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钢铁雄心4中国兵怎么编

发布时间:2023-01-08 01:10:27

钢铁雄心4开始训练之后怎么把兵部署

一、 士兵训练来后兵力部署自可以参考以下方法:

1、首先要选中部队

2、然后在底下点开一个新的战役计划

3、之后就是自己编辑计划的活确定就行了

二、知识拓展:游戏简介

《钢铁雄心4(Hearts of Iron IV)》是由瑞典游戏发行商Paradox Interactive开发的一款著名的二战模拟游戏。它是《钢铁雄心》系列的最新作品。

2014年1月24日,Paradox Interactive人气战略系列最新作《钢铁雄心4》发布了写实版二战记录预告片,希特勒、丘吉尔、斯大林、罗斯福等人皆在其中。毫无疑问故事将在反法西斯战争中开展,诺曼底登陆、冬季攻势和广岛原子弹爆炸或将一一呈现在游戏之中。

㈡ 钢铁雄心4步兵编制基础教学编制玩法初探怎么编制

德国走历史路线即可。

1主力部队是步兵师,维持战线用的,一般用20宽度的步兵即可,但是数量要多一点。德国人口不算紧,后期占领了大片土地,人口也不会缺,所以不要不舍得人口。20宽度的步兵建议全步兵,只配炮兵支援连来增加攻防,不配炮营,节省工业造装甲部队和飞机。

2 精锐突击部队是装甲师。装甲师建议主要用中型坦克,轻型只能前期用用,后期太脆,重型太慢,且耗铬厉害,德国资源不足。装甲部队配置豪华一些,一般7装甲+2自行火炮,支援连选择工兵、修理、炮连。这个配置基本上和大胡子开打之前都是不掉血的。波兰和法国之类的根本就没多少硬攻。
跟大胡子开打后要及时补充摩托化步兵。注意是摩托化步兵,也有翻译成机动化步兵的,不是机械化步兵,那玩意太贵,而且在苏联的烂地上越贵的东西越不经折腾。

3 造一定数量的战斗机和近距离支援机。历史上德国陆军的光辉战绩是在斯图卡的尖啸中实现的。

实际战争中,先在预定的战争发生地附近选择一个机场,放进去一组战斗机,在目标空域执行“制空权”任务,再放进去一组近距离支援机,在目标空域执行“地面支援”任务。这是空中保障。
然后陆军把步兵组成军团,给个维持阵线的军团命令。把全部的装甲部队放在预定的突击路线起点省份,不给军团指令,完全手控。预定路线最好先看地形图,最好的地形是平原,最需要避开的是沼泽、森林、城市和山地。
开战以后,其余的先不动,手动指挥装甲突击,并控制少数摩托化部队跟上,守住装甲师打下来的省份,防止被敌人占回去把装甲师给分割了。突进几个省份之后,向左或者向右划个大圈子,把原本跟你的步兵对峙的敌人一部分步兵给包了饺子,让他们没地方可以撤退。这个时候装甲部队再反过头来夹击敌人被包围的步兵,因为已经被包围,敌人无处撤退,所以都会被灭编。消灭完之后再重新调整一下战线,再重复下一次包饺子战术。
战术思想就是地不重要,关键是包饺子消灭敌人的部队。你的有制空权,有空军支援,又是两面夹击,打被包围敌人几乎没有损失的。

㈢ 《钢铁雄心4》该怎么有效地编制军队,有什么技巧吗

并非造价越贵的部队就越好,不同的兵种的造价、地形惩罚和国家的战略环境都会影响玩家最终部队编制。

而对于在战场上的装甲师,最直接也是最重要的三处便是【装甲厚度】、【装甲率】、【地形惩罚】了,通晓这三点,然后微调自己的装甲师,可以省下一笔不少的产能,提高战斗效率。

总的来说战场千变万化,编制也必须顺应战局变化而变化,历史没有无敌的军队,钢4没有永恒的编制。

特色系统

间谍系统扩展,增加新任务,可在地图上执行秘密行动。

增添“作战计划”模式,玩家可以加载历史作战计划,或者自行制定作战计划并在多人游戏中实时传送给盟友。

为每个主要国家增添精英单位 - 廓尔喀兵,游骑兵,帝国卫兵等等。

扩充海战系统,可以研发抢滩登陆艇,让玩家的进攻更犀利。

㈣ 造兵方法图文详解 钢铁雄心4怎么造兵

1.拳头扳手图标是工厂,里面生产武器。部队在坦克图标里训练,训练的专时候,武装度属和训练度是分开的,武装度是用给你生产的武器补充的。训练度纯粹是时间问题。 2.Train 是添加师团编队进入训练列表 3.Edit 是自定义师团编队,给你的师团配备更多的武器、兵种等等。 4.自定义师团,增加各种单位需要经验值(一开始我当成了负重值。),在和平时期,可以启动演习来增加经验。

㈤ 钢铁雄心4中国兵种怎么出

开征召面板然后选择右侧带有图标的部队一般有头盔形状的是步兵
卡车是摩步坦克就是装甲然后每个图标下有编辑按钮点开进行编辑比如点开头盔这是默认的步兵师然后你点框内的步兵团进行修改可以换成你想要的部队注意所有炮兵属于步兵营如果你新建了个机步团该竖列无法添加步兵装甲同样比如步兵师你的模版
修改成4步兵团一炮一反坦克一防空师属特殊兵种侦查通信医院工兵后勤连都配置好后你就可以用陆军经验来保存如果经验不够可以减少团的数量保存好的师就是末班你训练的所有步兵师将以改模版进行训练

㈥ 钢铁雄心4 兵种怎么设计好

视你的不同目的,编制不同的部队,总体思路如下:
1 维持战线用的部队。 维持战线最需要的属性是“防御”。这个数值是步兵最好,而且步兵也便宜,光步兵武器就够了。 所以理论上全步兵构成的部队维持战线就很有效了。但是考虑到步兵的软攻太低,可守不可攻,所以如果你打算用步兵进行进攻的话,就需要加上火炮。火炮对防御没有什么贡献,但是对软攻贡献很大,所以进攻性的步兵必须带上些炮。
2 突击性部队。 钢铁雄心系列被人戏称为“饺子雄心”,因为钢铁雄心系列的战斗从来都不推荐战线平推,得包饺子歼灭战才是实实在在地打击对手。所以具备突击能力的突击军团就极为重要。突击军团的属性需求比较高,因为进攻时”防御“属性无效,防御力由“突破”这个属性来表现,所以步兵突击能力很差。比较适合突击的兵种是坦克和自行火炮等坦克变体。一般4坦克+2自行火炮就可以配制出极为强悍的突击火力。但是由于坦克和自行火炮都是减组织度的,为了防止组织度过低影响战斗力,一般还要在上述坦克军团里添加机械化或者机动化步兵来弥补组织度。突击军团里不要配置速度慢的部队,速度太慢拖拖拉拉的,敌人就能从容后撤,就没法包饺子。
如果你选的是校长太祖这样的酱油国,你前期用坦克部队的可能性很小,有时候也可以用骑兵来代替坦克充当突击部队。骑兵与坦克比差多了,尤其是硬攻几乎没有,所以要避开敌人的装甲部队和地堡,骑兵队还要带上一些机动火箭炮,以增加攻击力。
3 特种部队的配置。尤其是空降师,不能带空降营以外的任何部队,否则就不能空降。海军陆战队和山地部队配属其他营也会导致针对地形的战斗加成减少甚至消失。
4 支援连的配置。支援连是用来补全部队的弱点或者加强优势的。支援连的特点是不占据营的位置,不算战斗宽度,不会拖慢速度,不会导致无法空降,不会导致地形减成。缺点是会降组织度,效果也比直接的营要低一点(大概是四分之三左右)。一般步兵师需要配火炮、火箭炮 等加软攻的东西,装甲师要带维修连,进攻目的的部队需要侦察连,几乎所有部队都需要工兵连。

㈦ 钢铁雄心4中国36年开局怎么把步兵弄成炮兵

打开征抄召部队界面,步兵编制编辑袭,在里面加炮兵营就行,但是要有陆战经验,要弄个理论家或者打个仗,炮兵营加了多了步兵模型就变大炮了,但是前提是你有大炮,而且有很多,中国的步兵太多,补充的话得上千门,所以开局是做不到了

㈧ 钢铁雄心4中国陆军部队团模板

你应该是看错了,不来是三源个红色的横,有微微向下的箭头转折,所以是向下的三个小箭头。军帽是默认的步兵师图标,三个向下的红箭头是不优先补给的标识,所以你说的这个是不优先补给的步兵师。一般是非主力步兵师的意思。在师团编制的界面,军团名字的右边有三个小圆圈,可以自己给这个师团模板设定补给优先级。最优先是向上的三个黄箭头,最不优先就是向下的三个红箭头。中间一个标示一般的优先级。至于那个军帽,这只是默认的步兵图标,你可以根据自己需要点击改换。比如说我的步兵师就有三种,我自己都重新换了图标。一是填战线用的对峙的步兵师,一般优先级,默认军帽图标;二是主力师,配不少炮的,高优先级,默认图标两支交叉的枪;三是游荡镇压的,配宪兵,低优先级,拳头图标;四是要塞师,专守要点防御,一般优先度,城堡图标。

㈨ 钢铁雄心4怎么把新出的编到军团

在造兵的界面里有个选项,可以直接指令某个生产线产出的兵直接编入某军团,海军可以直接编入某舰队。

㈩ 钢铁雄心4海军怎么编制

海军编制原则,海军舰种怎么搭配:
1、主力舰与护卫舰比重
(1)战舰类舰队(舰炮攻击为主),主力舰与护卫舰比重不要大于1:1,即主力舰数量不要多于护卫舰,如果舰队构成中主力舰多于护卫舰,那么以舰队结算模式显示“低效辅助舰掩护减成”;
注1:“低效辅助舰掩护减成”惩罚系数在海战中只针对主力舰
注2:“低效辅助舰掩护减成”惩罚系数在同一海域中只针对比重超编的舰队,同一海域中如果还有其他舰队且主护比例未超编,则不受此影响
注3:“低效辅助舰掩护减成”数据公式未知
(2)航母类舰队(舰载机攻击为主),由于不是依靠舰炮攻击能力,未必一定要配备主力舰,所以航母舰队的主力舰护卫舰编队比重可以随意。如果玩家有意在航母舰队中配备主力舰做肉盾,那么仍然要求主力舰不要多于护卫舰;
2、舰队船体(hull值)总值不要超过25(超过25就是浪费战力),越接近12越佳,超出12hull的舰队,每1点hull受到4%阵位惩罚;阵位惩罚是海域结算模式,最终阵位效率惩罚=(n-12)*0.04(n为海域内己方船体总量)
注:阵位惩罚,也可以叫占位惩罚,是指舰队内各舰只受身旁友舰庞大的船体影响,可能会导致舰队中各舰只无法按照正常航速进入攻击位置,而得不到开炮的机会,就算进入攻击位置,还可能会因为阵位惩罚而误伤友舰。
3、堆叠惩罚:海军每一艘舰船堆叠惩罚2%作战效率,堆叠惩罚是海域结算模式;最终堆叠效率惩罚=(n-1)*0.02(n为海域内舰只总数),理论上海域内25或26艘效果最佳
(二)海军编制推荐方案
1、bb大队:2bb+2dd、3bb+3dd、3bb+2ca+5dd
2、cv大队:4cv(早期用cvl)+4cl、4cv+2ca(肉盾)+4cl(防空)+2dd(反潜)
3、bc大队:3bc+3cl
4、独立反潜巡逻编队:小于12艘dd或cl,随时拆开补充主力编队轻型舰艇
5、海狼:单艘的ss,负责开视野和破坏航线
6、运输舰队:若干tp+若干cvl或cv,看配置情况再加若干cl
7、舰载机编队:一般为航母载机量2到3倍,便于轮换作业;cag堆叠惩罚每架3%,空域内17个cag大队效果最佳

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