❶ 钢铁雄心4美国海军怎么打日本海军
美国海军居然打不来过日本海军?源你怎么做到的?
这一代海军打仗你别老想着以少胜多,数量才是王道,首先确保你的舰队不比敌人少。然后你的美军是学说是最霸气的基地打击学说,造个一堆航母+战列舰+轻巡洋舰+驱逐舰 比例大概是2:2:5:3的样子 可以再继续增加轻巡洋舰比例。
如果有海军经验,可以强化一下轻巡洋舰的防空和火力,那就更完美了。
注意航母上一定要配一半海军轰炸机一半战斗机,对地攻击机就不要带了,海军主要目的是打海战而不是对地压制。另外大海战的时候千万不要给舰载机什么指令忘记取消,否则航母舰载机都在远方执行任务,舰队被人打都没舰载机保护。
美国的工业和资源对日本是压倒性的优势,造舰能力甩了日本几条街。用上述方法造舰队碾压日本,根本不可能输掉。
❷ 钢铁雄心4日本怎么打 钢铁雄心4日本打法技巧分享
钢4的日本比前三代的本子严格说起来都弱一些,所以这一代打日本不难。
想知道怎么打日本,就要知道日本的优势和劣势。
日本的优势是在亚洲最强的工业能力,相当不错的人力资源、日本本土的土地可以建设工厂的上限也不错,有很好的海军基础,有不强大但是足以碾压中国任何势力的空军。
日本的劣势是人口虽多却耗不过中国,资源不是很足,海军投入过大导致陆军虽然精锐却数量不多。
综上优劣势两点,可以用下面的办法,即使是校长和太祖也能轻松打败日本。
首先是你要暴兵。质量不如日本,那么数量你要超过他。工业太差武器不足先不管,最起码把先拉出来,哪怕武器没配足以后再慢慢补都不要紧,可以几人合用一条枪嘛。。。
配置的问题,你枪都难配齐,就不要烧包去装备大炮了,那是土豪的玩意,放弃吧。你的主力就是步兵队,最好是10步兵一队的步兵师。宽度是20,支援连配不齐就不配。但是你得有几队骑兵,骑兵软攻较步兵高,速度快,只要对方步兵没有战壕就能对它有很大优势。
开战后,海军当然是放弃,海上大决战就不要想了,塞牙缝都不够。全部靠陆战。
陆战的关键是包饺子,而不是占地。之前已经分析了鬼子的再精锐也是数量不多,包几次饺子对方就没东西了。
包饺子的关键是骑兵。先步兵跟鬼子对峙,因为你的部队是全步兵,看属性面板就知道,防御高,攻击力很低,这就是说你的步兵只适合防守,不适合攻击。而你凑足几支骑兵之后从侧翼某处,击溃它的薄弱环节后,快速插入并且切割,把敌人的前线步兵从后方隔离开,等完全隔离之后再围攻之,对方因为没有可以撤退的地点而直接灭编。这就是“饺子雄心”系列游戏的关键。平推日本毫无意义,不灭编的话对方始终没有减少部队总数,没有实质伤害。
饺子包上几次对方陆军就没了,然后推下海,彻底占据整个大陆。在棒子国南端偷渡登陆日本,只要偷渡成功,日本茫茫大的舰队优势就歇菜了,因为日本本土的陆军少而且弱,弱到令人发指,推了日本本土,太平洋诸岛不打日本也会投降。
❸ 钢铁雄心4民国怎么登陆日本本岛
中华民国登陆日本时,只是走私。建造海军太慢了。当海军打败日本时,天气很冷。具体偷渡方法是在韩国釜山或济州岛建立海军陆战队,组建陆战队,指挥登陆九州岛。因为距离很近,事实上,日本海军有点粗心大意,就成功走私了。
海军不必在港口降落,但在成功着陆后,必须到下一个港口迎接增援部队。增援部队在海港区集结后,右击九州岛被占领的海港向日本运送。日本自己的军队很少,日本的领土也很窄,所以几支军队可以把日本逼平,在不把太平洋上的日本岛屿逼到大陆投降的情况下。
以防敌方海军在偷渡或海上运输过程中被截获,所以在出海之前,必须保存一个文件。万一被截获,就没必要去读已经出海的文件。需要更改尚未下海的文件,然后再试一次。

(3)钢铁雄心4中华人民共和国怎么打日本扩展阅读
游戏的故事背景设定在反法西斯战争时期,默认时间是1936-1948年,如若战争还未结束会延长作战时间,直到战争结束为止。在游戏中,玩家可以使用一国参与战争。在游戏过程中会发生许多历史事件,部分历史事件会有一定概率朝相反方向发展,比如兴登堡号事件和艾米莉娅·埃尔哈特的环球飞行。
在游戏中,玩家可以看到许多二战中的名人,例如,希特勒、丘吉尔、斯大林等。游戏的AI比起前作《钢铁雄心3》会更加强大,另外还使用了用处更广的新货币。在游戏中选择一个好的领导人和政府对国家的发展是至关重要的,玩家甚至还可以选择不同的公司来帮助自己提升装备和物资的生产。
游戏的剧本分为二战前夕和闪电战两种剧本。
❹ 钢铁雄心4新手怎么打赢中日战争
玩蒋公的话,随便玩玩都能抗住,玩毛爷爷的话,37前先把西北三马,新疆,西藏推了。之后跟老蒋统一战线就行,还有阎锡山不用打,跟日本开战后自动纳入麾下。
造兵,不停地造兵,4步兵的师,训练度不用等满,训练20%的时候直接点出来。
等到跟日本开战的时候基本有40+的师团了,接下来随便打
❺ 钢铁雄心4民国要怎么来开局
一般抄开局先点政治点,然后换谭璜袭,撸掉校长换汪精卫,入轴,单独抗战,德国意呆会大量送远征军,拉来填线即可,把日本磨个差不多一波反推全吞
期间由于兵力庞大,可以一边跟日本对线,一边直接宣军阀,直接吞就行,但是不要打阎锡山、游击、盛世才。他们一挨打容易进第三国际。阎锡山容易被日本宣了傀儡,一起灭就行。
38吞完日本,看欧洲的情况,如果英国德国没开战,那主力去欧洲干英国,如果已经开战了,那退轴直接掏苏联,打苏联最好200+师为宜。不然不行,推的慢。
如果39年才吞掉日本,那还是退轴攒兵打苏联吧。打苏联的同时把剩下的军阀和藏区三邦阿富汗伊朗伊拉克一起宣,他们一挨打就入第三国际,暴兵推就是,没啥可担心的
第二种,改派,把民国修改成法西斯,起手同时宣游击和阎锡山,接着宣了三马云南李宗仁荷兰,打完游击分32个师,入轴去德国,海军也派过去,秒完荷兰宣英国,这边继续打军阀,赶在抗战之前,英法荷兰集体阵亡,全吞。然后本土暴兵20+师,守平津,守港口,主力赶紧回来抗战打了本子全吞,之后随便玩。
❻ 钢铁雄心4里美国海军怎么打日本海军
1、这一代海军打仗你别老想着以少胜多,数量才是王道,首先确保你的舰队不内比敌人少;容
2、你的美军是学说是最霸气的基地打击学说,造个一堆航母+战列舰+轻巡洋舰+驱逐舰 比例大概是2:2:5:3的样子,可以再继续增加轻巡洋舰比例;
3、如果有海军经验,可以强化一下轻巡洋舰的防空和火力,那就更完美了。
❼ 钢铁雄心4民国把日本推下海没海军
民国登陆日本只管偷渡便是,造海军太慢了,等海军打败日本黄花菜都凉了。
具体偷渡办法:造一些海军陆战队,在韩国釜山或者济州岛的位置单独编成一个军团,然后给个登陆九州岛的指令。因为距离近,实际上日本海军稍有不慎你就偷渡成功了。
上去的海军不一定要在海港登陆,但是登陆成功之后一定要去打下一个海港,以迎接援军。援军在有海港的地方聚集后右键点击九州岛上的已经占领的海港即可海运到日本。日本本土的陆军甚少,而且日本领土狭窄,几个部队就能平推日本,推了本土不用推太平洋上日本诸岛丫的就投降了。
至于偷渡或者海运过程中遇到敌人海军被截获了咋办? 读档呗!
所以在下海之前一定要存一个档,万一被截获,读已经下海的档是没用的,你需要读还没下海的档换个时间重新试试。
❽ 钢铁雄心4怎么样控制两个国家(中国控制日本)可以直接灭国更好!
不用控制台的话,只要打仗胜利了就可以把失败国变为傀儡国,当然也可以直接吞并!
❾ 《钢铁雄心4》怎么打日本
钢4的日本比前三代的本子严格说起来都弱一些,所以这一代打日本不难。
想知道怎么打日本,就要知道日本的优势和劣势。
日本的优势是在亚洲最强的工业能力,相当不错的人力资源、日本本土的土地可以建设工厂的上限也不错,有很好的海军基础,有不强大但是足以碾压中国任何势力的空军。
日本的劣势是人口虽多却耗不过中国,资源不是很足,海军投入过大导致陆军虽然精锐却数量不多。
综上优劣势两点,可以用下面的办法,即使是校长和太祖也能轻松打败日本。
首先是你要暴兵。质量不如日本,那么数量你要超过他。工业太差武器不足先不管,最起码把军队先拉出来,哪怕武器没配足以后再慢慢补都不要紧,可以几人合用一条枪嘛。。。
军队配置的问题,你枪都难配齐,就不要烧包去装备大炮了,那是土豪的玩意,放弃吧。你的主力就是步兵队,最好是10步兵一队的步兵师。宽度是20,支援连配不齐就不配。但是你得有几队骑兵,骑兵软攻较步兵高,速度快,只要对方步兵没有战壕就能对它有很大优势。
开战后,海军当然是放弃,海上大决战就不要想了,塞牙缝都不够。全部靠陆战。
陆战的关键是包饺子,而不是占地。之前已经分析了鬼子的军队再精锐也是数量不多,包几次饺子对方就没东西了。
包饺子的关键是骑兵。先步兵跟鬼子对峙,因为你的部队是全步兵,看属性面板就知道,防御高,攻击力很低,这就是说你的步兵只适合防守,不适合攻击。而你凑足几支骑兵之后从侧翼某处,击溃它的薄弱环节后,快速插入并且切割,把敌人的前线步兵从后方隔离开,等完全隔离之后再围攻之,对方因为没有可以撤退的地点而直接灭编。这就是“饺子雄心”系列游戏的关键。平推日本毫无意义,不灭编的话对方始终没有减少部队总数,没有实质伤害。
饺子包上几次对方陆军就没了,然后推下海,彻底占据整个大陆。在棒子国南端偷渡登陆日本,只要偷渡成功,日本茫茫大的舰队优势就歇菜了,因为日本本土的陆军少而且弱,弱到令人发指,推了日本本土,太平洋诸岛不打日本也会投降。
❿ 钢铁雄心4日本死守本土怎么打 日本不投降怎么办
有一个办法解决日本死守本土问题,打开控制台,deleteallunitJAP
研究后面的登陆科技,专可以提升可属登陆的师的数目,30几个师A上去还不赢?
完全可以放点兵守沿海然后背刺苏联,那样资源会好很多
空投海渡一起,想保险就用轰炸把港口周围炸个月,补给低了,它有堆叠惩罚,然后一直调组织度
以上就是具体的心得了,祝大家玩的开心。