A. 钢铁雄心2怎么把舰艇合并比如把航母和驱逐舰合并或几艘运输舰合并
呵呵我是也HOI2的玩家。
首先把舰艇集中在同一个港口,然后全选中(左键按住不放拖动),在左下角地图的上方就会出现一个合并的图标
B. 钢铁雄心3 怎么打航母
航母打航母是复最直接的方式制。
其他的话也要利用飞机拦截对方舰载机,或者采用海轰攻击,效果相对较差。
如果不用飞机的话,一般的主力舰很难击沉航母,个人有过的记录是利用超重战列舰在火力占优的情况下击沉,不过这个时候已经是给对方的护卫舰基本打光,出现低掩护惩罚的情况。结果是惨剩,基本上都是快沉了的状态。
据说有人做到过用轻巡击沉航母,不过是在极特殊的情况下——雾天,突袭,对方残血。
C. 钢铁雄心2的海军要怎样编队才是正确的
编队看学说的,海军学说不一样,编队绝对天差地别,不仅如此,也要看国情和科技,时间段和敌人状况的。这个太复杂,不好说清楚的,和人玩,就是那么随机的,跟着变化而变化,最适合就是最好的。和电脑玩为例,如果你用德国,你想海上有作为,就先行海军吧,陆军就那样,本来很强了,给海军让点路没什么。你可以用德国这样编队,如果你用米妖这样编队,纯粹找死的节奏。德国海军可以这样编队。战列巡洋舰独立编队,重型巡洋舰独立编队。编队数量12-18-22-23多了惩罚会太严重。这个编队也就是39到42年初的样子。过了时间也就变化了。因为德国海军可以39年末40年初具备满组织度88比其他学说高出近乎一倍,士气本来就是所有里面最高的。附加旅防空必须的,因为敌人是航母,火控必须的,射程和威力,迷彩2必备的,决不能少,因为你要突入航母。-40能见度,战列巡洋80.还有40能见度,驱逐舰还50呢,重巡就只有70-40还有30能见度,这是非常可怕的,作用2个,航母是在作战,可是找不到目标,另外作用,凭借高30航速去袭击20多节老旧航母,掐住对方非死即重残。多编队踢皮球,踢的丘吉尔想不开。为什么不具惩罚要这样编队呢,战斗效率虽然看起来损失了,可是火力其实是具有歼灭性的,这样的编队小而强,和辅助剂编组那是有堆叠代价的。
说不说效率损失那个高。这个时期要的是聚歼海军空白期。登陆作战。目的不同至于轻型航母的拉近作用,赶得上发展,可以有的。轻型航母不拖速度可以和这样的主力舰队编队,威力强大。38年潜艇很弱的,然后44年了,提前研究价值不大,电动潜艇虽然可以,但是不是很强大。至于日本的那种大型潜艇,算了吧,性价比太糟糕了。德国后期编队就又变了,高速护航,拖着重型火力,收割被轻型防空火力强大的舰队末掉了性子了的航母编队。德国生产大航母是胡闹的行为,后期用潜艇海去换航母编队也是想不开了。直接轰炸机开进港口,防空满,加雷达,加战斗机和轰炸机,航母来轰炸港口是作死,用驱逐舰去吸住攻击完毕的舰队,用战列舰在其航母归途上实施拦击聚歼,连飞机也用上一起轰,你觉得航母攻击港口能奏效吗?如果航母先攻击空军基地那也是作死,其他地方的轰炸机炸,海军层层围殴,来而不归。重型巡洋舰性价比很不错,一个编队必败,2个3个呢,可以大量流水,航母生产要困难的多,主要30%能见度的重型巡洋一旦接近航母编队是致命的。
德国后期,潜艇6-12-18单独编队,执行各种特殊任务,躲着驱逐舰航母点。有战列舰就不用躲了,上去干吧。后期不执行聚歼任务,可以8个防空雷达轻巡洋,7个主力炮舰,外加3个轻型护航,18条一组,反潜用潜艇就可以了。优势不用说。
舰队存在成型后不好对付,中规中矩,组织度太高了。要是美国就复杂了,尤其对付这海浪学说。对付电脑可以,和人玩海浪的对战,那就不是一条舰队怎么编组了,而是要如何编组小队组成30条战舰的组合了。不然铁定被克死了。主要准则是,高航速航母编队,协同低航速能扛能开炮的小编队,高航速小编队如何保护主力舰队,起码要2个30组合配合作战,不然航母学说没了航母就悲凉了。那东西不是你想有就来的。一旦失去,海军空白期就会是个漫长的惨淡时刻。
D. 钢铁雄心3怎么打航母
答案是,不管敌人多少,都用航母+辅助舰迎击!!
首先我们要明白游戏中的战斗原理。进入战斗画面以后,游戏模式是这样的,敌人航母舰队里如果有炮击主力舰,会前出炮击,不管你分成多少个舰队,如果你进入交战的船里也有炮击主力舰,就会打到它们,敌人退在后面的航母在交战后半段偶尔能打到;但是如果敌人只有航母,没有前出的战列重巡拖累,一开始就退往后边远处的航母和辅助舰99%概率都是不管追击多少天进出交战多少次永远打不到。
所以,第一,打航母,尤其是没有掺杂战列重巡的纯航母队,自己也必须是纯航母队,自己有分成另一队的战列跟随也不行。不然平时移动时追的上,但是一进入交战,因为你有战列,敌人就退得比你快,永远打不到敌人。你的战列队和航母队进入交战多少次,全被打沉,你也追不上敌人,完全打不到。
第二,自己的航母不能超过3条,以3条为最佳。两个航母队交战,必然舰载机要空战。空战时叠加惩罚惊人。超过3条以后,你的空战效率就会很低。空战同时双方舰载机也都在空袭舰队,鼠标停止,看对舰战斗画面里的效率显示,有一项空战修正。如果你是5条空母,因为空战效率太低,你的对舰攻击时候的空战修正是-200%,哪怕对面只有一架舰载机在与你空战,所以空袭中跟本打不到敌舰,可以说连擦破皮肤都做不到的程度。3条的话就可以正常攻击,2条的话,虽然效率高,但攻击力量就会不足,所以以3条为最佳。
也就是说,不管敌人航母队是八九条,自己都要用3条航母编队迎击。必须。
钢3的海军就是为了登陆而存在的。所以经常情况是敌人来夺港,舰载机空袭港口陆军时你用4架截击机迎击,双方就会反复交战,这时3航母冲上去移动到敌人航母队的格子,等舰载机自动飞出来保护航母交战,战斗效率高。敌人的舰载机不会理你,仍旧空袭地面,被你的截击机刷白,直到他舰队被你舰载机打掉一半后取消登陆任务逃跑,才开始与你舰队交战。他的舰载机和船也都白一半了,基本都能追歼。
E. 钢铁雄心2德国怎么打苏联
为什么这么少部队呢?···我觉得可能你把重心放在其他位置了,我是重心放在陆军上面,空军次之,海军没有···我41年玩小胡子东线肯定有将近200+的部队,西线跟北非有150+的部队。我不知道你部队的构成,我就是大概步兵师跟机械化,坦克大约是7:2:1还没有把守备部队算在里面,飞机大约有200+左右。貌似你进攻苏联,他们还没有红墙阅兵····因为红墙阅兵之后我每次打,苏联都起码有500+的步兵民兵师涌过来·······。还是建议LZ利用地区与地区之间包饺子,或者先把敌军打散,利用攻击机轰炸机战斗机,拼命轰炸,把敌军慢慢消灭。(我还是建议你使用后者吧,你兵力不足)。只要把列宁格勒,斯大林格勒,莫斯科,三大重要城市占领后。你休整一下就可以一鼓作气打出苏联投降的事件了。还有,利用军事控制把小盟友部队集中应付一方,那么你的压力会少很多,把海军都裁掉吧···腾出资源发展陆军,海军对于打苏联没有帮助···我出满天空的海轰···美国佬的无敌航母舰队都要变铁达尼号啊,这游戏我觉得海军就是垃圾,建造时间长,还不能升级,死了就死了,根本不能跟海轰相比,出了海轰跟常规战斗机之后,盟国的海军都立即死在海里面了
为什么又重复问题呢?美国····我是占领欧亚非大陆全部后再进行登陆战,这个情况只有慢慢来,把一部分海军减掉,把海军转为防守状态(但技术也要一直学哦),主力制造钢铁2的BUG——海轰。这个一定要,我只出这个,就把沿海全部控制住,哪有敌方海军就立即拉过去轰炸。记住,重点先放在苏联上(记住步兵师顶住,装甲突破,包饺子或者飞机歼灭。冬天防守,夏天进攻),灭了苏联,统治亚洲后,你就有无尽的IC资源让你发展。通常我占领苏联,民国,印度,非洲后不用一年时间你就可以完全恢复过来,注意,美国会不断去登陆你的薄弱地区,记住要做好防御。
点评:你打赢大胡子以后你的资源已经是不用看了
说重点了。进攻美洲。
第一步,策反阿根廷:你也看到阿根廷跟你的暧昧关系吧?把他拉进来。再把全部进攻主力拉到非洲边上(大约要半年时间吧?)建造一批运输舰,海军全部游走在航道上,原路小岛要全部占领(这只是安全起见,假如你把小岛占领了,搞上机场港口,没有海军可以走进你的范围)在直接登陆在盟友国土,我第一波大约有20个师左右,立即宣战南美诸国,他们不会是你的对手,但在哥伦比亚等国附件比较慢,因为是丛林。等你的大部队全部登陆后,你就集中在兵力在墨西哥边境。派一小部分南下,把南美斩掉。我玩过这么久最大的会战就是在墨西哥那里····美国人大约有150+的部队围在美国边境对战我的200+,还逼我第一次使用核弹,呵呵,其实也好了,玩到这里你的部队随便600+不成问题的,我不明白LZ为什么美国会这么少部队,我登陆后美洲兵力有300+算上阿根廷跟其他跟班国。美国都有300+的大部队了,不过在墨西哥一战之后,输了你就计划慢慢回防再进攻。胜了,这游戏就结束····小日本澳大利亚加拿大的什么已经是浮云了。剩下的就是慢慢占领,(最麻烦就是臭荷兰那些,要占领到所罗门群岛才肯投降···不是坑爹么)
那么看你的阵势,就知道你体会到苏联的强大吧····呵呵,不要理日本那边了,你还派部队到那边···浪费你的IC啊,直接送给美国吧,你先把苏联,中东,非洲,英国本岛搞好吧,现在盟国压力巨大不会触发诺曼底登陆战的现在听我说,发展海轰,跟空降部队,还整个英吉利周围海峡炸个翻天,在空投过去,占领后立即登陆部队,那就省去了登陆战遭遇海军的尴尬场面。大约30个师本岛就是你的了。继续占领大西洋岛屿,建设空军跟海军基地,扩大你的轰炸辐射范围。只要逮到一次,对放起码沉几条小船,集中轰击甚至可以整支海军打灭。用一年时间来轰炸对方海军吧,先保存一下,用一年到2年时候,十多个编队海轰你就知道什么叫海军杀手了。只要大西洋你控制了,你就好打了。至于你的陆军,你抢了莫斯科,那么列宁格勒你也拿到手吗?那么你的重心就是放在斯大林格勒那边,那边资源丰富,一定要快速抢夺!压一压中苏附件,就出剧情了,有胆量可以不接受投降继续进攻,呵呵。你推玩苏联,民国不是你的对手,只有美军是你的对手
F. 钢铁雄心2海军搭配问题
常见船的缩来写:
主力舰:航母CV,战列自BB,战巡BC,重巡CA
辅助舰:轻巡CL,驱逐DD
其他:潜艇SS,运输TP
1,海军要搭配,主力舰:辅助舰不能超过1:1,否则会有阵位惩罚。因为辅助舰比主力舰容易沉,这个比例通常放到1:2到1:3,以保证部分辅助舰被击沉后没有惩罚。海军我觉得大体有两种思路,一种是常规玩法,以主力舰为主力的舰队,可以用CV+DD的组合,或者BB+DD的组合,BB这组可以将BC和CA混编进来,CV除了在不影响速度的前提下可以搀点CL,尽量不要混其他船。另一种是拼消耗,就是传说中的飞潜快,DD海,SS海或者海轰海,这种是大量爆同一种兵,不混编
2,基于AOD系统的mod才有堆叠惩罚,啤酒罐1.2好像还是基于DA的吧,只要不超过指挥上限就没事儿
3,伞兵转场,先让伞兵登机,然后把运输机跟其他飞机混编后即可转场
4,两栖突击的目的地必须有海滩,不能超过TP航程,另外突击的选项里尽量选全天,TP组织度和士气的下限选0,否则会出现TP去目标海区转一圈又回来的情况
G. 钢铁雄心2的海战流程是什么样的
1:2军舰对轰。攻防是一起算的。和陆战一样。只是加成的模式不同。攻击专方和防御方没有属区别。
2:战舰对CAG。你看射程和2个舰队之间的距离就知道了。100以内是炮战。100-200。是飞机炸。200以上也会被飞机炸但是容易脱离战斗
3。不是。只是攻击力低与防御。很难命中。命中了减少的HP也很少。你玩3代你就知道了。装备是不同的。攻击加成防御加成不同。也只是加成不同而已。数量多了一样样有效果。
4:海战比陆战算法要简单。因为陆战有装甲度的减伤和减少命中。海战是直接就比装备的命中。然后每小时看运气打中没。1点攻击一点命中。1点防御一点闪避。
H. 钢铁雄心2航母射程,谢谢!
航母得配舰载机
I. 《钢铁雄心2》海战怎么打
我不发展海军的、陆军最多啦!!陆地都要陆军、、、所以我对海战不熟啊。我喜欢用飞机攻击舰艇、、、但是我也会弄些船的,都是来保护我的运输船完成登岛的!!!(看你喜欢什么)陆军必胜!!!!!
J. 钢铁雄心2 我的(改良航母)只能附加一个舰载机中队,请问有什么办法把舰载机都加入航母中吗
当然有办法,你用编辑器把海军轰炸机改为附加旅,然后就可以挂在航母上了,哈哈哈哈
海轰和普通舰载机可不是一个档次的,不过你就会少了一个海轰的兵种了