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钢铁雄心4最多多少营

发布时间:2022-12-23 07:25:11

『壹』 钢铁雄心4 一个指挥官可以带多少个部队

元帅无限个,将军24个

『贰』 钢铁雄心4为什么部队只能在初始地盘

钢铁雄心4部队只能在初始地盘是因为部队只能部署在核心地区。
游戏中部队的初始地盘只能是国家的核心地区,但核心是定死在游戏定义文件里面的,在控制台不能修改。
在钢铁雄心4中,玩家在大地图上部署与指挥陆军的基本单位是师(旅),这样一个单位可以编制最多25个营和5个支援连。每个国家开局都有不同的默认编制,可以消耗陆军经验值更改编制。小编制的旅攻防属性较低,大编制的师则会消耗大量的装备和补给,需要玩家进行取舍,根据国情和战况编制出最适合的部队编制。

『叁』 钢铁雄心4运输机150架能运多少空降师

空降师占据飞机机舱的大小是由你的空降师的规模决定的。一个6营空降师和一个专25营空降师怎属么可能一样的空间消耗?

150架飞机。。。基本上一次能运50个10营的空降师吧,具体要看你的空降师有多少支援连,那东西也占体积。但是我玩的时候一般都是用10架以下飞机给指令空降,然后看着它几个几个师的来回运,一次投入150架运输机的土豪仗我真没打过。。。。

『肆』 钢铁雄心4配置

《钢铁雄心》大家的师都是怎么搭配的呢?有没有好的意见分享呢?这次就为大家带来了钢铁雄心4师级部队配置心得解析,让大家看看这位玩家是怎么组织设计师的,还不清楚的同学可以参考下,希望对你们有帮助。


1、步兵师一定要配坦克,只要一个坦克营就好了,最好是重坦,后期出了现代坦克第一时间换现代坦克,可以拉高全师的装甲值,对方打不穿你的装甲的话防御有50%减伤,攻击有50%加成,而且还能弥补步兵本身硬攻不足的问题。我后期做的满4围全都5级的现代坦克,放一个营在步兵师里面,1948年德国步兵师根本打不穿,如果1948德国步兵师都打不穿了那估计前期也没多少人能打穿了。

2、防空/反坦克屁用没有,完全不用花时间研究建造。防空由飞机去做,防空打下来的飞机和飞机打下来的飞机根本是两个数量级,而且地面部队防空投入太大,造飞机可以造好多了;反坦没意义,一来电脑不会有太多装甲,二来用一个重坦营就能起到反坦克和破甲的作用了。不要心疼25点经验,这个很有用。省下来的研究和工业可以扔到飞机坦克上去。

3、我纠结了很长时间是用纯山地步兵搭建标准步兵师还是用绿帽子搭建标准步兵师,后来发现其实差不多,纯山地贵一些,数值也稍微好看一些,但差距真的很小;绿帽子如果走人海路线可以减0.4宽度,所以看学说和工业能力,够土豪而且不是人海的话就用山地,人海就用绿帽。

4、重型飞机好还是普通飞机好?我反正都造重战,因为航程远,可以跨省支援抢制空不受惩罚。具体算法懒得研究了,用的方便才最重要。

『伍』 《钢铁雄心4》怎么30个师打不过10个师

1.师是你自来己配置的,武器自、人数、组织度都是你自己设定的,所以说一个师可以是只有一个营的几千人的小队伍,也可以是25个营的三万人大部队,30个千人师打不过10个三万人的大部队是很正常。

2.如果是全步兵的师,你就得接受你能防不能攻的事实。但是如果你给你的纯步兵师加几个火炮,情况就完全不同。火炮的软攻和硬攻是步兵的多少倍,有火炮的步兵在进攻中的效率高出不知道多少倍。现在最流行的“7步2炮神教”就是主张每个步兵师由7个步兵营和2个炮兵营构成。这种组合继承了步兵的高防御能力,适合守阵线。同时由于攻击力不差,也能打阵地战缓慢推进,并且造价也算合理,屌丝也能付得起造价。更重要的是它的宽度是20,常见的80宽度战场正好填进去4个师,不会导致宽度浪费,确实是适应性最佳的配备。

『陆』 钢铁雄心4营的数目少好吗

不好。《钢铁雄心4》是由瑞典游戏发行商ParadoxInteractive开发的一款著名的二战模拟游戏,在游戏中营的编制为数量类型,营的数量越多,完成任务的时间就会提高,如果数量太少会导致,完成任务的时间长,从而得不到可靠性的加成。

『柒』 《钢铁雄心4》中部队组织度最好是多少

组织度在hoi4里面是个很尴尬的数字,多了少了都成问题。

编组师级单位的时候,步兵系的营级单位是增加组织度的,但是他们在攻防上贡献很小;而炮兵等支援系营级单位有很高的攻防贡献,但是他们又是减组织度的。所以需要视具体情况来选择。

首先要明确的就是步兵系的营级单位主要装备是步兵武器,这是游戏里最便宜的装备,也就是说步兵营是最实惠的。所以虽然步兵战斗力并不高,却很适合量产。而炮兵等营的价格和制造速度都要比步兵武器低得多,属于那种可以加强战斗力却不必强求的类型。

如果你选的是主要大国,当然可以多加一点炮营,有好几百的软攻战斗力肯定比百把软攻的战斗力强得多。但是考虑到战争中不能太脆,组织度还是要保持在至少40,太低的组织度可能会让你增加的攻防得不偿失。

如果你选的是校长这样的人口大国工业弱国,那么还是不要加炮营,只要步兵营。步兵营只会增加组织度,所以不用担心组织度。

摩托化步兵和机械化步兵也和步兵同理;山地、海军陆战队也同理。空降师因为变了其他营就失去空降能力,所以只能全空降营,也是同理。

坦克师的主力不是步兵,是坦克。坦克营这货自己就是降组织度的。所以坦克营不管你是纯坦克还是坦克加自行火炮,结果都是一样,再配上维修连、工兵连啥的,组织度那叫一个惨不忍睹!而偏偏钢4里坦、坦克师的任务是突击,组织度太低还没打就散了,那还突击个毛?所以我研究很久,觉得还是只能在坦克师里掺摩托化步兵。组织度要维持在至少30以上,最好40.所以坦克师要想堆攻防便于突击,还得再加几个摩步营来提升一下组织度。当然,等你阔了, 把摩步换成机步就更赞了。

『捌』 钢铁雄心4 为什么一个师不装满旅

1个满编25营的师团是比5个5营师团的战斗力要强的,但是不装满的原因如下:

1 失去了战略主动权。回 战场答上谁都会使用田忌赛马的原则。你的一个满编师团有太多的人力消耗和资源消耗,费效比太差。
比如说你有1个满编25营的师团,敌人把同样的资源编成5个5营师团。通过驻守加成,敌人用4个5营师团拖住你的这个满编师团,剩下的那个小5营师团就可以出去占地、包抄、合围,而你却什么都做不了,被包围掐断补给倒霉的还是你。一旦你在对峙中失去耐心,去主动进攻对方的4个5营师团,对方有防守优势,胜负还在未可知。所以你的绝对战斗力大于对手,却在战略层面失去了选择权。

2 不能充分发挥资源效率。比如说你的对手都是7步2炮的师团,你也编7步2炮就能斗个旗鼓相当。你却决定要编17步8炮,你的一个师团比对手大几倍,一对一当然碾压他,可是除非你的实力比对方强太多,不然怎么可能有和对方一样多的师团?于是对于对手哪怕一个营组成的超小型骚扰师团,你都要排出一个25营的超级师团去追杀,那岂不是像老牛追兔子,被人给玩坏了?

所以从战略灵活性角度来说,满编师团没有必要。

『玖』 钢铁雄心4一次最多登陆多少部队

鼠标放在对方的图标上不动,就会在下面看到对方有多少什么营,多少什么支援连。以内及组织度和装备容率。但情报精确到什么程度还有以下信息影响。

1 可以研究科技里面的解码设备。解码设备科技研究越多信息越详细。
2 在前线附近造雷达,雷达等级越高信息越详细。
3 在想知道信息的对方附近一定要有自己的存在,没有的话就可能无法获得信息。
4 对方长时间保持不动,或者一直跟你的保持接触,信息会更加详细。如果那支与你的脱离接触,过一会儿又回来,你的信息就会变得不那么详细了。

『拾』 钢铁雄心4志愿军上限计算

30个师起才能派志愿军,一些国策可以降低这个要求,然后每10个师给一上限

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