Ⅰ 钢铁雄心4怎么弄自己的傀儡政权
首先复你要在外交界面里看你自己制的国家有没有傀儡的能力。没有的话再去看看你的国家焦点里面,有没有哪个焦点可以给你带来傀儡能力。没有傀儡能力你就没有傀儡政权,不要想了。
确定你有傀儡能力之后,如果你占领了一些非核心的领土,比如说你的德国占领了波兰,你就可以放出傀儡国。 也可以在战争胜利后选择想要傀儡的国家的国旗然后点选傀儡化。我个人倾向于先吞并再放出来,因为这样对方可以学到你的科技,而玩家的科技一般都要领先一点。
Ⅱ 钢铁雄心4自治苏联怎么释放傀儡
占领地区,解放国家,然后选释放为傀儡国。
或者买它的资源就行了,或者先吞再去占领地区界面那里放出来。
《钢铁雄心4》是由瑞典游戏发行商开发的一款著名的二战模拟游戏。它是《钢铁雄心》系列的一款作品。
Ⅲ 钢铁雄心4怎么建傀儡国
1.点入外交界面。选解放国家即可放傀儡。有的傀儡国需要你占领一定数量的专省后才会在解放国家里属出现,如斯堪的纳维亚就需要芬兰、瑞典、丹麦和挪威,阿拉伯联邦和奥斯曼类似。
2.你如果对某个地区没有领土要求还是放傀儡好。傀儡尽量放大国不要放小国。具体的你可以看下其他的知道,有的人专门列了个表进行各傀儡国比较。
3.傀儡国的资源是自动上交的,这个玩家管不了
4中国你要看玩的哪派,中华民国能放韩国,中共朝鲜。日本应该都能放,这个没试过。
5.用作弊码就行了,再改就真没意思了。。。。
二代不应该这么小,原版末日解压后有1G,象MIN、AOD之类的MOD更大,你可能下的没音乐之类的吧
Ⅳ 钢铁雄心4傀儡等级
4个等级。《钢铁雄心4》是由瑞典游戏发行商ParadoxInteractive开发的一款著名的二战模拟游戏。在该游戏中傀儡共4给等级,分别为自治领、殖民地、傀儡、整合傀儡。在该游戏中玩家可以在游戏中从1936年开始扮演一位国家的领导人参与第二次世界大战,并通过自己的指挥来带领军队取得胜利甚至改写历史。
Ⅳ 钢4怎么用傀儡工厂
1、首先打开钢铁雄心4,然后按波浪键进入控制台。
2、其次在选中游戏地图,将傀儡工厂放置在选好的位置。
3、最后点击安置工厂就行了。
Ⅵ 钢4怎么结束傀儡控制台
1、进入钢铁雄心4,按波浪键进入控制台。
2、输入debugnukingdeleteallunits傀儡控制台的名称即可结束。
Ⅶ 钢铁雄心4傀儡国等级划分
傀儡国、半吞并、自治领/卫星国、监管国。
1、傀儡国的主国的仆从,响应宗主国的战争号召,军队可以受宗主国指挥(海军和空军除外),宗主国可以换取大量资源。目前可以借助国策独立的有满洲国和红色波兰。
2、半吞并是第二个阶段是被宗主国压制变成的半吞并状态,宗主国可以用工厂换大量资源。这种情况一般不会在AI宗主国的情况下出现。
3、自治领/卫星国这种情况下宗主国不能在你的领地里搞建设,只能用工厂换取少量资源。变成独立国家需要300PP点。
4、特殊傀儡即监管国,现实里的例子是二战后的日本,在美国的监管和经济支持下走向“正常化”国家。
Ⅷ 钢铁雄心傀儡国怎么弄啊
1,两种方法,一种是宣战,在战场上占据明显优势的情况下,选择回外交-求和-坚持我们答的要求-建立傀儡政权,这样的好处是傀儡国部队会保留,坏处是无法分享宗主国科技;另一种就是ls几位说的了,除了要占领对应土地外,还要消灭对应国家,像英国这种满世界都是殖民地的,就算占了本土也没法解放。放傀儡所需的省份在db\revolt.txt里
2,如果开了IC全接管,占领 = 100%IC+50%资源,傀儡 = 0%IC+100%资源;不开IC全接管,占领 = 20%IC+50%资源,对民国这种缺IC的国家,高IC地区可以占领,低IC放傀儡,小胡子这种不缺IC的,差不多都可以放傀儡
3,自动的
4,民国落日后直接事件出棒子,鬼子灭掉以后可以出傀儡,傀儡鬼子海军还是不错的。
5,6同上,这游戏修改一般是直接去改存档文件,用文本编辑器就可以
补充,311是3D的,HOI2是2D
Ⅸ 钢铁雄心4怎么吞并傀儡
吞并傀儡需要不停地给傀儡租界装备,或者在傀儡的地盘造建筑(推荐前一种),这样就可以降低傀儡的自治度(autonomy),降低到一定程度就可以降级吞并。
傀儡级别:自治领>殖民地>傀儡>整合傀儡>吞并
吞并成本:
1、每赠送傀儡100点产能可以降傀儡一点自治。
2、国家焦点每日1政治点减0.5自治,姑且认为1政治点=50产能。
3、从500自治的傀儡到吞并,一共要压500+900=1400的自治度,也就是说需要14万产能。
4、14万产能=建20民工=2800政治点=50军工满载400天的产能。(39年科技,自由贸易)
5、另,每降一级须额外花费50政治点。
吞并后收益:
你会获得傀儡2/3的工业,1/50的人力,所有的战略资源,全部空军,全部海军,全部陆军军备。另,不知是bug还是有意为之,吞并后傀儡的陆军会消失。但军备保留。
每种吞并方式的实际成本:
以收益减去成本,来计算每种吞并方式的实际成本。
1、建工厂吞并,由于只会继承2/3的工业,所以实际成本是【约7座民工厂+100政治点】。
2、由于国策降自治的效果是全局的,所以国策吞实际成本是【2800/Num+100政治点】。num=准备吞并的傀儡国总数。
3、由于赠送军备会在吞并后回收,所以军备吞并的实际成本约为【0+100政治点】。
傀儡吞并相较直接吞并的额外收益:
1、相比直接吞并更低的紧张度引发。
2、傀儡至吞并期间,傀儡国策获得的火星工厂基建。点完国策的情况下是(4民工+3军工+3船厂)*2/3+2机场+4基建。
3、傀儡的舰队。(直接吞并舰队会土伦自沉,而傀儡吞并则会保留。)
4 、0%分数需求。(共产主义)
5、傀儡期间的其他好处。如免费资源,征召部队,天然疆界,与傀儡自建派系点研究槽等等。

(9)钢铁雄心4怎么部分傀儡扩展阅读:
结论
1、永远别给傀儡建工厂。给傀儡建工厂来谋求吞并总是亏本的,除非你本国已无地可建(可能吗)。当然,为了战略目的,修路修飞机场之类的基建是没问题的。
2、尽量不要用政治点压傀儡。虽然理论上说傀儡越多,执行傀儡国策越划算。
3、可能的话,纯粹靠租借军备来吞并傀儡是非常划算的,因为吞并成功后军备返还,所以你事实上的付出只有100政治点。
4、因为3的缘故,尽量一次只给一个傀儡签租借条约,以尽快吞并后收回军备来吞并下一个。
5、当你有等同于50个军工厂1年产能的军备时,事实上每个傀儡只需2个月就可0成本吞并。比如一次送2000轻战——整合傀儡——送4000轻战——吞并——飞机收回,下一个。
Ⅹ 《钢铁雄心4》吞并与傀儡成本收益详解 怎么建立傀儡
三种,一种剧情杀,拥有专有焦点的国家通过焦点可以建立傀儡,比如德国和斯洛伐克。第二种是初始拥有,比如美国和菲律宾。第三种就是打赢了谈判是选傀儡