Ⅰ 钢铁雄心4怎么退役装备
给新装备造个生产线,然后旧的就会自动替下来。
有了生产线,有了新装备就自动替换了,旧装备会入库,新的不够时候会拿出旧的用。
在游戏里使用过淘汰(退役)装备和设计的功能,现在,部队模版也是可以退役的了。现在,可以将部队模版标记为旧模版且正常不会被显示出来。
Ⅱ 钢铁雄心4的MOD怎么使用 MOD存放方法及位置一览
其实就是把MOD解压到钢2的安装目录就可以了 比如啤酒罐1.2就是把 你下的MOD解压到Doomsday这个目录然后运行啤酒罐1.2一个MS-DOS文件就可以了
Ⅲ 钢铁雄心4怎么转编制
直接修改这些模板。通过复制模板(在师编辑面板中)按钮来复制一个已经存在的师模板,再更改编制。钢铁雄心4,是一款ParadoxInteractive发行的大战略游戏,为钢铁雄心3的续作。
Ⅳ 钢铁雄心4兵牌在哪改
钢铁雄心4兵牌在菜单目录里的北约图标打勾改
我们通常的做法是 D:\Documents\Paradox Interactive\Hearts of Iron IV\MOD\zhongguo\gfx\entities\units_infantry 下 收索GER或者USA的兵模 通常是找到name = "GER_infantry_entity" 把他改成自己喜欢的国家 例如name = "CHI_infantry_entity'' 这样就是说 果当的兵模都就是德国的了,但是 会造成什么样的后果呢 就是德国的兵模变成欧洲其他小国的兵模了 这样就不是德国的样子了,就美中不足了。那么我们该怎么样让两个国家的兵模一样呢?我们这样做!
units_infantry 收索德国的也就是 GER_infantry_entity 收索到了 也别急着改 往下拉 然后把德国的所有复制下来 在最后面粘贴后 把那个粘贴了的所有name = "GER_infantry_entity 改成name = "CHI_infantry_entity'' CHI=XXX 随你用的国家的代码。 然后你进去后就发现德国依然是德国,而你就是清一色的德械师了 当然这是我意瘾而已!
这便是游戏中更改兵模的详细方式,是不是比想象中简单多了,掌握的玩家就自己试试看吧。
Ⅳ 钢铁雄心4怎么把校长的士兵模型改成英国的(最好可以把已经修改过的文本的下载链接给我,复制粘贴的滚
编制不同的部队,而且步兵也便宜视你的不同目的: 1 维持战线用的部队,总体思路如下。
维持战线最需要的属性是“防御”,光步兵武器就够了。
这个数值是步兵最好。
所以理论上全步兵构成的部队维持战线就很有效了
Ⅵ 钢铁雄心4怎么改资源 资源修改方法介绍
首先,抄钢铁雄心4的mod文件袭保存路径为 文档/Paradox Interactive/Hearts of Iron IV/mod ,如果没有的话就自己建一个文件夹,取名"mod"就好了
然后,打开游戏启动文件hoi4.exe,弹出这个界面。
点击MOD选项卡,然后点击右上角那个MOD工具,在新界面中点击创建mod。
在MOD标题里面填你要做的MOD的名字就好啦,就像这张图,楼主就拿PRC的陕西省资源修改来做例子,那么MOD标题就写清楚改的是PRC资源。
目录指的是这个mod在“文档/···/mod”中的文件夹名称,跟目录类似,写的自己要能认出来。。。楼主没试过这个用中文行不
Ⅶ 钢铁雄心4铁人模式怎么转非铁人
1、首先打开钢铁雄心4,并登录自己的游戏账号轮盯。
2、其次点击下方的模式,并选缓桐尺择铁人模式。
3、最后点击切换选择非铁人即可扰高。
Ⅷ 钢铁雄心4怎么改国家的士兵模型
游戏根目录localisation文件夹
找文件countries_l_english.yml用笔记本格式打开
之后你就可以看见国家名字了
怎么修改随便你 保存结束
Ⅸ 《钢铁雄心4》部队怎么换装备
《钢铁雄心4》部队换装备步骤如下:
选择你的部队,点上面绿色斜线的图标,选里面的模板,打个比方,2#坦克的装甲师要升级成3#坦克。
(1)、先生产3#坦克;
(3)、选择要升级的师,然后换装就可以了。
Ⅹ 《钢铁雄心4》部队怎么换装备
在军队模板里面更换装备,所有使用该模板的军队都会立刻开始换装。不过要注意,换装会导致部队的经验下降,而且如果新换上的装备供应不足的话,部队装备率不够战斗力会很低下。所以最好能一步一步换装。
比如说你掌握了自行火炮科技,打算把你的步兵师模板里的2个火炮营换成自行火炮营。可是你刚刚开始生产自行火炮,如果你马上就换模板,就意味着你所有使用这个模板的步兵师里面的原火炮营都会放弃原来的火炮等待自行火炮的装备,在你的自行火炮没生产足够之前,所有这个模板的师都面临装备率低的问题,那两个火炮营是暂时没有战斗力的,整个军队都会因此而暂时残废。
所以换装应该先计算一下现有的用量。比如说你看看你有100个步兵师,打开步兵师模板发现改一个自行火炮营需要30门自行火炮,那么也就是说你现在换携搭装模板里的一个自行火炮营需要姿手30X100=3000门自行火炮,这样你差不多在2500+库存的时候就可以换装一个营的自行火炮了。这样战斗力不会损失很大。而如果这个时候你同时换了两个自行火炮营,那么就至少每个师有一个营没有装备可用,他们暂时就没有战斗迹隐嫌力。
另外可以通过调整战区里的优先度来换装,比如说你虽然有100个师,但是目前只有30个师在前线打仗,还有70个师在后方没有参战,那么你就可以把这30个参战师编军团放进一个新的战区里,把这个战区的优先度设置成最高,这样你再改模板就会优先换装这30个师,也就是说30X30=900个自行火炮就可以不影响战斗力的换装了。
补充说明:
同一种武器的新型号不需要换装,这个名词应该叫升级。比如说你原本是使用步兵武器1,现在改生产步兵武器2了,你生产出来的步兵武器2系统会自动升级旧武器,不需要你做任何事。但是你可以通过设置战区优先度的方式让参战的部队优先升级。
唯一例外的是现代坦克。现代坦克不是轻型、中型、重型、超重型坦克里的任何一种发展而来,而是一个新的兵种。所以当你可以生产现代坦克以后不要指望系统自动给你把旧型号坦克换成现代坦克,得像前面说的那样手动换模板。任何一个型号的坦克变成现代坦克,这个属于换装而不是升级。