2马的速度和移动力有什么作用
最简单就是更改游戏安装包里面的代码。
先买马。然后攻城是不能骑马的,你的骑兵都必须下马。只能野战才可以上马。另外骑马砍人很难打中,手机操作不灵活
首先,这游戏最难度过的是前期,前期经常出现钱不够这种问题,前期多去竞技场(别去骑马打架的竞技场)刷钱,在每个城堡之间做贸易赚取中间的差价,钱满3万的时候再做牛棚,做完之后差不多还剩1万,继续去做贸易和在竞技场刷钱,反复几次,当做满四个牛棚时,钱差不多就够用了。
前期不怎么经常打架,但有闲钱的话尽量买个教练,不用招慕等级太高的士兵,让他们慢慢的升级,差不多组成个20人的小军队时,可以去打响马,获得的装备不要一次性全部卖,分成几波卖,在每个不同的城堡里卖一点!
可以先打一个土匪的小村庄(可以在地图上找,灰白色的村庄就是)然后向一群弱势群体要进贡(尽量要离你比较远的国家,或者比较弱的国家)这样做的话,前期倒不怎么缺钱(除非你闲的*乱发动战争)中后期到不难,随你们怎么玩!
⑸ 钢铁之躯2开局点什么天赋
钢铁之躯2开局点弓箭天赋。根据相关信息查询显示,钢铁之躯2开局点弓箭天赋,选偷猎者随便去找一个土匪占的村庄,慢慢往前挪,直到能打中对面,对面打不中自己。
⑹ 钢铁之躯2最厉害的装备配置
钢铁之躯2最厉害的装备配置精英用最好的甲,弓箭手用步兵。精英用最好的甲,弓箭手用步兵,不用弓骑手,打的时候弓骑兵死的很快的,弓骑兵总是冲到战场里面然后站着不动射箭,不死是假的,剑客和枪兵都用骑兵,用防御最高的甲,枪骑兵用带条纹的,剑客骑兵用最厉害的双手大剑,枪骑兵打遭遇战很好用,打城市得用剑客骑兵了,不然枪骑兵一刀5%,受不了。
⑺ 钢铁之躯2最好的马
钢铁之躯2最好的马是二青马。二青马的意思是比较亲的意思,然后攻城是不能骑马的,你的骑兵都必须下马。只能野战才可以上马。
钢铁之躯2的故事情节
故事发生在诸岛帝国的首都顿沃城,顿沃城内爆发了鼠疫,疫情迅速的从贫民区扩散到城市其他各个地区。诸多地区因为疫情的感染而沦为了无人区。为了向帝国的其他成员国寻求处理鼠疫的援助,帝国女皇贾思敏·考德温在皇家间谍大臣的建议下派遣皇家护卫科尔沃·阿塔诺作为使者进行外交探访。
在科尔沃·阿塔诺回国向女皇汇报时,刺客突然出现对他们发起了袭击,女皇的女儿艾米丽被掠走,科尔沃被皇家间谍大臣指控杀害了女皇和密谋绑架她的女儿艾米丽的罪名,并被关押在寒脊监狱。
潘迪西亚大陆是由绵延的沙漠和丛林组成的未知地带。潘迪西亚的文明在很大程度上都与诸岛帝国相反,被认为是原始和异端的。尽管岛屿上的人们尝试去探索这片大陆,但因为路途遥远,要做到相关的努力是十分艰巨的。
因为不稳定的生态系统和荒凉的土地,一些稍微深入的探索也停止了,这也大大阻挠了对潘迪西亚大陆的殖民。
⑻ 钢铁之躯2士气一直掉
钢铁之躯2士气一直掉的原因是军队一直不打仗、打仗撤退归类于失败、被团灭。困难和极困难模式是不仅开局金币少,士兵伤害更高,还是有士气要求的,士气掉到六百左右,部队就会开始陆陆续续的叛逃。恢复士气的方法有:
1、持续战斗以及部队选项中点击信息,里面有开酒宴之类花费金币提高士气的选项。
2、打胜仗,赢得规模越大,战果越大,加士气加的越多。
3、补充食物也会增加士气,食物在五百时,补充到一千,士气也会增加。
⑼ 钢铁之躯怎么玩
钢铁之躯为玩家带来一个宏大的战斗场面,玩家在这里将要通过自己的努力,组建最强大的防守军团,但是很多小伙伴还是不怎么会玩,下面为玩家分享一下钢铁之躯游戏新手攻略。
《钢铁之躯》感觉就像是《兴盛帝国》的高级版,同一家公司制作,有更多内容与细微差别,其余攻略差不多。
帝国前期就做搅屎棍,看别人打你凑过去帮强者,他国打仗也一样帮助强者,胜利分奖励。唯一一点要注意不能得罪所有势力,至少除了己方还要有两个势力保持和平,你还要从他们那招兵。
前期靠这方法赚钱,等卖装备有十万时买一身好装备,记得要90攻的弓。
买完装备后钱也花的差不多了,可以继续做搅屎棍赚点钱招兵。
如果你兵力很少,会被敌对势力和盗贼盯上,这会无比烦人,走一步被强制弹出战斗请求一次。
战斗分为自动,手动,信息,确定。
自动不用说按照兵种兵力直接抵消,手动就比较有意思了,玩家操作性可以充分发挥。
这时弓的作用就出来了,弓可以复制望远镜瞄准,边跑边射击,你完全可以绕着对方弓箭手转大圈,打光他们后再围着盾兵转,只要保持距离就不会被打到,真正冲过来打你的只有单手武器职业,这种没盾防御的放风筝就可以了。
对方兵力在一两个时可以换进战武器爽爽,你问我为何一两个时才近战,你去试试就知道了,你会被轮X。
总之手动战斗可以设定战场人数,如果己方人少,10人战场自己不失误就很简单了。
甚至这种方法可以用来攻城,不同之处就是你要从地面向城楼射击。能城门破了以后你冲进城楼进行巷战。
《钢铁之躯》相较于《兴盛帝国》而言,有以下几个差别:
1.多了马和攻城车
2.可以下水,移动工具自动变成船,其实战斗不管水上还是陆地差不多。
3.不能浑水摸鱼占领城了
4.已占领的城池可以布防,当然要花钱的。
5.多了港口,城市功能,如果没有战斗的话城市/镇/港口守军会慢慢提高。
6.钢铁之躯容易在战斗中闪退,之后需要多次才能读取存档。
7.钢铁之躯在手动攻城战斗时,有可能敌人士兵从墙上掉下来卡在墙里,出BUG导致战斗无法结束。
8.兴盛帝国有个bug,就是手动战斗后不能点“下一场战斗”,否则会闪退的。这个是原版就有的问题。