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钢铁雄心4苏联怎么爆兵

发布时间:2022-12-13 09:05:05

1. 《钢铁雄心4》瞬间造兵秘籍是什么

秘籍:

1、到common文件夹里找到static_modfiers文件,用记事本打开 。

2、拉到最下面,找到你要进的三柒三三游戏模式,然后添加代码:training_time_army_factor = -0.99。

《钢铁雄心4》(Hearts of Iron IV)是由瑞典游戏发行商Paradox Interactive开发的一款著名的二战模拟游戏。它是《钢铁雄心》系列的一款作品。

2014年1月24日,Paradox Interactive人气战略系列最新作《钢铁雄心4》发布了写实版二战记录预告片,希特勒、丘吉尔、斯大林、罗斯福等人皆在其中。毫无疑问故事将在反法西斯战争中开展,诺曼底登陆、冬季攻势和广岛原子弹爆炸或将一一呈现 在游戏之中。

2. 钢铁雄心4爆兵玩法分享怎么快速爆兵爆兵开局流程

开局暴兵玩法:
其实国家点数里最右边的有四项(共十个)开局必点的。
免费打开一格民用工厂,打开一格军工厂,打开一格道路,和打开一格研究序列。
全开了基本就能暴兵了。
另外,国家这块的话,只要不是种田国家,稍微有点实力就行。
剩下就是保持经济良好,基本平稳的情况下,大力发展军事了。

3. 造兵方法图文详解 钢铁雄心4怎么造兵

1.拳头扳手图标是工厂,里面生产武器。部队在坦克图标里训练,训练的专时候,武装度属和训练度是分开的,武装度是用给你生产的武器补充的。训练度纯粹是时间问题。 2.Train 是添加师团编队进入训练列表 3.Edit 是自定义师团编队,给你的师团配备更多的武器、兵种等等。 4.自定义师团,增加各种单位需要经验值(一开始我当成了负重值。),在和平时期,可以启动演习来增加经验。

4. 钢铁雄心4怎么暴兵 钢铁雄心4民国暴兵流战术介绍

民国1936年开抄局,刚开局国家焦点是个很重要的问题,这里说一下我点的焦点数。
工业发展一直走到军械发展Ⅱ,140天增加两个军工厂。以及陆军发展.一直走到军事战术研究Ⅱ。
简单介绍了校长的国家焦点,我们再看一下科技。主要研究1936年的步兵装备以及支援武器,这两项武器研究完毕后就是陆军的作战理念。
我的发展方向主要是大规模攻击学说,沿着全民动员一路走到黑,接下来是装备生产,在钢四中,装备生产是个至关重要的问题。

5. 钢铁雄心4苏联怎么打败德国 苏联统一世界玩法

1、在国土面积大的苏联码军工,爆装备。 如果要抵抗东线德军的进攻,转优势火力专,同时军工厂要跟得属上供应。

2、日本对中国宣战后,往中国派兵,前期可以在中国战场上练练手。

3、元首宣战后,早期少出坦克师,用谨慎的战斗方式。把广泛征兵和战时经济点开,在西线附近不断暴兵。

4、空军把飞机调到基辅附近的机场去做任务,夺制空权以及轰炸。

5、 在土耳其放点兵,把土耳其攻下来。

6、罗马尼亚政治点数富余的话可以提高共产主义的支持率。

7、后期法国荷兰比利时复国,找同盟国要武器。向西打占领了柏林,德国投降,然后傀儡德国可以获得成就。不停地建军工,保证供应装备,德国就扛不到1945年末。

6. 《钢铁雄心4》苏联怎么打败德国

1、在国土面积大的苏联码军工,爆装备。 如果要抵抗东线德军的进攻,转优势火力,同时回军工厂答要跟得上供应。

2、日本对中国宣战后,往中国派兵,前期可以在中国战场上练练手。

3、元首宣战后,早期少出坦克师,用谨慎的战斗方式。把广泛征兵和战时经济点开,在西线附近不断暴兵。

4、空军把飞机调到基辅附近的机场去做任务,夺制空权以及轰炸。

5、 在土耳其放点兵,把土耳其攻下来。

6、罗马尼亚政治点数富余的话可以提高共产主义的支持率。

7、后期法国荷兰比利时复国,找同盟国要武器。向西打占领了柏林,德国投降,然后傀儡德国可以获得成就。不停地建军工,保证供应装备,德国就扛不到1945年末。

7. 钢铁雄心4伞兵包围怎么打 伞兵包围打法解析攻略

这代伞兵复是能抢掉70趴空优就能空制降,加上因为战区设定,导致ai对非战区的零散部队反应迟缓,再加上友方ai高速填补前线的设定,因此大规模空降不可避

拿罗马尼亚示范包夹,元帅54师扛正面推进,2*24伞兵师直接空降后方.5*2装甲师手动操作侧翼突击接应伞兵
这些示范部队是我从苏联拉回来的,基本上不到2年,用这100个师灭掉苏联
步兵师装备

空军就使用战斗机和ju87支援
刚回去看一下存档,其实一年就把苏联灭了......

8. 《钢铁雄心4》瞬间造兵秘籍是什么

《钢铁雄心4》瞬间造兵秘籍:

1、到common文件三柒三三游戏夹里找到static_modfiers文件,用记事本打开 。

2、拉到最下面,找到你要进的模式,然后添加代码:training_time_army_factor = -0.99。

游戏设定:

游戏中的人物为第二次世界大战时期的各国元首及将领,玩家在游戏中可以扮演任何一国元首指挥属下将领参与战斗。

部分国家在开局时就拥有本国独有的将领,比如德国的隆美尔,苏联的朱可夫、美国的麦克阿瑟等,这些将领比新招募来的大众脸有着更强的等级、属性与将领特性招募新将领需要消耗政治点数,招募越多,消耗政治点数越多。

部分国家可以通过国策或者事件获得高级将领。比如波兰可以通过事件获得名为“佛伊泰克”的熊指挥官。任命将领统率一个或多个师执行战斗计划,将领会在战斗中学习新的特性,将领本身自带的特性可以影响到部队的战斗力和经验值的获取情况。

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