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钢铁雄心4波斯北非哪些

发布时间:2023-01-03 08:08:24

钢铁雄心4德国在非洲打下的地盘都是意大利的,怎么搞

非洲在钢四就是鸡肋,要资源没资源,要基建没基建,工厂栏位又少,防守面积又大,除了埃及尚可之外,一无是处。

Ⅱ 钢铁雄心4里的国家代码


钢铁雄心4里的国家代码
1、AFG-阿富汗。2、ALB-阿尔巴尼亚。3、ARG-阿根廷。4、AST-澳大利亚。5、AUS-奥地利。6、BEL-比利时。7、BHU-不丹。8、BOL-玻利维亚。9、BRA-巴西。10、BUL-保加利亚。11、CAN-加拿大。12、DDR-德意志共和国。13、DEN-丹麦。14、CHL-智利。15、COL-哥伦比亚。16、COS-哥斯达黎加。17、CRO-克罗地亚。18、CUB-古巴。19、CXB-西北三马。20、CZE-捷克斯洛伐克。21、ECU-厄瓜多尔。22、EGY-埃及。23、ENG-英国。24、EST-爱沙尼亚。25、ETH-埃塞俄比亚。26、FIN-芬兰。27、GUA-危地马拉。28、GUY-圭亚那。29、HAI-海地。30、ICL-冰岛。31、HOL-荷兰。32、HON-洪都拉斯。33、HUN-匈牙利。
《钢铁雄心4》(HeartsofIron)是由ParadoxInteractive制作发行的一款策略战争游戏,是《钢铁雄心》系列的续作。游戏故事背景设定在反法西斯战争时期,在游戏中,玩家可以看到许多二战中的名人,例如:希特勒、丘吉尔、斯大林等。本作的AI比起前作会更加强大,另外还使用了用处更广的新货币。在游戏中选择一个好的领导人和政府对国家的发展是至关重要的,玩家甚至还可以选择不同的公司来帮助自己提升装备和物资的生产。

Ⅲ 游戏,钢铁雄心4,核心领土与非核心领土的区别是什么

游戏,钢铁雄心4,核心领土与非核心领土的区别如下:

1、两者的领土内可以放的国家类型有区别:

吞并的、招安的、投降的国家才可以放到核心领土处。

敌国领土、傀儡国只能放在非核心领土内。

2、两者的领土内的国家标志有区别:

核心领土的国家都会有一个圆形图标作为标志,而且任何一个国家都不能被解放。

非核心领土里的国家没有任何图标作为标志,而且任意一个国家随时都可以被解放。

3、两者的政权有区别:

核心领土的政权比较大,会有内战属性。内战属性意味着,当一个政权击败了另外一个政权之后,能够接管或者劝降该政权剩余的部队。

非核心领土的政权较小,里面没有内战属性。

4、两者在工厂的利用上有区别:

工厂里的一切都可以利用,任何建筑的面积都不会被减少。

非核心领土的工厂不能全利用,在建筑槽的时候会被减少50%的面积。

(3)钢铁雄心4波斯北非哪些扩展阅读

可以成为核心领土的国家:

1、大津巴布韦----南非。

2、满者伯夷----泰国。

3、罗马帝国----意大利。

4、英法联盟----英国。

5、波斯帝国----伊朗,阿富汗。

6、阿拉伯帝国----阿拉伯。

7、奥斯曼帝国----土耳其。

8、拜占庭帝国----希腊。

9、波立联邦----波兰,立陶宛。

10、大尼德兰----荷兰、比利时、卢森堡。

11、堪地斯纳维亚/北欧联盟----瑞典、丹麦、挪威、芬兰。

12、奥匈帝国----奥地利、匈牙利、捷克斯洛伐克。

13、大哥伦比亚----秘鲁、厄瓜多尔、委内瑞拉、哥伦比亚、巴拿马。

14、欧洲联盟----法国、比荷卢三国、意大利、德国。

15、中美洲联盟----中美洲除了墨西哥和几个岛国,任意一个国家。

Ⅳ 钢铁雄心4波多黎各在哪里

波多黎各在北美洲。
位于北美洲加勒比海大安的列斯群岛东部。包括波多黎各岛及别克斯、库莱夫拉等小岛。北临大西洋,南濒加勒比海、东与美属维尔京群岛、英属群岛隔水相望,西隔莫纳海峡同多米尼加共和国为邻。
波多黎各属热带雨林气候,全年平均气温28度,雨量充足,易受飓风侵袭。波多黎各的港口贸易非常繁荣,有9个港口,其中圣胡安港最大,也是加勒比地区最繁忙、西半球第四大最繁忙的港口。

Ⅳ 《钢铁雄心4》的dlc是什么

一共有5个dlc分别是共赴胜利Together for Victory、玉碎瓦全Death or Dishonor、唤醒勇虎Waking the Tiger、炮手就位Man the Guns、抵抗运动La Résistance。

到目前为止一共有5个dlc,共赴胜利Together for Victory(主要内容是丰富英联邦的国家,增加傀儡系统),玉碎瓦全Death or Dishonor(添加捷克斯洛伐克,匈牙利,南斯拉夫,罗马尼亚,波兰国策,重做空军系统)。

唤醒勇虎Waking the Tiger,中国地区以及日本的国策,将领系统,德国倒车和民主线,以及大量的国家倒车决议如重建神圣罗马帝国(德国限定)、东罗马帝国精罗震怒(希腊限定)、罗马帝国(意大利限定)、波斯帝国(伊朗、阿富汗限定)、满者伯夷帝国(荷属印尼限定)。

斯堪的那维亚和北欧联盟(所有北欧国家限定)、波罗的联合省(波罗的海三国)、波兰-立陶宛联邦(波兰和立陶宛限定)、用奥地利或者捷克重建奥匈帝国、重建奥斯曼(土耳其)、统一伊斯兰(成立阿拉伯)等。

炮手就位Man the Guns(丰富英美国策,增加荷兰墨西哥国策,重做海军系统,增加燃油系统),抵抗运动La Résistance(增加法国,维希法国,自由法国,葡萄牙,西班牙(六条线)国策,增加间谍系统)。




Ⅵ 钢铁雄心4哪些国家适合新手,哪些最好不

最简单是美国,完来全看海,发展源战略轰炸和海军就行,加入同盟国对德日宣战后用大量的轰炸机就能轻松获得大量点数,除了后期帮英法推一下柏林,以及如果需要打苏联的话,二战中几乎不需要进攻性陆军配置。然后是英国,和美国的道理类似,有很多殖民地的派遣军、资源可以使用,开局海军强大,封锁德意两国以及守卫英伦三岛基本没大问题,稍微发展一下还可以顶住日本海军的南亚扩张。陆军问题不大,前期主要是帮助法国防守,后期美国AI入盟就简单多了。苏联其实也算简单,主要好处是庞大的人力、资源可用,不过有个最大的难点是大清洗路线不好走,对于科技树发展有取舍,需要慎重。打卫国战争用人力顶住就行,防御远东的日本没什么难点。

Ⅶ 《钢铁雄心4》里,大家都遭遇了哪些奇特局面

天皇大人,时代变了.jpg

Ⅷ 《钢铁雄心4》有特殊国策的国家有哪些

英法美德意日苏,七大国,加上波兰,这八个是不买dlc自带的。dlc除改进完善游戏机制外,另有专属国策。

共赴胜利:英联邦国家(印度南非加拿大马来西亚澳大利亚新西兰)专属国策。

玉碎瓦全:巴尔干半岛(匈牙利,捷克斯洛伐克,罗马尼亚,南斯拉夫)国策树。

唤醒勇虎:除伪蒙、西藏(一如既往地没核心)以外的所有中国势力,其中,国共伪满是真专属国策,其他军阀共用一套独有国策,修改德日国策树。

炮手就位:荷兰,墨西哥,重做英美国策树。

抵抗运动:维希法国,自由法国,西班牙共和军,西班牙国民军(弗朗哥),葡萄牙。

博斯普鲁斯海峡之战:国家包,没有机制更新,只有希腊,土耳其,保加利亚专属国策。

寸步不退或者翻译成背水一战:重置苏联波兰,给了波罗的海三国专属国策。

目前就这些了。



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