1. 钢铁雄心4合作政府怎么不弹
非核心地块,工业格子直接减半,而傀儡国则是可以拿到75%的军工25%的民工(不同的傀儡国收益不一样),如果傀儡国国土上全是军工,那工业上的收益比你直接控制还多。关于人力资源,满顺从度的非核心领土大概是核心领土的五分之一,如果你都开了按需兵役傀儡国还维持着志愿兵役,那还不如你直接控制土地收获的兵多(当然0顺从度到满顺从度有非常漫长的时间,还会先损失一堆兵)
合作政府共有3级,能提高地区的合作度,并且最高可以降低敌方国家30%的投降限制(每级10%)。但是这个功能最为op的地方还是在于它可以让你在完全占领敌国以后马上使用接近100%的工厂和资源。而在普通状态下起始可用资源和工厂仅仅为10%~30%。但是,设立合作政府的代价较为高昂(对运输机,枪械,和支援装备的数量要求不低),并且要求至少50%强度的间谍网。
最为高效的方法是招募3名间谍,在一个国家组建一个强度50%的间谍网,然后只保留一名间谍在该国维持静默情报网(这样可以100%)避免该间谍被抓,但同时可以维持住情报网的强度。然后指配另外两名间谍执行准备合作政府任务,并设在自动重复。建议越早准备合作政府越好,这样可以让你的征服过程变得非常高效。
在这里顺便举个例子说明,我在玩德国的时候开局建情报部门,然后内阁招间谍主管,加上升级后的间谍部门所提供的2名间谍,共有3名特工可用。随后在法国和英国建立合作政府,可以做到大概在39年中旬之前完成100%渗透。
最后,顺口提到一下招募间谍的技巧,我推荐尽量招募带有Secer(勾引者?)特征的间谍,这类人员被抓捕几率较低,同时也可以建立当地训练中心来直接从敌对国家招募间谍,同样可以降低该间谍的被抓捕几率。
2. 钢铁雄心2传说有情报选项并可以派间谍,是在哪里啊,请给位前辈指点一二了,千恩万谢!!
只有钢铁雄心2资料片DD(末日)里才有,原版跟DA都是没有派遣间谍的。
原版是没有情报系统,DA是简化了DD的情报系统,所以,只有DD或基于DD的MOD才有派遣间谍的选项。
3. 关于钢铁雄心2宣战
用间谍偷蓝图降友好度。到40年后面到时分派的。英国加低地三国和南非等,北美就以美国为首。南美阿根廷和巴西打到不亦乐乎。你想打老美就跟日本好。但是感觉后来日本简直就是个累赘
4. 钢铁雄心2da怎么防止间谍偷蓝图
你国内有没有你自己的间谍?还有你在国内间谍的任务是什么?另外研发无线电之类的科技能够改善间谍的工作。抓获间谍默认没有提示,可能是你没有看到。
5. 钢铁雄心4增加间谍代码
focus.autocomplete 瞬间完成国策
focus.nochecks 忽略进行国策前提条件
Focus.IgnorePrerequisites 无视前置国策
decision.nochecks 忽略进行决议前提条件
allowdiplo 解锁所有外交选项(包括解散阵营不需要踢出非附庸国)
yesman ai会同意你的所有请求
instant_wargoal 瞬间完成正当化战争的目标
research all 研发所有科技
research_on_icon_click 瞬间完成鼠标点击的科技
allowtraits 解锁所有可分配将领技能(包括隐藏特质 例:暗藏异心、谨慎、共产主义支持者)
gain_xp (选择一个分配好将领的集团军 输入后就能让将领获得相应的经验
例:gain_xp 10000 就是给这个将领加10000经验)
agency.instantslotunlock:秒解锁间谍槽
agency.autocomplete:瞬间完成间谍部门升级
prevent_operative_detection:间谍行动不会被对面抓住
instant_prepare:瞬间准备好海军入侵,需要debug
nukes:库存加核弹
debug_nuking:核弹随便扔
Intelnetwork.instant 瞬间拉满情报网
threat 调整世界紧张度 (例:threat 100 就是加100的世界紧张度)
Operation.Instant 秒完成任务
show_enemy_ships 显示敌方船只
bypass_invasion_superiority_check 无视制海权进行海军入侵
6. 钢铁雄心4德国间谍在哪个国家招募
特工通常进行两种活动,一是任务,二是行动,任务可以直接派遣特工进行,而行动必须要有该国一定情报网时才能行动。
在游戏《钢铁雄心4》中,间谍系统是不能直接开启的,玩家必须购买并下载了《抵抗运动》DLC后才能开启该功能。
游戏的主要可下载内容包括5个扩展包:共赴胜利、死亡或耻辱、唤醒猛虎、炮手就位和抵抗运动。此外游戏还提供了3个音乐可下载内容,1个模型可下载内容以及1个免费可下载内容。
7. 钢铁雄心2末日战役
1 破坏核工业,貌似是拖延核弹生产速度。36年正常情况下是谁也不会有版这玩艺的,AI也不会,权所以这个选项是灰的。另外即使目标正在生产,但是你的金钱不够,也是灰的。
2 说真的,我觉得情报系统没啥大用。防止窃取一是增加安插在本国的情报员,二是科研,就是电子计算机那一系列研究,可以降低窃取率,三是换部长,有的部长属性是降窃取率的。至于其他的选项。。。我觉得效果不大,一方面成功几率低,另一方面效果不明显。例如我用了acceptall,然后不停的资助游击队,费了大半年才出现游击队。
3 英国是盟主,可以和谈,另外英国是有事件的,像德国投降然后退盟。
4 盟主的顺序是按加入联盟的时间来的,盟主退了,就换入盟时间最早的。所以就算是米国,不好意思,没有事件的话,也门阿曼之类的小虾米也能爬到你头上。
5 是不是省份之间没有连接?可以点到省份上,然后看左上角的小图,会显示该省份到目标省份的连接情况,要是有红叉就不能通过。另外就是看下在傀儡有没有军事通行权,虽然傀儡默认是有的,但是也保不准解除了。
8. 钢铁雄心4怎么增加特工数量
钢铁雄心4增加特工数量的方法,你可以拥有的最大特工数量取决于你所拥有的情报机构升级的数量,以及取决于你是否是阵营的间谍主管SpyMaster,根据阵营规模大小,间谍主管可以获得更多的特工。
《钢铁雄心4》是由瑞典游戏发行商ParadoxInteractive开发的一款著名的二战模拟游戏。
游戏攻略
1国策,选择一个国家之后的第一件事应该是去阅读国策,国策和国家的一些初始BUFF会解释很多东西,国家处于一种怎样的状态,他现在面临了哪些问题,未来有哪些出路。
然后在国策选择上,政治焦点优先于核心军队焦点大于工业焦点大于普通军队焦点。
2发展方向,这一段主要适用于暂时还没有国策树的国家东亚的军阀,南亚的印度东南亚的殖民地,东欧的巴尔干小国,西欧的法国,南美的小国,这些都是一些较为轻松的对手,是前期下手的目标。
3建筑,工厂方面除了美国以外的国家注重军工,美国可以在初期建造一些民工,基础建设看补给情况和民用工厂空闲程度处理。
机场和港口一般用现成的即可,不需要怎么扩建,除非某区域确实是一个长期基地但是容量又太小。
海陆要塞和防空炮守势国家可以适当建造,但是要堡垒是死的,军工建出来的东西是动的,然后需要注意就算是十级要塞也会因为轰炸而受损失去部分作用。
9. 《钢铁雄心3》秘籍是什么
《钢铁雄心3》的秘籍是玩家可自定义取胜的隐藏条件,可向盟友求援,可要求盟友进攻指定目标。
该PC独占游戏将于下个月发售。增强的间谍系统将让玩家的间谍活动更加隐秘,指挥官将获得奖励并增加魅力属性。抢滩登陆战的计划中可以对作战船只进行详细部署。这些都只是冰山一角。
Paradox为每个国家都增添了精英单位。还有一种全新游戏模式,让玩家在开局时可以直奔主题,制造作战单位,研究科技。
《钢铁雄心3:荣光时刻》将于2012年9月26日强势发售。3DM会届时进行跟踪报道。《钢铁雄心3》游戏介绍
策略游戏《钢铁雄心3》将于今年第二季迎来首款资料片《永远忠诚》,据称将为原作新增更多有关战事及政治方面的可控元素。
该资料片的目的是想让玩家以一种更全面的方式投入到二战史诗中,这些新增的元素是前作未能触及的。
还有,注重史实的玩家长期以来所诟病的游戏与历史事件脱钩的现象也有改观,尽管游戏依然不会按部就班地依照历史教科书来展开,但新增的历史事件会让玩家更投入更有感觉。
以上内容参考:钢铁雄心(Paradox出品棋盘策略类游戏) - 网络
10. 钢铁雄心4特殊事件触发方法 特殊事件怎样触发条件
钢铁雄心4国共内战触发方法:1、等到1945年抗战结束,抗战结束双十会和谈选择专不需要和平;属2、39年皖南事变触发事件,即使选了双十和谈也会触发;3、把轴心国灭了就可以触发,也就是结束世界大战,和平了就可以触发国共内战。以上就是钢铁雄心4国共内战发生条件,还没触发的玩家赶紧使用起来吧。